なぜSwitch版ドラクエ11は「技術的に難しい」のか

2.名無し
スイッチのソフト、開発中止多いな
やっぱ相当手間かかるんやな、バグおおいし
ドラクエもやばそう(^_^;)
3.名無し
イワッチが死んだことを忘れて墓石から這いでて任天堂新社長に就任、「君島、久しぶりだな!少し老けたか?」なお痴呆症の模様、早く成仏しろ
エイプリルフール
4.名無し
本命:ルーラのためにUEいじった所がPS4に特化しすぎてて移植が難航(技術力が無い)
対抗:ソニーとの契約でしばらく出せないのを誤魔化している
大穴:ゼルダにはまった堀井神が、やっぱりオープンワールドにしようって無茶ぶりをして、絶賛炎上中
5.名無し
アンリアルはメモリーもストレージも大量にあることが前提だからね、無理でしょ
一枚絵すら、出ないのは、かなりヤバいね
そんなにグラすごくないけど、パーティクル飛ばしまくってるからね、スイッチじゃ丸っと変えないといけないし
モンスターも曲線ばっかで、無駄にポリゴン数あるしな
6.名無し
スイッチ版DQ11はUE4が問題なく動いて移植容易、のはずが性能詐欺で動かなかった、って噂は聞いた
まあ、どうしても無理なら3DS版を移植すればいいだけだから
どれだけ難航しようと出るのは確実だ
7.名無し
※6
UE使ったソフトが普通に動いてるんだからここまで来るとスクエニの問題だぞ
独自エンジンならともかく汎用エンジンで対応遅れてるのはちょっと
8.名無し
>>5
ほとんど変わらないモノが出てきたら発狂しそうだね君
9.名無し
講演会でUE4が大規模開発に向いていないクソツールだって行ってただろ
バージョンによるごまかしが多いんだろ
メインプログラマーは引っ張りだこだから移植程度じゃ人件費の安い新人使うだろうし
10.名無し
インディー以下の技術力のスクエニをいじめて差し上げるな
11.名無し
でもPS4と3DSで300万位売ったんでしょ もうやりたい人はやってるんだから
スイッチ出したところでそんなに売れないだろうし なんで出すって言ったんだろね
12.名無し
スカイリムチーム呼んでこいw
13.名無し
DQ11自体、映像的にも動き的(敵が大量に出てくるとか、動きが早いアクションでもなく)にもそう最先端な事してる訳でもないしな
そこそこの開発会社が作ってれば1080pの60フレームでも普通に動かせたレベルだろうし
単純に技術力が低いとこに作らせた結果ってとこなんだろうな、そしてその移植を移植専門のトコに投げたまでは良かったが
あまりにもクソな作り方してるんでスイッチに落とし込むのに再構築しないといけないとかそんな感じなんかな
14.名無し
スイッチ版ってスクエニ本体じゃなく委託だっけ?
15.名無し
やたら写実的な背景を劣化させれば行けそうだけどなあ
それすら出来ないってならまあ、アレだけど・・・
16.名無し
>単純に技術力が低いとこに作らせた結果ってとこなんだろうな、そしてその移植を移植専門のトコに投げたまでは良かったがあまりにもクソな作り方してる
まっさきに和ゲーのPC移植を思い出した
17.名無し
グラなんてすぐ慣れるからそこまで重要じゃない。モンハンWも初見のエリアやモンスターこそ感動すれ、暫くやったらもう何とも思わないだろ?
18.名無し
国内で累計300万本売れた、ネタバレ状態の移植で売れるか?DQ11を遊びたいヤツは大概遊んでるだろうし
PS4でベスト版として出すよりは売れるにしても、音声が付くだけじゃ買うヤツ少ないだろ
それこそ3800円位のベスト版価格なら多少は、まあ普通に7800円(少しお得なw)で出して来るだろうしな
19.名無し
CODも技術的に難しいからって事で字幕と吹き替え分売。
ソニーが担当すると同時収録。
20.名無し
爆死回避の最善で穏便な言い訳。
21.名無し
一時期はワンプッシュでーとか言ってた奴もいたがこれが現実だな
まさか海外同時発売を外してくるとは思わなんだ
完全に頓挫しとるのに引くにも引けんという・・・
22.名無し
あのクソグラをPS4で1080p出せないのは確かにおかしいからな
開発の技術力が低いんだろう
23.名無し
今度はスクエニ叩きですかw
どう考えてもゴミッチが低スペなのが問題なのにw
現実をみろよぶーちゃんwあなたのもってるそれゲームハードじゃなくてゴミですよw
24.名無し
>>22
そのクソグラですら移植できないゴミッチw
25.名無し
FF15の有料DLCてんこ盛りの完全版が6800本しか売れなかったってので
経営サイドが腰が引けた可能性もあるな。スイッチは別ハードではあるが、今の国内市場で
超大作の完全版を出しても買ってくれる客が居なかったら、それこそ笑いものだしな(FF15に続いて二重の)
かと言って海外だけスイッチ版を出すのも、色々都合が悪いだろうし
26.名無し
あんまりネタバレしてやんなよswitch版待ってる人いるだろ たぶん
27.名無し
シナリオや謎解きが重要なJRPGで後発の移植タイトルはどっちみちあんま売れねーしな
それこそ4~5年後(内容を忘れかけてる頃)に映像もリニューアルしたリメイクタイトルならまだしも
28.名無し
もう技術なんて言葉には昭和の根性と同レベルの意味しかないんだなと感じた
29.名無し
言葉どおりにしか受け取れないバカばかりだな
オクトラしかり
発売するレベルに達してないってことだよ
任天堂からしたら
30.名無し
そりゃ3DSグラなんか提示されたら任天堂も困っちゃうよなぁ
まあスイッチがどうしようもない低スペなのが原因なんだけどね
31.名無し
そもそも既に両メーカーのハード機に展開しているにも関わらず何故出そうとしたのか?スクエニを叩けば叩くほど意気揚々とタイトル出した任天堂も惨めだな
32.名無し
今リアルタイムでDQ11を遊んでるけどこれ面白いな。正直DQの看板で評価高いのかと思って舐めてたわ。素材集めたりボウガンの的を探したりクエストこなしたりスキルパネル進めたりミニゲームしたりパフパフしてベロニカとセーニャに冷たい目で見られたりで意外と密度濃く遊べて楽しんでます。
33.名無し
低性能だからって答え出てるじゃん
34.名無し
普通に性能が足りないってだけだよなぁ、いくらエンジンが対応してても本体の性能低けりゃ
fpsは出ないし読み込みも長いし描画も遅くなるだろうし何もいいことない
潔く3DS版移植しときゃ良かったのに
35.名無し
性能上がったSwitchで出す気がするから今買ってるやつはどうせ遊べねーよ
その辺の発売がいつになるかで苦慮してんだろ
携帯モードあるから大変だな
36.名無し
3DS限定裏ボスとかいたのか。
いわゆる裏ボス倒して止まってたから知らんかった。
時渡りを専用で作り直したりしてるのかな。あれつまらんかったから、システムかわるなら歓迎だな。
37.名無し
堀井はやりたがっていたがクズエニに技術力が無かった件
38.名無し
別にまんまの移植を期待してるわけじゃないんだけどな
Switch用にアレンジしてくれればいいのに
39.名無し
携帯モードは3ds版のドラクエ10みたいな感じ
40.名無し
今時素のUE4使ってるゲームなんてインディーくらいで大手はほとんどカスタムされたUE4使ってる
だからボタン一つで移植は不可能
41.名無し
米25
FF15は完全版を乱発しすぎちゃって、いつ買えばいいのか分からんのよ。ズンパス買ったけど、ロイヤル来たし、エピソード〇〇があと3つも出るらしいからさ。
バカでしょ。
42.名無し
共通のエンジンを使ったゲームといっても性能差を無視できる訳じゃないからね
PCゲームと同じでOSはWindowsなら動くけど必須や推奨環境がないと不安定だったり動かなかったりと
スイッチユーザーはゲーミングPCも持ってる率高いんだからそれは分かるでしょ
43.名無し
1から作り直してんじゃね?
44.名無し
結局は携帯機とすれば高性能でも据え置きとすれば低性能って事でしょ
ハイブリッド機故に携帯時の性能に合わさなきゃならんし、一台で下位機種マルチのジレンマ抱えてるハードだな
45.名無し
詐欺師が嘘のスペックでタイトルを確保したけどスペック足らずに見通しが立たないどころかアジア圏ではPS4単独、欧米ではPS4版とSTEAM版が堂々と発売される自体に・・・
これ一時しのぎをした結果、任天堂にとって最悪の事態になっていないか?
46.名無し
ドラクエごときでスペックが足りないとかキチガイの発想だな
こじつけにもほどがある
47.名無し
「すぐに出せるはず! 出せないのはスペックが足りないから!」
なるほど、海外PS4、PCもスペックが足りないんでしたか
48.名無し
>>47
むしろすぐ表現はUE4ならボタン一つでくらいからの表現であってどちらかと言うと豚が言い出しかな
移植にある程度の時間がかかるのは当たり前でNX機の時は同時とまで言われて
それ以降も前向きな発言が多かったスイッチより先に移植される段階であれだよね
49.名無し
>>46
どんな理由があるか分からんけど他のスイッチ版が遅い理由の方がこじつけになると思うぞ
50.名無し
>>37
任天堂はやりたがっていたがゴミッチにスペックが無かった件
51.名無し
>>47
なに言ってんだコイツ?
1.名無し
よく知りもしねえ奴が技術的な問題に噛みついてるのは滑稽でしかないな
2018年03月31日 00:46 ▽このコメントに返信