1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/21(水) 21:22:31 VAljmrzvM
003118

8 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/21(水) 21:25:51 RYVgWrEL0
>>1
360初期くらいでやってりゃ
今も国内200くらいはいってたろうに
なんで後半からあんなやる気なくなったんだろ
11 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/21(水) 21:27:10 U2hAEks20
>>8
バンナムの援助金ガッポリ大作戦でやる気をなくした
114 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/21(水) 22:25:14 UpGa3rrr0
>>11
箱通無くなった辺りで広報は色々絶望してたんだろうなとは思う
と言うか国内でForza3以降ならどれでも良かったからCM流すとか
ジョジョの広報担当を雇い入れて仕事させるとかやれよ
444 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/22(木) 11:15:16 FIkqmL4D0
>>11
絶対、それはあるよな。MSの人間からすれば、
バンダイをして日本人全体を「なんだコイツら?」って思うよなw
450 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/22(木) 11:23:51 J1Jj+jra0
>>444
100億掛けたという髭の二作品の売上成績が思ったほど上がらなかったのと、
LEVEL5の食い逃げのせいだと思うが。
131 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/21(水) 22:49:55 lR+l39++0
>>8
360の国内最終累計が200万弱だが
海外で優勢+故障の買い替え需要があってそれなのに
どうやったらONEが同じように売れると思うのか
9 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/21(水) 21:26:32 Ponwu+0Hx
中国あたりに置くのかな
日本に置いてもしょうがないし
25 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/21(水) 21:33:38 OEYq4jHWd
>>9
中国は政府主導のゲーム規制真っ只中やんけ
18 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/21(水) 21:30:12 M0It6um/d
つーか今日本の箱は誰がやってんだろな
アジアで統括してて日本ストアを日本人がチェックすらできないみたいだけど
73 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/21(水) 21:51:35 lM0QPaiQ0
>>18
アジア地域はパシフィックとして今はオセアニアと一緒に
MSオーストラリアが管轄してるはず
137 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/21(水) 22:54:37 7Ay+5Sh/0
>>18
変わってなければ元ソニーの人。
49 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/21(水) 21:46:21 wqRlV9/Cp
マイクロソフトがここから逆転する方法ってあるの?
55 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/21(水) 21:47:36 OEYq4jHWd
>>49
北米は簡単に箱に逆転できるだろうけどその他の地域がな
57 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/21(水) 21:47:58 FItSZmAX0
Microsoft Looking to Make a New Xbox Asia Division Dedicated
to Gaining More Presence in Japan and Asia

アジアとはいうが、日本が中心となっているみたいだぞ
スケイルバウンド復活しないかねー

ギアーズ4の音声ローカライズを
昔みたいに日本人が作業してDLC化してほしいぜ
67 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/21(水) 21:50:46 YNdogWWI0
>>57
まあ日本はアジアでも最大の市場だしな
76 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/21(水) 21:53:08 xDXtujJN0
>>57
オフィスの規模考えたら日本が妥当なとこだろ
74 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/21(水) 21:52:08 vCc/7pLL0
まじめに国内Xboxはわりとバンナムの動向次第
MSがスクエニ抑えてんのも前世代からだよな
360は特にこの二社が強かった
んでそのスクエニはXboxOneに過去作FFナンバリング移植をゴッソリ持ってきた
先日のX018でもスクエニの橋本名人が発表に出て来たね
FF7RやFF16の話はもうしてると思うわ
108 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/21(水) 22:19:31 vGR+tTv7M
>>101
スクエニはPS教徒の西尾勇輝が熱心にDiabloやOWの箱ハブ続けた結果
ブリザードに関係切られてて笑ったわ
おかげでようやく鰤が重い腰あげて日本でもパブやり始めたから
そこだけは感謝してるよw
149 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/21(水) 23:14:14 yUL4iaTv0
>>74
DirecX12のテックデモとかもやってるからなスクエニ
84 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/21(水) 21:58:35 /406iQm70
専門部署なかったんだ?

こいつはめでたいな
もうMSKK不要だ!

・・・まあ元からいないようなものだったけど
87 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/21(水) 22:00:30 vCc/7pLL0
>>84
Xbox、Xbox360までは日本向けの販促部隊があった
XboxOneで一気になくなった
また復活するんだと思うわ
91 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/21(水) 22:01:31 Q30QDBCD0
ソニーのゲーム部門買えばいいのに
資金力的には余裕で買えるだろ
93 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/21(水) 22:02:38 90/CkrZud
>>91
それが1番手っ取り早いよね
SIEファーストもついてくるし簡単に覇権ハードになれる
98 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/21(水) 22:05:02 M9fvBHEnp
>>91
MSの社風として基本的にソフト開発できない人材は採らないので
SIEの大半の人員は不要なんです
116 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/21(水) 22:27:15 4SQIjgIx0
既に手遅れ
日本のCSゲーマーはPS教の人間しか残ってない
マルチタイトルをCMすればPS4の宣伝にしかならないしな
122 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/21(水) 22:32:56 vBvprF8K0
>>116
バンナム、コエテクを支援して(時限)独占タイトル出してもらわないと、
日本では売れないだろうな
148 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/21(水) 23:11:30 Cs0JanaF0
遂にアジア部門を強化 新組織を編成し求人も開始!!
003119

<日本とアジアでさらなるプレゼンスを獲得するための
新しいXboxアジア部門を目指す>

xboxアジア部門
マイクロソフトは、日本とアジアでパートナーシップ、機会、
関係を求めることに専念した新しいXboxアジア部門の創設を目指しているようだ。
少なくとも、それはマイクロソフトのキャリアページの最近の求人情報から
分かるものです。職務内容によると、この新しい地域チームの目的は、
潜在的なパートナーとの契約を締結することです。

求人説明は以下
「マイクロソフトのグローバルゲームパートナーシップ&開発チーム(GGPD)は、
日本、中国、韓国のパートナーシップとビジネス開発をリードし、
マイクロソフトをゲーミングのグローバルリーダーにする知識豊富で
経験豊かで元気なリーダーを探しています」 。
アジア地域のリーダーとして、Xbox One、ミキサー、ゲームパス、
ゲームクラウドなどのMicrosoftの戦略的ゲームのイニシアチブをサポートするために、
他のビジネス開発のリーダー、ファイナンス、法務チームと協力して
重要なパートナーシップの発掘、開発、管理を行います。
エンジニアリングチームやマーケティングチームと緊密に協力し、
地域のリソースを活用して、これらの主要市場におけるマイクロソフトの
プレゼンスを向上させます。

また、新しいゲーム関??連サービスやビジネスモデルのための戦略を作成する際に、
サブスクリプション、ストリーミング、モバイルなど、すべての
ゲームプラットフォームで収益とユーザーの成長を促進するための支援を依頼されます。

Xboxヘッドのフィルスペンサーは様々な場面でアジアを訪れてきたが、
マイクロソフトは日本とアジアの両方で魅力的な牽引力を得ることができなかった。
この新しいチームが東方のプレゼンスを上げることが
できるようになることを祈りましょう。
150 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/21(水) 23:16:40 wTgcuRt10
>>148
翻訳乙です
パートナーシップの発掘ってのは日本一とかファルコムあたりの
中小企業を取り込む気があるという事なんかな
153 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/21(水) 23:23:25 Cs0JanaF0
>>150
アジア圏を見捨てていなかったので安心したよ
156 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/21(水) 23:26:45 wTgcuRt10
>>153
来年のgamepassあたりから色々やってくれると嬉しいですね
pc向けにもやるみたいなんでそっちの方も期待してます
158 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/21(水) 23:29:23 Cs0JanaF0
>>156
そうだね
豊富な資金力でこれからもガンガン頑張って欲しい
合わせて次期箱のスカーレットの続報にも期待

198 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/22(木) 01:52:20 tQ+HEQs00
Oneで急にやる気なくなってたのがダメだった
日本市場はオセロ盤の角
ここを疎かにすると北米もひっくり返る
もう一度ハピネットやバンナムと協力してやるべき
251 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/22(木) 02:50:02 +2e6L63B0
>>198
oneどころか11年前にブルードラゴンのセールス見て
即やる気なくして引き上げたんだよ
Xboxは海外制すれば日本も自ずと引っ張られて
シェア拡大するとか言ってたライターは
oneの発表会で日本人記者締め出されて現実を知る体たらく

WS000202

273 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/22(木) 03:14:31 fzwUJaCu0
ブルドラもそうだし山口メンバー達のCMもそうだが
瞬間最大風速みたいな一瞬だけ頑張るだけで仕事した気になって
その後が続いてない 筋トレ三日坊主

旧箱からのマイナスイメージ考えれば常に広告展開とか
ちゃんとやって認知されてかないかんのに
ソニーとかは朝食食ってればテレビでPSのCM、地下鉄乗れば
大体広告見るが箱なんて1回も見た事なかったわ
一番勢いあった頃の宣伝攻勢を現在まで変わらず続けてるだけでも大分違ったろうに

んで日本捨てて本国アメリカで勝てばいいみたいな感じだったが
ONEになって結局どこでも勝てず 今更日本市場に戻ろうにも
箱○後期とONEの惨状見た人は買わんて
5年経って16分の1しかついてきてない
277 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/22(木) 03:19:27 +2e6L63B0
>>273
それな
日本で失敗する外資の典型パターン
敗戦処理が内実わかってるくせにJRPGラッシュって打ち出して
盛り上がった時には すでに日本から投資引き上げてて
それ以降の弾が無かったというw
投資規模縮小してもそれなりに続けてれば
何らかの成果は得られてただろうにな

374 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/22(木) 07:05:04 2l+swYbKd
きっちり国内展開してサードにも協力しまくった結果が移植完全版だからなぁ
スクエニなんて箱○には出しません→国内箱○には絶対に出しませんだし
最悪なのはメディアもユーザーの立場で指摘するどころかPS3第勝利!
そんなクソ市場でビジネスやる価値無い

そしてサードとメディアが全力で守った国内の据置CS市場は
スマホに制圧され、残りも任天堂が取ってしまった
当たり前だよな、技術と金を出して据置CSの地位を守る気だった
会社を追い出したんだから
391 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/22(木) 07:40:23 0hN4Vf4o0
>>374
箱が市場築けなかったんだから仕方ない。ルサンチマンは理解できるが
サードが協力したいと思える魅力がMSになかった。
心情的にはプロジェクトミッドウェーの時点で日本人の心象は良くなかっただろうし
382 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/22(木) 07:24:07 nMNjiMP50
よし、日本の担当部署にはXbox特命課を設置しようぜ

418 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/22(木) 08:50:05 e77IklFa0
MSが日本国内に投資して日本のHD路線のゲーム業界が活性化するが、
それが全てPSにとられてしまう
それなら、日本のHD路線のゲーム業界は勝手に自滅するまでほっとく
という、戦略をとってたのか?と思わせるくらいのタイミングだな

513 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/22(木) 13:43:54 ySxSv/qvM
まあ中国だよね
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1542802951/

資金と技術力はハンパなくある会社なので、
ぜひこれを機に日本にも注力してもらって
業界を活性化して欲しい ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯



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