1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/02(金) 12:27:34.67 txvYcnd40.net
キャラ数、モード数、おまけ、キャラ愛とにかく半端ない、
毎度毎度スマブラ詰め込み過ぎだろと思ってるとさらに上回ってくる
本気で楽しませようとしてるのが伝わってくると、
そこまで興味なかった層でも「面白そうだし買ってみようかな」と言う
気持ちにもなる、そりゃ格ゲーで一番売れるわけだ

人気キャラ使ってるからは言い訳にもならない、
何故他の格ゲーもここまでやれないのか

smashbrosspecialmatome02-640x360

3 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/02(金) 12:33:51.32 spBaz1Qo0.net
他社は横スク資産を捨てたからだよ
横視点原作のアクションがそのまま映えるのがスマブラの強みだろ
6 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/02(金) 12:46:22.24 NkZzwNT10.net
たまにジャンプでキャラゲーやってたじゃん
9 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/02(金) 12:52:23.54 /C/cj/c/0.net
そんな余裕も金も無い
ハード込みでビジネスモデルを構築できる任天堂ならでは
13 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/02(金) 12:54:15.74 +FjELbeK0.net
作ってるところはバンナムなのに
バンナムの格ゲーは……
資金力の問題なのかな
58 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/03(土) 04:59:09.29 QAYBQOnda.net
>>13
任天堂は大作ソフトでも200万本で利益出る設定にしてると
こないだ宮本さんが言ってたから、予算の問題では無いんじゃないかなあ
やっぱり、自社IPのキャラ陣が強力なのと、
プロデューサーの能力と熱意の問題じゃないかね
15 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/02(金) 13:13:52.09 CnyiR77U0.net
売れてなくても濃いファンがついている
お祭りゲーはいくらでもあるぞ


16 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/02(金) 13:15:19.56 JnKRm3l0.net
無茶言うなよw
スマブラ以外がやったら、コケて会社が傾く
17 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/02(金) 13:17:46.90 9ZP8bkMla.net
格ゲー1キャラにいくら金かかるか知ってて言ってるのか?
18 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/02(金) 13:18:37.90 CnyiR77U0.net
あとマイナーな会社のお祭りゲーやマイナーなやつらを
共演させたお祭りゲーもいくらでもあるぞ
19 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/02(金) 13:22:37.96 8tzCNUR50.net
本体を普及させる使命がないと、
労力キャラ集め含めここまで豪華なゲーム作れない。
ソニーが真似したところで子供が喜ぶキャラいねぇし
20 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/02(金) 13:27:22.32 JnKRm3l0.net
スマブラ1は比較的安く作ってたけど、それで100万超えた訳だからね
それ以降でめっちゃ豪華な作りに変わった
まずは他も金かけなくても売れるゲームにしないといけない
金をかける事前提でやると文字通り爆死して海の藻屑と化す
21 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/02(金) 13:29:42.81 +FjELbeK0.net
格ゲーはesports!とか言ってる間に
いつのまにか完全に死んだな
スマブラどころかARMSより売れてるものもない
41 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/02(金) 17:24:11.59 7UqepgJe0.net
>>21
e-sports言ってる主体である海外ではまあ最低限以上程度には
行けてるから問題ないんだよ
サッカーゲーやレースゲーとかを差し置いてe-sports言えてるんだし
日本ではe-sportsごと纏めて滅ぼされるしかねーけど
22 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/02(金) 13:35:20.97 E1Rvq6qEx.net
ブレイブルーはかなりボリュームあるよ
28 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/02(金) 14:59:11.31 KD6a97fB0.net
スレタイに答えると
「格ゲーとして売ろうとしてるから」
これに尽きる
格ゲーマーに売るための格ゲーとして作るんなら
武器は制限されるわ
デカキャラも単調なジャンプアクション程度で相手しなきゃならんわ
アーマー持ちなんて理不尽だから出せんわで
格ゲーに拘るなら他のゲームのキャラを出す意味がない
鉄拳にスネーク出たところで
ロクに銃も使わんでCQCとか見たい?
モーコン位派手に非ゲーム勢引っ張るくらいやらないと
単なる格ゲーじゃ出すだけ無駄だわ
29 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/02(金) 15:12:42.24 mQKI/oChM.net
マブカプとかBBCTAGとか格ゲーでもキャラ増やす方向の試みは
やってるが結局売れなくて続かない
もう格ゲーは少数キャラにコスDLCで小銭稼ぐしかないんだよ
31 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/02(金) 15:39:01.39 s6aHGEB30.net
>>29
結局シングルがどうしようもない
1対多をロクにやれないし
デカいボスもロクに出せない
移動も基本すり足みたいなもんで
ダッシュで駆け抜けてワンパンで雑魚仕留めながら進むとかも作れない
アクションゲームとしてはスマブラに敵わないのも道理だよ
版権貸す側だって「格ゲー?w」ってなるわw
36 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/02(金) 16:16:39.13 qbcRws7zH.net
いまこそ鉄xスト改めバンナムvs.カプコン出すべきだな
ゲストはDOAとバーチャから持ってくれば文句は出まい
43 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/02(金) 18:17:54.41 UqfHJxtjp.net
>>1
格ゲーとしての質が違うからだろ
スマブラは操作の単純化と思い切った味付けで差別化してキャラ数増やし、
結果それがいい方に向いてるが、ゲームバランスは欠いてる

他の格ゲーは個々のキャラの動作が複雑でたくさんあるから
キャラ数増やすのに手間がかかり、とっつきにくさを捨てて、
マニアックに進化してるし、ゲームバランスも大事になる

まあ、スマブラ並みにキャラ増やせれば、ゲームバランスなんて
目をつぶってもらえると思うけど とにかく客層が違うから、
やるなら今のスマブラ以外の格ゲーの複雑さと作り込みは
維持しなきゃならんのでそれこそ無理なんだろ
キャラ数に関しては多ければ多いほどいいんだし
45 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/02(金) 18:26:10.79 WeBhJ0VB0.net
スマブラって単品作品で活躍してるキャラ集めてるから
格ゲー内でしか認知されてない格ゲーが敵うわけ無い
47 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/02(金) 18:49:30.44 AFgXT0baM.net
格ゲーってジャンルが嫌われすぎて売れない
そのくせ調整コストばかり嵩んで大赤字を生み出す
48 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/02(金) 18:52:45.12 b3mUdrvv0.net
格ゲーのボス敵って超反応の無理ゲーか強い技持ってるけど
ぽんこつAIの二択だからな
スマブラほど操作に自由がないから仕方がないんだが
50 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/02(金) 19:00:40.07 BKCHFkWzd.net
予算が出ない
59 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/03(土) 05:09:26.81 g4fmHOkG0.net
ジャンプのスマブラ良かった
ボイス無いから300キャラ程も詰め込めたし


61 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/03(土) 12:34:56.30 aJTrwzJe0123456.net
スマブラが格ゲーではないってのが
64版取説の時点で明記されてる事を知らない奴多いね
もしくは受け入れようとしないだけか

プレイヤーが格ゲーっぽく遊ぶのは自由だけど
格ゲーと言い張るのは無理
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1541129254/

「やらない」と「できない」は全然違います。 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯