エアプには到底できない芸当

ゲーム開発者・桜井政博氏の驚きのゲーム収納術とは?
ここまで来るとオタク通り越してゲーム博士だな
桜井さんはさすがやな
FF14の吉田さんも言ってたがゲーマーな業界人が
一方でこの手のガチな人が最前線に残っているのはめっちゃ喜ばしいことよ
恥ずかしいけどコードボックスとかいうのの存在初めて知った
これ使うわ
桜井氏も指摘してるけどアダプタ類の発熱には注意やで
朝早く来て夜遅くまで仕事
家でランニングマシンをやりながら映画
新作ゲームを楽しむ
3時間寝る
ゲーム星人ですわ
ゲームと映画からしか知識を吸収しないから妙に偏ったシステムが多いのかね
エアロバイクだろ?
それでいて大体上手い
唯一ギャルゲだけが苦手とか言ってた気がする
なんか読みたくなってきたわ
やたらPS系xbox系の洋ゲーやりまくり評価しまくりおじさんだよな
出まくってるぞ
29でスマブラ
恐ろしいな
二周目で真価を発揮するゲームもPS2あたりまでは多かったじゃん
そんな頑なに二周目やらん宣言せんでも・・・
時間は有限だからな他にやるべき新作が山積みだから
やりたくてもできないのが本当なんだろ
デュアルスクリーンのゲーム機はなくなりそうだから厳しいかね・・・
なんかで読んだけど、マリオですらクリア出来ない人のために
落下死のミスが少ないホバリングつけてるし
これも言わば枯れた技術の水平思考だな
横井イズムを理解してそう
バンナムのキャラゲーには資料を適当に見て作ってるんだなってゲームあるから
本人にやりたいことあるならそれやってもらいたいね
本当に卒業するかなぁ…?
まぁわからんけど、スマブラに関わってくれるならもちろんそっちのが嬉しい
多分他の人がプロデューサーだったらコラボ先はこんなに増えてない
普通に次回作もスマブラ作ってると思う
任天堂とそういう話はしてそうだし
仕様とかダイレクトの愚痴とか最後っぽい感じが伝わる
他の人外キャラと違って元になってる動物もいない、
そう言う意味じゃかなり間口を広げたと言える
予想の範囲が広がったな
クリボー参戦に期待したい
その人はとっくに他のゲームでスマブラ以上の成功を収めてると思う
スマブラって完全に桜井しか出ないよな
ヘイトタンク買って出てるだけかもわからんが
圧巻だった
今日の配信でスピリットで見覚えがあるのがいても
読者コメント
2.名無し
ガチでオタクだったwwww
3.名無し
他のゲームと違ってスマブラはキャラやステージのDLC追加しやすそうだし今回で集大成にしてシリーズは終わりにしても良いかもね。ポケモンみたいにダラダラ続けられるより区切りをつけてもらったほうが嬉しい
4.名無し
説明もうまいんだよなぁ すごいわ
5.名無し
まあ、こいつの場合はオタクって言うよりガチゲーマーがそのまんま開発者になったようなもんだから、いわっちとか神谷辺りに近い存在だろ。
まあ、昔のバーチャの有名プレイヤーだった新宿ジャッキーみたいにプレイヤーから製作側に転向した奴もおるし、ポケモンの田尻も元々はアーケードゲームのガチゲーマーで同人誌まで作ってたやつが開発者に回った形だしな。
6.名無し
これだけ情報を詰め込んで開発やって、それでも一日6時間寝てるのが凄い
徹夜は良い仕事の敵だというけど、ほんと起きてる間の密度が濃いんだな
そしてどんなオタクも敵わないほどの知識がありながら、コミュニケーションも解説も完璧
まあこんな人物そうそういないわな
7.名無し
ゴキステ4のソフト持ってんのかよ
やっぱこいつ嫌いだわ 任天堂に失礼とか思わないわけ?
8.名無し
Wiki見たら年齢48歳と知って驚愕してる
9.名無し
コードボックスは配線回りをきっちり調べとかんと金捨てる羽目になるぞ
10.名無し
桜井やコジ監みたいな仕事を楽しんでる人は若く見えるな
11.名無し
ある程度説明は自分でも出来そうだけど
ロックマンのライトナンバーズの○番ってのはとっさには言えんわw
12.名無し
いつかは任天堂を引っ張る地位に就いてほしい
13.名無し
人生かけてるわりにはスマブラつまらんやろwww
任天堂のキャラ出さなくても売れるんか?
違うやろ
14.名無し
>>7
お前、自分の事気持ち悪いと思わないわけ?
15.名無し
イカれてるわ
だからこそスマブラに他社キャラ借りてもしっかり再現できてるわけだ
16.名無し
俺はスマブラにカネを払うのではなく、桜井よ作ってくれてありがとうという感謝に対してカネを払うんだ。
17.名無し
>>14
「いいね」の数が見えないのか?
お前らゴキブリ以外はみんな7が正しいと思ってるんだよ
任天堂とゲハを斬る管理人に謝れ
18.名無し
>>7
豚ってこんな思考の奴ばっかで本当に宗教だなって感じる
19.名無し
>>17
逆転してますよw
20.名無し
PS plusのクラウド保存に12GBの制限があるって初めて知ったわ。
21.名無し
>>18
桜井disりたいだけのゴキ
なりすましも見分けられないのか
22.名無し
>>7
改行みたいな事言う奴だなお前www
23.名無し
※17 ※18
くっせぇwww
24.名無し
キャラだけで売れるならパクブラは失敗しないはずなんだよなぁ
25.名無し
>>13
キャラだけで売れるならパクブラは失敗しないはずなんだよなぁ
26.名無し
ゲームを遊ぶために&作るために産まれてきた人だな
27.名無し
パクブラは世界累計でミリオン売れた大成功作品だというのに・・・
ttps://www.playstationlifestyle.net/2013/06/12/shuhei-yoshida-never-say-never-on-a-playstation-all-stars-sequel-insomniac-creating-an-xbox-one-exclusive-is-part-of-growing-up/
ほんとPSの発表する数字は胡散臭いなw
28.名無し
そりゃコレだけやってればプレイヤーとしても視点も持てるわな
やってるからこそストレスも見えるし面白さも見える
字が小さいだの言われるゲーム作ってるような開発者は見習っとけ
29.名無し
>>27
ソニーの看板キャラ達を出してミリオン程度なら、どっちにしろ酷いよなw
30.名無し
勉強のため、色んなゲームをやったのが始まりで、現在も習慣化してしまったらしい。
31.名無し
悪いけどスマブラとかやったことないしこれからもやることはない
ボッチだからな。
32.名無し
もうDLC終わったらスマブラから解放させて新しいゲーム作らせてあげて
33.名無し
>>1
ゲーム部分はあんま興味ないけどサントラ目的で買う
34.名無し
荒木先生とこの人は年取らないね
35.名無し
>>29
自分にレスしてどうした?
36.名無し
ガチのオタクはまとめサイト見てるようなにわか暴言吐きには眩しすぎるな
37.名無し
オタクっていうのはこういう人を指す言葉なんだよなぁ
最近はマジでにわかが多すぎる
38.名無し
自分自身がいろんなゲームを体験して、ユーザー目線に立つことが一番だと分かってる
どうすれば楽しめるか、初心者でも手に取ってもらえるか、ゲームのいい所を混ぜて組み合わせたらどうか…とか
39.名無し
※7からして豚の異常性がわかる
ほんと底辺キチガイの巣窟なのな
40.名無し
>>39
底辺キチガイのなりすましなんてモロバレだよ、キチガイ特有の文体のクセに自分で気付いてないだろ
41.名無し
>>31
出来ないゲーム多くて大変だな
42.名無し
ゲーム人生だ
43.名無し
ライトナンバーズまで説明するのは流石としか
44.名無し
>>39
気持ち悪いコメント書いてから豚気持ち悪いと自コメに返信
これが虫のやり方よ
45.名無し
残念だけど、世界的に人気ある日本人では小島だぞ
桜井知ってるやつはほぼいない
自分でキャラも生み出せないプロデューサーだしな
46.名無し
>>45
カービィだれが産んだと思ってるん
47.名無し
>>45
コジマ?ああ、今はあいつはグッズ販売とアパレル販売の店長だろ?ゲームクリエイター?HAHANICEJOKE
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
スマブラのためだけにSwitch買った人は少なくないと思うわ










1.名無し
今回のスマブラはホント買ったほうがいいよ。
これで桜井最後はあり得るからね。
思い入れが少しでもある人は悔いのないようにした方がいい。
2018年11月04日 14:31 ▽このコメントに返信