1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/20(金) 06:38:56.03 ID:VlTSOIUM0
アメリカ語読めない

Octopath Traveler Developer Q&A - Nintendo Switch
https://www.youtube.com/watch?v=1kjVE1JVWi0


3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/20(金) 06:40:50.87 ID:4dscGZ7+0
音声は日本語だな


35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/20(金) 09:36:55.35 ID:dC5XNnl20
英語で挨拶したのでこりゃインタビューの内容理解できないかもと思ったら
いきなり最初の質問からバリバリの日本語で答えてて笑った
よくスポーツなどで外国人にインタビューする時に
「ニホンノミナサンコンニチハ」とか片言の日本語で挨拶するようなもんか


4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/20(金) 06:44:33.39 ID:ODJs3oFAd
岩田氏が存命なら、「社長が聞く」があったろうなあ…。

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/20(金) 06:45:56.46 ID:pdcv2KaN0
>>4
大川隆法にやってもらうか

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/20(金) 06:45:14.15 ID:4dscGZ7+0
二人とも聴き取りやすい日本語だった

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/20(金) 06:57:19.77 ID:5pJcOzw30
イイ声

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/20(金) 07:16:38.13 ID:c0DoR+lha
スタッフロールに海外の任天堂スタッフ載ってたな
ローカライズやってるのか

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/20(金) 07:27:41.02 ID:UxyKLa010
なるほどな
こりゃ他の機種では絶対でないわ

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/20(金) 07:29:12.47 ID:5pJcOzw30
>>16
まあ出ないだろう
そしてオクトパス2があるならまた海外任天堂販売よ

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/20(金) 07:30:48.52 ID:fShnRxbAd
そうかローカライズで世界同時発売したのは任天堂も開発にいたのね

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/20(金) 07:37:12.07 ID:5pJcOzw30
>>18
開発というか任天堂販売で世界同時発売するには開発中から
同時進行でローカライズしないと間に合わないしな
ブレイブリーデフォルトも任天堂がローカライズしてるはず
E3のNintendo tree house Liveってのは任天堂のローカライズ部隊がやってる生配信
つまりあそこでブレイブリーデフォルトやオクトパストラベラーが紹介されてたのは、
tree houseっていう任天堂のローカライズ部隊がローカライズしたものだから
なので他には移植されてない


21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/20(金) 07:40:51.46 ID:5pJcOzw30
http://dengekionline.com/elem/000/001/745/1745111/
――開発期間が長かったとのことですが、最初からNintendo Switchに向けて
作っていたのでしょうか?

高橋:はい。Nintendo Switchがどういうものかはっきりと分からない状態から
開発に取り組んでいました。
『ブレイブリーデフォルト』や『ブレイブリーセカンド』で任天堂さんとは
良いお付き合いをさせていただいたのが、開発のきっかけになります。

 『オクトパストラベラー』を全世界同時発売にしたのは、国内向けに制作した
『ブレイブリーデフォルト』や『ブレイブリーセカンド』が海外でも多くの方に
受け入れられたからです。
2作とも海外での販売を行ってくれたのが任天堂さんだったので、
今回もパートナーとして大変頼もしく思っています。


22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/20(金) 07:41:42.61 ID:SOVYhicrd
だから新規IPでいきなりインターナショナル版なんだ

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/20(金) 07:50:13.22 ID:EdQ9DjGjd
公式のSNS見ると中華圏がチャイニーズ語で出せと騒いでるから
こちら方面に訳せば更に売れるかもね

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/20(金) 07:53:35.12 ID:c0DoR+lha
>>23
翻訳のニュアンス難しそうだなw
でも需要ありそう
てかSwitchになってから中国人のローカライズ要望増えてるね
あんまり過去の任天堂ハードでは起きなかった現象だ

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/20(金) 08:09:21.81 ID:D6USRwK60
>>24
ハンイットの英語のセリフが中世英語なんでネイティブですら読むのに苦労してて
英語が母語じゃない人には何言ってるのかさっぱりわからない状況になってるみたいw

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/20(金) 08:20:30.43 ID:MH+xJvGu0
>>24
わざわざ正規版を買いたいなんて言い出す時代が来るとはね

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/20(金) 08:07:35.18 ID:vxaUF6p30
いいね

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/20(金) 08:08:55.18 ID:Fg9Guupk0
台湾じゃなくて?

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/20(金) 08:20:24.96 ID:ruwAWkmQd
>>26
テンセント参入した事で中華需要がすげー拡大してる

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/20(金) 08:18:25.76 ID:5FETxGYdd
中華というか香港限定でしょ
また中国と本格的には取り扱いはしてないはず

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/20(金) 08:21:20.69 ID:1wkc1CNf0
確かに新規タイトルで世界同時発売って結構レアなのか
なんか当たり前のように日本と同じタイミングで海外の売上の話題してるけど

33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/20(金) 08:47:46.99 ID:2qX/q4n90
>>31
全く実績の無いタイトルを世界中に向けてローカライズ販売するって凄いことだよ
任天堂がそれだけこれに注力してくれてるということ

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/20(金) 09:17:33.43 ID:gUK8cNCm0
体験版の配信で注力すべき場所が判ったっていい事だな


38: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/20(金) 09:57:20.90 ID:Pp+x/LM40
宮内ディレクターが一気にアクワイアの看板ディレクターになっちゃったな
この人今までスマホゲーしかやってなかったのに

39: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/20(金) 10:05:01.08 ID:2qX/q4n90
>>38
この前読んだ数年前のインタビューだと勇なま3Dのスタッフ?だったみたい

45: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/20(金) 11:45:10.53 ID:VUpFhiv3a
スクエニとアクワイア「国内向けにオクトラってゲーム作ります」

任天堂「ええやん海外ローカライズして商売させてや、宣伝広告はこっちが持つよ」

こういう形

46: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/20(金) 11:51:13.03 ID:5ogDshyQ0
>>45
毎月のショートPVや体験版フィードバックとか絶対任天堂の提案だよな

49: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/20(金) 20:45:15.26 ID:oXXFH2tg0
>>46
PVのナレーションが任天堂ゲームっぽかったしな

42: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/20(金) 11:10:37.92 ID:FlKzrIX/r
宮内氏と西木氏の名前は覚えた

004484


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1532036336/


オクトパストラベラー
スクウェア・エニックス
2018-07-13




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