1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/04/09(月) 19:21:12.23 ID:HvodqrFs0
まず第一に、格闘ゲームは1vs1なので負けの責任は
全て自分のものとなってしまう。
例えば、スプラトゥーンのようなチーム制のゲームであれば、
負けの理由を他人になすりつけられる。
実際はランクがあるので、うまい人間は必ず上に行くようになっているが、
ゲームのシステム上、低ランクの人間だろうが他人のせいにし続けることが可能。
これによって精神的に弱いゆとり人間でも続けることができる。
また、格闘ゲームはアイテム入手などのランダムな運要素が全くない。
ゲーム開始時に持っている能力だけが勝敗を決める。
現在流行っているPUBGやフォートナイトなどはかなり運の要素が強く、
立ち回りを全く覚えるつもりのないアホでもゲーム開始直後に
強力な武器を手に入れられればキルを取れたりする。
勝ち続けることはできないが、1戦単位でみればゆとり脳の持ち主でも
運である程度上位になることが可能であり、負けても運のせいにすることが可能。
自分の実力を思い知らされないまま何度も続けたくなる仕組みができている。
初心者狩りなんてのは初心者がやめるためだけの言い訳
ゆとりは実力が大して変わらない相手に負けても同じことを言うだろう。
80: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/04/09(月) 20:46:44.88 ID:G8AnLqHC0
ゆとりのせいにするゆとり
ある程度正しい部分あると思うけどゆとり連呼で台無し
少なくともスマブラブームの頃からこんな感じだぞ
二回目
対戦相手にもエリートを求めててプレイスタイルに文句をつける
初代サムスピの黒子だな
全て負けは自分の責任になると思うけど
その時に「もっとこうすれば良かった(んじゃね?)」ってのがわかればいい
格ゲーは負けた場合に「どうする事もできなかった」と感じる事が多い
だから食い下がらず離れていく
ここに答え書いてあった
格ゲを流行らせたいならもっと分かりやすくしないと無理
アークゲーとかチュートリアルやっただけでお腹いっぱいだろ
スプラトゥーンだとS+以外発言すんなとさ
どんな技が強いか知らないといけないし
コンボも練習する必要があり、さらに他キャラ対策としてどんな戦法や技に弱いか
覚えなければならない、とかなりめんどい。
サッカーでボール遊びする段階なのに海外リーグの選手に勝てないからつまらない!
将棋で全ての戦法を覚えてからでないとスタートラインに立てないからやらない!
とか言ってる人見かけないのに 格ゲーになると異常に多い
誰もやんねーからw
俺は体鍛えてたんでリアルファイトだったら
こいつボコボコにした上で土下座させる事できるんだけどな。
ゲームが上手くなるのは構わないが
その時間を使って他人が自分とは違うスキルを
磨いてるという可能性を理解した方が良いよね。
マウントとる意味あるのかとは思うな
ゆとりの琴線に触れちゃった?
正論でもなんでもない。
まず負ける理由を他人に押し付けられるから、ってあたりがもうダメw
俺はチームに助けられたり、目的を共有できて勝ったりするのは、
コミュニケーションの上でも楽しいと思う。
格ゲーは閉じ過ぎ。
「格ゲーは真に上手い奴、諦めない心の持ち主だけが生き残る世界」
格ゲーマーはかっけーな
でも残念だけど、大抵の人間は心が弱いのよね
その前に仕事でもなく只の遊びなんだがな
ゲーマーってそれを完全に忘れてるよね
ゲームでマウンティング出来るのは良くて中学生まで、若しくはニートだけよ
選ばれし優秀な人間様しか遊べない高度なゲームだったとは
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1523269272/
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.名無し
わりと言ってることは間違ってない
3.名無し
根本はメーカーがこういった層だけを相手に商売してきたから先細りし続けるんだよな
まあ色々と初心者対応とかも考えてやってたんだろうが、根本がその場しのぎで何も変えなかった結果
4.名無し
現役格ゲーマーがそんなこと言うからだろ……はぁ
5.名無し
これって遊びじゃなくて部活になってるよね 学校にeスポーツ部作って真面目に取り組めばいーんじゃねーの
そうすりゃお望みどうりの切磋琢磨してる対戦相手ができるんじゃない
幽霊部員やカジュアル部もできるだろうが朝練、夜錬するやつらも出てくるんじゃないの
6.名無し
つまんねーからな
たまにやる分には良いけどしょっちゅうやるもんじゃない
7.名無し
ゆとり世代って広義で言えば今15~30歳だぞ。
とりまく環境として義務教育期間が要因なのはわかるがIT発展のファクターが大きすぎて一括りにできない世代だろうに。
団塊やジュニアだってちょっとネットで調べれば括りが大きいとわかる時代に世代で括れるは、
現状のクズ日本の発端世代65歳以上だろうに。いくら政治で云々言おうが会社社会でこいつらが生きてる限りよくなることはないからな。
けど細かいマインドは知らんが微妙にわかる。
今格ゲーやってるやってないにしろ上の世代の多くはスト2で、はどうけんコマンドを乗り越えた幼少期があるだろうしな。
8.名無し
※1 馬鹿発見
9.名無し
むしろいい年こいてゲームでいきがる氷河期のがダメだろ
さすが梅毒の感染者が全世代で1番多く、少子化が戦後最低を記録した世代
10.名無し
将棋でもTPSでもFPSでもポケモンでも、下手は下手なりに(本当は勝ち目のない詰みの状況でも)駆け引きを考えながら勝負できる
格ゲーはコンボの開始となる一発を貰ったらしばらく駆け引きもクソもない
常に試行錯誤出来るというのが重要なのよ
11.名無し
ゲームごときで何を言ってるんだか
ゲームなんて小説映画音楽に比べたら何の役にも立たないからな
この1が証明してるだろ
12.名無し
こんなん書いてたらさらに人口減るだろ。
格ゲーは終わりやね。
13.名無し
というかなんでも他人任せにするのは氷河期どもだろ
賃金が下がったのは時代のせい、
梅毒が1番多いのも子供が少ないのも氷河期を見捨てたから
団塊が悪い
なんでも人のせいにする
14.名無し
>こういうこと言うやつらが沢山いるから格ゲーは嫌なんだよ
ゆとり拗ねちゃった笑
15.名無し
他に面白いゲームがあるのに好き好んでサンドバックになる奴がいるかよって話だな
対戦に拘らなくても面白い格ゲーつくれよ
16.名無し
若者は格ゲーなんてやり続けない方が良い
いい年こいてゲームに熱狂してるおっさんになっちゃうからな
プロのゲーマーなんていらないんだよ
ゲームごときは暇つぶし程度で良い
日本のゲームの距離感というのは悪くないよ
17.名無し
ついに悪いのを自分以外ではなく世の中にしだしたか…。
格ゲーやってるだけで何処までこじらせれば良いんだ。
18.名無し
もっと勢いのあった時期にプロ化出来なかったのが敗因だろ
バーチャ鉄拳KOF辺りが廃れる前に一応でも職業として成立してれば状況は違ってたはず
19.名無し
複雑になったからでしょ
昔はじゃんけんみたいな選択肢で遊べたけど今はコンボありきの部分あるからね
でも複雑になったからこそプロもいるようになったとも思う
20.名無し
コイツら昔からこれ言ってるじゃん
21.名無し
格ゲーはあらゆるジャンルで唯一
箱庭不細工2Dだらけという滅茶苦茶なジャンル
こんなもんが流行ってる方がおかしい
DOAみたいな凄いゲームがあっても
ストやギルティなんかに宣伝で邪魔されたら
どうしようもない
プロゲーマーは貢献してるようで格ゲーの進化は邪魔してきた
これはソニーのいない世の中において
任天堂のせいでゲーム業界が衰退した昔と同じだ
22.名無し
格ゲーに対するネガキャンは全て認めない
これはFFに対するネガキャンと同じで
要するに
FFはドット絵にしろ
格ゲーは簡単にしろ
とバカはこれしか言わない
しかし格ゲーが奥の浅いものになったら
アクションゲームに勝てる要素がなくなる
むしろストの黄金時代はボタン6個が衝撃だったわけで
格ゲーはゲームを通して人間性能をアップさせるのが一番有効だから
奥の浅い格ゲーに価値はない
23.名無し
任天堂を始めとする
バカな意見がなぜ全て間違いなのか?
というか真逆なのか?
奴らはゲーム嫌いなんだよ
だから
嫌いな自分がフリプでちょっとやるなら
こうしやがれ
ていう視点しかない
そんな奴相手にしたらそれこそ格ゲーは滅びる
嫌なんでも滅びる
格ゲーは難しいものをどうやりやすくするか?
というのをテーマに頑張ってきたジャンル
そこは間違ってない
24.名無し
ユーザーやプレイヤーを叩けばいいという低能ゲーマーのおかげで過疎ってよかったな格ゲーは
25.名無し
DOAしかやってない奴が格ゲーを語るな
26.名無し
>>24
お前がいうほど過疎ってない
スト勢のユーザーの言うこと聞いて
スト5は進化しなかった
5で退化したほどだ
ユーザーの意見なんてそんなもん
27.名無し
>>25
そうではなくDOAやると他のゲームはできなくなる
昔ストやった時も奥の深さに感動して、他のゲームはたまらなく思ったものさ
クオリティの高いゲームをやると
スマブラなんて絶対できない
28.名無し
とりあえずランキング制度やめたら?
29.名無し
>>28
それやめて何を目標に頑張るんだ?
だからネガキャンヤローは遠慮なく他のゲームやっててくれ
滅びるよりマシ
30.名無し
バーチャファイターみたいな驚く革新あれば…格ゲーは進化が他ほど感じなかった。だからVRに期待すべきかなぁ…
31.名無し
改行おじさんは自分が異端だと気付いたほうがいい
世間はDOAよりスト5、スト5よりスマブラだよ
32.名無し
>>31
それ改行には効かない。俗物には異端に見えるとかの思考だから
33.名無し
確かにLOLオバウォスプラとかの配信見てると一生負けたの味方のせいにしてる
34.名無し
今の若い世代はSNS!協力!複数VS複数の大乱戦!みたいな常に誰かといないと死ぬ病に罹ってるからだろ
敷居が高いとか勝ち負けが明確とかはごもっともだが格ゲーは基本ソロで遊ぶものだから寂しいんじゃね
まあ誰でも負ければ悔しいし今更苛つきながら一から練習するくらいならハナから別ゲ遊ぶでしょっていうのが俺の意見
35.名無し
格ゲーを引っ張るハズのスト5が
超クソゲーだったからだよ
宣伝沢山して市場を支配したくせに
出てきたものがゴミだもの
ゆとりなんて関係ないよ
古参が盛り上がれば新参もどんどん参入したはずさ
でも出てきたものがゴミだもの誰も盛り上がれないさ
36.名無し
ゆとりのアホ世代に鍛錬なんて無理無理(失笑
37.名無し
まぁ、この内容が正しかったと仮定して
その結果が先鋭化された少数のエリート(笑)が
残ってる現状である意味格ゲーマー自らが
望んだ状態になっちゃってるんだから
格ゲーのプレイヤー人口が少ないって
嘆くのは矛盾してるわなぁ・・・
38.名無し
自然とメイン層は移り変わるもの
つまり移り変わったメイン層に合わないから格ゲーは廃れた
為すすべ無し!!完!!!そのまま廃れろ
39.名無し
そうそう
今やメイン層()となったゆとりの脳死アホ世代にはボタン押すだけの無双ゲーがお似合いだよな(失笑
40.名無し
単に健康や運動目的で鍛えてるやつのとこにボディビルダーが飛んできてゆとりだのなんだよほざきやがったら誰だってジムに行きたくなくなる
ゲームだってそう
まあ筋トレ界隈は飛んできて補助やアドバイスに応援までしてくれるから比べることすらおこがましいんだが
41.名無し
少数精鋭でガンバる格ゲーマー素敵
好きに頑張ってくださいw
42.名無し
廃れた理由を他人のせいにする人間が言う言葉じゃないな
格ゲーでも筐体のせいにするやついっぱいいるだろうに
43.名無し
見事な分析だw
是非大会優勝したプロゲーマーあたりにいってもらえたら数日後アマチュアになってるだろうw
44.名無し
DOAおじ今日も元気にシコッシコ♪
45.名無し
こういう人がいるから離れたんだろ
46.名無し
負けたら言い訳できないからな格ゲーは
根拠の無い自信に満ち溢れた奴がボコボコにされて自尊心へし折られて辞める
人並みに謙虚な奴か人並みに向上心のある奴しか格ゲーは出来ないけど今の日本人にそれを求めちゃいけない
47.名無し
格ゲーが廃れたのは1のせい
48.名無し
大多数にとって所詮ゲームはただの娯楽だしな
そこまで必死になってプレイする方がどうかしてる
49.名無し
元スレの>>1が言ってるように多少の運要素入れたゲームの方が誰でも楽しめるチャンスがあって魅力的なんだよ
ちゃんと解析出来てるのにそこに文句を言っちゃう辺りに格ゲーが廃れた理由が分かるな
50.名無し
格ゲーが廃れたのはゆとりのせいじゃないよ
その上のスト2世代だって飽きたら辞めていったじゃないか
51.名無し
まず、PUBGが運だけって言ってる時点で程度が知れてる
52.名無し
まぁその通りなのかもしれんね
そしてその通りであるなら絶滅回避手段はないし猶予もない
53.名無し
格闘ゲームは対人戦ありき、って考え方に染まりすぎたのがいけないと思う。
始めたばかりの人間が対戦したって、普通は負け続けるだろうから楽しくない。
対戦してみたいなって気持ちになってきてから対戦を始めるのがいい。
格ゲーはSFCのスト2から続けてるけど、この動かし方覚えてからがスタートラインみたいな意見は嫌いだよ。
そんな面白くないことを当時言われてたら多分続けてなかった。
まずは一人プレイで楽しめばいいんだよ。
54.名無し
ゲームやらない理由まで他人のせいにするやつ多すぎだろ
難しそうだからやりませんって素直に言えばいいのに
55.名無し
この主張通りだとして新規プイヤーの意識変える努力するなり
ゲーム自体を今のプレイヤーに合わせて変えるなりしなきゃ結局先がないってことだよね
56.名無し
時代に迎合出来なきゃ廃れるだけだよ
ゆとりゲーマーのせいとか言い出すなら、それはもう格ゲージャンルの寿命だよね
57.名無し
取り巻く状況的に難しい≒面白くないというのは結構な関係。
RTS人口も少ないし日本人の特徴なのもな。
そんでもってゲーム人口が増えてもギャンブルソシャゲばかり。低俗な種族ってハッキリしている。
58.名無し
コンボゲーになったからだろ
コンボゲーの時点でプレイするハードルが高くなりがちだし、対人も実力の差があると一方的にボコられて終わりっていうパターンもそこそこあるし
59.名無し
廃れた原因がゆとりの所為ならその教育方針を決めた国に直談判して格ゲーを流行らせるようにすべきやろ
でもゆとりの所為で廃れたゲームって格ゲー以外あんまないよな?なんでやろなぁ
60.名無し
スマブラは基本四人で乱闘だから強いやつが一人をボコっててもボコってるその隙に別の弱いやつがボコりに来るからな
一人突出して勝ち星稼げば他の三人がボコしに来るから腕前の差があってもわかりづらくなってる
ついでに敗者も3人だからあんま敗北したって意識を持たなくて済む
一対一だと腕前の差がもろに出て普通の格ゲーになるけど
61.名無し
運に左右されないストイックな実力勝負って競技には向いても遊びには向かないよな
例を挙げるなら将棋と麻雀
競技としては将棋が上だけど遊びとしては麻雀が上に来る
62.名無し
アドレナリンでて気持ちいいだけでゲームとしては面白くないよな
CPU戦でも楽しめるタイプの人はほんとに楽しくてやってるんだろうけど
63.名無し
※59
ゆとりシュガーは努力なし忍耐なし勝ち負けなしのお花畑だからだろ(失笑
64.名無し
負けたのも他人のせい
廃れたのも他人のせい
負け犬根性が染み付いてるねえ
勝率と同じで負けが込む時は大体自分原因やで
65.名無し
ちげーよスタートラインに立つまで他にゲームに比べてめちゃくちゃ長いんだよ
66.名無し
※65
毎回思うんだけど、将棋より長いの?自転車の運転とどっちが簡単?
格ゲーもできないなら何もできないと思うんですけど
67.名無し
ゆとりが死ねば良くなると?
まぁ文句しか言わんし そうかもね
68.名無し
ニワカのゆとり雑魚はわかってねーくせに文句だけは一丁前だからな
わかった上に実践できないと勝てない格ゲーもゆとり屑共に叩かれればそりゃ廃れるわ(失笑
69.名無し
いやまぁ実際ゆとりは思い通りにならないと投げるからね
格ゲーとか全く向いてないわ
70.名無し
で、当の格ゲーマー達は今の衰退する格ゲーの環境を変えようと努力してるのかい?
71.名無し
格ゲーってニートのゲームでしょ
プロになった格ゲーマーのほとんどがニート出身じゃん
そんなクズが上から目線で偉そうにするゲームを、学生や社会人は始めようと思わないよ
72.名無し
ゆとり世代のニート率(失笑
73.名無し
単純に興味ないからやらないだけだろ、それなのにゆとりがどうのこうのとか難癖つけるなよ、
74.名無し
>57
>25
これだなぁ、ガチ勢は全プレイヤーにガチになることを求めてるが、娯楽は娯楽だからな、大多数の人はただ遊んだり息抜きしたいだけだし、他の事もやってる
そりゃまぁe-sportsとやらが本格的にはじまれば彼らの地位や認知度も上がるかもしれんが、正直ゲームは娯楽のままでいいよ
大体ゲームごとにシステムが違ってて新しいものもちょいちょい出てて、バランス調整に左右されてすぐにぶっ壊れだハメだ騒がれるような仕組みのものをプロスポーツ化するのは色々難しいだろうし
まぁゲーマーの地位の向上に伴ってネットセキュリティやネットリテラシーが向上する可能性は否定しきれんけど、ゲーム以外の分野が成長してくれた方がいいわ
1.名無し
ゆとりの大会はみんな一位だから順位なんか付かないだろ
そんな大会誰が見るんだよ
2018年04月10日 04:03 ▽このコメントに返信