1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/19(金) 15:35:47.85 m0YYAgqx0.net
何回か失敗したらはい難易度下げ無敵モード丸投げ
これでクリア出来るでしょw嫌なら使うなwとか
舐めてんのか調整放棄してるだけだろ

トライアンドエラー何回か繰り返したらプレイヤーのスキル上がって
クリアが可能になる、みたいなバランスのゲーム作れや

001637

3 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/19(金) 15:38:35.37 H1jV6Sf+0.net
客のスキルが1〜1000までバラついてるんだから仕方ない

ゲーム廃人が喜ぶ難易度を基本にしたら売れなくなるだけ
6 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/19(金) 15:39:04.84 jHuzVhp80.net
>>1
禿げ上がるほど同意だけど
それだと売れないから仕方ないね
7 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/19(金) 15:39:30.51 hyVYcHAM0.net
嫌なら使わなきゃいいだけ
別におかしくねーだろ

どうしてもクリアできないやつにクリアさせたくないみたいだが
そんなことしてるとどんどん人が減ってくだけ
8 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/19(金) 15:40:46.45 XPs+NkBNM.net
PS向上以前に投げ出すからな
10 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/19(金) 15:42:48.20 E2S+EBko0.net
マリオなんかで出てくる救済措置は意地でも使わんな
一応ペナルティあるしな
12 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/19(金) 15:45:18.72 E2S+EBko0.net
小さい子とかゲーム初心者の人と一緒に遊ぶ時めちゃくちゃ助かるけどなぁ
15 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/19(金) 15:49:49.37 RWQ1sFvZ0.net
ForzaHorizon4みたいに柔軟で豊富な難易度調整機能が
他のレースゲームにも欲しいわ
スマホで出てるリッジの新作面白いんだけど、ぬるゲーすぎるんだよなぁ
17 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/19(金) 15:51:14.01 6wU8RJnoa.net
大人がやっても手応えありつつ幼児などでも遊べる
難易度の調整とか物理的に不可能だから
20 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/19(金) 15:54:10.43 ygp3JCw60.net
アクトレイザー2をクリアしたときが俺のゲーマー全盛期だったと思う
21 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/19(金) 15:54:33.83 5RlPx5Iq0.net
出来る側の人間には普通でもそれが出来ない奴には
とんでもなく難しいというのはあるからな
半クラッチ出来ない奴があまりにも多過ぎてAT限定免許を慌てて
用意したくらいの国民性だぞ

B押しながら右を押すダッシュ、それをしながら更にAジャンプで
穴を飛び越えるというのすら無理という層がそれなりに存在するんだよ
スマホゲーから入った子供も似たような状態じゃないのか
22 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/19(金) 15:55:18.43 M7yYwD2Ip.net
まあドラクエとかで最初の街に最強の剣安く売ってて買えば
楽にクリア出来るみたいな救済措置あったら嫌だな
救済措置無しでクリアしたいなら買わなきゃ良いじゃんって話でもないし
バグや改造でゲームの難易度下げるのはやらなきゃ良いで済むけど
それがゲーム内で用意されてるとなんか萎える
25 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/19(金) 15:58:14.29 3J9s3r4Y0.net
それは別に気にしない
だが、ハードモードで救済措置を用意してるゲームは何がしたいのか分からない
26 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/19(金) 15:59:05.31 lAPu1EP30.net
救済アイテム出るか出ないかは最初に選択させるべき
子供と初心者以外はウザいだけだからな
29 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/19(金) 16:06:14.06 RWQ1sFvZ0.net
オプションから難易度を細かく設定できる
難しくするほど報酬が増える
圧勝しているとシステム側から難易度の上昇を提案される(却下可能)

こういう感じで良くね?
33 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/19(金) 16:14:15.36 mVZZAGXc0.net
つまり通常モードじゃ難しすぎるから救済アイテムじゃなくて初心者モードも作れってこと?
34 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/19(金) 16:16:21.09 u2N2jtYU0.net
むしろ上手いと難しくなっていくゲームを作るべき
連射が速いと難易度上がるSTGなんて斬新じゃね?
35 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/19(金) 16:18:44.37 RWQ1sFvZ0.net
>>34
レースゲームでそういうのやってる作品あるけど、大抵不評だぞ
42 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/19(金) 16:32:48.27 82jDE5mO0.net
>>1がトライアンドエラー何回か繰り返したらクリアできるよう
努力すればいいんじゃね
ヌルくすればやり応えが欲しいから難しくしろって奴が出るし
理不尽にすればバランス考えろって奴が出てくるんだから
自分が努力するか諦めるかしか実際ないでしょ

>>34
今の開発はどこもその難易度に実績なり下手な人こそ欲しがりそうな
クリア報酬を儲けるから やり込み派以外からは結局こんなん無理ゲー!
バランス考えろって言われるだけだと思う
40 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/19(金) 16:27:32.79 RWQ1sFvZ0.net
上手い奴でも無双したい奴とギリギリクリアできるのを
楽しみたい奴がいるから勝手に上げるべきではないんだよね
47 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/19(金) 16:45:31.52 SpHYx+4O0.net
どんなに調整しても文句言う学習能力のない頭悪いタイプの
下手くそがうるさいから仕方ない
最初からヌルけりゃバランスいいって話でもなく、逆の不満が出てくるしな
49 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/19(金) 16:53:24.61 S5YwYq/C0.net
救済措置を強制使用させるんじゃなければいいけどな
全然クリアできないせいで救済出てきたらムカつくから意地でもつかわねーぞって
躍起になってプレイしたりするし
それでもだめなら観念して使うし
52 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/19(金) 17:10:37.48 LDHSFIosK.net
救済あると苦労を否定されてるようで嫌なんだよなあ
クリアできないならできないでいいやん
53 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/19(金) 17:14:32.82 XTtLauWGa.net
>>52
そういうゲームは今は通用しない
55 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/19(金) 17:27:46.85 xkp7GBF/0.net
どっかで見たけど動作性IQが低すぎると
カービィを普通に普通にクリアするのすら投げ出すらしいな
そういう層にも対応しつつゲームバランスを一般人が退屈しない程度に
維持しようと思ったらそらスキップでもチートアイテムでも
あかんモードでも導入するしかないよなあ
59 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/19(金) 17:39:50.86 tsP2GBr2r.net
救済措置が出てもそれを使わなければいいだけじゃんか
「出ると使っちゃう心の弱い人間への配慮が足りない」とか言うのか?
「俺が救済措置を使っちゃうのはクリアできない俺ではなく救済を出す方が悪い」
みたいな事言うなら、もうゲーム卒業してくれて構わんだろ
97 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/20(土) 17:23:39.56 TSmj8D6u0.net
>>59
俺は逆に救済処置は出ていいからもっと難しくしろと思ってるな
60 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/19(金) 17:42:17.92 AxD+lJLc0.net
そもそも全員が同じだけゲーム
うまくなるわけでもないだろう
万人に合わせた調整など不可能
62 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/19(金) 17:47:16.61 yhnT4Fg2d.net
ユーザ幅が広すぎて誰もが納得するのは不可能

70 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/19(金) 18:26:22.22 yhnT4Fg2d.net
ファミコン時代はゲームクリアできない方が普通っていうか
無限ループでクリアの概念ごとなかったしな
74 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/19(金) 20:32:44.53 tLzqjzpc0.net
ソフトの数が少なかった時代は意地でもクリアしてただろうが、
今はそこで詰まったら売られたりして、最後までプレイしてもらえない

71 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/19(金) 18:32:44.37 RknOuAOgM.net
この手の救済を叩く意味がわからん
選択肢増えていいと思うんだが

94 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/20(土) 15:50:24.40 dFvIAQ78a.net
任天堂の場合はゲームの基本中の基本であるトライアンドエラーで
成長してく部分はたいていのソフトで良くできてる
これこそが任天堂ブランドのクオリティだからな
そこから更に全てのユーザーを救うための救済措置だわ
98 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/10/21(日) 03:05:12.23 ZLYi8YNC0.net
まあバランス調整の放棄云々はともかく
誰でも簡単にエンディングが見れるゲームってのは
安っぽく感じるのはあるな

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1539930947/

人によって腕前に差がある以上、これが絶対のベスト調整ってやつは
存在しない ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯