これもこれで糞だと思うけどまだマシな糞
低難易度だとアイテム取れませんってのは糞過ぎる
> 高難易度にしないとトロフィーや実績が取れないはギリギリ分かる
これはどのタイトルも実装するべきだな
・称号
・隠しアイテム
・隠しボス
・隠しシナリオ
・真ラスボス&真エンド
真ENDはダメかもしれない
あくまで後日談かおまけ程度のしておくべき
隠しアイテム以外は全部許せる
それを言ったらゲーム業界事体が滅びるって今はもう皆理解してるんじゃないか
格ゲーの衰退とかの前例も有るし
下手くそを差別してるじゃなく、
一周短いゲームなら別に構わないな
本気で難しい
> 昔はイージーだと最終ステージにすら進めないとか多かったけど
これマジ?
そんなソフトがあるのか?
なんてタイトル?
スパロボもそうじゃん
パラッパラッパーもそうだね
イージーだとステージ3までしか進めない
ただの衣装とかお楽しみアイテムみたいなやつだと残念
でもあなたの腕前では取れないところにあります
ってのと同じだと思ってあきらメロン
そしてこれまた作業になるので、2周目とか絶対にプレイしないわ
だからこそ、PvPのマルチは最高
「最高難易度なら特別なムービー見やすくなります」
「一番ヌルいモードじゃ見れません」
「最高難易度じゃなくても見られるけどサブ要素とか
ノーマルで見る条件満たすより
クリティカルでやったほうが明らかに簡単だからな
グミシップだるいし
わかる
その上「一周目は最高難易度選べません」とかもあるよな
なんでコンプに周回強制されなあかんねんと
2周しないと本当のボスは出てきません
それ使って何するのと言われると高難易度をクリアしたあとなので
大して使い道が無いという
シューティングとかアクションが源流だと思うんだけど
その頃のイージーってのはお試しモードみたいな感じで最後まで進めない事が多かった
例えばぷよぷよなんかも、イージーだけステージ数が少なかったはず
ファミコンにアーケードゲーが移植された時も、その文化が引き継がれて
その後も難易度によって内容が違うってのがずっと続いた
カジュアルモードとか名前を変える謎の気遣い
なおハードモードに比べてテキストが大幅にカットされ
キャラクターのセリフが全体的に説明口調になって
ただの苦痛だな
イージーじゃ見れない真ボス、真エンド、おまけシナリオなんかがあると反発される
イージー民ってのは「物語を見れればいいや派」なので
難易度によって見れないストーリーがでてくるのはNG
実績だけでもええけど
アラン・ウェイクは難易度で収集アイテムの原稿が変わるから全部クリアしたけど
低難度と高難度でゲームプレイの感覚自体大きく変わってどちらも面白かった
これが低難度でコンプ可能なら高難度の楽しさには気付かなかったろうし
読者コメント
2.名無し
始めてゲーム機を買った頃に何度かイージーやった。今はイージーとか温すぎてやってられん そりゃそうだろ?何年もゲームやってりゃ少しづつでも上手くなっていくわ
3.名無し
これほんとクソ
開発者はこのスレ3回読み返して参考にして欲しい
4.名無し
下手だけど世界観やストーリーのためにやりたい人がいるから低難易度があるんじゃないの?
それなのに真END見れないとかそりゃ怒るわ
5.名無し
豚しかいないブログに来るわけねえだろ
6.名無し
ゴキちゃんイライラwww
7.名無し
イージー鬼頭シコシコ、ハード祈祷ゴリゴリ。
貴方はどっち?!
8.名無し
イージーとノーマルだけでいいわ
9.名無し
個人的には別に構わん。但し真ENDがハードのみならそのENDは最初から評価外にするだけだわ。
レベル設定にかかわらず最後までいけたやつだけ続き買うかもって思う。
それが偽ENDでもその偽で評価するだけのこと。
10.名無し
難易度選択はいいけどいつでも変更可能ってのはやめてほしいな
特に戦闘中でも変更可能で何のペナルティもないってやつ
メガテンで一回それやって評判悪くて廃止したよね
だってあれっていつでも行動消費なしで敵を弱体化できる魔法が使えるのと同じだもんな、ありえないよ
11.名無し
ロックマンX8のアレはやめて欲しかった
12.名無し
>>10
ペルソナも世界樹も最新作でいつでもの難易度変更できるけど?
自信なくてイージーで始めたけどやってみたら大丈夫そうだからノーマルにするとか、どうしてもボス倒せないからハードからノーマルにするのがそんなにありえないことか?
ハードでやってる人は歯ごたえがほしくて自分で選択してハードでやってるんじゃないの?
13.名無し
難易度下げることにデメリットゼロの方が遥かにつまんないしクソだと思うわ
マトモな難易度で試行錯誤してクリアすることに何の意味も無くなる
最低でもノーマル以上じゃないと取れないトロフィや真ENDは絶対必要
この記事見てると思った以上にゆとり増えてるんだな。ソシャゲ世代ってひどいもんだな。
14.名無し
>>12
歯ごたえもそうだけど自分がちゃんとその難易度でクリアしたって証明とご褒美が欲しいんだよ
難易度下げてクリアしても全く同じセーブデータでトロフィも無かったら頑張った意味がないじゃん
自己満足だけでそこんとこを何とかしろっていうのは暴論すぎて受け入れられない
15.名無し
トロフィくらいはあってもいいと思うわ
トロフィコンプ厨なんてどうせヘビーゲーマーだろうし
難易度ハード選ばないようなパンピーはトロフィコンプなんて興味ないだろ
16.名無し
難易度とは関係ないけど
ゲームボーイカラーのゲームに「初期型のでかいゲームボーイ」でプレイしないとアイテムコンプできないとか言うクソなゲームあったなあ
17.名無し
ヴァルキリープロファイルが浮かんだ
18.名無し
難易度を下げて遊ぶのはずるい、低難易度で遊びたい人はゆとりとか考えてる人がいることは分かった
19.名無し
※12は落ち着いてよく読んでからレスすべき
20.名無し
>>12
はあ?ペルソナ5は戦闘中に難易度変更できませんけど?
それまでのアトラスゲー数作品では出来たけど出来なくなってんのよ、明らかに評判悪かったってことでしょ
あとペルソナ5は最低難易度にすると二度と他の難易度に変更できないってペナルティもある
一時期のアトラスが「完全に自由に難易度変えられます!戦闘中でも変えられます!」ってのを大々的にウリにしてて、
それに賛同する意見もあったんだろうけど、批判も相当あったんでしょ
だからペルソナ5みたいな形が落としどころになったって話だよ
しかしこの人ほんま酷いな、「戦闘中に」って書いてるし、「いつでも行動消費なしで敵を弱体化できる魔法が使えるのと同じ」ってわざわざ戦闘中の話ってわかる一文まで添えてるのによくこんなレス出来るもんだよ・・・



1.名無し
わかる
この糞システムはどうにかして欲しいよな
2018年07月01日 20:30 ▽このコメントに返信