1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/12(月) 20:39:55 ZdgtbmNIM
スマホが毎年進化してゲームハードがスペック的に
古くなっても大衆的に面白いソフトさえ出れば全く問題なかった

002738


3 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/12(月) 20:41:58 qvezN9700
メモカの影響はデカイと思うよ
標準SD挿せてたら運命がまた変わってたでしょ
159 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/13(火) 02:02:40 jzqEFui00
>>3
これ
最大でも64GBしかないからすぐ容量いっぱい
欲しいソフトを見つけても既存のソフト消さなきゃいけないと思うと指が止まる
ダウンロード販売すすめてるくせに買い手の心理がわかってないアホ仕様
6 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/12(月) 20:43:02 iV/4JNUa0
>>1
ソニーが唯一のVITAオリジナルキラーソフトの
グラビティデイズをPS4に移植しちゃうヤラカシをしたからな。
あれでVITAの終わりが確定した
22 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/12(月) 20:54:36 JGIsA94P0
>>6
あれはやらかしじゃなくて
確信的にVitaを捨ててPS4を勝たせる為の策だよ
両方にソフト開発のリソースを割くのは
箱1と戦うのに不利だと考えたんだろう
Vitaは海外で死んでたし投資する価値も無かった
10 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/12(月) 20:46:51 apnLU205M
PSPも負けたんだからモンハンがあろうがなかろうが同じだよ
12 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/12(月) 20:48:16 1Wizd2wIa
>>10
負けたって何?


21 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/12(月) 20:54:07 apnLU205M
>>12
利益が出せなかったら資本主義社会では負け

28 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/12(月) 20:59:39 1MeXpvimd
そもそもスペックが足りないからソフトが揃わなかったんのに
PS3のソフトが普通に動くくらいの性能があれば
今頃はソフト揃ってたろうに
31 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/12(月) 21:02:21 1UYcofVa0
>>28
NGP時代はPS3ソフト移植できるって言ってたのにねw
33 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/12(月) 21:04:43 bQW8Dy900
ハードは海外で成功しないと厳しいのはFC時代から続いてるけど
任天堂以外で携帯ハードって成功出来る可能性あるのかね
その年のポケモンの3分の1ぐらいは売れるような
海外で闘えるゲームあれば変わるのか?
37 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/12(月) 21:11:06 Xhlq0VbT0
>>33
PS4と同スペックの携帯ハードを出して、そこにスパイダーマンと
GTA5を移植すれば勝ちハードになるかもしれんぞっ!
サイズは15インチMacBookProよりひとまわり大きいくらいで
117 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/13(火) 01:14:37 Sfu3XtD70
>>37
それ今の技術だと最新iPad以上の性能だから
最低でも21万円以上するな
iPadでは箱1には追いついたらしいが
PS4は更に高性能だもんな
119 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/13(火) 01:15:58 1WSTRstP0
>>117
それを逆ザヤ15万で売って「安すぎたかな」と言えば良いんだよっ!
42 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/12(月) 21:25:53 LUCT8tkp0
背面タッチはアホだったと思う、ああいう意味不明な機能は
作る側のセンスや思想を疑わせる
3Gモデルも、追加料金で複数SIM使える今ならともかく、
vita発売当時にはどう考えても無駄機能
てかモバイルルーターとのセット売りも多かった時代にそれとは別の3Gってw
独自規格メモカが割高なのはまだいいとしても、
容量小さいまんまなのはDL販売の脚引っ張るし
総じてハード自体にも失敗の原因は多々有った
48 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/12(月) 21:48:22 6paJxdJhd
>>42
背面タッチは悪くはなかったよ
ただL2R2を優先すべきだった

62 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/12(月) 22:48:54 ADoduNh20
VITAにモンハンさえでてれば勝利していた
73 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/12(月) 23:12:54 2BzPMQ6ea
結果論になるけどハード的な失敗なのはサイズだな
ソニーの携帯機はスイッチ並みにでかくしてそのぶんスペックを上げるべきだった
より欧米を意識してるソニーが小さい携帯機を出し
より日本を意識してる任天堂がでかい携帯機を出してるのは皮肉としかいえない
74 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/12(月) 23:14:40 BNyHoKM30
>>73
当時とは状況が違うと思う
76 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/12(月) 23:25:13 2BzPMQ6ea
>>74
まあ結果論だけどな
 
VITAとスイッチ見比べると明らかだわ
2サイズ用意するならまだしもこの1サイズだけで
欧米市場で売ろうとしたのが間違いだった
75 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/12(月) 23:15:39 T9FWUs+30
・ホーム画面をボタン操作できるようになる
・アーカイブスに対応

これに対応するのに8ヶ月かかってたからなぁ
タッチ強制はダメだわ
84 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/12(月) 23:53:24 kv6gBtLOd
>>75
未だにスリープ解除はタッチ(スワイプ)強制でクソ
87 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/13(火) 00:04:58 w8kLwkYc0
でかいタイトルのvitaマルチがガクガクばっかりだった印象
91 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/13(火) 00:22:28 gYCmTt7rd
>>87
でかいタイトルってなんだ・・・?
ゴッドイーター程度の小さいタイトルでもガクガクだったが
97 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/13(火) 00:43:58 c70GcwAT0
PS4がVitaの落ち込み分をしっかりカバーできてるのが凄いな
101 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/13(火) 00:55:31 MS2ol55zM
>>97
Vitaを切った和ゲーはその分しっかりと減ってるよ
VitaからPS4への移行はほとんど起きてないことが売上からも示されている

114 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/13(火) 01:12:38 BSuVq64tM
でもあそこまで売れないのはねーだろって思ったけど海外で
そんなに気に食わないハードだったのか外人には
116 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/13(火) 01:14:34 VhUx9RMc0
>>114
そもそも携帯機自体の需要がない
任天堂はポケモンとかあるから別なだけ

125 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/13(火) 01:21:58 GwhoH+aW0
DSとPSPは競合してても両方売れてたんだし
3DS売れたから無理ってのはちょっと違う気がするんだよなぁ
単純にVita単体で魅力無かったってのが問題
136 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/13(火) 01:30:34 Kwaw5ZJm0
>>125
PSPは当初ぜんっぜん売れなかったぞ
はっきりいってPSPが途中から盛り返して売れたのは、 

・モンハンという奇跡のバケモノソフト
・PS3(というかHD機)に移行できなかった中堅どころの
和ゲー会社がこの時代に大量にでた
・HD機規模のゲームが作れなく、それまで通りの規模のものを出したかった
和ゲー会社の避難先になった(性能的にめちゃくちゃ調度良かった)
・Wiiが標準コントローラー体系に準拠してない奇形コントローラーのせいで、
和ゲー会社の既存のタイプのゲームの避難先として選ばれなかった
・単体で簡単に割れができるようになった

というかなりの奇跡の条件が揃ったが故
139 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/13(火) 01:34:47 GwhoH+aW0
>>136
国内でもモンハン出る前からハードだけはかなり売れてる
もちろんモンハン出た後は更に売上伸びたけど
そもそも海外はモンハン関係ないのに売上凄いんだから
ソフトがとか和ゲー会社がとか全く関係ない
マルチメディア機として凄かったのと割れ需要がすべての原因
143 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/13(火) 01:37:11 Zq4d2GTl0
>>139
いや単に3Dゲーを携帯機で遊びたいならそれしかなかったからでしょ
メーカーもユーザーも一択だった
144 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/13(火) 01:40:13 GwhoH+aW0
>>143
モンハン出る前のPSPは言うほど3Dゲーは無いぞ
PSからのそのまま移植ゲーは多かったけど
モンハン前でオリジナルで一番ヒットしてたの極魔界村とかだろうし
148 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/13(火) 01:47:02 Zq4d2GTl0
>>144
パッと見ただけで無双とかメタルギアとかニードフォースピードとかない?
てかモンハンってハード発売一年で出てるんだな
モンハン前は売れてないってより単に一年目で勢いなかっただけでは
149 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/13(火) 01:51:40 Kwaw5ZJm0
>>148
モンハンとて出てすぐ爆発的に売れたのではないよ
そもそも先にもいったらPSPは当初は明らか失敗ハードっぽい感じだったしね

モンハンも徐々に口コミで評判高まり、PSP二作目の
ポータブル2ndで世間的に大きく認知されるに至ったって感じ
PSPがちょっと盛り返せす兆しがでたのも2007年の後半から
145 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/13(火) 01:41:01 Kwaw5ZJm0
>>139
> 国内でもモンハン出る前からハードだけはかなり売れてる

売れてなかったよ
150 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/13(火) 01:52:21 GwhoH+aW0
>>145
モンハンP2出るまでは500万だからまあ今のスイッチと同じくらいか
売れてるか売れてないかは意見が分かれる感じか
DSがその時点で1500万だからそれと比較すると売れてないな
128 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/13(火) 01:25:12 VhUx9RMc0
PSPめっちゃ世界売り上げつえーな
8000万台いってるのか
アメリカでセガ人気だったのにゲームギア1000万台とかやっぱ携帯機つれーな
132 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/13(火) 01:28:14 GwhoH+aW0
>>128
まあそれだけ売れたから逆鞘で売ってたのが
仇となって債務超過になったからな
ハードだけバカ売れしてソフト全く売れてないから

135 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/13(火) 01:30:05 MS2ol55zM
PSPは非公式ファームと組み合わせてマルチメディア端末として需要があった
当時のスマホは性能が低かったから

137 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/13(火) 01:31:09 BSuVq64tM
てかモンハン出せないのに何で出した?何だよな結局は
なんだったんだろ
直前まで出る予定だったんだろうか?

172 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/13(火) 03:06:25 L/vzcBwY0
割れときゃ天下とれてたな
173 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/13(火) 03:07:14 amwLZ1Ofd
>>172
割れてますが...
182 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/13(火) 05:12:02 LwfnYUfx0
Vita発売前後の時期、Wi-Fiと3Gどっちにしようか迷ってる人に
「3G使わなくてもGPS機能が付いてるし3G版の方がいいよ」
みたいに勧める流れを何回か見たが、業者か社員に見えて仕方なかった
3G版なんて大して売れないしそれにしか付いてないGPSを
活用するソフトなんてまともに出るわけがないと思ってた
案の定そうなった
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1542022795/

Vitaも個人的に好きなハードで、ハード自体に出来は
決してほかに見劣りしないと思うんですけどね。
正直言うと、PS5よりPSVita2の方が欲しいくらいです。
( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯



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