
PSの勝利を決定させた
これ以前にユニットが個別成長するSRPGは無いはず
FEの産みの親はファーストクイーンが元祖だと言ってたで
個人的にはRTSとSRPGは違うイメージがあったんだけど
作者がそう言ってるならそうなんだろうな
サウンドのベルとかいうのが これなら簡単に作れるやんって多大な影響与えたとか
それ以前からノベルゲー自体はちょこちょこ出てたし
なお便利なフローチャート機能はあんまりパクられん模様
それならバーチャファイターが
この後パクリゲー量産だし

ポケモン
パズドラ
やろ
マリオからゲームが始まりポケモンで一般にも受け入れられ始め
読者コメント
2.名無し
スーパーマリオは何も歴史を変えてない
歴史を変えたのはFFだけ
次がゲームセンターの革命児ストか
結局すぐ鎮火したけど
勿論ゲーム業界最後の希望はDOAだけどな
3.名無し
ポン
4.名無し
PSOとかディアブロとかウィザードリーがトップレベルじゃねーの?
あとインベンターとテトリスもか
5.名無し
FF7をあげること自体はおかしいとはいわないけど、単に3Dにびっくりしたってだけのことだからな
この歴史を変えた作品っていう位置づけの中では相当序列は下のほうで真っ先にあがるようなものじゃない
こういうのは斬新なゲームデザインとかに対してものだろうに
6.名無し
>>2
おまえは黙ってシコってろ
7.名無し
パックマン
魔界村
スト2
8.名無し
時のオカリナ大嫌い(正確にはクソ懐古信者)な俺だけど、それでもいまあるすべての3Dゲームの基礎でありお手本になってるのは間違いない
9.名無し
スト2は割りと変えたと思う
10.名無し
FF7とかワロタ www
11.名無し
イシターの復活
12.名無し
※2
ゲーム買わないキチガイは黙ってシコってろ
13.名無し
ウィザードリィが無いのはおかしいな。
エポックメイキングという意味じゃあこれ以上の作品はない
14.名無し
マリオ64か時オカじゃね
3Dアクションの基礎が詰まってるし
15.名無し
FF7がやったことは出来合いのプリレンダムービー流してハードの性能高いと誤認させる詐欺だけだろwww
ユーザー側の無知に付け込んだ詐欺で悪質な印象しかないわ
16.名無し
格ゲーは沈静化してるからスト2歴史を変えたって感じはしないな
一時代は築いたけどね
17.名無し
最後のひとつはガチャじゃね
これでスマホ時代に移行したんだし
18.名無し
日本だとスレ内の意味でマリオポケモンパズドラでいいんじゃない
19.名無し
>>15
まあゲームやってて初めてそれに触れたから詐欺とは違ったとおもうよ
その意味合いで詐欺っていうならFF10とかFF7CCのほうだろ、あれゲームじゃねーもん
20.名無し
>>2
改行じいさんさっさとくたばれ
21.名無し
>>6 >>12
改行おじはDOAが新作でエロ自粛してもうシコれなくなったんだぞ。かわいそうなこと言うなよ
22.名無し
海外AAAメーカーが誉めちぎった、ゼルダは業界で衝撃的だったんだろう
23.名無し
基本無料ガチャ課金の収益モデルを生み出したメイプルストーリー
良くも悪くもだが現在に連なる業界の歴史をめちゃくちゃにしただろう
ゲームシステム的な進化というより商法の部分だと思うけど
24.名無し
マリオブラザーズ ファミコン(家庭用ゲーム)が大ブームに
ドラゴンクエスト ゲームどころか今流行りのなろう系やらファンタジーの元祖。ドラクエも元ネタはあるものの、日本では操作が難しく流行らなかった・・・
テトリス 歴代ゲームで最も売れたパズルゲー 4億9500万本を超える作品は今後も出ないと思われる。
25.名無し
マリオ、ドラクエ、スト2でいいだろ
26.名無し
FF7はワールドマップ画面・戦闘画面を3D化しただけ
ムービーの量はすごかったがムービー流すゲームはほかでもやってるし
ダンジョンマップや町などはプリレンダでバイオなんかと同じ
そんなにゲームは変えてない。ハード勢力図は変えたが・・・
マリオも横スクゲームは他にもあった気がする。いうほど最初だっけ?
隠しキノコとかショートカットもそれぞれゼビウス・ドルアーガの方が早かったような・・・
インベーダーとバーチャとパックマンじゃないかなぁ
なぜパックマンを選んだかといえば4匹の敵キャラアルゴリズムに
性格を持たせていること。そこにAIの始まりを感じる
27.名無し
マリオ、ドラクエ、テトリスやな
28.名無し
マリオは横スクアクションを変えたわけじゃないしドラクエはウルティマを遊びやすくしただけ
変えたという意味ではインベーダー、3D化でリッジレーサー、今に続くFPSオンゲーでDOOMあたりじゃないかな
29.名無し
メタルギア
今はステルスはジャンルじゃなくて一つの要素としてアクションゲームによくついてる
30.名無し
俺の周りじゃFFやってる人いないけどな、ドラクエはファミコンやってたガキの頃散々話題になったしDS辺りで手軽に協力対戦出来たりと子供にも人気あったが…
やっぱり敷居が高いイメージある
31.名無し
何年か前に海外の開発者向けに同じような質問してるメディアがあって、その時はバイオ4がトップだった
まあ、そっちは歴史的影響じゃなくて直近の影響力で話をしてたのかもだが
んで、「歴史を変えた」レベルになるとスーマリもFFも違う気がする
多分インベーダーとかが鉄板だろうけど、個人的には初期ナムコ作品の中から何か選びたいな
32.名無し
ウルティマと時オカは確定だけど、あと一つが迷うな
33.名無し
おっとそういやFF7はゲームの販売チャンネルをコンビニに
シフトさせようとしてたっけな。デジキューブとか言って・・・
今でもその名残でDL版カードぶら下がってるけど
そういう意味じゃFF7はゲームの歴史を変えそこなってる気がする
34.名無し
>>33
銃撃事件どうなったん?w
35.名無し
ドラクエには何の思い入れもないし好きか嫌いかで言うと嫌いな方だけど
それまでに既に幾つもあったコンピューターRPGを一般に馴染みやすく知らしめたという事では納得の歴史改革だったと思う
後のゲームはACTだろうがRPGだろうが、どれが先にリリースされたかで改革と言うほどに思わない
あえて言うなら本格的にポリゴンを導入したPSの登場かな
36.名無し
PSOだろう
37.名無し
デモンズソウル
難しい=悪
という概念を覆してしまった
38.名無し
シェンムー
39.名無し
三大はとりあえず無視して
パックマン
インベーダー
スーパーマリオブラザーズ
テトリス
ウィザードリィ
ウルティマ
グラディウス
ドラクエ1
ドラクエ3
ポケモン赤緑
スト2
バーチャファイター
FF7
シーマン
たまごっち
ダンスダンスレボリューション
脳を鍛えるDSトレーニング
ラグナロクオンライン
FF11
パズドラ
月姫
Fate
ひぐらしのなく頃に
GTA
グランツーリスモ
ディズニーツムツム
なんとなく思い付くのはこのへん
40.名無し
※28
始祖の話をしているわけじゃない
それなら、ウルティマが普及しなかったのはなんでだ?ってなるわな
バーチャレーシングやデイトナUSAは歴史を変えたと思うけど、OVER DRIVINGの方が先だけどこっちが歴史を変えたとは思わないな
41.名無し
WizとDiabloとPSOだろ
42.名無し
天外魔境
43.名無し
このゲーム以降の2Dアクションゲームは横(右)スクとジャンプが出来るが基本になった→スーパーマリオ
このゲーム以降の3Dゲームの基準になった→ゼルダの伝説 時のオカリナ
このゲーム以降のRPGはイベントシーンが普通になった→天外魔境
どれも最初ではないと思うけど
以降のゲームに影響を与えるほど衝撃だったし売れた
ジャンルが違ったり世界だとまた別のゲームになるだろうけど
44.名無し
>>43
このゲーム以降のRPGはコマンド選択式が普通になった→ドラゴンクエスト
も入れたかったけど、どれを外すべきかで悩んだあげく
光ディスクメディアも一般的にした天外魔境にした
45.名無し
FF7はPS1でのRPGの作り方を変えたと言って良いゲーム。
46.名無し
FF7はまぁ次世代ハードの幕開けという時代背景もあってのFF7かな
プレーステーション?無い無いというのがおおよその印象だったのに、次世代を求める声とマッチングしたのが一番大きいかもな
47.名無し
Doomもそうだと思うけど
個人的にDoom2016版より初代の方が面白い




1.名無し
日本に限るとスマホゲーやな
コンシューマーがオワコンになっちまった
2018年07月06日 12:28 ▽このコメントに返信