泣きたい。 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

1 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/11(土) 23:16:37.44 KOqLq8JNa.net
ゲームシステムや操作、グラ、やりこみ要素や快適なオンラインプレイがあっても
ストーリーが微妙だったら糞扱いするユーザーが異常なまでに多いのはなぜかのか

逆にゲームとして糞でも話が良ければそんなに悪くなかったという感じで
援護するユーザー多いよな

maxresdefault



2 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/11(土) 23:18:23.61 YhGco3bG0.net
それは日本人関係ないんじゃないかな


8 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/11(土) 23:42:40.96 5YNvnR7B0.net
>>2
重視するのは日本人だけだぞ
海外はある程度ガバガバでもゲームが面白ければ別に気にしてない
日本人だけが伏線がどうたらとかこの流れでこの台詞不自然だの
細かい点まで愚痴愚痴言ってる


42 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/12(日) 02:37:18.77 pcWdQJdk0.net
>>8
伏線が云々ってのはアメリカ人(ハリウッド)も好きだぞ
5 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/11(土) 23:34:33.30 /LyIgudj0.net
RPGならストーリーを期待するに決まってるじゃん
自信なかったらただのアクションとして売れ


6 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/11(土) 23:39:04.16 S+DcQoYa0.net
>>5
なんでなん? ストーリーだけならサウンドノベルやれるやん
この異常なストーリー偏重はどっから出てきた?
34 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/12(日) 01:57:15.78 8Kk2EBut0.net
>>1
ストーリー重視というシリーズの決まり事がありながら
ストーリーが良どころか糞過ぎて目を当てれないレベルなので
ストーリーを重視しないっていうのなら、
シリーズの始めの始めから言っておいてくれないと
7 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/11(土) 23:39:22.61 NjvoKNUX0.net
大事なのはストーリーではなくて場面ごとの演出だろ。
ゲーマーは頭緩いのも少なからずいるから、ストーリーは凝っても
必ずしも評価されるとは限らん。
9 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/11(土) 23:43:25.18 S+DcQoYa0.net
ストーリー良い悪いの基準があまりにも曖昧すぎるのが
ムカつくんだよな なんかちょっと些細な祖があるとクソと決めつけてね?
13 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/12(日) 00:12:01.70 MwTosIaq0.net
RPGのストーリーなんか悪の魔王を倒しに行くぜ!で十分だわ。
15 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/12(日) 00:14:54.87 sdIoXJQE0.net
それは多分ゲームの操作する楽しさの部分を求めてないアホが多過ぎるからなんだと思う
こう言う輩はゲームをライトノベルか何かやと勘違いしてるんやろ

ただでも特にRPGはストーリーを重視してしまうような作りのゲームが
多すぎるようにも感じる
任天堂のように極限までストーリー部分を気薄にしてプレイヤーが
ゲーム部分のみにフォーカス当てれるようなゲームが少ないのも事実
18 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/12(日) 00:38:27.91 PimOgARn0.net
小学生など、多感な時期に何らかのJRPGのシナリオに
感銘受けた経験がある(奴が多い)

001024



19 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/12(日) 00:49:36.18 bKieRV9Q0.net
ゲームのストーリーなんてほとんど覚えてないな
何回も遊べるほど手軽じゃないし
遊んでて「盛り上げてくれるなー」って思うものはあるよ
ドラクエとかメタルギアとか
でもその盛り上がった場面を思い出すだけで話の流れとかほとんど忘れてる
イベントからイベントまでに何時間もあるし


38 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/12(日) 02:02:30.88 rhbFm6gw0.net
>>19
映画が90分から二時間
ドラマが45分
これぐらいが限界なんだよね

ゲームで間をつないでご褒美ムービーという形はストーリーを語るためには
適していないということ
23 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/12(日) 00:54:07.84 JErN9HXI0.net
俺もそうだな
DQは8まで全部やったことあったけど、
DQH出てきた時にほとんどキャラわからなかったw
24 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/12(日) 00:54:23.26 +LwFNxWZ0.net
あんまり言うのも反感買うだろうがゼルダブレワイはシステムもさることながら、
それに組み込まれたストーリーもゲームとして完璧だったと思うわ
自由に探索してランダムに思い出を集めてるうちに気付いたら
最終的に姫を救うモチベが最高潮になっていた

2017030703270800-F1C11A22FAEE3B82F21B330E1B786A39



27 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/12(日) 01:08:58.71 5WsutMlR0.net
重視してるわりに陳腐なものが多いな


29 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/12(日) 01:19:02.35 TGyr8IUG0.net
>>27
重視ってのは「該当項目が何らかの条件に基づく私的欲求を満たしているか
否かの優先度が高い」って意味であって、
「その条件が客観的に見て高品質である事」は含まれてないんだろ


30 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/12(日) 01:44:19.79 EjwyGdae0.net
>>29
物語としての品質云々というより、
単に自分の好きなキャラ、萌えられるキャラがいたかどうかで判断されがちだな
今のスマホゲー隆盛をみてると、別にストーリーテリング自体はそれほど求められてなくて
日本人が好きなのは一にも二にもキャラクターのような気がする
28 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/12(日) 01:14:07.01 0q8jBDLL0.net
ストーリーは目的に対する理解とフレーバーとして機能してれば薄けりゃ薄いほどいいな
まあ濃くてもいいけどストーリー理解しないと遊べないとか面白くないみたいのは勘弁
と言うか変にストーリーに凝られるとゲームのテンポ悪くなりがちで嫌かな
31 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/12(日) 01:55:54.11 HbM9QFri0.net
別に日本人がどうとかの話じゃないしストーリーを異様に重視するゲーマーって
そこまで多くもないだろ
ストーリーはとりあえず置いといて少しでもゲーム性に難があったら
クソクソ騒ぐ奴の方が多い気がするわ
32 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/12(日) 01:56:31.81 rhbFm6gw0.net
まずゲームがストーリーを伝えるための手段になっていないことが多い

筋書きや話の仕組みやご褒美ムービーも全部ストーリーとひとくくりにされがちだが
ストーリーというのはそのメディアの特性を生かして話を伝える最終的に形になったもののこと

ゲームでそれが高いレベルで実現できているのは最近だとゼルダBOTWとかがそうだし
初期のDQFFなどもそうだったが、意識されているものはあまりないね
35 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/12(日) 01:57:57.71 BK2tmqWG0.net
ウリにしてるはずのものがつまらなけりゃダメでしょ当たり前だけど
快適なUIや斬新なシステムなんかは大事なものだがウリではない
36 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/12(日) 01:59:42.34 rhbFm6gw0.net
例えば格闘ゲームのキャラごとのお話はストーリーと言うより「背景」だよね

格闘ゲームで分岐する奴もたまにあるけど基本は一本道で
プレイすることで自分で動いて何かを決めたりする物にはなっていない
(自分で何かを決めるというのがゲームというメディアの最大の特徴)

大半のRPGでいわれている「ストーリー」も格闘ゲームと大差ないということだな
37 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/12(日) 02:01:57.89 JErN9HXI0.net
確かにエンディングとかにもやたらうるさいイメージある
洋ゲーはえ?こんなあっさり終わるの?なのにスタッフロールながって感じだけど
46 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/12(日) 08:27:35.76 NVLmzLTV0.net
実はそうでもないと思ってる
ストーリーを重視する奴は声がでかく、重視しない人は声が小さいだけかと
勢いよく売れてるゲームを見れば、ストーリーなんて
どうでもいい感じのゲームが多い気がするよ
51 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/12(日) 09:04:37.63 cUCtstKe0.net
重視してるか?
海外で評価高い和ゲーTOP10とかのランキングだと
毎回FF7だのクロノトリガーだのメタルギアだのそんなんばっかりだぞ
53 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/12(日) 09:14:23.74 uw4FvMoy0.net
ってか日本の場合ストーリー重視してないゲームが圧倒的に強いよな
ゲームはゲームであくまで割り切ってる人が多い
そんな中でストーリーを表に売りにしてるゲームを手に出すってのは
割とオタ傾向が強い層でこだわりも強い分口煩くなる
海外は逆にラスアスとかウィッチャー3みたいなストーリー主導の
ゲームも人気でこだわりの薄いライト層が「ストーリー凄!」って褒めてたりする
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1533996997/


感動できないRPGでいいなら、スマホで十分 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯