1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/21(火) 20:36:21.75 ID:on/uOCPU0
001147

「gamescom2018」にて、『デビルメイクライ5』発売日が2019年3月8日に決定
世界同時発売に。最新トレーラー公開

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なお、ダンテに関しては東京ゲームショウにて詳細発表予定

QwCNPKQ



4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/21(火) 20:40:32.05 ID:QPslhL/d0
結構出来てそうだな
試遊してる動画も見たけど

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/21(火) 20:43:00.64 ID:1IxwP0HD0
普通に良さそうだね

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/21(火) 20:49:22.67 ID:eQPlOkAY0
フォトリアルなんか知らんけど視認性悪すぎ…

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/21(火) 20:52:36.68 ID:VuZ0AOnG0
>>13
背景とキャラの問題か?敵キャラにはターゲットマークつけるからわかるが

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/21(火) 20:51:25.25 ID:VuZ0AOnG0
FF15のバトルをこういうのにできてれば

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/21(火) 20:52:25.59 ID:NCHAGArBp
名倉とは全然違うな
やっぱ日本人が作るとこうなる

54: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/21(火) 21:30:53.95 ID:kKj8MbYp0
>>15
今度は吉川晃司だな…。

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/21(火) 20:54:51.01 ID:DPfjHLSQ0
名倉はストーリー以外は悪くなかった

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/21(火) 21:01:14.95 ID:uMgHPm0W0
モンハンもクソ売れたし
これも売れるだろ

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/21(火) 21:03:13.19 ID:x3ddQpXw0
デビル名倉イを継承しているな

37: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/21(火) 21:08:22.63 ID:plpCCiud0
動画映えするのは絶対ダンテだろうしな
ネロは5でもお手軽に操作できる路線で行くみたいだから
ダンテも4と同じ感じだろうね
もう1人のキャラがどんな感じか気になる

38: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/21(火) 21:12:40.28 ID:Fgfssc1g0
もうちょっと明るくしてもいいんじゃないかなって思った
気になったのはそれだけかな


83: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/21(火) 22:40:39.60 ID:0ig6Bsul0
>>1
う~ん、シリーズ全作追ってきたファンとして言わせてもらうと、
4から変わり映えしなさすぎて残念だな あと武器腕ダサすぎ
全体的なデザインがこれまでのファンタジー寄りな世界観からかけ離れていて、
変にリアル方向に行ってるのが凄い違和感あるわ
外注の名倉がああなるのは分かるが、カプコン内製まで何故こうなったんだ


148: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/22(水) 07:59:37.79 ID:Gqve44K60
気持ちはわからんでもないけどこれグラ以外の進化ゼロだと思うぞ
DMCって4でもそうだったけど
ボス以外の敵がダンテと同程度のサイズ&人型を原型にした平凡なデザインだし
攻撃モーションも同じく人型基準でPS2時代とそう変わらない
(そっちのほうが汎用ツールですぐ作りやすいとかあるのかもしれんけど)

ベヨは敵のサイズも様々で>>1のボス並のやつが普通に雑魚として出てくるし
モチーフごとに攻撃も大きく差別化してる
初出現で人に近い体型に見えたやつでもありえない動きで攻撃と回避してくる
(スロース)とかあった

プラチナと比べてセンスの差が大きいっつーか
現状わかってる分だと5は3の焼き直ししてるだけ


41: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/21(火) 21:15:42.29 ID:sab9KAlP0
オーブは気にならないんだけど特殊な義手がその辺に落ちてるのがどうにもなぁ
やってるうちに慣れるかな

47: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/21(火) 21:22:01.70 ID:oZta7iqd0
ライティングとかリアルさは流石にこっちの方が綺麗だけど
演出やらモーションはのっけからクライマックス全開な
ベヨと違ってかなり地味な感じだなぁ

48: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/21(火) 21:24:26.89 ID:lvSM8fTx0
>>47
PC(ゲフォ)ならこれからレイトレで楽々なんだろうな

49: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/21(火) 21:24:29.02 ID:plpCCiud0
使い回しとか言うけどブルーローズの連射速度上がってるし、
義手のアクションがあるから操作に慣れたら違ってきそうだけどな


50: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/21(火) 21:27:51.36 ID:n5tmO3Ki0
>>49
拳銃の速度上げられてもな
よっくみたらマトモな新規近接モーション波動拳もどきしかなくね?

64: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/21(火) 21:44:08.12 ID:xzkalkKla
楽しみやな
後はニンジャガ

65: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/21(火) 21:46:12.70 ID:PRErqYfop
銃がとんでもない火力だが、これ溜め撃ちか?
初プレイでいきなり溜め撃ち使ってるプロ記者か?

67: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/21(火) 21:49:51.14 ID:sab9KAlP0
ネロは武器固定だし4の時点でアクションは完成されてたからな
基本アクション使い回しは残念だがしゃーない

>>65
イクシードも使ってるし経験者だな

70: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/21(火) 22:14:08.12 ID:8O+YFV4d0
4とほぼ一緒じゃねえかw
ボスステージがでかくなって地下に移動できるようになっただけ

73: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/21(火) 22:18:24.88 ID:/uf7ACaK0
カメラが遠い
GOWのようにもっとキャラに寄せていい

76: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/21(火) 22:28:39.67 ID:JCVOXZBO0
画面が暗いのはリアリティがあっていいと思うけどな。
街灯やらの量を考えるとこれでも明るすぎるくらいだよ。
ハードスペックがあがってこういう物理的に正しい画面を
再現できるようになったのはすごい進化だよ。


77: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/21(火) 22:30:30.55 ID:MnbFbrKTa
>>76
いやいや、ゲームなんだから視認性は大事でしょ
映画ならそれでも何も問題ないよ


79: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/21(火) 22:38:27.36 ID:ZRisl98u0
画面はHDR対応のモニターに出力されたやつを
通常の液晶で見てるから暗いとこが潰れてるだけじゃね


78: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/21(火) 22:36:18.14 ID:2Qr7Ac5y0
バイオより楽しみだわ


80: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/21(火) 22:38:36.85 ID:0IOas/k30
あ^~はやくやりたいぜ!


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1534851381/


ちなみに対象ハードは、PS4、Xbox One、PC。
Switchマルチなかったですね。残念 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯