http://www.pocketgamer.co.uk/r/Switch/Project+Octopath+Traveler/news.asp?c=77636
・オクトパストラベラーはすごく尖っている
・ランダムエンカウントのザコ敵ですら他のRPGのボス戦と同じくらい難しい
・6時間プレイしてLv25の状態でもザコ敵に勝つのに15~20分くらいかかった
まぁ発売前にもう一回新しい体験版欲しいけどさ
オーソドックス感しかなかったが
とりあえずコアなRPGファンなら何はさておき買っておけと言ってるようだ
それでこのハード選択なんだな
良い意味で予想外だわ
命を賭けた戦いに楽とかねーんだよ
接待プレイなんかクソ食らえだわタコ万歳
ゲームらしいゲーム
古き良きRPG
出来良さそう
脳弱は手を出さないほうがいいと思うぞ
気になるし早くして…
両方使わないなら辛くて当然
何度も戦う雑魚戦でいちいち無駄に頭使わせてコマンド入力させるのは面倒になるって体験版からわかってただろうに
ただそれに文句を言うような人間にサガやら世界樹やらメダロットやらせたら
世界樹は相手の弱点がわかっていれば雑魚戦は簡単に終わるぞ。
コマンド入力は複雑でもそれをした後にはさくっと終わるのが
悪いことなのかはわからないな
アトラスゲーよりは軽い
来年以降は他社も続々と乗り込んできてしまうだろうから
読者コメント
2.名無し
そりゃあSFCのRPG黄金時代だったらオーソドックスと言ってもいいかもしれんがな
3.名無し
尖ってる、便利な言葉
4.名無し
BGM良いね
でもランダムエンカウントは勘弁
5.名無し
もう騙されない
評判見て見て判断だな
6.名無し
ドラクエより評判良いしな
ハーフミリオンいくなこりゃ
すまんなゴキ
7.
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8.名無し
そこそこ売れる
ならハードルはハーフで
9.名無し
雑魚戦闘が長いと聞くと、PS盤ペルソナを思い出す。
10.名無し
PS4で出さないって名言してくれればスイッチで買うって人間は山ほどいるんですよ
サガスカみたいな目にはあいたく無いんでハッキリしてください
11.名無し
ハーフは無理だろう
初週は30万、ジワ売れして42万だろうな
PSユーザーと違ってswitchユーザーは金払ってくれるし
12.名無し
>>10
ps4で出たらそっち選ぶって言うなら待てば良いじゃん
スクエアなんだから出すでしょ、1年後位に。
13.名無し
初週30万は有り得ないわ
ゼノブレ2ですら9万台だったんだから
良くて10万
そこからどれだけ評判を維持できるかの方が重要
14.名無し
どんだけ売れるか未知数だな
15.名無し
ハーフミリオン行くな、とか言ってるゴキブリのなりすましは知恵遅れなの?
お前らはps4のAAA級がの段ボールハードルを超える事を祈ってろよ
16.名無し
体験版が面白かったし更に改良されてるなら安心して買えるわ。
17.名無し
ザコ敵に15分かかるRPGなんて欠陥品だろ・・・
18.名無し
>>17
お前が頭弱いだけだろ知恵遅れ
19.名無し
スイッチ持ってないけど、ゼルダに次いで二本目のやりたいソフトになりそうな予感。
スイッチ持ちは盛り上げてくれ!
20.名無し
ザコ敵15分に草
豚は時間が有り余ってて羨ましいな
21.名無し
雑魚戦長いのはタルいなあ。そもそも戦闘場面が少ないってんなら話は別だけども
22.名無し
クリアまで何時間かかるゲームかしらんがそのうちどれだけ戦闘にかかるんやら
23.名無し
フィールドスキルが面白いJRPGは名作
24.名無し
初週10万行かないだろうな
25.名無し
>>20
だってPSユーザー君はゲームオーバーしちゃうとプライド傷ついてゲームやめちゃうらしいからね
26.名無し
新規IPだから売れるとしても口コミからのじわ売れだろう
出来次第だな
27.名無し
尖がってるっていうのは村人召喚や村人と戦闘のことかな?
あれはでも微妙だったと思う
それ以外に関しては癖があるとはいえ、まあ普通のRPGだね
買う前に体験版はやった方がいい、人によっては全く合わないだろう
28.名無し
なんか、ステマ宣伝やってるよね。これ
この、今更焼き直しゲーみたいなのをみると、FF12の事前情報でコマンド入力方式を知った時のような気分になる
29.名無し
前世代か前々世代のゲームじゃないの?ってくらいのクオリティだよな こんなんでも新作とはねw
30.名無し
ああ、JRPG、JRPGとかやたら喚くようになったのが、意味不明だったんだけど
あれか、老害が焼き直しRPGばかり作って、全く同じものばかりになってるのを、JRPGとか勝手に名付け始めてたのか
日本とか関係ないよな。老害がのさばった弊害の現象でしかない。とっくの昔に一般層ライト層はやらなくなってるし
米国もFPSで映像大作ゲーの焼き直しばかりになってるから、そのうちFPSを代わり映えしないアメリカゲーとか言われだすのかねえ
31.名無し
キンハとどっちが売れるか勝負な
32.名無し
そうそう雑魚ですらめんどくさいんだよな
単にレベルあげれば楽になるとかじゃなく弱点つかないといけないし
やっててゼノサーガ2を思い出した
33.名無し
一度弱点暴けば次から不要ってのはちゃんとわかってるひとが作ってるなと思ったわ。たしかに舐めてたらすぐ死んだっけな。
34.名無し
なんでゴキって自分のところのソフト売上棚に上げて売上ハードル上げるの?
ブーメランになってるのにきづこ?
35.名無し
雑魚に15分もかかるなんて、ゴキちゃん相当頭悪いんだねw
36.名無し
ゴキちゃん曰く、ペルソナ5はクソゲーって事なのかな?
37.名無し
ならハードルはペルソナの70万か
38.名無し
>>29
えっとps4の最新prgって、何だっけ…。あれか、ワゴンファンタジーと荷ノ国か。
39.名無し
>>37
え、ペルソナって初週70万も売れたの?凄いね。
40.名無し
39
知らんと思うけど国内累計だよ
オクトパスも70万売れるといいね!世界累計でもいいよ
41.名無し
戦闘でレベル上げして強くなるんじゃなくて、極端に戦闘の少ないものを作ってほしいんだよね。
一つ一つの戦いがもっと印象深くなる演出を加えて別の方向性からストーリーを見せてほしい。
42.名無し
>>40
世界累計なら余裕で行きそうだけどね。ゼノブレイド2 が100万超えてるらしいし
国内70万は無理だろうなぁ。せいぜい20万手前だと思う。
43.名無し
雑魚敵タフなコマンドRPGは苦行
44.名無し
ファーストはガンガン持ち上げ、サードは牽制
任天堂専用機って理解してて草
45.名無し
売れ行きなんてわからんよ
体験版やった人の2〜3割は買うんじゃないの?
好き嫌い分かれそうなゲームだけどね
制作費安そうだし利益は問題なく出そう
46.名無し
ダウンロード版買う予定
47.名無し
ブレイブリーデフォルトも雑魚線めんどくさかったな
買うつもりだったけど、ちょっと様子見するわ
48.名無し
>>44
フリープレイ専用機が何だって?
49.名無し
これ体験版やって様子見決定した俺みたいな奴も多いだろ
どれだけ改善してくるか分からんが、とりあえず当日は買わない
50.名無し
体験版はイマイチだったけど俺は発売日に買う
コンセプトもグラも好みだし、せっかくSwitch専用で作ってくれたソフトだもんね
体験版での不満点が解消されてる事を期待するわ
51.名無し
雑魚敵に詰まってるのは流石にシステムへの理解力じゃねーの
52.名無し
これが売れちゃったらいろんな面でPSWへの悪影響が出ちゃうから大変だよね





1.名無し
>オーソドックス感しかなかったが
街の人間をPTにってだけでも、オーソドックスではないと思う。
キャラ毎のスキルで、いちいち反応あったりも。
2018年05月31日 18:49 ▽このコメントに返信