1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/02(土) 09:01:19.95 ID:9Oc0IfBB0
switchとの相性も抜群だしやるゲームに困らないわ

20170519-46976-header-696x391


3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/02(土) 09:04:30.12 ID:itsaiFSe0
おかげ様でゲーム熱再燃しとるわ俺
一時期なにやってもつまらなくてついにゲームに飽きたと思ったけど
全然そんなことはなかった

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/02(土) 09:05:50.09 ID:pBcBm7BCK
>>3
ゲームじゃなくてチュートリアルに飽きてるんだろうな、
インディーはチュートリアル早いの多いから

204: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/02(土) 11:31:30.11 ID:+zBErj700
>>7
FF15思い出した…
あそこまで意味不明で説明されて把握するまでが長くて
無駄に自由度の高い戦闘があるかと 何でオセロや将棋チェスまで行かなくても
トップのRPGタイトルが愛されてるのか全く分かってない奴等

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/02(土) 09:05:35.31 ID:acu2qPaj0
オーバークックが面白すぎる。
麻雀仲間と爆笑しながらやってるわw

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/02(土) 09:21:51.41 ID:bUcTF+IZa
>>4
いいなあ
麻雀で集まった連中で気分転換にやるとか
これ以上無いくらいうってつけじゃん

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/02(土) 09:17:26.41 ID:sPoRaLFb0
360はインディーズも良かったな

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/02(土) 09:17:38.19 ID:BOKvQOR80
つうか今のが全然多いけどな

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/02(土) 09:20:07.53 ID:IOBVFMry0
毎日増えてるよなあ
消化しきれん

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/02(土) 09:22:16.28 ID:cJyF41M1a
前々からクオリティは上がってきてたけど無視され続けてたが、
マイクラの大ヒットでユーザーも市場もとうとう無視できなくなった

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/02(土) 09:21:54.92 ID:9Oc0IfBB0
まあ良質ゲー増えた分クソゲーも増えたのはあるけどね
だからロクに調べずフィーリングで買うと後悔するw

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/02(土) 09:23:12.87 ID:itsaiFSe0
クソゲーが増えたってのはある意味では市場がそれだけ活性化しているとも言える

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/02(土) 09:24:55.71 ID:ucn2CweF0
開発ツールが充実して作りやすくなったの大きいだろうね

41: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/02(土) 09:35:21.64 ID:5kiuFkB/0
昔からインディーズは活発だろ
知らなかったのは任天堂信者だけだな

44: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/02(土) 09:37:26.40 ID:vuOGxB4m0
>>41
DSiウェア、Wiiウェア、3DSDL、WiiUDLと
10年以上取り組んで参入が膨れ上がったから今があるのに
ネットはお前みたいな無知ばっかりだよな

洞窟物語のCS展開もすでに10年商売だが、依然任天堂機にしか出てないんだぞ

45: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/02(土) 09:40:49.19 ID:39V7Y133a
インディーズでなくても、小粒で質の良いゲームが増えてきてる
deemoも良かったし、5/31に出たシャンティーは正に発掘品で今激ハマりしてるわ
横スクアクション好きなら是非買ってくれ

50: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/02(土) 09:44:24.53 ID:/sAlBxpl0
>>45
シャンティなんかゲームボーイからあるシリーズだけど無知もいいとこ

47: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/02(土) 09:43:55.17 ID:vuOGxB4m0
4作品まで存在するシャンティは
3作目までは任天堂携帯機単独で作られた事実がある
任天堂が取り組んで場を用意してきた


73: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/02(土) 09:59:04.51 ID:H1fOhRd40
元々プロの開発者がインディーに行ってるからそりゃレベル上がるだろ

75: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/02(土) 09:59:26.72 ID:4BETqJh0d
どうしてもアクションやシューティング系が増えるからスポーツ系の充実を望むわ
自分でゲーム開発出来るならカバディ、キンボール、ゲートボール辺りから
スタートしてマイナースポーツシリーズを作りたい
任天堂のバレーやアイスホッケーみたいなキャラで

159: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/02(土) 10:42:11.51 ID:L8RKJPi90
>>75
今は熱意があれば誰でもゲームを作れる時代だぞ
出来るなら、とか言ってないで是非頑張ってくれ

78: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/02(土) 10:01:41.57 ID:AXA0yRSJd
そもそもインディーに関しちゃSwitchがPCに比べてクソって主張も成立しないからな
携帯性のおかげで
だからこそSteamや他機種よりもインディーゲームが売れてるわけで

82: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/02(土) 10:05:33.71 ID:N2kda6adM
>>78
Steamあたりで買うのと違ってプラットフォームの終わりが購入履歴の終わりだからなあ
だから完全CS限定でもない限りCSでPCマルチのソフトを買うのは躊躇する

86: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/02(土) 10:07:41.45 ID:BOKvQOR80
ローグライクとかめんどくさそうなやつはスイッチ
さくっと終わらせられうだったり
マウス使うようなやつはsteam


53: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/02(土) 09:47:46.55 ID:nHbP2YoG0
switchの快適さがあってこそ
インディーが輝いてる印象
据え置きとかPCでインディーするとかアホらしく感じてしまう

64: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/02(土) 09:57:14.08 ID:IGYlF2GJ0
手軽に出来るからライト層も安心や


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