1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/29(木) 07:58:58.26 ID:bvRjtVMT0
──日本のゲームで「不思議だな」、「理解できないな」と
思った作品はありますか?

『ドラゴンクエスト』シリーズが不思議です。
このシリーズは、第1作目を複写し続けているように見えるほど、
進歩のペースが遅く感じるのです。
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180328
20170728130245



2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/29(木) 08:02:36.02 ID:S+0FRw5G0
ドラクエじゃゼノ2みたいに海外で結果残せないだろうな


20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/29(木) 09:25:35.78 ID:we+CFHfT8
>>2
ゼノ、ペルソナよりは遥かに海外で売れるんだよなあw

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/29(木) 08:05:40.56 ID:VfsF0RDnd
8の段階で海外100万は行ってるらしいし……


16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/29(木) 09:06:16.17 ID:zBDWMMOUa
>>3
FF12の体験版が入ってたからだけどな


5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/29(木) 08:08:54.90 ID:7CJgDvtv0
ドラクエらしさUIや戦闘システムじゃないよな
どう考えても鳥山明だろ

img_f22071095221d088e3f7211681790d15137198



6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/29(木) 08:12:19.54 ID:fLxwmHbOd
ドラクエは、わざとそういう風に
作っていることに気づけないアホな外国人の例だね。


24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/29(木) 09:30:12.36 ID:A/zqQSqc0
>>6
消費者の求めている物が見えないで自己満足なゲームを売りつけても人気はでないだろ
元々ドラクエ1のコンセプトは必ず売れるヒットを狙ったゲームを作り出した事だからな
外人から、誰もが予想していたツッコミ入れられてるわけだし
作り手が売れる物と、ドラクエの伝統を分けて考えるようになってる事が間違い


7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/29(木) 08:12:31.49 ID:86tZR7jQ0
まあそれが売りだからね…


8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/29(木) 08:17:53.07 ID:CCrMxshWM
進化させたら批判だらけになったウィザードリィ


9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/29(木) 08:17:55.11 ID:s3pS1BQV0
だから滅んだ


10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/29(木) 08:34:39.78 ID:YniJbMiWM
お気に入りのラーメン屋の味が変わったら新規客の増加は
期待できるが常連の足が遠退く
ドラクエは国内の常連が数百万単位で現存している
かつてはFFもそうだったのだが明暗分けたのは堀井の判断が大きいと思っている


13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/29(木) 08:53:56.22 ID:CARtLn+Fa
外人はFFみたいなのが好きなのかな?
俺は昔のアペンドディスク(今ならDLC)みたいにシステム変わらず
マップ追加やシナリオだけ増えるドラクエのが好きだ


14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/29(木) 08:56:15.02 ID:SManzTsVp
ポケモンも一緒だと思うんだけどこっちは外人にも人気あるよな

0ade32ab232c6b248b125e25586fe8cd07d16fc7453c95c5cbc5eb7298746754



17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/29(木) 09:12:43.48 ID:oCDf9M69a
>>14
思った
なぜポケモンは人気なのだろうか
しかも携帯機なのに


25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/29(木) 09:30:38.46 ID:Eiouz6980
>>17
あまりにもしっかりしたゲームをすべて初代赤と緑で確立してしまったからだよ

GBは4階調モノクロ、160×144ドット
CPUは8bit、RAMは8「キロ」バイト

それなのに赤と緑ゲームが一番地球に広まって共通文化になった
グラなんて関係ねえ!!どころじゃないなw


15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/29(木) 09:02:10.50 ID:4iQTDwwi0
要するに鳥山絵が嫌いなの?


22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/29(木) 09:27:36.28 ID:Ny1buM+f0
DQに関しては、FC・SFCの時代からプレイしてる日本のファンと、
SFC版がそもそも発売されなかった海外とでは、考え方が違いすぎるわな。

海外では音声いれなきゃ売れないというので、8の海外版で音声入れて、
11の海外版でも音声入ることが決まった。
けど、日本だと「DQはしゃべらないのがいいところ」みたいな
わけのわからない認識があって、

PS2版8はしゃべらなかったし、PS4版11でも「ポ・ポ・ポ」。


30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/29(木) 09:40:23.25 ID:haqOVzDop
>>22
個人的には喋らないのがいいんじゃなくて喋らなくてもいいだな
声がなくてもキャラ付けとかストーリー魅せるのはできてるから
その分違うところに金と時間使って面白くして欲しい


39: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/29(木) 10:05:47.11 ID:A/zqQSqc0
>>30
やれやれだわ
ドラクエの主人公が喋らないのは、没入感を出すのが目的だったんだぞ

これだけ頭身上げて顔もしっかり見えて他人のストーリーを楽しんでるのに
喋らないは違和感ある
何も語らないと口下手な奴なのかガ イ ジにも見えてしまうぞ

ハードに合わせた没入感の作り方ってあるのに化石みたいな方法に縛られて
何も出来なくなってね?
もしドラクエの目指しているものが主人公に勝手に喋って欲しくない没入感なら
オンラインこそがドラクエの目指す最終地点になる

ドラクエの最新作はMMOでいいんじゃね?実際にドラクエ10は割と面白かったし
おデブちゃんなキャラクターを描き直した最新作のドラクエオンラインを遊びたい


23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/29(木) 09:28:42.74 ID:3FwW9hhRd
COD
はい論破

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/29(木) 09:32:38.94 ID:Eiouz6980
CoDも箱〇の2やってみたら今とあんまり変わらんかったなw

独ソ戦の戦記読みながらソビエトユニオーーーン!!って突撃するの楽しい



27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/29(木) 09:38:49.17 ID:QhI+MtIS0
言われてみりゃポケモンってシステム面じゃほっとんど進化してない上に
山ほど出てるパクリゲー全部駆逐してきたのは凄いわ



28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/29(木) 09:39:48.25 ID:Ny1buM+f0
そもそも、DQがまともに海外展開した時期がかなり遅いからな。
FC時代、鳥山絵も使わず、ドラゴンウォリアーのタイトルで発売するも売れず。
SFC時代は海外展開なし。
PSで出た7は、PS2が発売された1年後に海外で発売。

CS市場が十分成長した海外でDQがまともな形で発売されたのは、
PS2版8からだからな。


29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/29(木) 09:40:13.34 ID:M7JNiWO60
ドラクエは普段ゲームやらない人も遊べるように作ってるから
ゲーマー向け大好きな外人にゃそら向かんよ


31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/03/29(木) 09:43:14.51 ID:+Of2bD/U0
興味ない定番ソフトってそんなもんだろ
俺にはFPSもそう見える


:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522277938/




【3DS】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
スクウェア・エニックス
2017-07-29