1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/04/22(日) 13:05:38.09 ID:je1ufY7/0
ミュージカルもあるのに
洋ゲーAAAはハイファンタジー!宇宙海兵隊!WW2!ゾンビ!犯罪!だからな
大分落ちてきてるそうだが
これに尽きる
Far Cry5終わって、今GOWやってる
スターウォーズを見た人に会ったことない
洋ゲーは難しそうで絵面が暗いと動画見るだけで満足してる人は多いかも?
あと洋楽もさっぱり売れなくなった
アメリカからビデオゲーム界のディズニーやピクサーを作れなかった事は
大きな過ち扱いされるだろうな
いや、大手ソフトメーカーの大半はアメリカにあるやろ
ハードもアメリカのPSと箱でシェア8割だし
洋ゲーより面白い和ゲーはいくつもあるから
これ
結局はアニメ映画のほうが
人が入るよ
10万本でもシリーズ的には一番売れてて更に草
さらに洋ゲーまで注目するくらいゲーム好きな人ってなると桁が二つくらい違いそう
去年の一位はコナンだし
踊るマハラジャ、バーフバリ、少林サッカーなんかは結構動員したんじゃね?
しかしゲーム買う層は洋ゲーは難しそうとか色々敬遠してるんだよ
日本だとPS3・3DSあたりまでは売上でリッジにさえ大敗してるの。なんじゃそりゃ
NFSってAAAタイトルだっけ?
AAAだよ
シリーズ35本くらいだして10本未満のマリカと同等ねぇ
それでも一本あたりマリカーの1/3から1/4ぐらい売れるわけだ
サードゲーっても考えたらトップクラスだと思うけど
gta5 8000万
ゼルダ 800マン
9000万な
キモオタアニメの劇場版とかヒットしてないし
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1524369938/
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.名無し
ドラゴンボールみるのにX-MENみないの?て訊かれてる様なもんだわな
3.名無し
別にどっちにも注目はしていない
4.名無し
アナログコントローラーでカメラアングル動かす操作がニガテ
ってか酔うし疲れる
5.名無し
難しそう
とっつきにくい
特にシンプル操作のスマホゲーなれしてる日本人には
6.名無し
映画は受動的に楽しむ、受けのエンタメ
ゲームは能動的に楽しむ、主体的なエンタメ
ぼーっと二時間テレビの前に座ってれば楽しめるのと
長時間テレビの前で、自分で考え操作し行動する事は、よほど興味が無いと出来ないしな
特に一人称は慣れてないと画面酔いしやすいし
7.名無し
そうだった
映画で十分なんだわ
ゲームでやる理由ないわ
8.名無し
宣伝(知名度)の差
映画人口とゲーム人口の差
9.名無し
映画好きとゲーム好きは相容れない
受動的なコンテンツと能動的なコンテンツだし。
10.名無し
なんで映画みたいなゲームが売れないの? 映画みりゃいいからじゃないのって答える以外ないな
質問が間違ってるよね 外国のものだからって雑に全部一緒にカテゴライズして考えるのやめたらいいのに
11.名無し
世界でみると大したことのないモンハンでも日本だと天下とれるしね
12.
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13.名無し
>欧米の金をかけて作ったメディアには変わらないはずなのに
もうこの発想がおかしい
14.名無し
海外キャラがキモすぎるから
コンパイルハートほうがキャラデザ安心じゃな
15.名無し
×ボタン決定だったり
不親切な突き放すところあったり
ローカライズめちゃくちゃだったり
途中から急激に難しくなったり
カメラ操作で酔ったり疲れたり
キャラリアルすぎてカワイクなかったり
リアルすぎて落ちてるアイテム背景にまぎれて見つからなかったり
やたら画面暗かったり
・・・
ちょっと考えただけでも毛嫌いする奴多そうなの分かるじゃん
16.名無し
映画はゲームと違ってTVでバンバン宣伝されてるってことになぜ気づかんのかね。音楽にしてもジャニーズやAKBなんかより何百倍もクオリティの高い海外アーティストの曲が日本でそのまま売れてるか?
17.名無し
洋ゲーのAAAってほぼ、大味のレーティングZのグロゲーだし興味無い。
18.名無し
31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/04/22(日) 13:26:22.87 ID:YWvNITmxM
いや、大手ソフトメーカーの大半はアメリカにあるやろ
ハードもアメリカのPSと箱でシェア8割だし
こいつSIEもアメリカの会社だと思ってそう
ソニーも日本語じゃないしアメリカの会社でしょとか
19.名無し
>>18
日本軽視だからだよね
20.名無し
>>14
海外より和ゲーのキャラデザのが気持ち悪いけどな
日本はいい加減10代20代くらいのホストキャバ嬢キャラから卒業しろよ
ガキ臭いから
21.名無し
ホライゾンとかアサクリは良く出来ていておもしろかったな
日本のゲームはキモオタヘンタイ紙芝居ゲーが多いからあまり遊ぶゲームがない
ギミックなら海外のインディーの方がいろいろなアイディアがあっておもしろい
22.名無し
みんなあれこれ理屈付けようとしてるけどさ、結局「みんなが話題にしてないし流行ってないから」
これだよ。日本人特有のさ
23.名無し
2時間程度でサッと楽しめる絵意外と違ってゲームは長すぎて重いからな
24.名無し
>>18
会社概要
Sony Interactive Entertainment LLC (本社)
2207 Bridgepointe Pkwy. San Mateo, CA 94404
25.名無し
洋画を観る層=CMに釣られる層=任天堂ユーザー
洋ゲーをやる層=ニッチ=PSユーザー
だからね
あとゲーム=二次元っていう感覚だからアニメ調の和ゲーしかやらんのとちがうかな
俺はやるけど
26.名無し
日本のメディアの中ではゲーム界のディズニーは任天堂だろうし。任天堂のゲームは何だかんだCM乱発してるから。メディアの扱いはそんな変わらないような?
日本でEAとかACTIVISIONのCM打つのってアメリカで東映の映画のCM打つような物だろ?
27.名無し
ハードユーザーはやるかもだけどライト一般うけはしないわな
28.名無し
ゲームなんて自分が楽しめればいいのに
何故他人に承認求めるんだろ?
29.名無し
全く宣伝しないからな
洋画なんかはゴールデンタイムにバンバンCMしてるけど洋ゲーの宣伝は全く見ない
そもそも和ゲーだって例えば任天堂ゲーやモンハン、後はソシャゲなんかはゴールデンに宣伝しまくってるから売れてるわけだし
30.名無し
最近は洋ゲーの売り上げも延びてきてるし認知度の問題がでかいな
あと洋画とか別にいうほど売れてねえ 売れてるものは売れてるっていうなら
クラッシュバンティクーとかドンキーとかgta5とか余裕で100万越えてる
31.名無し
キャラに魅力が無いんちゃう
32.名無し
洋ゲーは人殺しゲーム
そうじゃないのを上げることはできるのか
33.名無し
豚からすればサッカーゲームのFIFAも人殺しゲーなのか…
34.名無し
ゲームとして興味がないから
35.名無し
>>12
テレビは深夜帯と映画館ではレイトショーか18未満禁止映画出に流す事が出来る
ウィッチャー3やCoDは深夜帯にテレビでも流れてたよ
36.名無し
>>34
同意。キャラ、グラ、宣伝cmバンバンうたないマイクラがバカ売れしてる日本
ゲーム性の問題が大きく思える
37.名無し
マジレスするとAAAゲームに興味ないやつはAA洋画にも興味ない
38.名無し
洋ゲーAAAって、映画でいえばB級じゃん
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんでってジャンルがバイオレンスグロテスクだからだよ
ゲームって幅が狭いのが現実なのよね
1.名無し
つまんないからだろ
いくらグラキレイにしても日本人の好みに合わない
2018年04月22日 17:04 ▽このコメントに返信