PS3版「ウイニングイレブン2014」5万9000本首位、PS4「インファマス」は初週約3万5000本2位に!・コンシューマソフト週間販売ランキングTop20
電撃評価
続く2位には、広大なオープンワールドを舞台にした人気アクションアドベンチャー
『inFAMOUS』シリーズの最新作、PS4『inFAMOUS Second Son』がランクイン。
PS4の新作としては、4月に発売された『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』
以来約1カ月振りとなる。販売実績は推定3.5万本(店頭消化率70%前後)と、2011年に
発売された前作PS3『inFAMOUS 2』の2.6万本(累計4.8万本)を上回る出足を見せた。
http://dengekionline.com/elem/000/000/859/859832/
初週で10万本やミリオン、ハーフミリオン売るビッグタイトルもあるので
PS4本体牽引に期待のかかった「インファマスセカンドサン」が国内で
初週3万5000本は「大したことなかった」「爆死」といったコメントが多くつきましたが、
消化率や前作との比較で見ると、決して悪い立ち上がりではなく、少なくとも
爆死でも失敗でもない、という結果に。
国内におけるPS4本体普及率を考えれば、まぁまぁの出足、今後のジワ売れに
期待しても良さそうです。
次世代アクション、PS4「インファマスセカンドサン」は現在好評発売中です。
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読者コメント
2.名無し
5万出荷で妥当な判断だっただけでしょ
認めるってなんじゃ
3.名無し
vitaの時もそうだったけど堅調をみこめるものが堅調に動いてるな
4.名無し
ニシ君のネガ工作も記事で真っ向から否定される時代になったか
PS3の前作売上をPS4で越えたってすごいな
インファマスおめでとう!
5.名無し
売れないって認めてるからこその消化率でしょ
6.名無し
>>4
マリカの工作やめてください、お願いします(願望)
7.名無し
利益でてるんならいいんじゃねーの?
洋ゲーは売れるとかほざいてるゴキも現実見るだろうし
8.名無し
海外で100万本売れようとまだまだ日本じゃ洋ゲーは受け入れられないってことだな
消化率の高さを見る限り最初から売れないとみて消化絞ってるから爆死ってのは違うと思うが
もともとニッチなソフトが数万本しか売れなくても爆死とは呼ばないでしょ
9.名無し
言い訳じみててキモイ
ステマすんな人間のクズ
10.名無し
消化率7割は悪くはないが良くもないな
前作買ったユーザーが今作は最初から買っただけとも取れるし
11.名無し
もともと日本じゃ売れないってみんな知ってただろw
CMも無かった中で前作超えたんだからたいしたもんだと思うけどなぁ
12.名無し
このゲームがこんなに売れないってのもなぁ
ロックマンDASHの究極進化版みたいで最高なのに
13.名無し
言い訳じゃなくてinFAMOUSが国内で10万も売れるとか思ってた奴なんてほぼいないだろ、状況が見えてないバカは思ってたろうけど
あと本体牽引出来ないと爆死って初めて聞いたわ凄いなーw
14.名無し
ゴキちゃんの発売前と発売後の温度差がひでぇなw
15.
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16.名無し
なんだ?最近PS速報にいた豚がいなくなったと思ったらこっちにきたのか?
やめたほうがいいぞ、こっちはPSのほうが多い
17.名無し
ストーリーがちょっとボリューム不足に感じたなー(´・ω・`)
18.名無し
>>15
そのスケベハードが売れてるのは世界なんですがそれは
19.名無し
>>15
1年経っても売れないウンコと3か月で同じ総売り上げ台数を越したPS4じゃなぁ・・・・
20.名無し
>>17
ヒーローとヒールで2周やること前提だからストーリーは短めのほうがいいと思う
21.
このコメントは削除されました。
22.名無し
もしインファの主人公がニイチャンじゃなくて、目がクリッとした白人美少女だったら
洋ゲーだろうがなんだろうが今頃和ゴキどもがヨダレ垂らしてインファ祭りだったのにな
ようはそうゆーのじゃないとダメなんだよね和ゴキは
23.名無し
>>22
ここでグラビティデイズとGTAについて一言
Vitaの新規IP洋ゲーでDL+パケで10万本
GTAが出来ないうんこハードがあるらしいが、赤い帽子かぶってりゃ売れるしな
24.名無し
セカイガーに逃げたりGTAをまるでPSの物のように自慢したりまるで進歩していない
25.名無し
下手したら妖怪ウォッチに負けそうだったのかよw
26.名無し
だってボリュームないし、つまんねーんだもん
1.名無し
そういう見方も認めていいけど
それでも牽引できなかったから爆死
2014年06月01日 13:21 ▽このコメントに返信