1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/12(土) 08:23:11.71 ID:XdCMfVCO0
次世代機については2019年末投入の想定を変えていない。
PS4はX86 アーキテクチャを採用して以降、パソコンとの親和性が高まった結果、
nVIDIA の GPU 性能の向上にゲーム機も一定の追随が必要になってしまっており、
早めの世代交代が避けられないと見ている。
ただ、これまで通りの演算性能の向上ではユーザーに違いを理解させるのは困難だろう。
SIEはPS4の成功で、サードパーティがタイトルを提供するため、
次世代機の失敗を想定していないようだが、
それは次世代機の成功を担保しないと考えている。
エース経済研究所では、プレイスタイルとデザインで差異化が必須だと考えている。
http://www.ace-sec.co.jp/daily/ari_report_back.html
PS3からPS4に変わった時も一般人には画質の違いがよく判らなかったが
PS5ではその辺がより顕著になるだろうとの事
相変わらずのサード頼みの他力本願なソフト供給も駄目
オタクが自室に籠ってテレビの前に座って一人で遊ぶ今のスタイルを続ければ
次は恐らく失敗するでしょう、というご提案
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/12(土) 08:25:41.99 ID:liTRDUUt0
もうソニーはPS3の失敗を忘れてる
PS3からPS4に変わった時も一般人には画質の違いがよく判らなかったが
すでに8000万台売れちゃったね、PS3で良かったのに、
なんで4万も5万も出して買い替えちゃったの
日本だと600万台だっけ?
新型に切り替わる度に国内の普及台数減って行ってますね…
SIE本社も米国に移転しちゃったし
まあこれはそうだろうな
性能上げて値段も上がってPS4と大差無いソフトじゃ売れないPS4で十分だとなる
ソフト開発期間伸びてPS4みたいにHDリマスターで誤魔化せないからソフト減るし
さらにPS4の時と違ってswitchというライバルがいる
PCゲーム向けに性能向上を続けるNVIDIAやAMDのビジネスが破綻してるし
PCゲームは売れなくなってるはずなんだよな
PCからマルチするゲームに巨大市場があって、
そこに対応するためにコンシュマーは性能向上による世代交代してるって
だけだしな
確かに
GPUの進化はゲームだけじゃなくて人工知能やマイニング需要もあるし
10-15万円くらいの売れ筋の一般的なゲームPCの性能も上がる
ゲームに必要な最低性能も推奨性能も上がる
廉価な4-5万円くらいの家庭用ゲーム機の性能も上がる
PCでもゲーム機でも買い換えないと最新ゲームは遊べない
最新機種でしか動かないPCのAAAゲームなんて無いよ
多少設定変えるだけで大抵は動く
まずここが壊滅しない限りは次世代機にも需要があんじゃね
需要の中心のFPSとかリアル3Dアクションとかリアルスポーツとかが
壊滅的に売れなくなりますーって根拠出さないと
説得力ないわ
当然nVIDIAのゲーム向けの商売もおしまいってことにもなる
これ以上性能あげても
ファルコムとかPS3で十分なパンツゲーしか作らないじゃん
ブルーレイはもういらん
100%近くDL販売にならない限り
単価が安い光学メディアドライブは必要
フラッシュメモリは原価が高く付くし生産性が悪い
しかし性能が上がった結果どういうゲーム体験を生活の中に取り込んでもらえるか
それがないとこの先は消費者もたぶんそれだけの値段は出しあぐねるだろうね
つまるところソフトなんだが性能を活かすために今以上に
予算が膨大にかかるソフトを作れるメーカーが果たしてどれぐらいあるか
前世代がギミック路線だったから、たまたま経営ピンチで
なにもできなかったPS4が揺り戻しで売れた(敵失も大きいが)
しかし、性能によってこうかわったというインパクトはだせてないから、
そんな状況で同じことは二度続かないのがこの業界
余分な機能や用途に使う予算を少しでも性能向上に向けたほうが勝つ
PS3もOneもそれで遅れをとった
結局PSにはコスパ競争しか残された道はない
MS「PCとのクロス化を促進し合理的なゲーム市場を再編します」
任天堂「遊びと電子玩具のポテンシャルを追求し続けます」
ソニー「旧来のゲームの消費スタイルにしがみつくことしかできません」
この約束された敗者感。
ソニー支持者すらそのビジョンのなさをよしとしてるのが致命的
売れるのが正義だからな
いくら奇抜なアイデアがあったところで売れなきゃ消えていくのみ
消費者がもう性能向上に興味がない証拠
2019末に出るわけねーだろ
早くて2020末だ
まぁ性能上げただけじゃ失敗するのは見えてるがな
そんなことソニーが一番理解してるわ
psは大人しく性能上げてサードが作りやすいハードにしとけば安泰
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1526080991/
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.名無し
そうこうしてるうちにSwitchの後継機がPS4レベルで出てくるんだろ、もう無理だろ。ただでさえPCでいいのに....
3.名無し
>>2
スイッチは実質タブレット、PS据え置きはデスクトップPCとなるので性能的にPSやXboxの1世代以上前の性能が無理
スイッチでも売れるのは任天堂がメイン
しかもほぼ全てゲームがWiiUからの焼き直しか縦マルチ(ゼルダも縦マルチ)
そして、任天堂の信者は任天堂ハードしか知らないので5年以上前のゲームSkyrimで喜んでる始末
4.名無し
実際proが売れてないのは気になるところではあるけどどうなんだろ
5.名無し
安田が失敗するって言うなら、確実に成功やんけ!
ギリギリ作れると思うが2019年末に7nmが安定して製造出来るか怪しいし2020年だと思うけどな
そもそもPS4が未だに馬鹿売れ&絶好調だし急ぐ理由もない
6.名無し
PS3、4もってるけど3で十分満足してたわ。
3の安いコントローラーにUSBメモリーが良かったのに4のコントローラーは純正しかなくクソ高い、USBメモリは使えない。おまけに充電はマイクロbだし。せめてタイプCにかえろや
7.名無し
いや単に性能上がっただけでいいぞ
余計なことすれば、だいたい失敗する
その代わり安くしてくれ
8.名無し
PSは6年サイクルなので2019年には出ないと思う
おそらく2020年の春に発表して年末発売
9.名無し
※3
正直そこはにPS4も変わらん
大手サード以外のタイトルならDbDといいArkといいPCで数年前に出てる作品で賑わってる事多いしな
大手でもワンダやダクソっていう何年前のタイトルだよってやつの焼き直しで喜んでるだろ
今度出るLife is Strange: Before the StormとかスクエニあたりのサードタイトルでさえPCで遅れて移植だしなぁ
なんにせよ、そのハードしか触れてないやつにそのゲームが来たら、そいつにとっては新作なんだよ
UndertaleもMinecraftもPCより数年遅れてCSに来たがどのハードでも皆喜んでやってるしな
10.名無し
じゃあ性能上げただけで成功するなw
こいつはニシくん同様逆神だしな
11.名無し
では20年以降でまた大成功という事だな
サンキュー安田
12.名無し
PS4でもすでにハイエンドPCより性能高かったのに、PS5はスパコン超えちゃうのかな
13.名無し
ハイエンドpcより性能高いは無いです
ハイエンドで狙うのが最高画質4k60hz
hd240hzは1080tiでも安定しない
ps4の4kは30fps、hdなら60fps止まりだ
14.名無し
日本市場が壊滅的になりそうなんだよな…
確実にかつての箱と同じ道を辿ってる
海外で売れてるから良い発想が俺にはそもそも理解出来んし、その海外も100カ国以上に売り捌いてるわけだからスイッチの20カ国足らずとは実質違うだろうし
とりあえずおま国にならないようにしてほしいわSIEには
15.名無し
>PS4はX86 アーキテクチャを採用して以降、パソコンとの親和性が高まった結果、nVIDIA の GPU 性能の向上にゲーム機も一定の追随が必要になってしまっており、早めの世代交代が避けられないと見ている。
PC市場との比較に晒される理由が86ベースになったからというのはこじつけ。
なんで内部構造によって比較市場がことなるんだ?
じゃあPS3以前のような独自CPUで性能は同程度あったらPC市場との比較には晒されなかったというのか?
そういうことじゃないから86ベース関係ないじゃん。
>ただ、これまで通りの演算性能の向上ではユーザーに違いを理解させるのは困難だろう。
なんで上の文では、86ベースになったからPC市場同様のGPU性能の向上が必要と主張しているのに、演算性能の向上はユーザーに違いが理解出来ないというんだ?
だったらGPUの性能向上を必要無いということなんじゃないのか?
ソニー憎しのエースは論理破綻も辞さずに否定ばかりしてるから、全く参考にならない。
特に欧米ユーザーに多い、最先端を行くマニア勢は性能向上を求める。
だけど多くの、特に国内ユーザーは性能向上は求めていない。
だから的をどこに絞るかが重要。これが正しい。
PS4は欧米ユーザーに多い、最先端を行くマニア勢ウケが一般にも誘引してブームが起こった。
それは欧米のソフト開発の趣向が合致したことも要因の一つ。
国内では全てが逆。
国内の最先端を行くマニア勢からブームが生じるほどの指示が起こらなかった(マニア勢の数が少ない)し、
ソフト開発でもPS4のスペックを最大限に使用したゲームが国内では少なかった。
じゃあPS5はどうするのということだが、PS4と同じ手が使えるとは思えない。
発売を遅らして、大幅な性能向上をもくろむか(ただし市場形成に出遅れる)、
PS4互換をつけて(せっかくの86ベースだし)、PS4市場を緩やかに引き継ぐように持っていくか。
VRに力を入れるのは確実。
16.名無し
PS5は性能上げただけで大丈夫
性能上げただけでは買わない層は既に振るい落とされてるから
17.名無し
PS5はソフト互換性付けてくれれば買うよ
18.名無し
PS4から3年後に出たPS4proがPS4初期よりも5000円高いというのがPS5性能の不安点。
じゃあその3~4年後にPS5を出すとして、設計は一新するとはいえ、PS4初期の価格でどの程度の性能が出せるのかと思う。
メモリも2006年PS3:0.5G→2013年PS4:8Gでスゴイと思ったが、今のエントリーモデルのPCでも8G程度だから、大幅増量のイメージがない。
まあ帯域とかは向上するんだろうけど。
19.名無し
えびが安田ソースの記事を出すのは久しぶりだな
あまりにも的外れな記事ばかりだから流石に切ったのかと思ってたわ
20.名無し
ソースがエース安田てwww
逆神様に縋るとか人として終わってるwww
21.名無し
安田はアテにならんが、たまに当てるw
22.名無し
なんでみんなしてPS5は今年発売だーって言ってるんだろうね
早くPS4終わって欲しいんかね?
今が一番油がのってるんだから楽しもうよ
23.名無し
コントローラで勝負できるか
ファーストがソフトで勝負できるか
PS2~4の互換性があるか
箱1xより性能高いか
Switchのような奇抜性あるか
一つでも達成できないと失敗確定
24.名無し
まだ当分出ないから心配すんな。
25.名無し
もう現行のPCと同じく互換性持ったままの機種が2年おきくらいに出てくる時代になったんでしょ。
PS4-Proと同じくらいの性能差つけて3段階とか4段階くらいラインナップ揃えて、fps稼ぎたければ
上位機種、低解像度で30fpsあれば十分なら従来の下位機種ってなるよ。
複数解像度、fpsでゲーム両立なんてPCソフトじゃ普通にやってるしな。ノウハウはある。
26.名無し
2012/06/05 安田「WiiUは600万-700万台売れる」
2012/11/16 安田「WiiUはWii並みに売れる」
2012/12/11 安田「WiiUは供給量が少なかった。需要に問題があるわけではない」
2013/01/30 安田「WiiUはソフトがそろってくれば立て直せる」
2013/04/23 安田「1000億円の公約はソフトが予定通り発売されれば達成可能」
2013/05/16 安田「WiiUはスペックを上げ過ぎた。1台1万円以上の赤字」
2013/08/29 安田「WiiU値下げはソフトを出す前に勢いをつける戦略」
2013/09/21 安田「年末商戦は任天堂>MS>ソニー」
2013/10/31 安田「年末商戦のボリュームは大きく公約達成の可能性は残る」
2013/12/03 安田「今期のWiiU販売台数は600万台」
2014/01/20 安田「WiiUの立て直しは非常に困難。次世代機の事を考えないといけない」
2014/05/07 安田「WiiUは失敗に終わった」
失敗を認めるだけニシくんよりはマシかな…
27.名無し
それとPSVR2同梱で4万以下じゃないとだれも買ってくれそうにないな
28.名無し
>>22
去年あれだけswitch持ち上げてたけど販売台数余裕で負けてたし追いつけないから早く次出して失敗(願望)欲しいんだろうな
29.名無し
エースの冗談抜きでもサードのPS優遇はもう無いんじゃないかな
国内サードですらPCとのマルチしてる位だしね
後はソニーがサードにどれ位金を出して引き止められるかだと思うわ
30.名無し
通信速度向上させろバカちんが~
31.名無し
妄想だけで俺よりいい給料もらえるっていい仕事だな
32.名無し
流石にスペックアップだけは無いと思うけどなぁ
ストリーミング専用とかの方がまだ夢がある
月額制で
プロユーザー: 月3000円、全ソフト遊び放題、新作も発売日に即遊べる
ノーマル:月1000円、全ソフトの中から月数本選べる、新作は1ヶ月後から遊べる、プラスで課金すれば新作も発売日に遊べる
エコ:月200円、全ソフトの中から始めの数時間だけ遊べる、プラスで課金すれば最後まで遊べる
とか、、
端末代も抑えられるし、ソニーは課金で儲けられるし、サーバー側で高負荷処理するからユーザーはリッチなコンテンツを遊べる
33.名無し
PS4が箱1のシェアを食ってるだけやぞ。箱1も好調なら話は別だけど。
34.名無し
※1
それはハードの方向性ではなくソフトの方向性だな
ハードの性能がどれだけ上がってももっとでかいファイルの処理をさせればロードは早くならん
35.名無し
PSVRがもっと盛り上がってたら軸にも出来たんだろうにな
自分らのビジョンの無さで自分の首を締めていっとるw
36.名無し
ま、外国はともかく日本に限って言えば安田の言うように日本人は性能を重視しないから大変だな
PS3からPS4への移行も遅かったし
37.名無し
今更ジャンル数の回復なんて期待していいのか...?
38.名無し
PS4.1 4.2と 互換性を持ったままグレードアップして全てのPS4系列で同じソフトが遊べるようにしたほうが良いと思う
39.名無し
そもそもサードがこの先付いて来てくれるのかね、国内のユーザーはどんどん離れてるようだが
でも海外は好調みたいだし、PS4って、もしかしたら日本から見た箱みたいになるんじゃないかな
40.名無し
Ps3よりペースよく売れてるのにね
箱のようになるとかぶーちゃんの願望駄々漏れだな
41.名無し
互換以外はps4ってゲームハードのほぼ完成形にちかい
性能以外に上げるとこねえわ
42.名無し
セットトップボックス的な方向にはちょいと舵を切るとは思うけどTVに繋ぐゲーム機ってのが先細りとは思えないがな
43.名無し
※23
後方互換は確かにあったら嬉しいが、実際に稼働させているユーザーがほとんどいないし利益もほぼ出ずむしろマイナスみたいなのを以前どっかが言ってたな
なんかのイベントで某レースゲームのシリーズ試遊台を並べて置いて、最新以外にほとんど人が行かなかったっていう結果も出てたし
後方に関しては今箱がやっているような、機能として搭載するのでなくオンライン上でパッチを当て対応させるタイプのものか、VCのように機種に合わせ最適化したものをDL販売ってスタイルが、必要な人のみに渡り利益も生み出せるから主流になっていくと思うわ
44.名無し
今時持ち運べないのに高性能って言われてもね、それPCで良くね?てかその時はもうダークソウルに始まりペルソナ、ニーア、キングダムハーツ辺りも脱Pしてると思うけどゴンじろーでゼルダやマリオ、ポケモンと殴り合って勝てると思っているのか?
45.名無し
>>40
PS3の頃に比べどんどんソフト売れなくなってるけどな
46.名無し
PS3は最初の値段が頭おかしかったしあれより早いからなんだって話
47.名無し
PS3ガンダムエクバシリーズやっててPS4でバーサスが出たんだけどゲーム性がクソだとかは置いといて
PS4になってグラがリアルになったら視認性が悪くなったんだよね陰影とか背景とかリアルになったら
弾とかキャラのアクションが認識しずらくなってゲームとしてやりづらくなったんだよなあ
とくにキャラが見ずらいのが良くないわ 相手がどんな行動してるかみてガードとか回避するのに
夕景のステージだとキャラも逆光ぎみに暗くなって夜間の車かよって思ったもん 相手の行動が見えねーんだよ
48.名無し
※45
ソフトの販売ペースも早いって言われてるんだよなぁ
ぶーちゃんはなぜ妄想の世界に逃げ込むのか
49.名無し
>>48
あぁ?何だよソフトの販売ペースって
意味不明なこと言い出すなよゴキブリ
50.名無し
>>48
ソフトが売れてないことと販売ペース(スピード?)何の関係あるんだよ阿呆
51.名無し
値下げしてから買うからどうでもいい
52.名無し
お里が知れるなぁw
53.名無し
>43
それすぐ否定されてたぞw
54.名無し
キネクト自体は素晴らしいデバイスやったのに、何で支持されなかったんやろね
55.名無し
とてもじゃないけどゲーム機の性能じゃ満足できん
ホライゾンとかレッドデッド2がゲーム機のショボい画面でしか出来ないのは
ゲームに対する損失だと思う
56.名無し
>>54
しんどいから
PSVRもしんどいからウケなかった
同じしんどいでも、wiiのリモコンがウケたのはwiiのユーザー層故
PSだの箱だのやってるオッサンには指先以外動かすの辛いんじゃ
57.名無し
性能を上げるのは大事だろ。客はソフトで釣ればいい。
58.名無し
早くPS5を出してくれ、仕切り直しになるから
マイナーチェンジするだけにして失敗してくれ
こういう事だろ?
59.名無し
実際一人勝ちなのにこの人らはなに目線なの?
60.名無し
>>59
一人勝ち()にしてはぜんぜん盛り上がって無いからだな
国内じゃもうPS4なんて持ってるのはマニア層だけだからな
誰とでも話題に出来たPS1~2の頃が懐かしい
61.名無し
過去機と互換性があるなら なんぼでも新型だしてくれてもいいんやけどな
互換性ないなら当面いらん PS4でゲーム購買欲が減るだけ
62.名無し
>>61
PS5にPS4エミュ乗っけるんじゃないくて箱みたいな後方互換のやり方でも良いしな
63.名無し
性能があがるとゲームを作りやすくなるんだが
64.名無し
>>63
メーカーは嬉しいかも知れんが
ユーザーはそんなの関係ないしな
65.名無し
次世代機は4Kが標準になるなら、TVとかモニターを買い換えさせるところからやらないと駄目なんじゃね?
66.名無し
>>65
あぁ、それなら20年説の根拠にもなるな
オリンピックの買い替え需要に便乗するって感じで
67.名無し
安田の情弱ぶりに呆れるばかり
68.名無し
互換性って家庭用だと足かせになるしな
pcの場合互換性はあっても7~8年前のpcのスペックではまともに動かないって事は普通にあるし
よほど設定を落としていけばどうにかってレベルなら。ただ家庭用だと最低限度の動作保証的な事はしないといけないから
殆ど売れない過去ハードの為に調整しなけりゃいけないから、その分コストがかかるしな
かといって過去のハードを基準に作ると、最新ハードでやるには物足りない映像や演出になっちまうし
69.名無し
国内はPS2>PS3>PS4と売上を落としてます
70.名無し
PS5のゲームをフルHDベースで作るのか、ネイティブ4Kベースで作るのかにもよるしな
4Kテレビや4Kモニタも多少普及はしてきてるが、一般レベルではまだまだだし(海外含め
フルHDベースなら映像的にも演出的にもそれこそグラ設定的に最上級の事が出来るが
4Kだと単純にフルHDの4倍の画面処理をしなけりゃならないから、高解像度だがグラ設定的には標準クラスが精いっぱい
PROみたいに4K以下の解像度で作ったのを引き延ばして60フレーム安定を目指すってのが現実的なんかな
71.名無し
国内はスペックあげただけじゃ売れないのは、過去のデータで判明してる
72.名無し
PS4で満足してるんだから、無駄に買い換えさせられるPS5は要らないって感じ
性能上がるとメーカーは嬉しいだろうけど、ユーザー的にはたいした変化無いからなぁ
まぁそれで今のPS4より安いのなら良いけど、多分高いんだろ?
73.名無し
早く終わってくれくれでウケる
PS4だってまだまだ長いにも関わらず…まぁ仕方ないよね任天堂ハードなら既に息してないから
74.名無し
>>73
ゴキブリは相変わらず中身の無いレスしか出来ないな
国内の話なら正直PS4は続けてもたいした変化もないし、あとはもう消えていくだけって感じ
かといって性能上げただけのPS5なんて行ったらそれこそ終わるだけだな
PSは正直行き詰ってるって話
75.名無し
結局PS4はタイミングとライバルがコケたことで相対的に売れたハードだから、単なるスペックアップでPS5が売れるかって言ったら売れないわ
76.名無し
PS4の正常進化でいいよ。奇抜なことは他のメーカーにまかせておけばいいよ
国内では、PS3・PS4の売上は、同じくらいじゃねえ。
77.名無し
>>76
ただの正常進化じゃPCか箱に食われて終わると思うぞ、もうSteamなんかもお手軽で一般的になりつつあるし
性能主義者ならその傾向はより強いだろうしね、PSならではの売りが、はっきり言って他に比べたら無さ過ぎる
78.名無し
>>74
で?そのピークアウトはいつ来るの?
FFでも聞いたしドラクエでも聞いたなー、モンハンでも聞いたし、ニシくんそれでは動くゴールポストだよ?
毎年ピークアウトと言われるPS4、尚、未だに保守コケスレ10年
79.名無し
PS5?まだまだでしょ嘘ついてまで注目されたいのかょ。
多分あと5年ぐらいは出ないんでは?
80.名無し
>>78
はい、またアホレスするー
つかもう国内はもう終わってると言っても過言ではないね
MHWという最後の花火も終わったしこの先50万売れるようなソフトがどんだけ出るのさ
FFもMHWもKHもそうだけどマルチだしなぁ・・・最早PSって物に拘る理由が薄すぎる
81.名無し
そろそろこう、例えば噛みごたえで微妙な操作が出来るデバイスとかお尻に挟む微妙な力加減でこうなにか出来るとか
適当に言ってるよ?言ってるけどなにか無いものかね
82.名無し
大作だ!ってなっても大体PCからの劣化移植だしね
83.名無し
>>81
それやって(PSVR)コケてこの有様なんですよ!
84.名無し
今のPS4ってPS3は勝ってる!って言ってたPS3後期頃と同じだな
数字だけは伸びてるんだけどダーレも実感の無い虚無的なアレな
85.名無し
オリンピックでTV買い替えるひとってリビングにでかいTV置いてるファミリー層だし
それに合わせてPS5だして録画機、ネット放送視聴機としても使えますよって出しそうではある
が、そのファミリー層がゲームをそんなに買うとも思えないけどなあ
86.名無し
あぁぁぁアレだアレ
PSPの時にDSはソフトいっぱい売れてるって話に対して
PSPは満遍なくサード全体が売れてる(2~3万)からサードは助かってるから方が正しい!
みたいな、そんな感じ
87.名無し
まぁ今ですらPS4ProとハイエンドゲームPCとの性能は圧倒的だからな
PC版無双8やったらそれまで遊んでたPS4Proとは圧倒的にグラフィックが違い過ぎて圧倒されたなぁ
まずネイティブ4K、テクスチャーのレベル、木々や草などの数と表現、シャドウやライティングなどのエフェクト、一度に出せる兵数のかず
どこまでも高いレベルで処理された3Dオブジェクト(簡易表示ではなく)それらすべてがPS4Proで遊んでたものとは全くの別物
まるでPS3とハイスぺPCを比べていた時に戻ったかのよう、下手な海外のAAAタイトルよりフォトリアルさがあることに気づかされたのがPC版無双8だったよ
まぁ国産だからか予算なのか甘いところも多分にあるゲームだけどねw
88.名無し
※お知らせ
典型的な豚である※80ちゃんはソニーをネガキャンしないと死ぬ病気にかかってます。どうか生暖かい目で見てやってください
89.名無し
問題は今のPS4の売れ筋タイトルがPCとのマルチだし、最近は国内サードのタイトルもSETAMで配信されてきたし
これってPSに拘る必要ないしな、それこそ安価なゲーミングPCを中国辺りが出して来たらその市場を奪われる可能性も高いし
MSもWIN(OS)の有料ビジネスモデルの転換点に来てると感じてるから安価なノートPCだとOSは無料(制限があるが)だしな
今後MSがゲーミングPC向けのWINも出して来たらまた違う流れになっていくのかも
90.名無し
>>88
何も言い返せないんですね、分かりますその気持ち
91.名無し
事実はネガキャンか…懐かしいな
92.名無し
※89
PCどころかモンハンもFFも箱とまでマルチを伸ばしてきているもんな
色んなプラットフォームで出来ることはユーザーにとってはハードを買い揃える負担がなくなりありがたくはあるが、主力タイトルがマルチばかりになれば、その機種でなければいけない理由がなくなってしまうわなぁ
そのあたりがPS5で改良されないとユーザーが分散していくだろうな
個人的には最近MSが力を入れてきてる所だが、ロケリやMinecraftみたいなマルチゲームを他機種とのクロスマルチが出来るように調整してきている流れにPSが乗れてないところが不安だな
今後その方向性でのソフトが増えてきてユーザーが分散し始めた場合、当然ながら一緒に遊びたい人がいれば機種を揃えることが必要になるが、孤立状態で大丈夫なのか…とかね
そもそもの普及台数は多くとも国内ユーザーは少ないから、そこが課題になりそうなイメージだわ
93.名無し
単純な性能勝負に持ち込むとMSには勝てないからなぁ
かといってギミック路線には任天堂が居るし
やっぱVR専用機で行くしか無いな
94.名無し
VRで行くにしてもソフトガな・・・ソニーが先陣切って示してくれれば良いんだが
それすらもサード任せ、儲けだけ得るブローカーかよってな
95.名無し
グラあげても4K8Kモニター買わなきゃ意味ないし、そんな事よりゲームを出してくれ
96.名無し
トュルー4Kがアプコンだとバラされ各ソフトもオブジェクトやモブキャラや敵の出現数減らしてるのに解像度とフレームレートがPS4Proと同等にしかならないという現実を無視して未だにMSハードの方が実行性能が上だと思い込んでるのは憐れだわ
97.名無し
※63
今時点で持て余しまくってるメーカーが大半なんで大差ないです
98.名無し
そもそもスペック全部使わなきゃいけないってルールもないんですけどね
99.名無し
>>90
妄想垂れ流してるのは誰かなー
で、ソースまだ?
100.名無し
ハードがほしくてps4買ったんじゃなくて、やりたいソフトがあったからps4買ったわけだしな。重要なのは性能じゃなくて今まで通りにサードからの供給を確保できるかやろ。
pcとのマルチとかいってる奴は的外れだぞ。pcとps4では値段が圧倒的に違うんだ。ハイエンドpcでゲームやりたいなんて層はそもそもpsのターゲット層とは違うだろ。
101.
このコメントは削除されました。
102.名無し
性能以外の差別化、昔のソニーはうまかったんだけど、
今のソニーは正反対でアイディアを出すのがもっとも苦手な企業になってるんだよな
商品を見る限り、SIEだけじゃなくソニー全体で探しても人材がいないと思う
103.名無し
ゴキちゃんの中ではPS4proがハイエンドPCと同等なのかwww頭の中ハッピーセット以上だは現行ゲーミングPCの底辺のgtx1050にすら遠く及ばないってのにな
104.名無し
>>103
まーた改行ガイジ登場かよ
105.名無し
別に革新的な企業が保守的な企業に常に勝つとは限らない
任天堂もスイッチの伸び悩み懸念されてるしな
もう最近ではコンシューマーゲームが最先端いくって時代じゃないから、そこはスマホやPCに任せて、後追いでも別によくね?
もうはっきしいって、値段が最大のセールスポイントなんだろ?コンシューマーは
106.名無し
>>99
何のソースを求めてんだよお前は
※80に書いてあることは現状をまとめたものに過ぎんだろ
まさに、現実を見ろ阿呆ゴキ だ
107.名無し
>>100
PSのターゲットって普段セイノウガーセイノウガー言ってるのにPSなんて持ってる人たちの事か
アレこそ意味不明な存在だな
108.名無し
>>107
CS機の中では性能良いけど?
109.名無し
ゲーム界の朝日新聞ことエース安田が言うなら間違いないな!
110.名無し
唐突にネトウヨわいて草
111.名無し
>>110
任天堂信者ってパヨチン多いよな
112.名無し
右翼っぽいコメなんてないのに一体何と戦ってるんや…
113.名無し
19ははえーな2020がいいんじゃね
個人的には2021でもいいぞ、ps4のまだやってないゲームありまくりだから
114.名無し
普通にps4と互換してれば安定してうれてくだろ。
発売後すぐに4ケタになったのはゲームが揃ってないという理由以外の何者でもない。もちろん性能も少なくとも発売した時期だけでもPCと肩を並べるくらいなのは必須。
それくらいしないとPCでガチで金つぎこんでゲームするほどでもない層を牽引するというのは無理ゲー
115.名無し
既にPS4と言えば完全な劣化版だな、PCからすると、PS4proでもGTX970に近いレベル
グラフィックもPCとPS4じゃ雲泥の差に開いちまった、そりゃそうだな、PS4が出たとき同性能なGPUが当時のGTX570だったが
今じゃゲーミングですら無いGT1030程度の性能だからな、PCの圧倒的な性能はお値段なりだが、自分で触ればすぐに分かるほど違う
1.名無し
割と真面目な話、
グラの質を据え置きでロード時間半分以下になる方面の進化ってどうよ?
DVD→ブルーレイの時も画質据え置きにすれば1ディスクに1クール分とか入るんじゃね?ってスレ見て思ったんだが
オープンワールドのロードえげつないんよ…
2018年05月13日 10:21 ▽このコメントに返信