開発が前作と同じくバインダイナムコなので引継ぎ面でアドバンテージがあり
スマブラが任天堂の大きな看板タイトル。Amibo以外のグッズはほぼ出せないが
自分がかかわならいスマブラタイトルが発売されることもあるかもしれない。
だが「いままでのファイターが全員出る」はさすがに最後だと思う。
全ファイター許諾はギリギリで実現が危ういところもあった。
ユーザーにとってファイターが増えるのは当たり前、制作事情はまったく関係なく
開発会社が同じでノウハウがリセットされない、携帯機と据え置きのように
前作の資産がある、好機でもある、全員参戦がかなうのは今だけ、と考え今回の企画に。
面白いゲーム、新しいゲームはいっぱいあるがスマブラは唯一無二。
それストリートファイターにも言えるの?
こんなうま汁逃すかよ
やっぱりWiiU版+αの実質完全版的なタイトルなのな
同じスタッフで開発できるからって意味だろうが
モデルとかモーションも流用しまくりだろ
モーションとか動きが結構変わってるのにか?
というかプログラム自体が使いまわしするので
物によってはガワだけ変わってるとかも良くある
というか過去の資産を活用せずに毎回プログラム新規にすべて書くとかやってたら
会社潰れちゃう
もし1から作ってリストラ地獄なんてしたら叩くところだったよ
次回作から「なんで前作でやれたこと出来ないんだ!」ってライト層がキレるだろうし
なかなか許可とれなかったキャラはなんだろ
小島と揉めてIP自体がゴタゴタしていたスネークさん?
ソニックだろ
セガとソニーが嫌がらせ
書かれてる通りここで言う引き継ぎは開発チームのノウハウ
開発会社が変わらなかったのは初だからな
安けりゃいいけど
7200円+税=7776円でばっちりフルプライスとられるぞ
Switchのファースト作品としてはゼルダ(6980円+税)より少し高めの価格設定
PS4のNEWガンダムブレイカー完全版の10368円みたいなのを
任天堂の自社タイトル+ポケモンはハードル低いだろうし
他社作品となるとソニックは2作連続で出てるし
スネーク、ロックマン、パックマンのどれかが難しかったのかな
どう考えてもスネークでしょ
クソアレンジされてる曲もあるからなあ
開発に負担をかけてたのは他ならぬ桜井自身
しかもそれを全面的にパックアップしてくれた岩田さんも今はいない
同じチームで作り続けるメリットを今更感じたところで遅いわな
それは思う。
次回作で前作のノウハウがリセットされてるとか、非合理なことこの上ない
他の任天堂ソフトなら当たり前のことだからなあ
少なくとも5年はSPに追加していけばいい
DX以上にコミュニティに受け入れられれば10年はいける
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.名無し
そっかあ残念だな
今後もまたそういう機会あるかね
3.名無し
DLCにしてもうければいいじゃん
4.名無し
全員参戦は結構だが、新キャラ多いほうが嬉しい自分としては微妙だ
ARMSから1人は出してくれ
5.名無し
「前作から引き継げてノウハウがある」→特殊フィルター→「前作の使い回し」
わろた
6.名無し
>>3 それでもいいかもね最近はDLCが当たり前になってるし
7.名無し
ドット絵の時代から使いまわしなんていくらでもあったんだが。
効果音とかも。
8.名無し
>>5
いやまんまだろ
9.名無し
今回は多くの企業が協賛してるのね
まあそうじゃないと全キャラ出演は実現しなかっただろうけど
10.名無し
キャラクター数をウリにし出すと一人一人にスポットが当たりにくくなるわ調整は雑になる(or 時間かかる)わであんまり良い事ないからな
11.名無し
そりゃ全く興味無い人からしたらどんなゲームだろうが変化が無いように見えるだろうね
12.名無し
キャラのアンロックがどういうシステムになるか分からんが
操作したいキャラがいつまでも出ない、なんて事にならないといいな
13.名無し
使い回しとかいってる奴のエアプ感凄い
14.名無し
>>11
俺がFPSによく抱く感想だわ
15.名無し
NEWガンダムブレイカーのフィンファンネル事件とか見てると
前作の情報共有は必要だと思うんですよね
16.名無し
使いまわさなかった結果がNewガンダムブレイカーだぞ
17.名無し
今のままで出すと小島色の強いスネークになるしかないから
コナミが渋りまくって金をふんだくったんだろうね
本当にコナミは金儲けが得意なだけの気色悪い会社だわ
18.名無し
洋ゲーのAAAタイトルですらこっそり背景モデルとか使いまわしてるの結構有名なんだけどな
超絶クオリティのモデルを1から全部オリジナルで作ってるとおもってるヤツいそう
19.名無し
>>17
おまえよく想像で結論づけられるな。
それをよく書けるよな。
20.名無し
バンナム名義でバンナム開発してなくて、任天堂名義でバンナム開発って面白いことやってんな
21.名無し
というかDXの素材とかよくあったな。諸事情で参戦してなかっただけでXあたりでモデリング作ってたんかね
22.名無し
ほら、やっぱし焼き増しやんけw
23.名無し
当時の任天堂が軽視してたHD開発ができなくてバンナムに泣きついたんだっけ?
24.名無し
>>21
ポリゴンモデルじゃなくてモーションデータとか音声とか能力パラメータとかじゃないかその場合
25.名無し
まぁスネークとかが参戦しなくなってもポケモンキャラ増やしてくれればいいよ
26.名無し
やっぱ今回が完全版で、次回作が大幅リストラで新規キャラ入れるのかな
Switch新規のキャラは入れんとね、FEも新作くるし
27.名無し
スマブラ開発も世代交代ってことだろう
28.名無し
説明見るに
使いまわしてるのか作り直してるのかどっちなんだ?
29.名無し
今まで築きあげてきた資産があるのに流用したら手抜きとかアホかよ
30.名無し
全員参戦はほんと素晴らしいことだと思うけど、開発体制については当たり前だろとしか
いやほんと、作るのわかってんだからちゃんと開発チーム整えてよ
今までの毎回解散して、人集めからっておかしすぎる
本来もっとできるはずなんだよ
31.名無し
>バンナムずっと任天堂の下請けしてんな
任天堂監視下のバンナムって無敵やで
32.名無し
※20
任天堂名義で他メーカー開発は結構あるぞ
で、自分とこで開発するのよりしっかりとしたソフト作るという
1.名無し
バンナム
前作と代わり映えしない2D箱庭だから
作るの簡単
任天堂より任天堂の下請けの方が正直なのはいつものこと
2018年06月27日 19:34 ▽このコメントに返信