1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 09:06:48.82 ID:A6HoKwVwM
スマブラの桜井とか
格ゲーの開発者とか
fpsのスタッフってどの程度うまいの?ガチ勢フルボッコ?
2:
(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 09:07:18.03 ID:7LBR6KJ50
そこまでではないと思うけどな
3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 09:08:47.53 ID:WAu3hS3n0
ど下手くそだよ
1/60のスローでクリアしてクリア可能として発売するようなレベル
4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 09:09:26.30 ID:MSgoCJSD0
アームズの矢吹とかやばいやん
5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 09:11:21.15 ID:vGGacWdI0
そこそこ上手いだろうけどデバッグモード開こうとする癖が付いてそう
6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 09:12:41.97 ID:LcdUrwN/0
7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 09:13:07.66 ID:AJPzIE7WM
ゲームの論理の組み立てであって上手な訳ではないだろう
プレイを見て、何故勝てたか死んだかとかの理由なんかはすぐ分かると思う
8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 09:14:54.50 ID:/KTc+lKQ0
腕関係ないで。むしろ上手い奴が作ると超難易度になったりする。
12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 09:16:56.95 ID:LcdUrwN/0
>>8
だから格ゲーはあんなバカみたいなコマンド量なのか
美麗なコンボを見てるだけでお腹いっぱい
9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 09:15:19.26 ID:WAu3hS3n0
格ゲーで負けてもこの技性能落としてやる!みたいな発想しかできなさそう
10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 09:15:41.59 ID:OJKGYgq0a
最近で創った人で上手すぎって思ったのは
マイナーだけどがるメタルの人だな
まあやってる人が少ないから凄く感じるだけかもしれんが
11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 09:16:22.45 ID:Odut5/Ztd
シューティングのあれ
13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 09:17:45.38 ID:oUVn99cX0
モンハンは辻本はうまくないDはうまいが
14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 09:18:29.22 ID:OJKGYgq0a
格ゲーの場合は作り手が上手いからというより
それなりに歴史あるから積み上げた結果ああなってるが正しい
15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 09:24:04.68 ID:1Rn/5R/SM
一人で考えてプログラミングしてテストプレイも嫌というほどしただろうに
ど下手くそな製作者もいる
25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 09:44:17.11 ID:fwqg1QSEa
>>15
プログラマーのテストプレイはコントローラー使って手でやってるかは怪しい
プログラムの全ての分岐に行き着くまでひたすら
ランダムに入力を与えたりしてるんじゃないかな
17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 09:29:34.85 ID:LcdUrwN/0
数十年単位のブランクがあったらしゃーないだろ
18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 09:31:40.20 ID:TiHLGh6O0
桜井は上手い
矢吹も上手い
所長は下手
53: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 13:15:44.60 ID:hrmwscwu0
>>18
矢吹と所長はPなんで矢吹がたまたまやり込むタイプのPってだけだわ
19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 09:32:54.05 ID:i5I67xPj0
野上はイカ下手とか聞いた
35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 09:56:41.08 ID:4168Sx6E0
>>19
上位1%程度だからそう上手くはないね
野良の縦or横シューティングだと最終面は作者もクリアできない
ってのはよくある話だけどプロはどうなんだろうね
21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 09:34:36.12 ID:4wk2WrVFa
スタッフゴーストの人はすごいうまい
22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 09:35:20.14 ID:T1Ms8Qjo0
ルールや設定づくりはうまくても
コントローラーの操作はいまひとつって開発者はわんさかいるだろう
23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 09:37:52.38 ID:9CQsZcPc0
作る人が簡単にクリア出来るぐらいじゃないと普通の人は進めないからな。
ツクール系のゲームの常識。
26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 09:44:32.33 ID:ZTUxvX7UH
インディーズの奴らは流石にどいつもそこそこうまいだろう
そこらの会社で出てきてあーだこーだ言ってるやつは
製作者とは名ばかりで、制作どころか下手すると
テストプレイすらしてるか怪しいやつも混ざってるし
27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 09:45:43.49 ID:uBGZtMhm0
うまいの定義にもよるけど自分を基準にルール作ったり
定石考えたりしてるレベルには上手いだろう
ただもちろん市井にはそれより上の人も存在するってだけの話
29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 09:48:05.10 ID:g4lb+JqP0
上手いせいで意図せず激ムズ難易度にしてしまうから
レベルデザイナー置くようにしてるやん
30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 09:49:27.67 ID:vGGacWdI0
そういやテストプレイやりすぎて気付かぬうちに
難易度上げがちって聞いたことあるな
まぁ上手いと言うより慣れだろうけど
32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 09:50:08.62 ID:S3NxfuyW0
ツクール触ったことあるけど
素人だと「作った本人じゃなきゃわかんねえよ」っていう
極悪なギミックをつくりがち
36: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 09:57:46.56 ID:LcdUrwN/0
上位1%ってウデマエxの世界やないか
十分うまいだろ
39: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 10:09:29.67 ID:sXZwqlYnM
日本の音ゲーのスタッフは音ゲー下手だよ
「そこまで難しくないです」みたいな感じで出した
譜面が未だにぶっちぎりの最高難度だったりする
41: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 10:20:34.41 ID:93mBd3uD0
下手な奴が作ると加減がわからず青天井になりがち
上手い奴は自分が制御できる範囲で作れるからきっちりしてる
44: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 11:08:33.99 ID:Akdl4D7X0
上手いで思いつくのは最近だと矢吹
下手くそで思いつくのはドラクエ10の安西
46: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 11:11:35.79 ID:hSMWelNa0
昔のSNKの社員は格ゲークソ上手いって話を聞いたな
47: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 12:00:09.82 ID:X733WKZM0
マリオメーカーでコース作ってて、こんなん楽勝だろとか思って
投稿すると予想外にクリア率低かったりしたな
本当に苦手な人はダッシュジャンプどころか、
歩きながらジャンプも出来ないと思って作った方が良い
49: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/24(木) 12:06:54.84 ID:sXZwqlYnM
>>47
マリオメーカーのステージは他のゲームのステージとは全く意味が違うからな
他のゲームだったら難しいステージがあってもクリアしないと先に進めないが、
マリオメーカーだったらクリア出来ないなら他のステージやるだけなので
まずクリアを目指して何度も挑戦する人の割合が少ない
56: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/25(金) 03:54:38.78 ID:KSA6J0v10
怒首領蜂系は開発者はクリアしてないって話は聞いた
57: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/05/25(金) 05:01:45.46 ID:GoZ6gQ8D0
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1527120408/
1.名無し
SNKの開発が入ってるゲーセンで対戦に勝ち続けると
上から開発スタッフが対戦に来て
ボッコボッコにしていくという噂があったな
2018年05月27日 07:36 ▽このコメントに返信