これ(Astro Bot)がもし任天堂でマリオだったら全てのメディアが
新しさという意味でも満点だし、アウトプットというかデザインの丁寧さという
始まって3分くらい
この動画の人は絡まるって言ってるけど、多分そこまでPSVR使っていなんだと思うよ
絡まりにくくする工夫をすれば全然絡まない
コードを座ってる椅子の背もたれのフックに掛けるとかさ
わざわざ工夫しなきゃいけないのは普通に駄目だろ
工夫って大げさに書いたけど、やってれば普通には気づく程度のものだよ
コードを上着の内側に通すとかさ
そういう「準備」をプレイのたびにしないといけないのがめんどくさい byVive持ち
だからそういう面倒くささは評価に加味しないという選択をしてるわけでしょう
viveのゲームを評価する時に無線化アダプタを買うのが面倒くさいから
ゲー厶自体を純粋に評価しましょうって話
秋葉原で有線viveの試遊したことあるけどコードを天井からたらしてたよ。
無線だけじゃ足りんよ
いちいち被るあの思いヘッドセットも億劫だ
大型アミューズメント施設で遊ぶなら凄いアトラクションだと思うが
何より視覚聴覚塞がれるのは来客や電話、メール等にも一切対応できず
仮想現実を体験するものだから
なかなか議論にもならんと思うよ実際
そこはVRゲーの宿命みたいなものだとおもう
Astro Botの元になったゲームをPlayroomVRで遊んだことあるんだけど
欧米って一度地位を確立した存在に対して異様に高く評価するところがある
ファッションで言えばギャルソンはフランスで無条件で評価されてたり
映画で言えばたけし監督作ってだけで欧米で評価高かったり
ゲームでも任天堂だと内容以上に評価される傾向にあるとは思う
そんなの世界中どこでもそうだぞ
日本に関して言えば「如何に欧米人に評価されるか」でその人の評価が決まる
それまでは基本シカト
それだけにみんゴルとかGTSみたいな超有名どころでも70点台のゲームが異常なだけ
ゲームに限らずあらゆるジャンルにブランドアドバンテージはあるよ
ブランドというか、どうしてもあれのパクリじゃんとはなる
技術的に出来ないってだけじゃね。
商売にならないから今はやらないだけでしょ
実際PSVRは全く売れてないし
今年のTGSでも出展タイトル一桁だったね
そっちよりも視界を全部覆うからじゃね?
Wiiのリモコン程度でも、難癖つけられてカバー配布せざるをえなくなったし
あれ以上軽くはなってもスリムにはならんと思うけどな
VRは有線であるかぎり、普及は無理だと思うよ
家庭用では絶対無理なレベルまで仕上げてくるはず
テーマパークでのVRって長くて5分
平均3分くらいだぞ
だとしたら最近ソニー頑張ってるな
そう、ファーストタイトル
PSVRのロンチにあったプレイルームってミニゲーム集で
この元になったロボットレスキューとロンドンハイストっていう
ロンドンハイストはロンドンで、
このアストロボットはジャパンスタジオで
今までソニーはサード頼みって言われてたけど
最近はpcと差別化するためかファースト頑張ってるよね
それで実際評価されてるし
対して任天堂はサードも期待出来ないくせに
自分で答え言ってるじゃないの
WiiやDSは毎回解像度がSDって理由で減点されてたし
タッチペン操作すら減点対象だった
今のVR危機は快適なプレイとは程遠いんだよ
例えばカメラ操作が酔いやすいゲームは結構な減点をされる
VRはどうかというと、酔い止めが必要なレベルだよね
正論すぎてくさ
どんな糞だろうと名前だけでDQはミリオン売れちゃうし中身の評価とか関係なく
マリオにも当然いるしカントクが出したMGSだったら未完成品でも売れる
ブランドとは強くて当然だよ逆にいえば強いからブランドになるわけだし
言うてもカントクが居なかったサバイブは内容もヤバかったけどな
アレ未完成とかそれ以前の問題
変なロボットだからマリオと違って評価されづらいだろうなぁって言い方
これがマリオだったら「ボリューム少なすぎ」で大炎上レベルだぞ
てか毎回マリオ出る度にソニー系サイトやソクミンが
当然これも叩くんだよな?
予想以上にマリオで笑った
VRゲームの評価はもう同じVRで比較しないと駄目な領域になってきた
それは体験した人にしかわからんことなんだよな
まさに別次元だわ
キネクト←操作しにくい、減点!
VR←操作しくい、酔いまくる、VRの限界、満点!
ちなみにこのレビュアーはマリオオデッセイのモーコンに文句あるけど
クラベはいくら欠点があるゲームでも新しい遊び方を生み出してる
このアストロボットも新しい遊びを生み出したから満点をつけた
なるほど解りやすいね
1を読み返したらまさにその評価だと感じる
挙動やキーレスポンスやレベルデザインや対象年齢の広さとかで
アストロボットが同等ならそれで良いんだけどね
マリオだったら満点とか、意味は判るが批評に向いてる人に思えないな
ハッキリ言って、物事の評価は専門性も必要だけど、ゲームなんて
そこら辺の社会人や子供に遊ばせて評価してもらった方がいいだろ
その方がメーカーも参考になるしな
あまりにも少ないのがな…
VRの天敵となる動画評論家、画像評論家が大多数になってしまうことが否めない
体験型の最大の弱点だわな
やってる本人はスゲーってなるけど、側から見た場合普通に
体験型というかもろVRの欠点
VRゴーグルで遊べるとこ?
これやっていてもし任天堂でマリオだったら全てのメディアが
これに満点つけなかったら完全にマリオ贔屓なだけじゃん。
これは本当にVRでの家庭用ゲーム機でのVRの未来を切り開いたゲームだと思う。
新しさという意味でも満点だし、アウトプットというかデザインの丁寧さという意味でも
欠点というのはVRという機械の限界、コードが絡まるとかそういうのであって。
ゲームに関しては新しいというのと同時に三人称視点でキャラを操作しているのと同時に
なのでプラットフォームアクションしながら頭で避けたりとか角度を変えて
一つのアイディアでどのステージでも覗き込めばいいのかというとそうじゃなくて、
ドンキーコングのトロッコステージでは見えない中でよけながらどうするのかとか。
一つ一つのステージがVRならではというテーマをもちつつ新しい何を提供しているので
これほど一つのステージを終えて新しいアイディアに拍手一人でしちゃうようなゲームない。
読んだ感じ任天堂のゲームのように素晴らしいって評価なのね
これまでの3Dマリオっぽい 絵作り ギミック のマリオパクリゲーに見える
あと、キャラの挙動がなんか変な気がする
まあそんくらいの感じかな、感想は
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.名無し
マリオだったらBGMの時点で突っ込まれてるな
3.名無し
人はそれをNBPと呼ぶ
4.名無し
>>2
任天堂ごときがBGMときたよw
5.名無し
どうせケチつけてるやつはVR持ってないしなんならPS4ももってないっていう
あとこのクラベってのはシェンムーと任天堂ゲーの信者みたいなもんでVRゲー大嫌い
だからこのゲームを「マリオだったら」とかいう言葉使ってるだけで
本来マリオと比べる必要どころか任天堂ゲーと比べる意味すらないんだよ
だって任天堂にVRゲーはないんだから
6.名無し
本来任天堂ゲームは100点満点で10点が相場
7.名無し
マリオを動かせるだけで10点!!
実際にあるから仕方ないね
8.名無し
ソニーのファーストのゲームなのに任天堂っぽいゲームだから満点って余計に侮辱そのものだろ。ちゃんと評価してないのこいつらじゃん
9.名無し
これってPS4で出すとマイナスポイントをわざわざメディアが付けるって書いてるよな
10.名無し
>>5
だから点数つけるってことは比べるってことなんだよ
それで任天堂と信者はブサイク大好きインチキ奈良判定しかしないという話
11.名無し
こんなショボいBGMでマリオ出してきたらアレコレ言われて当然だよ?
新規IPだからそこまで細かく評価されてないけどさ
12.名無し
NBPは存在するって言うことだな
13.名無し
>>9
当たり前すぎて相撲協会が八百長してるのと同じ
貴闘力が認めるようなもの
任天堂のインチキは当たり前だから騒ぐことでもない
14.名無し
>>11
マリオのBGMより遥かにいいけどw
15.名無し
こんな任天堂信者が認めるとはアストロボッツは「本物」だな
16.名無し
マリオの後追いは結構だけどVRを足した以外目新しい要素が無いのもね
17.名無し
>>15
そうそれ
任天堂の犬も苦笑いってやつだ
ホントにソニーはゲーム作れないとか勘違いしてたんだろw
18.名無し
※14
そう思えるならそれでいいんじゃない?
新規IPとして普通なのは確かだし
19.名無し
>>16
ブサイクのマリオはただいい加減に作ってるだけ
ソニーのは完成されたセンスがあるんだよ
だから任天堂の犬すらビックリしてる
20.名無し
”もし任天堂でマリオだったら”なんて言葉を付けなきゃ、そのゲームの素晴らしさを伝え切れない時点で
レビュアーとしては駄目なんだよな
21.名無し
>>18
いやマリオは酷すぎるだろw
22.名無し
IGNJは胡散臭いへぼガイジンとイキリな中二病みたいなのしかいねーし
23.名無し
IGNJってガイジ記者いたところじゃん
公平にゲーム評価してるのってどこなの
24.名無し
>>9
ブランド補正をブッちぎって今までソニーは過去のブランド殺してきたよねって言ってんだよ
25.名無し
任天堂ファンは、今度はマリオパクってきた…、って冷ややかな目で見てるよ
26.名無し
っていうか大手のレビューサイトは一つもレビュー出してないじゃん、これ
全く注目されてないの?それともまだ発表してないだけ?
27.名無し
>>20
どこがダメなんだ?
説明してみろよw
マリオは八百長の象徴だから基準としてわかりやすい
ソニーのは満点出せるゲームなんだよw
28.名無し
※16
VRでマリオをパクりました、しかもそれがバレバレですは評価してもいいものなのか?って疑問が。
29.名無し
>>25
ディズニーパクったって?
ソニーの方が上だろw
30.名無し
あのコインみたいなやつなんなんだよwwww
あれでパクリ感余計増してるだろ
31.名無し
語るに落ちるとはこのことやな
32.名無し
ディズニーのパクリっていうのは構わないけど
ソニーのセンスは圧倒的だ
33.名無し
>>30
ディズニーが元祖だよ
任天堂がパクった
34.名無し
動画見たら、ただマリオをVRにしただけでワロタw
35.名無し
ねー、あのコインはねぇわ…
36.名無し
また味方に背中刺されてるよ任天堂w
買取保証といい任天堂ボーナスポイントといいアホしかいねーな
37.名無し
任天堂はディズニーとキングコングのパクリです
38.名無し
まずPSVRの値段もうちょい下げようか
新規開拓するには厳しいよあの値段だと
そもそもVRって子どもは使えないし大人はAV以外使い所皆無やんけ
39.名無し
マリオもアメリカのおっさんで 確かパクリだったはず
40.名無し
このスタジオ少人数なんだよなー
VRゲーは体験しないとどれもわからんから困る。
41.名無し
>>38
ワロスw
値段下げてクズにネガキャンされるなら意味ないなw
42.名無し
それだとメトロイドサッカーも高評価になるけど、違ったじゃんww
43.名無し
それにパクリスマブラ、パクリマリカの時みたいにシリーズ続かないだろうから危機感をいだきようが無いんだよな…
44.名無し
見てきたけどレビュー数自体が少ないなやっぱVR自体が期待されてないんかねえ
45.名無し
あーーーーーあwww
ついに任天堂ボーナスポイントが暴露されたな
改行の言う通りじゃねえかw
46.名無し
マリオをぱくったゲームも10点
47.名無し
VRはまだゲーセンとかで体験出来るレベルで良いでしょ
家庭用は早すぎた
48.名無し
>>21
マリオの曲とこの曲比べてマリオが酷すぎるとかどうゆう神経してるんだろ
君の意見は少数派だからあまり大きな声で言うと恥かくぞ
49.名無し
クラベがマリオをVRでプレイそたいってのはヒシヒシと伝わってくるね
ただ当の任天堂がやる気ないんだからしゃーない
そしてそう考えてしまうのが今の「守り」の任天堂なんだな
だからイカを除けばマリオもマリカもスマブラも64からまるで成長してない
ゼルダも昔から溜め込んだアイディアを実現しだけっぽいし
ホンマ残念だ
50.名無し
し ら ん が な
51.名無し
VRは常にPC市場が先行してるのと、ゴーグルの進化の早さ、嵩む開発費に見合わぬ利益と、手を出すのは難しいから賢明な判断だと思うけどな
実際PS4で出た本数と、PCで出た本数って数十倍かそれ以上の差が出てるし
52.名無し
クラベ、なんかちょいちょい発言がうぜえから嫌い。
全体的にIGNJは信用がおけんよ。
53.名無し
ハイパーライトドリフターは「ゼルダの何たら」って付けたら満点だったろうね
54.名無し
任天堂ボーナスポイントゲットだぜ
55.名無し
今度から任天堂の満点は2,30点低く見たら丁度良いってことだなw
ってか実際「うーん、これが満点かぁ!正直そこまでは」って思うこと今まで何回もあった
56.名無し
どうぶつの森アミーボフェスティバルはNBP抜きだと0点
57.名無し
コインまであるし完全にマリオじゃねーかwwwwwwwwwww
ソニーファンボーイもやっぱマリオ好きだったんすねぇ~
58.名無し
まぁ改行は任天堂嫌いだから
このパクリゲーでも遊んでいればいいんじゃないかな
59.名無し
あのねぇ・・・マリオクローン作ったら満点!ってなるワケないじゃん
それを最初に展開したからマリオ(64)は評価されてんだろ、バカジャネーのIGN
60.名無し
IGNJは信用するに値しないけどわざわざ大っぴらに嘘つくというのも考えづらい
61.名無し
マリオは満点でもNBP引いたら70点くらいのゲームだけど
これはNBPなんて無くて純粋な出来でマリオに勝るとも劣らないってことだな
62.名無し
122 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/03(水) 17:17:55 3PNAWIq/0
>>106
今までソニーはサード頼みって言われてたけど
最近はpcと差別化するためかファースト頑張ってるよね
それで実際評価されてるし
対して任天堂はサードも期待出来ないくせに
ファーストタイトルすら頑張らないという...
相変わらずゴキって現実世界と別の所に住んでるな
63.名無し
つかどう見ても子供向けなのにVRとPS4を持ってる大人に買わせるって無理すぎじゃね
64.名無し
ボーナスポイントが暴露されて焦ってるブーちゃんwww
頑張って!言い訳考えるの頑張って!
65.名無し
そもそもVR自体が面倒くさいっていう欠点があるんじゃね
66.名無し
>>61
マリオはマリオという唯一無二の魅力的な世界観も評価(点数)に入ってんだろ
このゲームの世界観ははたして・・・
67.名無し
>>61
VRのゲームって事で底上げされてるけどな
VRじゃなくて普通のPS4のソフトだったらパクリ乙ってだけやな
68.名無し
>>64
※66を読め阿呆
69.名無し
>>66
うわーwwwwww
「マリオはマリオという唯一無二の魅力的な世界観」
言い訳頂きましたー
70.名無し
VRでの家庭用ゲーム機でのVRの未来を切り開いたゲーム
この時点でハードル下げまくりwww
71.名無し
というかマリオと比べちゃうと販売本数で惨めな事になるよ?
72.名無し
てか本スレの>>472の評価を見るに
マリオのパクリだから面白いって言ってるだけだなこいつ
73.名無し
>>69
それにまったく反論できて無い時点で言い訳でもなんでもない、ただの正論だアホゴキ
74.名無し
じゃあおすすめ出来るかって言うとVR買わなきゃいけない時点で無いのが…
75.名無し
>>69
お前このゲームのキャラがマリオレベルで世界規模の人気出ると思ってんの??
76.名無し
マリオではないから、マリオだったら付ける点数とか関係ないぞ
77.名無し
てか何でパクリゲーでこんなに自慢気になってるんだろゴキちゃん達は?
78.名無し
やっぱりNBPはあったんやなって
79.名無し
そもそもPSの客層に向けたゲームじゃないな
今のPSはオッサンと銃とケツだろ
80.名無し
「任天堂」ってだけで毎度々々全てを否定してる奴が相変わらずひとりで頑張ってるな。
コイツが出てくるとホント、他のゴキが綺麗にいなくなる。
81.名無し
>>78
同じ内容のゲームでかたやキャラが世界的に認知されてる超人気キャラ
かたや誰も知らない、ってか、どっかで見た事あるなんかのパクリキャラ
コレでキャラグラだけ変えて同じゲーム作ってどっちが評価されると思う?分かるだろ?虫の脳でも
82.名無し
>>79
日本人はおっさんしかPS4とVR持ってないから売れないだろうけど
外国ならワンチャンあるやろ
83.名無し
マリオのパクリ残飯で喜んでるってことか
難儀やなゴキちゃん
84.名無し
割れよりこういう話題のほうが伸びるんだなぁ
そりゃエビちゃんも割れ解説サイトをやめちまうわけだ
85.名無し
パクったものを誇らしげに自慢する…どっかで見たような光景だなw
86.名無し
NBPがアアアアアアアアああ!って言ってるやつは
それまでに任天堂が作り上げてきた作品の世界観に対する評価やオリジナリティを不正だと喚いてるだけの阿呆
87.名無し
任天堂のマリオにVR要素入れたぜ!ってだけのソフトだなほんと
88.名無し
ゴキちゃんそんなにマリオやりたかったのか、宗教って大変ね
89.名無し
>>84
犯罪行為を紹介されて喜んでるのなんてはちまや刃の連中だろ
90.名無し
例えばポケモンだ、ポケモンにVR要素を入れてソニークオリティのキャラで展開したとしよう
任天堂の作ったポケモンはVR要素無しで90点の評価を得るが、ソニポケはVRの要素を入れても60点の評価だ
それをこの記事では任天堂が作ったなら満点なのに!と喚いてるわけ
わかったか?
91.名無し
ゴキブリ何も言えなくなってんじゃン
92.名無し
マリオやりたいなら最初からそう言ってくれれば良かったのに
93.名無し
>>90
ソニポケなんてだしても任天堂が積み上げてきたポケモンというブランドが無いんだから当たり前やろ
しかもソニークォリティのキャラってトロとゴンジローとかゴミみたいなのしかおらんやんけ
94.名無し
ソニーがポケモン作ったらごんじろーみたいなのが沢山いるんだろ?
95.名無し
任天堂ボーナスポイントって言うけど、結局それはソフトメーカーとして安心できるところだから高得点がつけやすいってだけのことじゃないの?
マリオだからポイントボーナスもらってるってわけではないぞ
96.名無し
>>90
一つぐらいソニーの代表って言えるキャラを20年ぐらい継続してから言え
97.名無し
普段「マリオとかガキゲー誰がやるかよwwwwwwww」
今「うおおおおおおお!!!!!!!アストロボッツ最高!!!!!!!!これを待ってた!!!!!!!」
ギャグかよ
98.名無し
マリオがやれないからマリオのパクリ持ち上げるよ!の精神嫌いじゃないよ
99.名無し
ゴキちゃんもやっとマリオサンシャイン遊べるんやなって…
100.名無し
>>93
>>96
だからそうだと言っている、ゴキがニンテンドーボーナスがーっ喚いてんのは
それまで任天堂の作り上げてきたマリオやポケモンという世界観に対する評価だから不正では無いんだよマヌケってこった
101.名無し
これがマリオより上とは思えない
102.名無し
ゴンジローなら頑張ればコロコロで長期連載出来るだろうし、SIEの看板張れんじゃないの?ww
103.名無し
ポケモンだって一番最初は酷評だったのに
ブランドが確立した今のポケモンとファーストリリースを比べるってアホかいな
104.名無し
※103
いつ不評だったんだよwww
最初のシリーズ口コミで広まったんだぞ?wwwww
105.名無し
要はマリオがうらやましくて仕方なかったソニーがマリオパクって任天堂では出来ないVR要素入れてマリオより上って事にしようぜ!っていう企画な
ほんと韓国みたいな企業だなソニーって
106.名無し
>>103
で、このキャラが人気出ると思ってんのお前?
107.名無し
※103
何処の世界線の話だ
GBで最も売れたタイトルを指して「酷評」とか頭おかしいんじゃないのか
108.名無し
酷評ってアレだろ?何時もの見る目の無いファミツウレビュー
109.名無し
ポケモンに低評価
ガンパレに低評価
デモンズに低評価
ジョジョに高評価
コレがファミ通よ
110.名無し
当時の辛口レビューでも点数はともかく批評内容自体はべた褒めだった気がするんだけど
111.名無し
ブランド力はパクれないから任天堂だからポイント高い、ズルいズルいと言うしか無いもんねw
後追いってのは大変だねww
112.名無し
そりゃ任天堂がマリオでコレを作ったら満点だよ
マリオというキャラや世界自体に価値があるんだからな
VRにより新しい世界観は見えても、キャラに魅力も無ければ任天堂のクオリティも無い
そりゃ任天堂が作った(として)物より下になるのは当たり前すぎる
113.名無し
>>111
昔はあったんだけどなぁ・・・魅力のある物でもアッサリ使い捨てて何も無いのが今のソニー
114.名無し
ブ ラ ン ド 力はパクれない
115.名無し
トロやらパラッパやら大事に育ててれば少なくともゲーム業界では人気キャラとして今もあったはずなんだがな
116.名無し
任天堂はクオリティの低さを知名度で補えるからね。
マリオと名がつくモノは面白いと思わないといけない。
117.名無し
ニーアレプリカントってPS3版は美青年が主人公で箱版はおっさんなんだよな
でもゲーム内容は同じ、しかし評価はPS3版>箱版
コレも似たような話だな
118.名無し
例え、マリオでもクオリティ低いものは駄作って言われるんだが
スーパーシールなんかその最たる例
ぺぱまりシリーズのプレイヤーをどん底に落としたクソゲー
119.名無し
>>116
任天堂のクオリティが低いとか鼻で笑われるレベルの発言だな
ソニーやソニー寄りの開発者ですら任天堂のゲームは認めてんのに、ゴキブリくらいだぞそんな阿呆な事いってるの
120.名無し
※116
逆にマリオで世間では高評価でもクオリティの低いと言われてる作品ってどれ?
121.名無し
>>120
マリオテニス ウルトラスマッシュ
122.名無し
10年20年と語られるくらいのゲームならマリオレベルなんだけど
来月には皆忘れてるレベルの物を持ち上げられてもね
123.名無し
ゲームのレビューはその作品に対してされるべきであって
それまでに任天堂が作り上げてきたとか関係無い
だからマリオだから任天堂だからなんて理由で入る点数NBPって糞たなって言ってんだよ
124.名無し
マリオとは別物ですよ。
実際に立ち上がって壁の向こう側を覗いたり、
コントローラ持ってウロウロしたりするから
まるで違う。
新感覚の箱庭ゲーですよ。
体験しないとわかってもらえないもどかしさを非常に感じています。
125.名無し
「欠点というのはVRという機械の限界、コードが絡まる」
自分で答え言ってるじゃないの
WiiやDSは毎回解像度がSDって理由で減点されてたし
タッチペン操作すら減点対象だった
今のVR危機は快適なプレイとは程遠いんだよ
例えばカメラ操作が酔いやすいゲームは結構な減点をされる
VRはどうかというと、酔い止めが必要なレベルだよね
だから低性能PSVRゴミは爆死して誰もがソニーに、いらないNOと突きつけた
126.名無し
任天堂にはボーナスポイントあるからなw
127.名無し
PS4やVITAの客層って
キモオタ乞食の独身爺ゴキブリだけど頭はキッズしかいない
128.名無し
任天堂にVRのマリオは作れなかった
ソニーはマリオがこうあったかも知れない未来を示した、これが全て
今後任天堂がVRでマリオを作ることがあるなら、それはアストロボッツのパクリかも知れない
129.名無し
作ってないだけで「作れなかった」って意見はないでしょ
130.名無し
どうでもいいけどこのロボットは可愛いと思う
131.名無し
逆にやっぱりマリオはすげえなってなりそう。実際めっちゃ作り込まれてるし
132.名無し
これでゴキちゃんはマリオと戦えると思ってるんだから妄信は怖いw
133.名無し
>>123
パクリソニー信者らしい言葉だなぁ
134.名無し
ゴキブリのマリオコンプレックスがこんなにひどいとは思わなかった
例によってまた中身のない持ち上げだし、もっとまじめにやれ
135.名無し
ゴキブリとかゴキちゃんっていうのどういう人のことを指しているのでしょうか?
136.名無し
ゴキブリはちゃんとこれ買えよな?
137.名無し
ソニーのステマ、他社のネガキャンをネット上に書き込んでいた集団がいて、そいつらがソニー本社のホスト名gatekeeper??.sony.co.jpだったことからソニー社内で働くステマ部隊だと発覚し、gatekeeper→GK→ゴキブリとなった
138.名無し
ほんとPS4のゲームってだいたいつまらないよな。(それを面白いと思うゴキは頭に致命的な障害があるだろうけど)
それを任天堂だったらーとか任天堂ボーナスポイントがーとか言い訳するよな
そんな言い訳するよりちゃんと面白いゲームだせよゴミステ4
139.名無し
GOTY幾つか取れそうだな
140.名無し
これプレイヤーってロボなんだけど
画面に写ってるちっちゃいロボじゃないんだよね
ちっちゃいロボを操作してる大きいロボって設定
だからプレイヤーロボにも攻撃してくる
さらにステージごとのギミック(水飛ばしたりフック投げたり)の殆どがプレイヤーロボ側なんだよね
VRやったことない人は何言ってるかわからんだろうけど
マリオのパクリだっていってる人は
動画だけチョロっとみて
ちっちゃいロボだけのゲームとおもいこんでるんだろうな
141.名無し
そりゃ真似たゲームなんだから評価は下がるのは当たり前だろ
1.名無し
満点じゃ済まないだろうな
任天堂のインチキは脱法行為
2018年10月04日 19:54 ▽このコメントに返信