1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/06(水) 19:04:39.27 ID:adbBsobMM0606
『PUBG』直近24時間のSteam版最大同接数が5か月前と比べて
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/06(水) 19:09:00.39 ID:0cEa3RLdM0606
PS4に出さないからこうなる
8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/06(水) 20:10:16.96 ID:WVQ2eRps00606
>>2
文句はソニーに言うんだな
ソニーが移植に協力しないから出せない
Xboxのゲームプレビューのような仕組みもないからな
文句はソニーに言うんだな
ソニーが移植に協力しないから出せない
Xboxのゲームプレビューのような仕組みもないからな
11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/06(水) 20:26:16.12 ID:b9plUs03x0606
>>8
違うだろwww
違うだろwww
15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/06(水) 20:51:26.62 ID:WVQ2eRps00606
>>11
何が違うんだ?
Xbox版はまだ製品版ではない
リリースできたのはテスト版でなくてもリリースできるゲームプレビューの制度がある
PS4にはそういったテスト版早期リリースはできない
だからゲームプレビューがあったXboxOne版ArkやConanなどは
何が違うんだ?
Xbox版はまだ製品版ではない
リリースできたのはテスト版でなくてもリリースできるゲームプレビューの制度がある
PS4にはそういったテスト版早期リリースはできない
だからゲームプレビューがあったXboxOne版ArkやConanなどは
PS4版より早くリリースできている
そしてマイクロソフト自ら移植人員派遣してサーバーサポートを行ってるから出せた
ソニーもそれくらい協力すれば出せただろう
そしてマイクロソフト自ら移植人員派遣してサーバーサポートを行ってるから出せた
ソニーもそれくらい協力すれば出せただろう
3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/06(水) 19:09:36.98 ID:laSUwzHr00606
フォートナイトがスイッチに取られる
4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/06(水) 19:25:04.02 ID:+vR38OYIM0606
これはPS4に来たな
韓国メーカーの考えそうなこと
韓国メーカーの考えそうなこと
5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/06(水) 19:38:57.49 ID:JQxw9oOq00606
半分(同接150万)
7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/06(水) 19:40:16.95 ID:s1BdpRJ200606
そりゃEpic訴えたくもなるわな
6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/06(水) 19:39:05.04 ID:Ory0XICt00606
ドン勝言いたいだけのゲーム
13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/06(水) 20:43:40.59 ID:ho3GCdA000606
ちょい前にガクッと減ってるけどもしかしてスマホ版が原因?
14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/06(水) 20:50:18.23 ID:EjBkOM+9M0606
スマホ手軽でたのしい
10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/06(水) 20:14:56.95 ID:m6g/P8Hu00606
スマホに出せるくらいだから
簡略化版ならps4どころかスイッチにすら出せるだろ
簡略化版ならps4どころかスイッチにすら出せるだろ
16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/06(水) 20:58:44.40 ID:pOuAg18D00606
17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/06/06(水) 21:21:58.74 ID:p0+u5XKkr0606
もう飽きたんだろ
少ないマップで延々と回し続けるだけでルールも1つしかないし
昨今のFPSにあるような経験値ためてアンロックみたいな飽きさせない工夫も無い
少ないマップで延々と回し続けるだけでルールも1つしかないし
昨今のFPSにあるような経験値ためてアンロックみたいな飽きさせない工夫も無い
https://www.logsoku.com/r/2ch.sc/ghard/1528279479/
読者コメント
2.名無し
アレだけど荒野行動にとられたってのも・・・
3.名無し
チーター対策怠ったのが痛いなPUBG
4.名無し
これしか無かったから、みんなやってただけで
これだけバトロワゲーが溢れたら人が分散するからな
5.名無し
あれだけPUBGができるからXBOX大勝利PSオワタ連呼してたのになあ
発売されてみれば最適化されずゲームプレイはガタガタ、当然本体も牽引しないと散々だったな
6.名無し
Twitch見たらフォートナイトの8分の1しかいなかったわ
7.名無し
フォートナイトとか言うパチモン褒める時いっつもTwitchの配信数で語るけどそれ以外勝ててないの?w
8.名無し
>何が違うんだ?
PS4版が出ないせいで同時接続数が半減しちゃったんですね
そりゃソニーが悪いわwww
9.名無し
いい意味でも、悪い意味でも代わり映えしないからね。仕方ない
10.名無し
>>7
フォートナイトはsteamじゃないから同じデータてくらべられないぞ
11.名無し
そりゃ囲われた時点で他に裾野を広げられんからなw
12.名無し
もはや中国人しかやっていないゲーム
13.名無し
囲ってのが逆に首締めたか?でも囲ってなくてもどの道Fortniteに負けてたやろなあw
14.名無し
所詮韓国ゲーの末路なんてこんなもんだよ
15.名無し
オンラインゲームでも同じだけど基本無料と定価のやつ比べるのは違うぞ落ちてるのは変わりないが
16.名無し
pubgは類似品がでてきてもこれ以上は下がらないだろうけど、フォートナイト以上の類似品はでないだろうからな
codの新作が今年バトルロワイヤルモードを採用するから今年がバトルロワイアル系の節目の年になりそうだな
17.名無し
運営が良くなかったやろ
チータ放置だったし




1.名無し
そらもう、とっくにオワコンだもの
今はフォートナイト
2018年06月07日 11:04 ▽このコメントに返信