この更新間隔を見直し、営業日ベースで13週ごとにメインストーリーを
他のタイトルやオンラインサービスと見比べて、ドラゴンクエストXも
これを実現するために開発の中で何度も相談して、
大型連休などはきちんと休む方針ですので、カレンダー都合によって
多く寄せられているご意見について、それぞれ回答します。
メインストーリーのボリュームを増やしてほしい
クオリティ、ボリューム、配信期間のバランスを考えると、今のボリュームが限界です。
もしボリュームを増やすとするなら、クオリティを下げるか、
新規の季節イベントを増やしてほしい
例としてムービーにかかる開発工数のおおまかな内訳をあげると、
メインストーリー80%、キャラクターズファイルなどが15%。
このため、1回の大型アップデートに追加できる新規イベントは1本くらいが限界になります。
バージョンアップの間隔をより短くできないか
正直、厳しいですね。例えば、バージョン4.1の締め切りや最終調整は、
バージョン4.0の頃に比べると、開発側も上手に回せるようになってきたかなと思いますが、
予算が少ないんだろ
同社のFF14が特大ボリュームを実現している以上貧相なボリュームの
それを納得させれないのは力不足だから交代しろ
リッキーも酷かったがそのうち同列扱いされるぞ
安西がver4終了で他のディレクターみたいに左遷されても
この体たらくは変わらん
よ~すぴがプロデューサとして御大(会社の執行役員)で優秀(役割分担の話な)
今ならPを取り込むくらいで我が儘通して何とかスタッフと
てかもうあのマスゲームやりたくねえからどうでもいいけど
3.2でボスを強くして足止めしようとしたら総スカンだったし
マップ一本道にしなきゃもっと探索でユーザーが歩き回ってくれて
DQ10はある程度ゆるいライトユーザーが多いし
というか今の時代にガチガチしようとしてるFF14が時代遅れというか古臭い
だから日本じゃ過疎っ過疎だよ
エフェクト激し過ぎて目も痛くなるし
DQNの花火とかよく言われてた
危機感ないのかねぇ
腐ってもドラクエのナンバリングってことで社内では聖域になっていて、
適当に仕事をしてるんだろうなぁということがひしひしと伝わってくる
同じくらいのボリュームでも新しくマップ作るとバージョン3がそうだったが
人手足りてないか社内での重要度が下のランクで予算回して貰ってないんじゃね
頑張ってこれが限界なんだろ
人数減らされてるんだろうし人員と予算が足りんのだろね
あと無駄に機種増やしすぎたから調整も大変なんだと思う
スタッフは精一杯頑張ってます
緩やかな終わりを目指しているのかな
スタッフ募集なら広場の右側のバナーでやってるよ
応募した人がいるかは知らないけどw
一回しか見ないムービーなんかいらねーから別の所でボリューム出せよ
昔はFFがムービーゲーって笑われてたのにドラクエも変わったもんだね
キャラクターが何かしらの演技をしてないと棒立ちって
今更テキストベースで描写するってのはよっぽど分量があっても
V1やV2初期みたいに順不同で話が進められたらもうちょっと違う
いや、ムービー作るかわりに新しいフィールドでもダンジョンでも
でもバージョン1のストーリーを今の新規には移動スキップとか
ムービー見ながらボタンポチポチしてるより、新しいストーリーで
RPGのボリュームってそういう事だと思うんだけどなあ
流石にムービー作る労力とフィールドやダンジョンを作る労力じゃ段違いじゃない?
ムービーと言っても昔みたいにブリレンダで作ってるわけじゃなくて
有るかもしれんがやってることはほぼ人形劇だからね
流石にフィールドやダンジョンを作れるほどの金も時間も掛かってないでしょ
来週は強敵コンテンツくるしますます盛り上がる
いっつも活気が戻ってるよな
確かにw
常に盛り返してきてる
防衛軍→フィールド使いまわし
ゼルメア→単純な作り
邪神の宮殿→バージョン3の使いまわし
コインボス→バージョン1の迷宮使いまわし
ほとんど使い回しでやってるのになんでこれでギリギリなんだよw
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.名無し
もう閉じちゃえばいいのにドラクエX
3.名無し
ドラクエ10はシナリオは十分面白いから、オフラインにリメイクすべきだと思うな。
4.名無し
MMORPGは正直しんどい
5.名無し
このサイトだけ見てるとドラクエ10ユーザーのほうが頭おかしいクレーマーに見えてしまう
恣意的なまとめ方をやめろクソサイト!
6.名無し
バージョン4で終わった方がいいかもね
7.名無し
ここって14アンチじゃなかったっけ?
対立煽れればなんでもいいの?
8.名無し
>>7
14アンチじゃなくてPSアンチだから、PS4に出た時点でどっちも貶すに決まってるじゃん
9.名無し
新規でもすぐ追い付けるけど少し進めたら逆に新規の心を折っちゃうのがこのゲームの難しいところだよな
スキップ無しでサブクエストとかも全消費して廃サポ無しでまともにプレイしてたら最新のコンテンツに追い付くにはマジで1万時間とか必要だし正気の沙汰とは思えないボリュームだよ
10.名無し
手遅れだよ
以前の開発スタッフをググってみろよ
サイゲとかに逃げまくってるぞw
11.名無し
せっかくいろんな種族あるのに見た目だけで能力差がないから育て甲斐がないんだよね
12.名無し
最初能力差あってあからさまにオーガ有利だから修正されたじゃん
てかDDONという最強のスカスカ使いまわしゲーやってるとDQXはまともだけどな
13.名無し
一般人集めまくったからユーザー間の嫉妬が激しいんだよね
迎合主義に走りすぎてクレーマーみたいな客を助長させすぎた
スマホゲーのガチャしか無いのと比べたら結構な数のコンテンツがあると思うけどね
14.名無し
ストーリークオリティ下げるのだけは絶対あかん
PSO2みたいなるで
15.名無し
ドラクエってオンラインにするほど、やりたいことあったか
16.名無し
ディズニーランドが延々続いてるのと同じだろ
あれはドラクエのテーマパークなんだから
17.名無し
去年のはじめに始めたけど、一緒に組む人0のコミュ障ボッチの俺でも、今年の頭1200時間程度で常闇4サポ討伐まで出来たよ
ダラダラやってる自分がこんなもんだから、コミュ能力人並みにある人なら、半分の時間でエンドコンテンツ制覇できると思うわ
逆に言うとそのくらいさっくり終わるからやめる人多いんだろうなあ
18.名無し
戻ろうかなっていう気になるのはコンテンツ週制限とか月制限を廃止してくれたらだな
やりたい時に固めて出来ない、足止めを食らうってのは自分的には致命的
19.名無し
14過疎って過疎鯖より通常のが多いぞ未だに混雑制限しとるしDoSの標的にされるくらいには名前が売れてる
switchしかもってないなら知らんけどいつもpcの話してるから知ってるだろうけど
ドラクエ10は14ちゃんに比べると予算も人員も売上も桁が違うわりには頑張ってると思うよ
1.名無し
松田社長「だが金は出さぬ」
2018年10月17日 00:07 ▽このコメントに返信