
https://www.gamespark.jp/article/2018/08/27/83313.html
海外メディアDualShockersは、gamescom 2018にて行った
『ソウルキャリバーVI』プロデューサー大久保元博氏への
インタビュー内容を公開しました。
DualShockersのインタビューで大久保氏は『ソウルキャリバー』が
“危機”に直面しており、IPに対する期待が低く、
会社の説得に時間がかかった旨を明かしました。
また、最悪の場合これが最後の『ソウルキャリバー』になるか、という質問についても、
その懸念が正しいものであることを認めています。
ただし、この後にはそれを理由にユーザーに購入を強要したくはない、とも語っています。
6年ぶりになる新作ゆえ期待がかかる『ソウルキャリバーVI』は
PS4/Xbox One向けには10月18日、PC(Steam)向けには10月19日発売予定。
ゲストキャラクターとして、『ウィッチャー』シリーズのゲラルト参戦が
既に告知されています。
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/08/27(月) 18:36:16.15 ID:5IPKejOQ0
鉄拳よりは売れるんだろ?
前作のクソキャラ、クソストーリー捨ててくれて良かった
前作の「evoに合わせて作った、時間がないからこんなもんしかできなかった
対戦が盛り上がって欲しい、ウメハラみたいなの出て来てほしい
中級者以上に向けて作った、残念ながら初心者は切り捨てる
evoまではこの調整で行く(evo後に調整は無し)」
のクソさは辞めて大会関係なしに発売するだけでも嬉しい
なかなか手を出し辛いよ
1作だけで終わると思うな!
そもそも日本なんて眼中にない
何で6作も作っちゃったの?バカなの?
当たり前の事じゃん?
4キャラはDLC(1人はティラ)
DLCがぼったくってたら別だが
4と5の間で一体何があったんだ
4はスターウォーズコラボでヨーダとベイダーが出たからクソゲーだけど売れた
5はスターウォーズパワーがなくなりこれ
5で時代が一気に進んでキャラの大半一新
旧キャラもジジババにってなって
その新キャラもストーリーも不評だった
昔は売れてたのか
GC版は当時、演舞のCM流してたぐらいだからね
しかも4と5のDLC全部アンロックだったろこのゲーム
もっとキャラゲーよりのゲームが出自のキャラじゃないと
キャリバー2の頃のゲハのログ残ってると思うが当時北米で一番売れたのがGC版だった
そのあと3でPS2独占にして爆死してナムコの目標以下でシリーズ終了の危機
終わる終わる詐欺で5で復活詐欺も過去作から変えすぎてコレジャナイ言われて
2をベースに爽快感重視してると言ってるし一人用も頑張ってる
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1535362486/
背水の陣って奴ですね。はたして売れるか。
『ソウルキャリバーVI』は10/18発売 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
読者コメント
2.名無し
またSwitch版も出してBotWリンク付けたらそれなりに売れるんでねーの?鼻ホジ
3.名無し
派手な演出いらねーつうの
ドリキャスの頃に戻せ
4.名無し
へぇ終わりか、割とどうでもいいな
キムチキャライラネ
5.名無し
自称覇権ハードに出るから 余裕でミリオンに決まってる
6.名無し
ふーん へー
7.名無し
なぜソウルキャリバーは
DOAのライバルだと勘違いされたのだろうか?
あまりにも実力差がありすぎるというのに
8.名無し
キャラの魅力を捨てて、画面映り(静止画)がきれいに見えるような演出に走ってしまったのが失敗。
9.名無し
この記事ほかの所でも見てるけどそうじてクソコメばかりだな。例外なくここも。
お前らいちいち批判しないと生きて行けないのか?マジガイジだなほんとに。
10.名無し
関係者みたいなコメントだな
11.名無し
>>8
その程度なの?
何から何まで実力不足だから個性だけ出していこうみたいな
バンナムゲーム丸出しなとこがね
オマケに刀で戦うならシステム考えないとw
12.名無し
元々そんなに売れてるわけでもないじゃん
13.名無し
そもそも切れない刀で戦うってのが
無理あったと思う
スターウォーズじゃあるまいし
14.名無し
ゲストキャラがウィッチャーでは魅力が弱いかな。
15.名無し
刀のゲームを作るなら間合いを広く作って
色々な武器で一撃必殺の狙いを持たないと
16.名無し
演舞のCM流してたのってドリキャスのじゃなかったっけ?
ブシドーブレードの方が好きだった自分は少数派だな
ハードの性能が上がった今のブシドーブレードも見てみたいが無理か
17.名無し
2はリンク出したGC版がマルチで一番売れたんだっけか
んでスターウォーズ出して盛り返して
もうコレ完全にゲラルトさんにかかってる気がする・・・
18.名無し
DLCでいいから2のカサンドラコス復活させたら買うわ
19.名無し
DOA6はエロを捨ててeスポーツ特化の道に進んだからなぁ
エロのないDOAなんて誰が買うねん
20.名無し
>>19
DOAはちゃんと揺れるらしいがな
しかも着てる服装によって揺れ方が変わるんだとw
21.名無し
とっとと終わらして新しいIP作りゃいいのに
22.名無し
米20
まあフォトリアルなグラなのに巨乳が揺れんかったら不自然極まり無いからそりゃ揺らすわな
23.名無し
格闘ゲーム自体が下火だしなぁ
アクションならもっとゲームとして面白いものいっぱい出てるし
どうやっても売れる絵が浮かばない
24.名無し
ソウルキャリバーこそオープンワールドのARPGに生まれ変わって欲しい
ロマサガみたいに一人一人の掘り下げは浅めで
全体としてゆるいストーリーラインがあるけど
基本的には世界をブラブラ旅する感じで遊ぶのが理想
25.名無し
格ゲーは売れない、という前提をもとにビジネスモデル組んでるんだろうな?
DLCは一向に構わんが、+αだという認識を持てているのか
前作の何を考えてるんだかわからないデキと同じ発想でないことを祈ろう
26.名無し
登場キャラの8割以上わからん 誰この人たち状態
ストーリーモードでバックボーンがすぐに分かるギルティギアみたいにせんといかんて
27.名無し
いや格ゲー自体は海外じゃ相当売れるんだけどな
キャリバーは制作チームが完全に和ゲー脳だし多分売れないだろうけど
キャリバーはゲラルトさんみたいなゲームにしとけば良いよ
28.名無し
>>9
それはお前が批判コメントしか見て無いからだぞ、批判されるものが批判され賞賛されるものは賞賛される
でもってこのゲームについては殆どが無関心なだけだ、ネガだろうがコメントあるだけまだマシだろ
29.名無し
PS4じゃそもそもソフト売れんやん
終了か・・・好きだったけどな
でもDLCでキャラ売りするようじゃ買わん
ここ、DLC商法するようになってからユーザーなめてる
30.名無し
>>29
やめたれw
まぁ後出しが強すぎる待ちガイルゲーだからね







1.名無し
まーた、だから買ってね詐欺か
2018年08月27日 20:27 ▽このコメントに返信