1 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 18:40:23 ZdVTkRSy0
半導体の進歩のスピードが鈍っている
PS5でネイティブ4Kを目指すと、それだけで処理能力を使い果たし、
PS4世代のゲームを高画質にしただけのものになる
PS5もチェッカーボードレンダリングでの4Kに留まった場合、
余った処理能力をゲーム密度の向上にあてることができる
みたいな感じのことを言っている
3 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 18:44:15 t9mJ5in40
ソニーは4k4kと謳いながら内部2kとか平気でやるから問題無い
23 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 19:12:01 lz631mzaM
>>3
ps3からの伝統
msは律儀に720pで売ってたのにな
4 :
(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 18:45:14 Tf2pHGXK0
4kとかどうでもいい
2k60fpsなんとかしろや
5 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 18:46:11 bUpX8iVH0
お得意のアプコンでええやん
6 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 18:47:25 4Zb//PUB0
無理言うなよ
PS4ボロでさえほとんどネガティブ4Kなんだし
7 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 18:47:58 UUK5vU6Ox
>ゲーム密度の向上
ソニーのゲームには無関係だな
中身より見た目が全てだろが
9 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 18:55:17 ZdVTkRSy0
>>7
いやほとんど見た目に関わってくる話だよ
PC版のグラフィック設定に例えると、ネイティブ4Kでロー設定よりも
チェッカーボード4Kでハイ設定のほうが次世代感が感じられるでしょ
15 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 19:00:17 uBB8EZqCM
>>9
大事なのはそういうところではない。
分かりやすい大きな数字でなんか凄そう感を出せる
SIEにとってはこれが一番だいじ
次がスクショ写りのいい描画
実際に動いて綺麗とか次世代感あるとかはそのあと
20 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 19:08:29 cw3tEIHT0
>>15
やってない奴にいかにも凄そう、進化したってやりたいからな
10 :
(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 18:56:23 +mzRflb80
と言うか次世代機を2年内で出すとするなら1080p前提の方が良い位
解像度とグラの大幅向上を両立させたPS2→PS3世代でGPU性能50倍超、
メモリ容量10倍超
PS4→PS5で同じ事をやるのはどう考えても無理だしな
50 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 20:43:10 /x9fJuQw0
>>10
PS3→PS4だとどれくらいかわかる?
57 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 21:08:54 +mzRflb80
>>50
ちょうど>>49で出てるけど、PS3→PS4と同等の性能向上を次世代でやろうと考えた場合
30Tflops弱のGPUにメモリ容量128GBと現実味がなくなるんよね
特にメモリ容量の向上率が大幅に落ちる可能性が高いのがネック
12 :
(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 18:59:26 CmbFg10k0
ユーザーの反応を見てそこらへんを改良したPS5Proがすぐに出るんでしょ
18 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 19:05:23 9hQDF/GD0
>>12
だから買い控えよ~ってなるわな
13 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 18:59:55 Vge1/YJ00
4Kにするよりエフェクトを豪華にしよう的なことは最もだが
静止画4Kのほうが凄いぞ感アピールできるからな
16 :
(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 19:04:44 SKuKNiXy0
どのみちPCマルチなんだし、ハイエンドPC向けに4K対応はさせるんだから
PS5だけチェッカー4Kにしてもしょうがないだろ
69 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 21:47:01 UlVR23d10
>>16
PS5が同時期のハイエンドPC並の性能ならな
19 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 19:06:08 UhVO6r1Q0
こういうのもあれだが4Kとか必要かな…
22 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 19:09:24 f3N3JVhFd
4k連呼してると情弱csキッズが釣れるからな
30 :
(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 19:28:42 7Ad/aTBF0
今年でるiPhoneがようやく7nm世代らしいね
製造原価ははねあがるらしいから
APUでるのは2020年とかになるのかな
36 :
(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 19:59:54 dIkZgwrQd
性能的には可能でも、そういったゲームを目指すべきではないってことだろ
そんなの今のps4にも言える
proの性能で、あえて720pで作って余ったリソースで
なにかしら実現したゲームは作ってるか?
31 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 19:28:47 e5tKOF1y0
いっても優位性を出すために
そういう数字で勝負するんだろうな
33 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 19:34:13 DAIUiCIx0
つかメモリ16GBか32GBかぐらいの
まだ予想しやすいヤツでも
32はきっついなって感覚やね
37 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 20:00:56 BC76AbzS0
PS2の6600万ポリゴンも印象深い
52 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 20:50:14 4bJgUdrF0
>>37
PS1の100万ポリゴン
PS2の6600万ポリゴン
PS3の1080p120fps2画面
38 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 20:02:12 Tq005Rea0
PS5Proでチェッカーボード8Kとかやりそう
41 :
(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 20:10:44 J5hGLgGk0
2年後じゃ8Kなんて一般に存在しないから
内部でチェッカーボード8Kでスーパーサンプリングするから
4Kより綺麗とかもう何が何だか理解が不能なこと言いだしそう
42 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 20:11:26 3VCnNF52a
そもそもproとかいう産廃も公式でネイティブ4kとか平気で嘘言ってるのに
それでもPS買う情弱だらけだから
PS5でネイティブ4k実現できなくてもまた騙して売るから問題ない
44 :
(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 20:17:11 cJzveSg70
4kだけに拘ってたらUBIゲーの様な薄っぺらい体験の
AAAタイトルが増える展開に今現在成ってますね
46 :
(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 20:26:26 Ed36UcoYr
今はメモリとかいろんな部材が高騰してるから
$399のラインで作るなら大してスペック上げられないな
47 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 20:27:37 EJceumucd
何年後かのE3でPS5の実機やスペックが壇上で発表されるだろ?
そん時、世界中のゲーマーの最低ラインが恐らく、ネイティブ4k30fでしょ
それを下回る性能だった場合、期待外れ感が半端なくて、
世界中のゲーマーから叩かれ100%売れないだろうなぁ
48 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 20:31:06 9yI9Uaf/d
>>47
そんなにスペック求めるならXB1XがPS4のシェアを上回ってるだろ
PS5って名前があれば、Proとスペックが誤差程度でも売れるよ
49 :
(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 20:40:24 NkuywFUx0
PS3→PS4でGPU性能八倍 メモリ搭載量十六倍だからな
メモリなんてPS4発売時よりかなり高くなってるし
PS5でこんな性能向上は普通に考えて厳しい
さらにネイティブ4Kでかつ一般人も進化を感じる次世代グラとか無理
51 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 20:46:30 xygDhwtuM
グラよりAIを駆使した革新的なゲームデザインの方向へ進化しそう
55 :
(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 21:03:55 y4RyHw7A0
58 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 21:13:23 6w5fquyJ0
ハード設計の問題じゃなくてソフトの作り方の問題だろ?
59 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 21:15:50 fJyWel5J0
家庭用じゃ無理で終わる話だぞこれ
61 :
(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 21:28:18 HNIIV6aZ0
PS3ゲーも殆どが内部解像度544pのSD画質なのにHDって事になってたし
引き伸ばしでも気にする奴少ないんじゃね
62 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 21:31:06 BrswJ1Yn0
PS3世代のゲーム(たとえばfo3)を4k化するのと
PS4世代のゲーム(fo4)を4k化するのではスペックの敷居が全然ちがう
次世代機で15TFLOPS出せたとしても2020年代に出てくる次世代のゲーム群を
4kで動かすには性能的には厳しい
78 :
(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/18(水) 22:51:53 MuNpLoXZ0
まぁ性能の追及しても多分次世代XBOXには敵わないだろう
フィルスペンサーはCS最高性能の座を譲る気はないみたいだからな
MSが本気で投資してくるならソニーはまず太刀打ち出来ないだろう
しかしこれまでのグラ偏重路線でやってきたPSからグラの
アドバンテージが無くなったら何が残るんだろう
87 :
(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/19(木) 01:02:43 8xloUnVD0
日本以外の国でどうなってるかわからんけど、少なくとも日本じゃ結局
ずっとノーマルPS4のがproよりも週販で売れてるよね…
日本では値段がかなり重要なんだなってわかる
89 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/19(木) 04:38:11 UcTuXXMG0
>>87
海外から見たら日本はPS4が売れてない
107 :
(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/19(木) 13:20:15 IVLUCxNq0
ネイティブ4kの大半は開発段階のオリジナル
今のゲーム開発の多くは高解像度でモデルを作って
それをハード性能に合わせて劣化せている
ネイティブ4Kが使えるってのはそのオリジナルをそのまま手を加えず使えるって
意味でメーカーの手間が掛からず 高解像度の絵が出せる
いちいち1440pまで落とし込んだモデルをハードで引き延ばして見せる
疑似4Kとはそもそもメーカーの掛かる手間が格段に違う
またXBOXはスーパーサンプリングが使われているから4K解像度のテレビや
モニタを使用してなくても見栄えは全然違う
4Kに関してはアプコン4Kに何の意味もない
ネイティブ4kでこそ意義がある
108 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/07/19(木) 13:35:17 Ha0bZF2Ta
もしかしてゲームズコムで Xの
アッパーバージョンお披露目なん?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1531906823/
1.名無し
互換と家庭用ナンバーワンを謳うならXboxOneXの性能を抜こう
2018年07月21日 13:21 ▽このコメントに返信