1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/04/03(火) 11:21:25.59 ID:L/b+uiNkM
最新の洋ゲーがマルチに任天堂を加えたら今のPSなんてイチコロじゃんね
七不思議のひとつだわ
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/04/03(火) 11:22:28.68 ID:wf3DzL5dd
面倒くさい 僕は惹かれない
それありきになってしまいますので
サードが死ぬだけ
そもそも体力が違う
それがおいくら万円になるかが問題
子供が買えない買ってもらえない金額じゃ意味が無いわな
その路線はソニーに任せておけばいい
なんとしても独自で生き残るしかない
世の中の大半の人はスイッチの性能で十分なんだよ
一度モデリングさえ作っちゃえばキャラもオブジェクトも使い回せて
髪の毛植えてるような他メーカーみたいに無駄な開発費がかからないんだよな
それを越えるのはゲーム基盤しかなかった。
今なら家電需要ないPSにも勝てるが携帯モードなくして
国内ライト層を切り捨てることになるからやらない
これだろ
高性能だけが失敗要因じゃないんだけど、そう認識してしまった
もう高性能推しのハードは出さんと思うよ
あれだけのスペックとギミックがあんな小さな筐体に収まってるのとか
凄すぎて意味がわかんねーもん、殆どオーパーツレベル
尖った任天堂は作らない
サードが利益出やすい環境を作る。
任天堂はCMに金を掛け、ゲーム機は産廃品再利用
・GC時代に既にソフト開発費の高騰が問題になってた
・MSによるXboxの参入
薄型PS4 60W
switch 12W
これ大事じゃね
低発熱
低価格
並性能
これ大事
新しい体験を提案できるなら
今回のjoycon高精度ジャイロは個人的にPS3がDS3でやれず
ds4でもやれてない事で評価したい
バッテリー消耗パねえけどな
Vitaマルチソフトなんかそのへん屯著だったよな
洋ゲーでも最近は開発費回収出来なくなってきていて
高スペックのハードに合わせれば合わせるほど高いリスクが伴う
だから皆が楽しめるようなゲームはPS3のグラで止まるんじゃないかと思ってる
もちろん技術は進歩するだるけど例えば4K以上のグラフィックで
ゲーム開発可能になったとして開発費は開発期間的な側面でもっと
膨大になるのに買う人数は増えないだろ?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522722085/
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.名無し
画質が超凄くなるとゲームは面白くなるんで?
「うわぁ すごいな で?」で終わる
3.名無し
高性能にしたところで大半のメーカーはその性能を発揮できてないし(PS4ソフト群)、無駄に開発費掛かるだけでしょ
4.名無し
いまだにvitaと縦マルチしてるようなメーカーが殆どなのに、高性能の意味ないだろw
5.名無し
任天堂にそんな技術力無いし、サードもソニーの味方で付いてこないから作る意味もない
まあスイッチが6年以上前に出たvita以下の性能な時点でこの会社に未来はないわ
6.名無し
任天堂ユーザーが高性能についてこれないからだよ
クソグラをこれくらいのグラの方が安心するとか言ってる連中だし
7.名無し
高性能を追い求めた結果がFFシリーズだもん
8.名無し
アホらしい
性能競争ならPCでも箱でもPSでもやらせとけばいいよ
9.名無し
MSソニーのファーストとサードがグラと面白さを両立したソフトを作ればいいとも言えるな。今はグラに精一杯で面白いのはあまり見られないけど。まぁ、今のままユーザーが選択すればいいんじゃないか?
10.名無し
>>5
まだswitchはVitaより性能が下とか信じてる阿呆がおるし
PSの未来は暗いな
11.名無し
ブサイキングゴミスペッカーには必要ない
任天堂に作る技術がない
ついでに任天堂の客は金持ってないから
利益率が減ると任天堂が死ぬ
12.名無し
大は小を兼ねると必要なくはないが、路線とその道を進むのはちょっと違うな
結局CSはどのユーザーをメインターゲットに置くかハードコンセプトとコスパだよ
13.名無し
他社に敵わないからだよ
値段高くて性能も品質も劣った物しか出せない、ってのがバレる
他社と違う方向性で比較される事から逃げ続け、無冠の帝王気取りながら広,告爆撃で騙し売り
今の任天堂はこれ以外できない
14.名無し
現状で一応住み分け出来てるんだからそれでいいと思うけどな。高性能路線で食いあったらそれこそCS死ぬと思うし
15.名無し
>>14
住み分け?
遠慮なくかかってこいよ任天堂w
16.名無し
まーた改行か
17.名無し
他社とは一生追い付けないくらい差が出来ちゃったからな。一発屋路線でお茶濁すしかない
18.名無し
性能路線であれだけ失敗して学ばないんじゃ流石に馬鹿だろ
技術がなくて作れないだけと信じてるのはもっと馬鹿だけど
19.名無し
そもそもSwitchの携帯機としても遊べるやり方だと
どうしてもバッテリーの限界があるんで必要以上に性能って上げられないしな(価格を抑えてだと
仮に高性能にしたとして値段が今の倍位になり、サイズも重量もアップしてどれだけ売れるのか?
20.名無し
>>18
技術があるなら作れよw
バカはお前だろw
21.名無し
>>19
そりゃそうだけどスマホの性能が凄くてな
ゴミハードちゃん持ってる奴らは変わってるよなとしか言えない
22.名無し
>>19
ついでに言うと大きさの問題も含めるならVITAの方が性能いいとも言える
実際 PS4とのマルチもできてるし
23.名無し
ソニー、マイクロソフト、PCの泥沼のスペック競争にわざわざ入る必要はないからなあ
wiiUの失敗で低迷していた時期ならともかく、スイッチが高評価な今、方向転換はしないだろ
24.名無し
任天堂はただでさえ技術がないから粗悪品で値段が高くなる上
ギミックのダンボールなんか用意してるから
相当性能が悪い
大きいから技術のなさが誤魔化されてるだけ
25.名無し
改行「かかってこい任天堂」
ヒソヒソ(何アレ?)(見ちゃいけません)(あっち行ってみんなで遊ぼう)
改行「...」
26.名無し
9万円前後になってもいいんなら、それこそPS4クラスの携帯機も作れるんだろうけど
流石にそれじゃ売れないしな
27.名無し
>>26
ゴミッチの大きさがアリなら
4、5万で作るんじゃないか?
ソニーなら
周辺機器を考慮すると任天堂と変わらない値段だ
28.名無し
switch勝利ですでに終戦してるしどーでもよくね?
29.名無し
>>26
1つだけ言えるのは
ギミック外してゴミハードと同じ大きさでいいなら
ソニーははるかに性能いい携帯機を作れるってことさ
PS4と大差ないんじゃないの?
30.名無し
※26
無理に決まってんだろw
31.名無し
>>28
現実には
DSが死にかけてWii Uの時代に戻りつつあるけどな
32.名無し
任天堂信者がわかってないのは
ハードこそまだ売れてるけどソフトが全然売れてないし、ダンボール以外売れる予定もないってことだ
これは PSみたいに多角的収入がある訳でない任天堂にとってはつらい
なのでまたハードを早めに捨ててもう一台出すか?
撤退するかだw
33.名無し
任天堂が高性能ハード出したとしても買うユーザーが居ねえだろ さらに言うとマリオ ゼルダ スマブラじゃあ宝の持ち腐れだろ?w それとも何かリアル路線のマリオでも作るんかw
34.名無し
Wiiの頃もハードは売れたけどソフトがからきしだっただろう
PSも初期で多少経験したけど
ライト層の特徴なんだよ
流行が終われば買わない
もうゴミッチは片足を棺桶に突っ込んでるんだよね
35.名無し
性能低いとソフトが逆に作りにくいんだけどなあ
スイッチ版ドラクエも開発難航してるみたいだし、ほかにも開発中止になったソフトもあるらしいし
36.名無し
>>35
単純にそれは、どこを目指すかだからな。
限界ぎりぎりが求められるIPは、高性能になればなるほど苦しくなる。
マルチ前提のタイトルだと、下側にあるものは最適化に苦労する。
37.名無し
任天堂でもソニーでもMicrosoftでも好きにハード作ればいいけど
1部を除き日本のメーカーがPS4どころかSwitchの性能も持て余してる
技術力が2周ぐらい置いていかれてる事の方が心配
38.名無し
*26
バッテリ的に無理。
PS4だってSwitchの4〜5倍程度の性能しかないが消費電力は10倍
39.名無し
最近の傾向としてマルチはPS4 XB1 PCが鉄板。そんでこの3つのハードの中で性能が低いのはXB1 つまり最低限XB1以上の性能がないとマルチからハブられてしまうわけだ。その最低ラインのXB1の性能にすら大きく劣ってハブられているハードこそがスイッチ
40.名無し
簡単だよ、高性能路線にしたら任天堂自身が死ぬからだよ
だから携帯機に逃げて生き延びた
41.名無し
高性能路線でも別に構わんけど、今の据置/携帯ハイブリッドを捨てるなよ
革命的に使い勝手がいいわ
42.名無し
小さいバッテリーでは無理
ゲーミングノートPCがあるくらいだからバッテリーだからダメってことはない
同時期のゲーミングPCと比べると半分以下の性能で駆動時間もかなり短いだろうけど
4~5年も前のPS4レベルならバッテリー駆動でも可能だとは思う
でも持ち運べるけど手持ちでゲームは厳しいかな
43.名無し
開発費が高くなるからだよ
ハードもソフトも
ソニーは元から家電に精通していたからできたわけで
44.名無し
単純に大きくなるからだろ
45.名無し
高性能じゃなくていいからせめて並みのスペックは欲しい
46.名無し
高性能路線なんて任天堂が1番やってはいけない悪手だよ
スペック競争になったらMSやソニーに資本力の劣る任天堂が一人負けになる
任天堂は今の独自路線を貫くべきだよ
47.名無し
>>46
ゴキちゃん、任天堂が時価総額8長円の世界一だという現実を見よ?w
48.名無し
単純に価格の話じゃないん?
今、新型のスマホは8〜10万以上とかするじゃん
そういう値段になっても良いのかね
スイッチですら高いって思う層がいるのにこれ以上高くできんでしょ・・・
49.名無し
スマホで出来る程度のゲームならできるでしょ
50.名無し
>>5
スペックの違いも分からんのかガイジ
お前の未来の間違いだろ
51.名無し
値段=性能とは限らん
52.名無し
>>47
8長円
どこの通貨単位や
日本円で言え
53.名無し
資本力と時価総額と同一視してるのか
やっぱ豚って馬鹿だわ
54.名無し
高性能路線で大失敗したことをもう忘れたのかな
55.名無し
PS4ポータブルってでないんかな??
ディスクは無理だとしてもカートリッジにして、vitaと共通
ダウンロード主体のハードにしたらめっちゃほしいけど(^_^;)
56.名無し
超高性能はしなくていいけどある程度は他社と変わらないレベルにしてほしい
いまだにまともなアカウント整備できないとかちょっとやばい
57.名無し
>>56
アカウントがどうなってるか理解してないくせに、やばいとかいいだすほうがやばいけどな
58.名無し
>>37
同意
同じ事やっても海外と日本のメーカーでの技術力の差が大きすぎる
ゲームソフトメーカーてほとんど日本ばっかだったのが今は大手といえばスクエニやカプコンのぞけば海外メーカーばっかだもんな
59.名無し
ゲーミングPCを作るかスペック選ぶ時にグラボを安定して動かすのに電源ユニットが1番重要って知った
ACアダプターにして本体の外側に設置するのと同じような効果を得られなくもないけど
小さなバッテリーでは特に高性能なグラボは動かないだろうね
60.名無し
>>57
本体違うとDL版買い直しとか普通にヤバいけど信者的にはヤバくないの?
61.名無し
>>55
DL主体の携帯ハードはGoちゃんでトラウマレベルの大失敗したのにもう一度ぶっ込むかね・・・
続けてVITAでカートリッジタイプも失敗して
海外市場主導のSIEはもう相っっっ当成功の可能性がないと携帯ゲーム機作らんの違うか
旧SCEの頃ならまだ挑戦したかも知れんが
62.名無し
ソニーに技術があるんならswitchと3DSに対抗できるのを出して潰せばいいんじゃね?
まぁ出来なくて涙目敗走したわけだけどw
63.名無し
任天堂は万年最下位なのに対抗する必要あんの?
64.名無し
任天堂のゲーム機とファーストゲームの相性が良いから低性能でも需要があるだけ
65.名無し
そもそも子供相手に商売してるわけで金を出すのは親やジジババな任天堂に高性能ハードなんて無用だと思うけどな 高性能路線に行かなかったからこそ今までなんとかやって来れたものをそれに手を出した時点で即競争に負けるよ
66.名無し
>>62
技術があってもコンテンツが無いんやで
仮にロンチでモンハン呼んだとしてもポケモンには勝てんやろ
67.名無し
Willも当時の時点では性能良かったかもしれないけど売れたのは
普段はゲームをやらない層を上手く取り込めたからであって
任天堂の本体は高性能路線で勝負する必要はない
68.名無し
も う 作 れ な い ん だ よ
69.名無し
>>66
焼き直しコンテンツか
70.名無し
というか次ソニーが何かしらゲームハード出したらSIEじゃなくてソニー本体に大ダメージ確定なんです・・・
それでもやるだろうがね 市場を制圧するまではやり続けるから・・・
71.名無し
>>70
>それでもやるだろうがね 市場を制圧するまではやり続けるから・・・
それ、マイクソやん
72.名無し
そう言えば市場を制圧するとかキルソニーだとか言って死にかけてるハードがありましたな
73.名無し
スマホにクラウドゲームが対応してくるからね スペック争いは終わり
クラウドシステムの確かさとその他の複合ネットサービスの競争の時代になる
スマホはSteamアプリとPSnowの一騎打ち
任天堂はここに存在感を発揮できるのか?ってのよ
74.名無し
>>70
それPS3が出て似たようなこと言い続けてるみたいだがかれこれ10年くらい経ってるなw
75.名無し
今でもソニーは終戦じゃん
確かに世界120カ国で売れてるように見えるけど、血反吐吐きながらやってるんだぜ
本社から毎年2000億円ほど穴埋めしてもらってようやくなんとかなってる
セガとか他の会社ならもう数十回撤退してるレベル
76.名無し
自分とこの本体を売って、1番売れるのが自分とこのゲームってのは会社としては理想だからな
77.名無し
>>75
ソースはゲハを斬るとWikipediaだっけ?
78.名無し
>>76
WiiもWiiUもその理想通りだったのに何であんなに早く亡くなったのか不思議だわ
79.名無し
>>78
知らんけどもしかしたらゲームを頻繁にやらない層は最初だけでしばらくするとゲームを買わないとか
80.名無し
>>60
前の本体があれば移動は可能。
前の本体から、アカウント連携を解除してれば、か。
面倒というか制限がうざいのは間違いないが、それとアカウントがまともじゃないのは、別問題だ。
縛りがうざいのは同意だよ。
81.名無し
むしろ棲み分けが出来てるんだから同じ土俵に立つ必要ないだろ
82.名無し
後数年で端末性能で勝負する意味がなくなるから、UIで生き残ろうとしてる。
83.名無し
>>79
ウチの実家は任天堂ハードは毎回買ってるけど、帰省して親戚や子どもが集まる年に数回しか遊ばない
まさにイベント用のパーティーツールって感じ
家によっちゃ結構そういう使われ方もされてるんじゃないかな?
俺はそれが悪い使われ方とも思わんけど
84.名無し
分離ジョイコンあればページめくりがめっちゃ楽だから電子書籍端末として期待したいんだけどなあ
アプリとかでないかねえ
85.名無し
高性能路線ってPSだけでなく箱やPCとも競合するしな
今更市場が固まってる場所に競合製品出すより独自性を追求するほうが企業としても賢いし、業界としても多様性が出ていいだろ
86.名無し
任天堂のメインユーザーは お子様なのに 買えない物出しても 意味ない 宮本も switchで 十分言ってたやん こんな所で コメしてる奴なんて元から相手にしてない でなければ 段ボール工作キットなんて出さない
87.名無し
>>77
ソースはソニーの株主開示情報
ネットでも見れるんだからお前も見ろ
88.名無し
>>78
きっちり、次の機種に切り替えただけだろ
89.名無し
>>79
Wiiは今年にいたってもプレイ率1位
90.名無し
勝利も敗北もそれ以前にSCE時代に2回ぐらい債務超過してますんで・・・
91.名無し
ゴキブリって学習能力ないの?
永遠に知識ゼロのままじゃん
92.名無し
SWITCHの発展系でOK
つーかそれ以外はもういらない
93.名無し
正味、毎回クレクレなるからちゃうの
足並み揃えば同発マルチになるものを、外れてるからな
94.名無し
えびさんまた自演でコメを不自然に伸ばしてしまう
95.名無し
国内サードの開発力が追いつかないから、これ以上の高性能化は「今は」やる意味があまり無いわな
PS3が強い時代には、PS3とwiiとのマルチが多く、PS3民から「wiiは足枷」と言われてたのももう懐かしいが、
今になって思うと、サードの開発力が最先端を行く事に追いついていなくて
wiiとのマルチで誤摩化してたに過ぎないってのが、この所分かって来て絶望した所
「wiiとのマルチをするから開発が遅れていった」との見方ももちろんできるけど、
今やそんな良い訳も効かない位に、開発力を修正するための年数は経っている
96.名無し
ゴキステは信者がクッサいんだよwww
97.名無し
>>91
最近は任天堂信者のことをゴキって言うのか
98.名無し
>>91 >>96
資本力と時価総額を一緒だと思い込んでるお前らが何を偉そうに言ってんだよw
99.名無し
なんだそのガキみたいな返し
100.名無し
>>99
ゴキブリくっさwww
101.名無し
グラに人件費かけて、ゲーム的な面白さを練る時間を削減されたら嫌だな
グラは良いに越したことはないが、その為にゲームとしての面白さを犠牲にしてほしくないな
ある程度のグラが簡単に作れる環境が整ったら、それを使ってほどほどのグラでゲーム的に面白いソフトを作ってほしい
102.名無し
高性能化の恩恵がグラだけと思い込んでる子が未だにいることが嘆かわしいわ
103.名無し
※102
グラに全ぶりしてるから、恩恵なんてないんだがな。グラを抑えれば可能だけど、そんなことせんからな。
104.名無し
技術云々とかアホな事いってるけど、中身はAMDかnvidiaが作ってるんだけどな。むしろスイッチの方がハード開発にがっつり協力してるくらい。SIEの優れてる点は、SONYの工場使えることやパーツ買い付けに対して有利にたてること。他社より性能の高いパーツを安く入手することが可能。だから、CSのコストパが良くなる。箱の有利なところは金でものを言わせる事が可能ということ。任天堂の優れてるところは、日本人的な発想ができること。コストかけずにヒット商品を作るのが得意。というか、他社程の利点がないからな。まさに資源がないがアイデアでカバーしてる日本そのもの。
105.名無し
nvidiaがガッツリ協力?ただ型落ちテグラの在庫押し付けられただけだろ
106.名無し
実際の流れとしてはゲームが好きで割りとゲームをする時間が取れる人の中で任天堂のゲーム好きがスイッチを買って
しばらくは大作ファースト連発で満足できたけど、任天堂のゲームに飽きてくるとそれほど携帯してまでやりたいゲームなかった
移植やマルチは軽いゲームが多いって認識はあってPS4を抜けば大喜び
性能的に出なくてもいらないとか不要と言うし、期待してなかったタイトルが移植するって話題があると大喜び
出たら出たで同系のゲームが少なくてジワ売れすれば売れてる売れてるって面白すぎだぞ
107.名無し
>>47
アホのお前が何でそんな自慢げなんだよw
1.名無し
ps4とMSがその路線でやってるのに、なぜそこに攻めないといけないのか
そんな無駄な勝負より他のハードにないとこをつくんやで
2018年04月05日 12:03 ▽このコメントに返信