1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/04/27(金) 09:20:07.65 ID:rN/u4435M

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/04/27(金) 09:38:03.63 ID:UOc4UyxVd
マリオカートをパクる
格ゲーより100倍売れない
ましてや和製って・・・・・
NFSとか最大10万本ぐらいじゃね?
リアル系な筈なのに、難易度を最低にするとマリオカートより簡単になるレースゲーム
ForzaをPS4で売ればかなり本数行くんだろうね
売上には貢献しないんじゃね?
(PS1,SS時代)はめちゃくちゃ売れてたけど、
PS3や360の代になるとめっきり下火になる
Forzaはそういうレースゲーム氷河期に対応したゲームだから、
馬鹿でも運転できる様に配慮されてる
MSの販売下手でヌルゲーだとすら知られてないけど、
同じことを日本の大手がやればもう少し売れるかも
だからサードにスイッチで作ってもらってから引き抜く
全部のアシストをオンにするとマジでマリオカートより簡単になるから
あれくらいユーザーに擦り寄らないと、現代でレースゲームを売るのは無理かと
ミンレーで行くか
MSがPCで出した時点で家庭用としては終わったジャンル
HaloやForzaをPS4やスイッチで出せばいい
マインクラフトは全機種に供給して大成功してる訳だし
大黒PAでは音響マニア、秋葉原UDXでは痛車、市川PAは走り屋、
美浜大橋はナンパとVIPカー、旧車はお台場、ファミマの駐車場は族車の集会所に設定
走りでは首都高でタイムトライアル、湾岸では最高速トライ、幕張ではゼロヨン
うん、つまらん
オンラインで流行ることは万が一にも無いね
今なら動画投稿できるようにすれば流行るかもしれない。
モデリングを見せれば売れるっしょ
ゲームが10fpsのガクガクだとしても眺めてるだけで十分だろうし
その金で市場の大きいFPSやMOBAを作った方がいいだろう
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1524788407/
読者コメント
2.名無し
極めて簡単
クラッシュやピットインの操作性を
キチンとリアルに描くこと
負のリアルを描かないから
任天堂のマリオカートにも馬鹿にされる始末
リアルな車ゲームならリアルなのを描け!!
ソニーの弱点は
最後の最後でビビるところだ
元々PSの基準なんて幼稚園レベルの厳しさなんだから
その中で頑張って当たり前のもの描けよ!
あとかわいい女も登場させろ!
3.名無し
東京マラソンや箱根駅伝を題材にして、神輿レースや馬レースにすればいい。
車を捨てて、日本を舞台に色物で走り回る。
海外にうけそうだがだめか?
4.名無し
>>3
それは私も考えたことある
しかしその場合
ニーアオートマタをはるかに超える独創性が求められる
凡人には作れないよ
5.名無し
レースゲーム以前に、どうやったらPS4でソフトが売れるかを考えるのが先じゃね?
6.名無し
若者が車に憧れを持たない以上リアル路線は無理じゃね
7.名無し
>>5
任天堂のDSとゴミッチ全て足しても
PS4の5分の2程度しか売れてないって
決算で出てただろ?
インチキランキングだけでなく
そのくらいちゃんと見ろ
8.名無し
>>6
全く関係ない
9.名無し
レースゲーでリアル路線はもう食傷気味。
マリカみたいにポップな路線で行くか、それでもリアルにこだわるなら、後はVR対応しかないと思う
10.名無し
>>6
何度もいうが
上のコメントが全て
リアルに描けば売れる
それだけ
憧れは関係ない
むしろ昔みたいに車種増やしてドヤ顔してたのを直したのは正解
数なんかどうでもいい
質の問題、ベクトルの問題だ
11.名無し
リアルに描かないからイマイチ売れないだけで
リアルに描けば売れる
それだけだ
12.名無し
セガは頭文字DをPS4でも出せよ
13.名無し
>>6
そもそも興味を持たれてないからね。
まずはひきつけるところが大事なのに。
ジョジョのSBRでもゲームにしたら、違う意味で注目されるかもな。
14.名無し
マリオカートは実に馬鹿げたゲームだけど
クラッシュに主軸を置いて車ゲームを作ってる点だけは
圧倒的に評価できる
リアル車ゲームはどんなにリアルでを謳っても魂がない
任天堂がやってることすらちゃんと向き合わないとはどういうことだ?
恥ずかしい!
15.名無し
>>13
そういうインチキな屁理屈は
任天堂のロゴでもついてない限り意味をなさない
16.名無し
アスファルト8をパクれよ
17.名無し
改行の意見に賛同するのが癪だがリアルに車体が傷がついたりぶっ壊れるレースゲーってのは見てみたい
今のってフォトリアルな現実と同じコースにリアルな車体が走ってるけどそれ以上が無いから
18.名無し
クラッシュしたら車が大破して救急車が来る
ドライバーが車から出てきてもいい
別に大怪我しろとまでは言わない
そういう演出はちゃんとしろ
その修羅場の中でレース続行するのが
リアルの醍醐味なんだよ
19.名無し
旧車と市街地コースを増やせば良いと
本格派を求め過ぎてサーキット主体になってるからな、今のグラで市街地作ったら対した物だよ
20.名無し
今の若い子は車ゲーよりもスプラやフォートナイトみたいな対戦ゲーの方が人気あるからね
車はもうおじさんの趣味になりつつあるし
21.名無し
オープンワールド系(GTA5)で車も乗れるけど、あまりにも挙動がショボすぎて
車乗ってる面白さがないしな
龍が如くエンジンを拡張して、レーサーを目指す若者がバイトしながら草レースや
公道レースから上をめざしていく日本が舞台の育成レースゲームとか出してくれんかな
22.名無し
>>21
ストーリーの充実は大事だな
今後そこは一番重要になるだろう
23.名無し
>>17
それで面白くなると思う?
多分、レースゲーとしては意味がないと思う。
耐久力代わりになるレースゲーは過去にもあったし、ダメージ受けると徐々にだけど壊れていくのもあったけど、結局はパラメーターと同じで。
24.名無し
>>23
圧倒的に面白くなるな
理不尽にクラッシュ受けて動けなくても構わない
リアルがそうである以上成立するはずだ
事故現場を避けながらグランツーリスモのオンラインやるとか
興奮しかないな
悪質ドライバーはポイントとか出場停止で事後対応すれば結局上手い奴が生き残れるから問題ない
一回単位で理不尽なことがあっても構わないという意識変換が必要
25.名無し
>>18
センスのなさがこれでもかってくらい伝わってくるな
26.名無し
>>25
センス?
リアルだとそうなるんだが
どの辺がセンスないんだ?
27.名無し
>>25
最近は安全を理由にすぐレース止めるけど
昔の車レースは
ドタバタの中続行してたんだよ
ゲームなんだから勿論続行した方が面白い
当たり前の話で
お前のセンスってのは何が根拠なわけ?
28.名無し
相手がクラッシュする分には良いけど、自分がクラッシュしてレース終わりとかゲーム性を損なうだけじゃない?
レースゲーの醍醐味って他の車とごりごり競り合うことだと思うけど、クラッシュの危険があったらそれもできない
クラッシュしたらジュゲムが飛んできてリセットとかはリアル感はなくなるから矛盾しちゃうし
29.名無し
まあレース止めて仕切り直しでもいいぞ
めちゃくちゃになりすぎたら
いずれにしろちゃんとアクシデントを描くことだ
その時始めてマリオカートの安い演出が馬鹿丸出しだとわかる
30.名無し
GT山内が昔の鈴木裕みたいに一人勘違いして尖がり続けてるのを
誰もまわりが止められない状態だしな
31.名無し
>>28
クラッシュの危険があるからゲーム性があるんだろ?
馬鹿なの?
今のレースゲームだとむしろぶつかりながら運転する方が効率いいけどマナー違反だからやらないとか
意味不明さが半端ない
何度もいうが一回のレースで理不尽があってもポイントで救済しとけば構わない
多人数対戦は理不尽が当たり前
32.名無し
いい加減豚は改行の真似やめればいいのに
33.名無し
>>28
そもそも2周とか3周するのにクラッシュなんかしない
下手くそもクラッシュの危険がないから
みんなでアクセル全開
抜くこともなくワンパのレースになる
アクセル怖くて踏めないのが真のレースゲームだろ
34.名無し
>>26
小手先の演出でどうにかなると思ってる辺りだよ
35.名無し
リアルなのを追求するなら対戦相手とぶつかってクラッシュして走行不能になるのがあっても良いと思うよ
実際のリアルなレースってぶつからないように隙を狙って追い抜くっていう駆け引きが有るんだし
36.名無し
>>34
小手先の演出はマリオカートだろ?
リアル車ゲームがリアル追求してどこが小手先なんだ
頭大丈夫か任天堂キモオタw
37.名無し
根本的なとこで、レースゲームをパッドでやるのとハンコンでやるのとでは
オモシロさが月とスッポン並に違うんだけど、値段もだが設置場所の関係でハンコンで遊べる人少ないしな
特にフォースフィードバック付きだと今は安いで3万円以上するし
PS2 の時みたいにGTフォースを15000円位で出せば・・・それか反動付きのネジコンやジャイロコントローラーみたいに
少しでもハンドル操作に近いデバイスが出れば違ってくるんだろうが
38.名無し
>>35
そう、その重みが個性を生み
凄まじいエンターテイメントになる
マジで今のオンラインはヌルすぎて
みんなでアクセル全開
同じことやってる感がハンパない
39.名無し
>>37
別にリアル潜水艦をパッドでやる時代に
そういうこだわりはいらないだろ
好きな方使えばいい
40.名無し
F1とかのチーム経営ゲーであっても良いかも知れない
あんまり車体ぶっ壊すと修理費が嵩んで立ち行かなくなるとか
41.名無し
車に興味ある人から見るとゲームはどうあがいても劣化品、代用品止まり。
皮肉な事にリアルにすればするほど浮き彫りになる。
42.名無し
もう車の運転なんてオープンワールドゲーに普通にくっついてるからね
車ゲーに何かくっつけないかぎり売れたりしないわ
43.名無し
>>41
んなことないだろw
車のレースリアルでやったやついないんだから
44.名無し
>>43
リアルで出来ないものをリアルにするって最初っから矛盾を孕んでるのよ、このジャンル。
45.名無し
以前の改行は無茶苦茶な論理も押し通す覇気があったけど
今はなんだか負け惜しみじみてて残念
46.名無し
とは言えリアルなコースをリアルな車体が走ってるのにぶつかっても押し合いだけっていうファンタジーを見せられてもねって
47.名無し
>>44
どこが矛盾なんだ?
アホくさ
48.名無し
>>44
この前まとめられてたけど、そもそもなんでもかんでもリアルにしたら面白くなる訳じゃないって、満場一致で言われてたしな。
何をしたら面白いか?からスタートしないとダメだと思う。
でもって、かつては「この車を運転してみたい!」という憧れがあって、それが面白みに直結してた。
その憧れがない時代に、リアルよりはねえ。
NFLやNBAといったソフトが国内で売れないのは、やっぱり興味がないからだろうし。
49.名無し
リアルさも使いようだと思うがな
上でも延べられたけどリアルに再現されたレーシングコースだけじゃなくて
実際にある町並みを再現してそこを走れるとかやり方はあると思う
モナコとかパリ・ダカールラリーを再現するとか
50.名無し
今はマンガもアニメもレースを題材にした人気なのって無いしな
ただエコに関しては感心ある子は多いから、エコ燃費車のレースで如何に低燃費で走りぬくか
如何に交通ルールを守って目的地まで最短ルートで走り抜くかとか新たな手法でやれば興味示すかもなw
51.名無し
>>48
だから言ってんだろ?
クラッシュしたら面白いんだよ
あとコックピットの操作もな
それが車ゲームの真髄だ
52.名無し
そもそもPS4で、ソフトが売れてないのにどうやってレースゲームを売るんだよ
53.名無し
PCゲーだがユーロトラックシム2の project japanってMODはいいぞ
やっぱ自分が普段見慣れてる道路を走れるのは、別に200~300キロみたいなスピードじゃなくても
法定速度で走ってても楽しいしな。日本を舞台にしたドライビングゲームは面白い
54.名無し
>>52
レースゲーなら言語の壁が低いから最初から日本だけじゃなく外国でも売ればええやん
55.名無し
100%リアルは難しいし100%フィクションはいやだって言うなら
タカラトミー説得しておもちゃの町をトミカでレースする、みたいにすれば良いだろ
おもちゃを操作してる設定にすれば車両の破損もメーカーが認めてくれるだろうし、ジュゲムとまでは言わないが、非現実的なレース復帰や演出も違和感ないだろう
上の奴らはちょっと発想が貧弱すぎやしないか、あと任天堂を目の敵にしすぎでしょ
56.名無し
まずPS4で半額セールなしで売れることがムリゲーだろ
57.名無し
豚ってどうしてもPS4を売れてないハードにしたくてネガキャン妄想ドヤ顔してるけど自慢のカスイッチもダンボールもボロ負けしてるよねwwwいつまで現実逃避してるの?w豚がPS4に勝つ方法を探さないのは負けるの確定してるからネガキャンして嫌がらせしよう!って思考だからでしょ?ww
58.名無し
>>55
だからお前の
いい加減な間を取っとけみたいな半端ゲームが売れれば苦労しないんだよ
59.名無し
GTはシミュレーター色が強すぎるのもそうだけどリリースが遅すぎる
リッジはリアルシミュレーター至上主義者に潰されかけたところに
課金要素とユーザーが求めてないような天海打ち込んできて勝手に自滅した
60.名無し
首都高バトルやイニシャルdみたいなが出ればな
挙動はカジュアルで日本の地形走れる奴
まぁそれだと世界では売れないし儲からないのかもな
61.名無し
売れるってどれだけ大衆向けに誰でも遊べるようにするかだろ
グラフィック偏重のPSで作っても受け入れられないだろうに
レースゲーで結局同じコースの繰り返しやり込みだし、ミス3回で投げる大半のPSユーザーには不向きなジャンルでもあるしね
62.名無し
キャンギャルを主体にしたレースゲームにしたら売れるかもな
車ももちろんギャルに擬人化されてて、追い抜く度に一枚ずつ衣装が剥ぎ取られていく
当然、美人声優によるフルボイスよ
正直、欲しいと思ったろ、ゴキブリ
63.名無し
GTのシミュレーターとかいうあれさあ、ゲームとしてつまらねえんだもん
物理演算ガーとかどうでもいいのよ
64.名無し
ゲハ系ガイジってやたらリアリティに拘るよな、少しは現実で充実感を追い求めたらいいのに
65.名無し
初心に返ってモータートゥーングランプリ3出せや。
多分その方が売れると思うぞ。
66.名無し
国内レースゲーは音が静かすぎる。dirt4ぐらいな爆音じゃないと、迫力がない。どんなに車種多くしても音がダイソン掃除機みたいな音じゃなぁ…( ̄▽ ̄;)
67.名無し
クラッシュするのがメイン(?)みたいなバーンアウトってシリーズがあった
でも車がボコボコになるんで実車は出てこない
難しいよな
68.名無し
リッジシリーズみたいな有り得ないけど爽快なドリフト感で全てのコーナーを曲がれる様なオープンワールドレースゲームとかだったら和製レースゲーでも売れると思うけどな
正直、CGがどんなにリアルになっても、今の世代にとっては当然の事でしかないし、決まったコースの中をぐるぐる回るだけじゃ爽快感より閉塞感の方が強く感じられる様な時代になってしまってると思う
レースゲーという骨子を遺しつつ、新鮮味のあるサプライズを感じさせるなら、今こそあのリッジシリーズの超ハイスピードドリフトが良いんじゃないか?
マシンはR4ぐらいまでに登場したモンスターマシンのHD版みたいなデザインで
つーかね、おっさん的には、サイバーフォーミュラみたいなタイヤで走るF-ZEROみたいなレースゲーがリッジシリーズで出なかった事がずっと心残りでだな
未だにドリフトしてるのにコーナリングが超速いとか、ブーストで超加速とか、直線で車が変形するとか、そういう要素で阿呆みたいにかっ飛ばせるスタイルのリッジが出てくれることを切に願ってるのですよ、はい
69.名無し
PS4か、それなら出てくる車種を擬人化の上で美少女化すりゃ売れるだろ
簡単簡単
70.名無し
発売日からサプライズフリプじゃないとゴキブリはやらんだろ。



1.名無し
え?GTなんたらってプロ育成を目的にした意識高い系のレースゲーム出て無かったっけ?
あれ大人気なんやろ?
2018年04月28日 11:05 ▽このコメントに返信