1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/04/08(日) 13:54:40.11 ID:idaXfbPr0
4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/04/08(日) 13:56:46.38 ID:qyn8WVLja
ちなみに何をやったの?
ホットラインマイアミの良さが分からないならゲーマーやめた方がいいぞ
まあこれ
ほんとこれ
これだな
やっぱり大手や中堅のソフトのほうが面白い
インディーはインディーで面白いんだけどさ
逆に有名なゲームは充分良くできてても細かい粗挙げられて叩かれまくる傾向にある
細かい粗しかレビューに書かれていないと良ゲーなんだなって思う
外人は値段にたいして評価するからな
しかも全体的に甘い
ちゃんとストーリーのメタ感も理解できてなさそう
買わなくてよかった
クソゲーじゃないよ
でもグラしょぼいし感動するストーリー()もないし
ボイスもないから人によっては合わないかも
レビューなんて見ずにやるのが一番楽しめる
シリーズタイトルなら評価厳しくなるとか洋ゲーはバグ有ってもそこまで叩かれないとか
完全フラットな評価とか無理無理
それならもういっそ1円辺りの点数とか出してくれ
それなら自分で計算して決めるから
ただメジャータイトル以上に人選ぶのばっかだし正直ゲーム性も低いのに評価が甘いのは謎
なんか手心加えてるっていうか
ショベルナイトは納得の面白さだったし
ガンジョンなんかはそこらのフルプライスよりもよっぽど気に入った
安いし評判良くて自分の好みと合ってそうなものは
手出してみようと思うようになったけどな
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523163280/
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.名無し
最近だとvitaのva11 hall-aが面白かったな
値段はチョイ高めだが
3.名無し
そういうのが怖くてアンダーテールはまだやれてない。
4.名無し
>>3
アンダーテイルはやったほうがいい
5.名無し
インディかどうかなんて関係ない気がする。
高かろうが安かろうが、面白いのは面白いし、つまらんのはつまらん。
もうそこそこ昔の作品だけど、風の旅人はあわなかったが、rainはクソはまったし。
6.名無し
※3
アンダーテールは雰囲気&鬼畜ゲー
そういうのが好きならまさに神ゲーだと思うけど
純粋なゲームとしての面白さはイマイチ
そういった意味ではゴルフストーリーは
純粋なインディーズゲームっぽくて最高だった
7.
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8.名無し
値段の割に面白いって評価だからね。当たり前っちゃ当たり前だが。コンビニの○○が美味しい!ってのが普段からもっと良いもの食べてる人にとって魅力じゃないのと一緒
9.名無し
アンダーテールは「信者がうざい!!」と叫んでるアンチがうざい。
10.名無し
美味しいコンビニ飯がいっぱいあるよって移住呼びかけてるヤバイ自治体もあるようで
11.名無し
アンダーテールも値段にしては…って感じだけどな
12.名無し
インディはインディ評価と思えば良い
メジャーと別
後は、価格が比較的安いからってのもあるけど
書店巡り的な発掘する楽しさも加味されとる
13.名無し
アンテは面白いけど、最終的にくどく感じる
作品としてはいいけどね
あと海外の人は評価が甘いっていうけど、日本が異常に揚げ足取りなだけ
ゲームやってても楽しむことよりもダメなところを探してるんだもん
そりゃ面白くないわ
14.名無し
インディーだろうが自分に合うものは面白いし大手のやつでも合わないのは自分にとって クソゲーってことなのにやたらとひとくくりにしたがる人多いな
15.名無し
て言うかホットラインマイアミこそ死にゲーの難解ストーリーの酷いグロ描写って好き嫌いめっちゃ別れるやつやん
16.名無し
単純な話として、価格関係なく下手なソフトより面白いから、マイクラは売れ続けてると思うのだが。
17.名無し
※9
こういうスレなら良いけど、全然関係ないところで名前だしてくるからウザいんだよ
スマブラに参戦とか、絶対あり得ないようなことを言ってみたり
18.名無し
DDLCのことだな
19.名無し
サードの続編モノの方がよっぽど評価甘いわ
20.名無し
ホットラインマイアミ好きなら是非RUINERやってみてくれ
18日までセールやっとるし
21.名無し
本質的な問題は※14なんだよな、結局自分自身がわからんからそうなる。そして把握できないから自分の評価と他者の評価の差異がわからず、違いを受け入れられない。己を知って楽しめるようになると、ここが評価されてるけど自分はこういうの楽しくない、だから自分にとってクソ、って形で地雷を踏みにくくなるよ。
全くわからん分野ならこれ自分にはここがクソだわで完結して、趣味を絞る糧になればええ。そういう意味では体験版とかあるとほんと助かるな。
まあそういう局面で体験版ナシのフルプライスゲー掴まされたらそれは同情するわ。
※19
続編物の評価甘いのはまあ前作で脱落した人は離れる関係上しゃーない気もするわ。
多分言いたいのはシリーズモノ含めたことだとは思うけど、一応続編物に関してはそういう理由がつく。
22.名無し
散々もてはやされたゴルフストーリーもそこまで面白い訳では無かったからな
スーファミ世代のオッサンとしてはレトロゲーにあまり触れた事の無い若者が
逆に新鮮味を感じて面白がってる風にしか思えなかったなぁ
23.名無し
洋ゲー中が言ってるだけで
実際はインディやる意味はないんだよなあ
PS1のきげーのが全然面白いからな
メーカーはちゃんと出してほしいわ
向こうのインディに気を使って変ゲー奇ゲーを
封印してるんだろうが
和げ-の様なインディゲーばかりでてる時点で
気を使う意味はもうないと思うんだがな
24.名無し
同じもんならメーカーが出した方が面白いとかいうけど、出ねぇじゃん!出せねぇんだよ!
今インディが作ってるようなもん作ってた職人はみーんな会社からいなくなっちまったから
25.名無し
クリプトオブネクロダンサーは最高だった
今でも週一はやるし、累計300時間はやってると思う
26.名無し
steamのセールでインディーズゲーム買いあさってるわ
大抵ハズレもしくは微妙な感じだけど、10本に1本くらい大当たりがあるからやめられない
27.名無し
悪魔城新作出ない出ないとか
スーファミ時代のドットのアクションRPGが面白かったとか
オッさんがそんな懐古話ししてる暇があったらやった方が幸せになれるようなのが腐るほどある
28.名無し
インディーで良かったのなんてソルトアンドサンクチュアリぐらいやぞ
29.名無し
過大評価ではなく正当な評価だと思うけどな。値段も手頃で質も良いものは良いから満足度も高いし
最近だとサブノーティカが非常に良かった
あとメトロイドヴァニア系は良作が多いな
30.名無し
>>22
FCで育ったおっさんだが、最近のごてごてしたソフトがあまり好きじゃなくて、全体的に軽く遊べるほうが個人的な評価は高いな。
グラもシステムも、うざいというか、装飾過多というか。
31.名無し
日本のゲーマーがあまりに辛口すぎるだけじゃないの?
海外ゲーマーは良いところを見て足し算で評価点を決めるけど
日本ゲーマーは悪いところをみて引き算で評価点を決めようとするからな
だから日本人ゲーマーだけコメント規制される
32.名無し
※25
ネクロダンサーは最高やね
操作の簡略化からチュートリアル他全てが磨き上げられててビビったわ
この手の組み合わせのアイデアは誰でも思い付くけど実際に面白くするのがクッソむずい
まあスチームの評判見て買うと2割当たればいいかなって感じだわ
俺の必ず買っとけリスト
CrossCode、RogueLegacy、ネクロダンサー
33.名無し
※31
いや日本のゲーマーが辛口っていうのは正しいけど
海外のコメントが甘いとかいうのは絶対ないよ
もしそう感じるなら翻訳サイトを通して誤解してるだけ
しっかりとした論評・批評を行う場やメディアが圧倒的に海外の方が多いとは感じるけどね
残念ながらゴミみたいな意見もそこら中にうじゃうじゃしてるよ
34.名無し
塩ソウルは認める
35.名無し
fezは好きだが、stardewballeyはただただ退屈だった
タイミングやら趣向も絡むんだろうな
36.名無し
うーん、プロスポーツでも低年齢な若輩がベテランと良い勝負すると騒がれる感じかなぁ。
37.名無し
どこのだれがしてるん
38.名無し
そもそもゲーム機じゃ数がないし(日本ストア)評価する基準をSteam見てとか言ってる時点で厳しいな
Steamが便利なのはアカウント作って頻繁にウィッシュ入れたり購入したりプレイした時に機能するオススメ機能で真価を発揮する
39.名無し
そもそも人気があるからとかやったほうがいいとか言われて買ってるからそんな事を言い出す。
画面とか動画とか説明とか読んで琴線に触れたなら買えばいいんだ。失敗したって納得できる。
40.名無し
アンダーテイルは自分には合わないとわかってるから買わない。
人の評価を見るのも大切だけど結局最終判断は自分の好みに合うか合わないか。それで外したら自己責任よ。他人のレビューにケチつけてもしゃーない。
41.名無し
自分に合わなかったもんを面白くないで切り捨てる奴は他人の評価じゃなくてプレー動画でも見て買う買わない判断しろや
42.名無し
人によるとしか言えんだろ
自分が面白いからって押し付けるやつは許さんけどな
43.名無し
実際少人数制作だからとかでキツく言えないってのはあるわ
AAAならいくら叩いても個人にいき付くことはないけど
インディーは1人で作りましたとかあるがそら作り甘くても叩けん
44.名無し
1000円にしては面白いってことでしょ
国内で8000円で売られて叩かれてるゲームも、海外だと6000円で売られてて叩かれないのと同じ
45.名無し
大して面白くもないインディゲーがなぜかSwitchに来ると異様に売れた理由がハッキリしちゃった
46.名無し
マイアミはaiがおしかったな
角待ち斜め撃ちで終わる
1.名無し
ホットラインマイアミは面白いと思うけどな。シナリオの難解さは別にしても
2018年04月09日 18:45 ▽このコメントに返信