1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 09:29:16 AkIL7ptx0
何?

20170818-52699-header-696x392

2 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 09:30:53 Kxs1DcxOd
むしろどの会社も力入れてなくね?
3 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 09:33:38 lb+MzCg7p
4社以外のサードはスイッチに力を入れてることを認めていくスタンス
4 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 09:34:51 AkIL7ptx0
>>3
だから尚更不思議なのよ
30 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 10:27:16 7XfCyicU0
>>4
単純に、開発中のPS4ラインが多かった会社だからだろう
だから今、PS4の収穫期が終わる前にガンガン固め撃ちしてる

国内だけ見たってSwitchが1000万台超えることはほぼ確実だから
その時期に合わせてゆっくり開発してもいいわけだし。
54 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 10:47:34 lb+MzCg7p
>>4
その違和感はPS4の同時期と比べれば解消されるよ
PS4の1〜2年目
どれだけのサードが注力してた?
6 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 09:36:47 7M9mNluLd
カプコンは金に負けた
モンハン開発費肩代わりは廉価版在庫処分を引き受けた
今はその支払いといった所

コナミはもうスマホゲームメーカー
ウイイレとパワプロだけの使い回しだし

セガは名越がこだわってるだけ
名越もキムラ使って失敗したらいい加減左遷でしょ

チェンだけはぶれていないな
28 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 10:26:17 UFEVccqn0
>>6
あれ海外では当然受けないし国内でもハーフいくかだろうけど回収できるんかな。
龍が如くまんま使いまわしてるからそんなにかからんのかな?
7 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 09:37:07 gClk+O1Sa
カプコンは昔から負けハードに力入れて業界のバランスをとるメーカー
8 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 09:45:34 OagCOjrH0
セガは龍以外のタイトルバンバン出してるからな
ホント名越だけだよ

カプコンは元から性能厨だよ
たまたま携帯機で売れたモンハンと逆裁だけがしこりに
なってただけでその他は全部据置で出してた
9 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 09:48:52 ea9dW87D0
コナミは今もFOXエンジンだかウイイレエンジンだかに呪われてて
一新出来ないんじゃないの?
10 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 09:51:33 8073S1420
逆にスイッチに力を入れてる(入れそうな)所って
スクエニ、コエテク、バンナム、日本一辺りかな
45 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 10:40:01 ZnjUSuUp0
>>10
Switch発売前に「力入れそうなサード」で名前挙げたら
周りから冷笑されそうなところばかりだな
55 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 10:48:31 7XfCyicU0
>>10
>>45
バンナムの場合は、ゲーム屋というより玩具視点だからとにかく決断が速い。
つか速くないと純粋な玩具屋なんてやってられんし、その影響。

日本一は単に会社規模で小回りが利くだけだし、
コエテクはいい意味で業界経験値のたっぷりあるトップの独断が効く会社だし
これらは特に違和感はない。

逆に今回、スクエニの切り替えの速さにはちょっと驚いてる。
戦略というよりは、ずっと溜まってた鬱憤が一気に噴き出したような感じすらある。
11 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 09:53:00 vbUrp+nEp
マルチを出すだけで力を入れてることになるのなら
カプコンが入らない理由がわからないな
モンハンだけで判断してるだろ
23 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 10:20:20 ZGBP5q2r0
>>11
コエテクは大手で一番先にスイッチに色々移植や新作マルチ出し始めた
スクエニも独占のオクトパス出したしDQ11SとかFF7〜12も移植
日本一はマルチと移植メインだがファルコムからイース持って来たりしてる
バンナムは個人的にはソフト数こそ多いけど小遣い稼ぎどまりの評価

その中でカプコンは今のところMHW、DMC、バイオ2リメイクなど
主力はPS4で小遣い稼ぎがSwitchって印象だな
まぁあれだけMHWが世界で売れりゃその方向性で間違っていないんだし
13 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 10:08:46 JExic4L6a
なんだかんだ先のこと考えるとswitchに注力してたら次世代で
ついていけなくなる恐れが出てくるんだよな
結果ソシャゲに行くしかなくなるんだけどソシャゲも
いつ大規模な規制がはいるかわからんし
90 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 11:42:32 Bb7x4+rgM
>>13
既に今世代で和サードはついていけてないから逃げ出してるのだろう
出してもこんなのPS4クオリティじゃないなんて叩かれてるし
14 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 10:10:37 vbUrp+nEp
主軸はPS4とXBOとPCのマルチで
出せるものだけSwitchでも出すってのが大手のもっとも安定した展開だと思うが
15 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 10:14:13 BU+M/lIG0
カプコンは今の段階だと、自分が先陣を切るより他に任せた方が美味しいと思ってる筈
FFDQに種まきさせていいポジション貰ったからなw
仮にswitchにモンハン出すなら、ポケモン出た後の方がいいに決まってるじゃん、って
カプコンの性格的に、3Gと4のああいう役割買って出たのが特殊だったような気がした
17 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 10:15:02 1xDXztFrF
SwitchってスペックはPS3以上あるんでしょ
PS3の頃は箱とマルチが当たり前だったしSwitch独占の新規タイトルとなると結構厳しそう
vita並なら行けそうだけど
118 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 12:59:58 8JWE3goeK
>>17
お前のVITAは性能どれだけ高いんだ
18 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 10:16:30 vbUrp+nEp
性能はマルチできるほど高ければプラスになるが
中途半端に高いと開発費だけ高騰してマルチには
入れられないというパターンもあるわけだな
19 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 10:17:44 BU+M/lIG0
あと、力入れるってのは
レイトンとか妖怪でイケイケだったレベルファイブの、ああいう感じをいうのであって

今の時点で力入れてるサードなんて皆無だと思うわ
というか、CSに力入れてる、って言っていいサードすらほぼゼロの気がする
20 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 10:17:45 dmNvQgeC0
というより口だけで全く買わないおっさんと誕生日しか買ってもらえない
キッズしかいない市場だから
元々、貧乏人が多くて任天堂の特定のソフトしか売れないんだよ
一極集中型の1番ダメなパターン
21 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 10:17:50 cURPyls90
コエテクは無双の外伝とアトリエ以外は全部PS4
バンナムは鉄拳、GE3みたいな大作はPS4

独占大作をスイッチに出さないと力を入れてるとは認められない
世の中、そんなに甘くない
24 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 10:21:37 vbUrp+nEp
ロンチでヒット作を出したコナミがノーカンなのはなんでだろ


36 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 10:30:51 AEUBQwac0
>>24
その後の動きが鈍いし
パワプロウイイレプロスピ全部スイッチハブ
26 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 10:24:31 ZjOeZ0c+0
つーかウル2とかクラウドバージョンとかボンバーマンとかちゃんと出してるじゃん
何が不満なの
27 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 10:25:28 OagCOjrH0
大正義MHW言う人ってバイオ7が計画割れしてんの
意図的に無視してない?

実はカプコンあんま上手く行って無いよMH以外のIP
MH(携帯機含む)以外のIPでちゃんと計画通り売れたの
バイオ5かロスプラ2が最後だぞ


31 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 10:27:19 XAebWINwa
>>27
バイオ7は540万だから計画の2倍だろ
35 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 10:30:29 ZjOeZ0c+0
バイオ7クラウドバージョン買ってやれよ
そしたらバイオ2クラウドバージョンも出してくれるだろ
もしかしたらモンハンワールドクラウドバージョンもくれるかもしれないよ
39 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 10:33:26 YkYlnVRld
カプコンはスマホゲー当てられないから国内に居場所がなくなったな
41 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 10:34:02 7XfCyicU0
逆に言えば、
ソフトの開発なんてたいてい3,4年前には仕様が決まってるんだから
去年と今年PS4にリリースの多い会社ってのは
単に3,4年前に、おそらくは情報としては持ってたであろう
任天堂の次世代機に懐疑的だった会社。

コーエーのシブサワ会長みたいに長年
「一寸先で何が起こるか分からない」 この業界一本で生き抜いてきたような経営者は、
常に不測の事態に備える準備があったから切り替えが速かっただけ。

47 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 10:42:56 S0l2l5sz0
今から新作の開発始めても完成するころにはハードが
寿命を迎えてるからな、仕様を公開しなかったのは致命的
52 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 10:46:12 vbUrp+nEp
カプコンは昔から徹頭徹尾高性能路線だったのになんでこんな勘違いが増えたの
56 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 10:48:41 cdbokZm/0
つかさ 任天堂が他ハードと
マルチしやすい性能のハード作れば
みんなソフト出すと思うよ

任天堂自身が遠ざけてるんだよ
61 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 10:52:23 7XfCyicU0
>>56
それだと先細りするから
性能より利便性を選択するとか、新しい概念のハードを世に提示する事も
業界における任天堂の仕事っちゃ仕事だからね
57 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 10:49:46 8FXjXKe6a
性能の見極めに時間かかってるんじゃね?
メモリやマシンパワーに頼って力技で作るのが普通になってるメーカーは
そこそこの性能のに落とし込むという作業は苦手な印象
59 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 10:51:17 EEp6xIPS0
出したいのはやまやまだけどってとこ
まあサードを怨むのはお門違い
60 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 10:52:10 OyaEokI60
世界レベルのを目指すならPS4
国内レベルのを目指すならスイッチ

ソフトが売れる方に行くだけだから力入れるも何もないでしょ
64 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 10:55:41 vOeBqsXG0
カプコンはモンハン、逆転、バイオとか出してるし
セガも戦ヴァル、シャイニング、SEGA AGESを出してる

これで力入れてないってのはさすがに失礼かと
66 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 10:57:56 9IRfjWS8d
コナミは多分ドラキュラシリーズ復活させるだろ
その際に3Dにするか2Dにするか分からんけど
スイッチとマルチ化はあるんでないかな
なにしろスマブラ参戦したし
69 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 11:00:27 7XfCyicU0
>>66
>コナミは多分ドラキュラシリーズ復活させるだろ


どう見ても、既に桜井が新作制作を受注してるとしか思えんしなw
67 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 10:58:38 yNvQN3Ap0
どの会社も軸足はPS箱PCのマルチで、出せそうなヤツだけそのマルチに追加。
しかも新作ではなく過去作、寄せ集め。これがスイッチに対する基本スタンス。

コエテクは新作ほぼマルチと任天堂絡みの独占。DOAやら仁王はスルー
スクエニはオクトラ部署だけで、他部署ほぼスルー
バンナムはファミリー層向け。それ以外スルー

だから結局任天堂がハード売るが他はついてこない、いつものやつや。
でも、やっと少しずつ変わりつつある二年目。
71 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 11:01:11 vOeBqsXG0
ああ、あとセガはゲーム事業で最大の収益を誇るPSOもあったな
わざわざクラウドを導入してまで展開してくれるし
SEGA AGESはSwitch独占
どう見てもSwitchに120%全力でしょう
74 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 11:09:44 BU+M/lIG0
>>71
> SEGA AGESはSwitch独占
> どう見てもSwitchに120%全力でしょう

M2が変態的に頑張ってるのは3DSの時も一緒だし
あれはセガという会社の傾向とは完全に切り離して考えた方がいい気がw
72 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 11:02:40 lhMzDJIQ0
スペックに差が開きすぎてマルチやってるところは移植出来ないんだろ?
73 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 11:05:02 jKjzK9HSd
山下サンがいないから
75 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 11:13:57 vbUrp+nEp
ゲーム開発ではとりあえず実機で組み込んでみた段階で
処理限界を200〜300%超えてるなんてのはざらで、500〜600%なんてこともよくある
そこから最適化をし続けてようやく100%前後に落ち着ける

110%くらいの処理負荷で発売してしまい、たまに処理落ちするゲームが
最適化不足の手抜きだ!って言われたりしてるけれども
汗の一滴も出なくなった減量ボクサーみたいな最適化を施した結果だったりするわけだ
87 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 11:40:19 W4sqaKmf0
>>75
今時の開発でそれやるの馬鹿だぞ
それやって自慢してるのスクエニくらいだ
89 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 11:41:21 vbUrp+nEp
>>87
どうやっても組み上げた直後はそうなるので…
76 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 11:17:47 b8BFhNXbr
そろそろフォルダ機能というかセガエイジスやアケアカなんかシリーズでまとめる機能欲しいね
switch onlineのファミコンみたいなのが理想
77 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 11:21:46 LnyH+Zuod
ユーザ層が合わないと判断したら出さないでしょ
78 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 11:24:59 QHkir++Z0
なんでセガが入っているのか不思議だよな
14歳以下が主戦場のハードだと
龍よりソニックやクラッシュバンディグーに
なるのは当然だろ
そもそもドラゴンエンジン作品はSwitchに
移植厳しいだろ。
80 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 11:29:10 Bb7x4+rgM
カプコンは日和見だし、セガはヤクザゲームだから理解できるけど
一番理解できないのはコナミだな
81 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 11:30:14 I/ADkIrrr
力を入れてるスクエニバンナムは結果出てるし頑張ってる日本一もそろそろ景気のいい話が聞きたいわ
86 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 11:38:28 +Cd+3l2m0
PS4ではさんざんだしてきた歴代バイオのリマスター商法を
switchでやってこない時点で
あ・・・(お察し
88 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 11:40:44 I/ADkIrrr
>>86
バイオ4すら出さない時点でお察しだよな
91 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 11:42:35 EcTmiPEWd
IGAもいないのにドラキュラなんて作れるのかよ
93 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 11:55:48 5ajBLHo+x
MHWがでるまでPS4の最初の三年間くらいのカプコンは
バイオを筆頭にリマスターだらけで酷かったよな
MHWが発表されるまで存在感なかったもん

技術向上・新人研修のためかなって思ってたが
switchではまったく出してこないのをみてると
リマスターの開発経験を経た社員は主力タイトルの開発に回されたんかな
94 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 12:09:57 YYybFv2V0
セガとコナミはそもそもCSに力入れてない
95 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 12:12:55 2iAMX/PQd
カプコンはただの性能厨
コナミは力使いたくないだけ
96 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 12:13:31 SmHj1xvu0
コナミはもうCSやる気ないだろ

パワプロとウイイレはデータ更新だけで済むからダラダラ続けてるだけで
おそらくPS5じゃ発売しない
流石にゲームエンジンごと刷新するのは金がかかるからな
98 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 12:16:07 cp9xDnxVd
それらが力入れて何出すの?
99 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 12:17:57 SmHj1xvu0
スパチュンの方はロンパチームを追い出したのでSwitchに旧作移植を開始すると思う
ロンパの新作はもうでないな
チームが抜けた事で展開が難しいシリーズになってしまったし
アニメの3とゲームのV3が両方爆死したのでファン層もガタガタ
スパチュンは大分、死に体になってきた
10年後には存在しないメーカーかもしれん
100 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 12:21:25 6OrvnavLd
カプコンは市原D曰くその内スイッチ最初のモンハンのXXの次のモンハン、スパチュンはポケダンを出すとして
セガは糞名越、コナミはCS自体ヤル気ないせいかな
101 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 12:32:03 N3VrB1BIp
ハードスペックが足りないからやろ
107 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 12:36:13 jckq2gRT0
やっぱWii時代の悪夢を経験してるからね
109 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 12:38:26 LATXv0GI0
Switchに力入れてるサードメーカーなんかあるか?
120 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 13:10:12 QJfnlYXQ0
メガテンもPS4とマルチになりそう
121 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 13:14:12 Sbusuhhj0
スイッチののみにAGES作ったりセガは力を入れてるほうだと思うが
123 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 13:27:06 UvSj8q1fM
世界最下位ハードで低性能でマルチも作りにくいから
125 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 13:32:36 hoqE7dEO0
Switchのスペックが低いのと容量の制限があるからな
データ圧縮しないとパッケージに収まらないからめんどくさいんじゃね?


128 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 13:37:29 rTHO3PShM
>>125
腐ってもNVのおかげで性能はPS3よりあるのに
ストレージが32GとかPS3の初期モデル並だもんな
こんなんにゲームを詰め込めとか避けたくなるわ
127 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 13:35:16 OTxeWn5E0
カプコンは元々ハード移行が遅い会社でPS4の1,2年目と比べると
Switchの方がはるかに積極的にタイトル出しているぞ
セガにしても名越の龍が如くチームがPS4なだけで後はもう殆どSwitchとマルチ


131 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/25(火) 13:53:16 VAkfBPUCp
ハードが売れていてもソフトは売れないかもしれない
過去の実績ってのは常にチラつくもんだしな
144 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/09/26(水) 07:43:28 AJt2E0Gf0
カプコンのミドルレンジゲームは
これからもSwitchマルチで出るだろ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1537835356/