CG技術の10年ぶりの進化とも言えるレイトレーシングによる
今後発売する多くのハイエンドPCゲームはこれに対応していくわけですが、
すでに発売済みのFF15もRTXへ対応する開発を行っていることがわかりました!
既存のWindows Editionがアップデートで対応するのか、それとも新しい版として
UE4を使っている他のゲームなどは、UE4側で対応した後にゲーム側で
FF15のWindows版はNVIDIA社と密に連携して開発されてきたようですから、
今回のRTX技術も早い段階から情報開示を受けていたのかもしれません。
http://www.i-mezzo.net/log/2018/08/23023535.html
まあ、来年新エンディング有りのDLCがあるから、
この技術によって、よりリアルになるのは石のような実物ではなく、
だから、来年有料DLCがある ホームページをよく見るべきだ
エピソードノクティスとかもあるし、よりストーリーが掘り下げられていくのだろう
>よりストーリーが掘り下げられていくのだろう
ロイヤルなアップデートやDLCで
ストーリーは面白くなりましたか?
レガリア(車)の車体に
キャラがリアルタイムで映り込むんだよ
単純に絵がうるさくなってるぐらいにしか思えんわ。
凄いというかプリレンダでは普通にやってるもの
光の経路を追って正確に陰影をつけたりガラスに映り込ませたり色々やる
リアルタイムだと性能的にきつくて出来なかったので
事前に計算してテクスチャに書き込んでおいたり
それっぽい陰影や反射でごまかしてた
オープンワールドにもVRにもチャレンジしたし、そういう側面はあるかもな
本家が完成しそうなんだよな
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.名無し
まだやってる人いるの?
3.名無し
>>1
Nvidiaを批判しているお前はゴキブリだな
4.名無し
PC版がセールで980円ぐらいになったら買おうかな。
5.名無し
見た目だけで中身スカスカのクソとか余計に救えないことになるぞ
6.名無し
グラフィックが良くなっても
ゲームはつまらんけどな
7.名無し
次作やスクエニの他ゲームへの技術テスト的な側面も強そうだな
8.名無し
今後もこういう格差が出てきて、ハイエンド機のマルチタイトルはPC版一択になるんだろうな
9.名無し
もともとがレイトレーシングを計算に入れたグラフィックならきれいになるだろうけど、そうでなくてただ後付け対応しましたじゃゴチャゴチャするだけだわ
ゲーム自体が面白くなるわけでもなく、グラだけのゲームですよと宣伝してるみたいなものだからやめてくれよ
そんなことしてる暇あるならリソース他所に回せ
10.名無し
はよ終わってくれ
11.名無し
何でスパイダーマンとか未プレイにも関わらず「グラスゲー!!!!」ばっかりなのに
それ以上のグラフィックを持つFF15には無駄無駄言うんです?
12.名無し
>>9
次回作へのテストも兼ねてるんじゃない?この手のは。
13.名無し
調整次第だろうけどこんなに鏡みたいに反射しねーよって感じになっちゃうのばかりなイメージ
14.名無し
クソゲーなんだから素直に終わっとけよ
15.名無し
>>8
ここまで出すのに結局いくら必要なの?
16.名無し
ホストがよりきれいなホストになるってよ
17.名無し
次作もいいけどまず7は?
またこねくり回したらいつまでも完成しないぞ
18.名無し
料理の影が美味しそうに見える映画は名作だから仕方ない
19.名無し
これはSwitchで完全版フラグ
20.名無し
内容がクソじゃ、どんなに綺麗でも宝の持ち腐れ
21.名無し
美味そうな料理に見せかけ、肝心の味はウンコ味という詐欺
22.名無し
いくらグラが良くなろうがファストトラベルするために
レガリアに時間かけて移動してその後何十秒もロードにかかるのは変わらない
23.名無し
レイトレって無駄にテカってるな
全部が新品で新築なモデルハウスに入ったみたいに
24.名無し
期限の中で完成させろ
25.名無し
黒歴史になりそうな闇の中で光を追いかける技術導入
光を・・・もっと光を・・・
26.名無し
そろそろ成仏して・・・
27.名無し
ゴミゲーの絵がきれいになると何がよくなるの?
28.名無し
遠くで燃えてる炎が近くの反射する物体にやたらテカテカと反射したりと雑さも目立つんだよねこれ
29.名無し
地面のみずたまりとか油がぶちまかれてるようにテカテカしすぎ
30.名無し
※27
ゴキブリがゲーミングPCを馬鹿にし始める
31.名無し
自作界隈だと、ベンチだけで満足ってのが普通にいるんだぞ。ゲームそのものじゃなくて。
CSじゃわからんだろうけど、目的がゲームそのものじゃない層が、一定数いるんだよ。
32.名無し
>>30
持ってもいないPCを持ち上げる豚もセットな
33.名無し
ウンコはどんなに磨かれようとウンコ
34.名無し
風景を精細にすると今度はあの顔が世界感から浮きそうw
もうなにやっても終わりやね
35.名無し
終わってます。
36.名無し
今からFF15やるやつなんてそうおらんのに
37.名無し
たしかに技術力をあげることも大事だけどその技術をどこに活かすかがスクエニの課題やろなぁ
38.名無し
※30
(※32をチラ見して)確かに。
39.名無し
今からFF15で対応する位なら次の作品でやれよ…
40.名無し
劇的にグラが良くなるわけじゃ無いよねこれ。
今まで反射も屈折もフェイクで十分見栄えの良い結果が得られてたから、それがレイトレースに置き換わったところで、違いは気付かないレベル
ホント、レガリアに主人公達が反射してるねってレベルの差しか出ないと思うぞ
1.名無し
クッソどうでも良い技術進歩ですね
2018年09月04日 10:57 ▽このコメントに返信