「SwitchにはAAAタイトルがゼロ」と煽ってきたPSファンを任天堂ファンが華麗な切り返しで蹴散らすwwww

2.名無し
国内限定じゃん
全体で負けてるのに勝った勝った騒いでる意味がわからん
3.名無し
ゴキちゃんイライラで草w
4.名無し
ハード屋がAAA作らねーのにサードに
何を出して貰いてーんだって話じゃね
リスク取らなすぎ
「豚は丸っこいキャラで我慢してろよ」って
任天堂からの暗示かw
5.名無し
って言うか、AAAタイトルって逆に言えば数百万以上売れないと赤字,売れて当たり前,売れないとアウトな数字を引っさげて
AAA並でもないのに数百万以上も売れた、黒字成功の任天堂ソフト他と単純比較して煽るってダサいよね…
6.名無し
>>AAA0は褒め言葉
ぶーちゃんついに頭イかれちゃった
7.名無し
国内はPS4を抜くし世界だと箱壱の累計をそろそろ抜くんだよな
x86とARMの違いはあるけど、
どっちも今世代はcellみたいなおかしなことせずにありふれた汎用部品で頑張ってて調子いいな
8.名無し
AAAの定義が決まってないからフワフワした話にしかなんねえ
9.名無し
いや、煽って無いけどw
切り返ししなければいけないほど気にしてたとは思わなかった。ただのゲーム機の経緯を勝ち誇って何になる?
10.名無し
SwitchにはAAAタイトルが0
今年のGOTYも0
11.名無し
コスト掛けなくて1000万とかAAA並みに売れるんならそれこそ任天堂高利率でいいじゃん
12.名無し
ソフト作らないハード屋もいるけどな
13.名無し
スイッチっていつになったら面白いゲーム出るの?
14.名無し
出ないより出てユーザーが買わないって方が良くないか?
15.名無し
※9
事あるごとにGTA(マルチ)とか持ち出してるお友達に対して言われてんだぞ
16.名無し
AAAは煽りの材料でしかなく買うもんじゃないってのは週販ランキング見て分かったw
こいつらソフト買わねぇw
17.名無し
>>11
売れてないんだよなぁ
店頭消化率が著しく低い
まぁそもそもハード普及率がクソだから仕方ないけどね
18.名無し
>>13
人によって面白いと感じるかどうかはバラバラってことを学ぶのが先じゃね
19.名無し
>>11
買取保障堂さん...www
20.名無し
>>18
GOTYゼロじゃん
21.名無し
>>4
そうだよなソフト作らないSIE最低だよ…
22.名無し
>>18
うんだからいつになったら面白いゲーム出るの?
信者以外は退屈してるよ?
23.名無し
SwitchにAAAが無いなら任天堂自身がAAA級になればいいこと、簡単じゃん
24.名無し
>>13
マリオありゅもん!
25.名無し
>>17
毎週、ここで記事にされる累計本数とかの数字も見れなくなってしまったのか…
1週目で消えて且つ消化率低いならともかく、長期で売れ続けてるなら小売が再入荷して在庫を維持してるだけやぞ
26.名無し
>>23
言葉の意味分かって無いのはただの馬鹿だぞ
27.名無し
てかさ、普通に考えて任天堂ソフトがAAAじゃないとするのはおかしくネ?
28.名無し
>>22
信者()≫国内PSユーザー
何も問題ないな
29.名無し
>>19
とっくの昔に無いとされて終わってる言葉にまだしがみついてんのか…
30.名無し
>>13
面白くないゲームが売れつづけてるわけ無いだろ
31.名無し
AAAがチャーシューの例えはわかる
麺とスープ→これ何を指してんの?
まさか低性能ハードのこと?
32.名無し
AAAのクソゲーウエーブに乗れてお祭り楽しいな
33.名無し
スレ>>33
いや任天堂にもチャーシューメンはあるだろ、任天堂は豚肉だからチャーシューじゃないとか言う謎理論なだけで
34.名無し
※31
ソフト自体っつーかメインの遊び部分のことじゃね
AAAが金かかるのは詳細なグラフィックやムービーだったり膨大なテキスト量とそれをゲーム内に反映するコスト(文章化や台詞化)が大きいんだし
メインの遊びに対しそれを補助する目的で配置されてるコスト部分がチャーシューみたいなトッピング要素なんだと思うわ
35.名無し
CEDECのゼルダ開発チームの公演を見た海外の開発者の反応は、色々参考になったけど
こんなふうな開発ができるのは潤沢な予算のある任天堂だからだよなって実際に書いてたから
任天堂の開発費って他の国産オープンワールドのメタルギアぐらいにはかかってるんじゃね。
36.名無し
>>28
スイッチ=500万台
ps4=820万台
数字も読めないぶーちゃん泣
37.名無し
>>31
ソフト、理解出来ないなら黙ってりゃいいのにw
38.名無し
>>30
売れてないじゃん
39.名無し
AAAだ! RDR2
AAAだ! バトルフィールドV
AAAだ! FO76
AAAだ! スパイダーマン
AAAだ! ホライゾン
AAAだ! GOW
どうなりましたか?
日本でAAAって何の意味もないよ
成功してんのはGTAとCODだけだ
40.名無し
なんでゲーム機で揉めるんや?
なんの関係あんねんwww
41.名無し
>>38
頭がおかしいのかな?任天堂ソフトが売れてないとか正気じゃないぞ
42.名無し
>>39
日本どころか世界でも成功できてない任天堂さんwwww
43.名無し
>>36
どっからもって来たのその数字
44.名無し
>>42
いやいやいや・・・頭大丈夫か?
45.名無し
ゴキの中では任天堂が売れて無い事になってんのか・・・そりゃキチガイすぎて話にならねぇな
46.名無し
ハンバーガーだな、確かに
47.名無し
>>31
カップ麺(スイッチ)はお手軽だから好まれる
生(もしくは乾)麺は作るの手間だけど
チャーシュー(AAA)入れるならこっちの方が良い
カップ麺はかやくの肉で十分
こんな感じじゃないかな
48.名無し
>>43
両社が公表してるが?
49.名無し
>>41
数字読めないのは池沼だぞ
50.名無し
>>44
反論するなら数字出せよ
51.名無し
※27
最も金かかってそうなブレワイでも開発3年半、社員数300人、世界累計200万で開発費ペイってかなり低予算だぞ
入れてA級くらいだろ
52.名無し
どうでも良いが日本で人気のない洋ゲがあって、だから何って話じゃね?
53.名無し
>>48
だから、ソースを出せって言ってんの
54.名無し
「switchはそろそろ輝きを失いつつある」
55.名無し
>>50
知的障碍者か何かかな?任天堂ソフトが売れている数字を出せってお前・・・
56.名無し
>>39
RDR2、スパイダーマンはムチャクチャ売れてるんだが。
しかも、メーカーが売れたと発表したゲームに対して、売れてないとネガキャン繰り返す。
スイッチでサードが頑張らない理由は、スイッチや任天堂ではなく、お前らユーザーの質だよ。
あまりにユーザーの質が悪すぎる。
57.名無し
>>54
もう数日で最大級に輝くんですがそれは
58.名無し
>>55
草
出せないのに言い訳してて見苦しいね
59.名無し
>>54
当然
60.名無し
>>56
無茶苦茶売れた って40万も売れてないじゃんwwwwwwwwwwww
61.名無し
洋ゲーはともかくバイオ7みたいなタイトルが通常では無理なのは痛い、クラウドも日本だけだし
62.名無し
>>56
どっちもハーフにすら到達にしてないじゃん
63.名無し
>>58
ひらがなの読み方を教えてくださいって言われてる気分だぞ?
任天堂ソフトが売れてないとかキチガイすぎて話になってない
64.名無し
ピカブイとかいうGC時代みたいなゲームをわっしょいしてる任豚ちゃんって哀れだよな
65.名無し
>>57
下の記事見てこいよ
66.名無し
GOTYゼロブレイド2が遊べないハードが有るらしい
67.名無し
>>56
ここにいる任天堂は売れてないって喚いてる基地外のこと?
68.名無し
>>63
じゃあ数字出せば?
まぁ売れてる数字なんて存在しないから出せないもんなw
69.名無し
AAAの無い雑魚ハードに週販負けてんじゃねえよ雑魚以下かよ
これからはスマホの時代てやっぱ分かるんだね
70.名無し
で、現実として現状日本でまったく売れてないPSと売れまくってるスイッチを並べて何がしたいの?
そもそも俺らは日本人なんで海外の売り上げとか何も関係無いしね・・・
71.名無し
>>57
え?スマブラ出たら輝きを失うってことだけど?最後の花火だからねw
72.名無し
>>68
このキチガイには触れないほうが良いな・・・普通のゴキでも流石に任天堂が売れてないは無理筋だろ
荒らしたいだけの馬鹿だなきっと
73.名無し
>>71
最大級=最後じゃないよ、阿呆なのかな?
74.名無し
>>70
海外で売れない企業はこれから淘汰されてくけど豚ちゃんは視野が狭すぎてわからないんだね...
75.名無し
>>70
お前は関係無くても、海外の売上抜いたら任天堂は死ぬけどね
76.名無し
日本で売れてる作品も海外で売れてるならそりゃ嬉しいニュースだろうが、日本で買われてないもんが海外で売れて誇らしげなのは意味がわからんな
77.名無し
>>69
じゃあスイッチも終わりだな
78.名無し
>>73
で、次の弾は何よ?
またマリオ?笑
79.名無し
>>75
何故抜く・・・ワケの分からん奴だなw
80.名無し
>>78
マリオ笑じゃねーよ・・・そのマリオに勝てるPSソフトがどんだけあるんだよ・・・
81.名無し
>>76
そりゃ1億人より70億人に評価されるゲームの方が価値はあるよね
82.名無し
>>74
いや、任天堂は海外でも売れてるが?
83.名無し
>>81
それ任天堂ソフトのことだよな?
世界で一番認識されてるゲームソフトってマリオかポケモンだろ?
84.名無し
>>80
スパイダーマン、GOW、COD、BF、R6S、RDR2、FF、いくらでもあるが?
85.名無し
>>80
たくさんあるんだよなぁw
86.名無し
クリスマス完全スルーされてゴキちゃん発狂してるな・・・
87.名無し
※84 ※85
あのさぁ・・・その中でPSソフトってスパイダーマンと GOWだけだぞ?
しかもマリオ超えてないだろそれ・・・
88.名無し
>>60
RDR2…1700万本
スパイダーマン…3日で330万本
って出てた。
これで売れてないとか言ってるんだもん。ユーザーの質悪すぎる。
89.名無し
え?もしかしてゴキって
マルチソフトをPSのソフトって言ってんの??????????
ネタだよね?
90.名無し
AAAは贅沢な外食
任天のゲームは家メシ
大体の人は贅沢な外食をずっと続けたりしない
それだけのはなし
91.名無し
>>83
選考員が何故かアジア圏だけでアンケート行ったギネスのこと言ってんの?
twichとYouTubeで行ったアンケではフォートナイトやCODの圧勝だよ
92.名無し
別に上手い例えではないような
93.名無し
>>88
RDR2はマルチだぞ間抜け
後それ出荷ね
94.名無し
AAAどころかA級タイトルすら年一で出るかどうかじゃん
あまりにもソフト不足なんだよ
今年まじでスイッチは何もやるもんなかった一年
95.名無し
>>91
>選考員が何故かアジア圏だけでアンケート行ったギネスのこと言ってんの?
はい、ソース出してくれ
96.名無し
>>87
よく分からんな。マリオに勝てないから何?
マリオは良いゲームだと思うよ。でもそれをネタにサード製ゲームのネガキャンはユーザーの質が悪すぎる。
97.名無し
>>84
R6S、COD、BF、FF
これPC、XboxOneのマルチですね
RDR2はXboxとのマルチ
スパイダーマンとGod of Warだけなんですけど
独占タイトル
98.名無し
>>94
何も無い割に毎週週販でスイッチのが挙がってるソフト多いのは何でだ?
お前の好みの人殺しゲームが無いだけなのでは?
99.名無し
>>96
なんだ?病気か?
しかもそのスパイダーマンとGOWはファーストソフトだぞ馬鹿
100.名無し
willみたいにゲームやらない層取り込むとか
3DSみたいに値下げとモンハン独占みたいなのでもないと
任天堂好きだけしか買わない状況になってしまう
任天堂の今年2000万目標は違う層取り込みもあっての目標で
恐らくラボがその役割を担うくらいに思ってたんだろうな
101.名無し
>>93
出荷?
任天堂も出荷しか発表してないよ?この間の任天堂発表の資料(PDF)に書いてたけど。
ゲーム会社は例外なく出荷しか発表してない。
102.名無し
>>101
はい?誰が任天堂の数字を出した?
お前の言ってるのは出荷であり売れたではないって言ってんだよ馬鹿
103.名無し
で、世界から目をそらした現実逃避国内売り上げマウントだがモンハンワールドの国内200万にスマブラは勝てんのかねえ
104.名無し
別に箱やPCとマルチでその分の数を引いたとしても
割合としてはPS4率は高そうだから多そうじゃね?
105.名無し
なんとかして任天堂を下に見せたいがために
任天堂 vs ソニー+ソニーの関連会社でもないサード全般
の構図にしたがるよな
106.名無し
>>103
余裕だろそれは・・・
107.名無し
スイッチが圧倒してるなら決算でボロ負けしてるのはなんでなん?
108.名無し
>>105
ほんとそれなw
サードは全部PSの物!っていうのが下っ端のゴキのみならず、ソニー上層部にもあってしんどいわw
109.名無し
>>107
それ言い出したらまずソニーは借金0にしようなって話だぞ
借金ある時点で借金0の任天堂と張り合おうってのはあつかましい
ソニーはまずスタート地点にすら立ってないのだよ
110.名無し
>>17
どこの世界線の方ですか?
111.名無し
>>108
>サードは全部PSの物!
単純に任天堂がサードから見捨てられてるだけだろ
作るのに手間かかる癖に売れないんだから
112.名無し
ソニー 有利子負債 1兆数千億
任天堂 内部留保 一兆数千億
この時点で少なく見積もっても二兆円の差が両者にあるのだよ…
113.名無し
>>108
ビッグダディをソニーキャラ扱いだからな(PSオールスターズ)
1年遅れのリリースのくせに
114.名無し
>>107
そもそも企業規模が違うってわかってる?
あんたらがライバル視してる任天堂って社員数からしても1/20以下の大きくない企業だしな
115.名無し
今年のスイッチの神ゲー一覧
寿司ストライカー
ダンボール
マリテニ
マリパ
ピカブイ
いや~素晴らしいゲームライフの一年だった
116.名無し
>>84
最新タイトルの評価ヤバすぎて次が危ないソフトいっぱいやな。
117.名無し
>>111
何時の時代の話してんの、もう既にサードはマルチ路線だぞおじいちゃん
118.名無し
>>109
>借金0の任天堂
まずその根拠はどこにあるねん
借金ゼロの企業なんて存在すんのか?
119.名無し
>>115
それMHしか勝ってるソフト無いよね しかもMHWマルチだし
120.名無し
>>64
それに負けるような結果に海外AAAタイトルを落としてしまう日本のPSユーザーという
121.名無し
>>118
お前…それはもうググって調べろよ
因みにその借金というのは有利子負債のことな
122.名無し
正確には「「AAAタイトル0」が煽った、と一方的に被害者根性を丸出しにした任天堂信者」
が正しい。
PS持ってるやつは事実を書いただけで煽ってはいない。
言葉での切り返しを期待してないからw
123.名無し
>>117
スイッチでも動きそうなのはPS4とマルチ
動かなそう、手間がかかりそうなのはスイッチハブ、他マルチ
124.名無し
てか、対箱の時は散々ゴキちゃん海外とかwwwってやってたのになぁ・・・
125.名無し
もうPSは国内だと箱ポジションだよ
良く言ってSEGAポジション
126.名無し
>>115
よし、オクトパストラベラーはしっかりジョガイしてるな、感心感心ナイスゴキ!
127.名無し
>>228
決算みてみな
任天堂って自己資産比率が9割弱程度ってかなり高い資産持ってるから負債持つことがないんだよ
任天堂の無借金経営って結構有名だぞ
128.名無し
>>42
任天堂「え?」←大黒字で莫大利益
129.名無し
>>91
ゲームファンしか来ない場所でやったアンケートに何の意味もないで
130.名無し
>>123
スイッチ独占ソフト結構あるんだが…
あと未完成ながらクラウドなんてのもあるね
131.名無し
言葉の切り返しに何の意味あるんだww
個々のユーザーが楽しめれば良いだろw
132.名無し
AAAとか組長の言葉通りに死んだやつなんでどうでもいいがwww
133.名無し
>>36
何故、上の会話に対して今もいるか分からんユーザー含め累計?数字をドヤ顔で出してきたのか分からない…
134.名無し
>>122
スイッチに出る前はDOOMもディアブロも「移植不可なAAA」だったのにね
135.名無し
>>134
あいつ等ドラゴンボールは無理って喚いてたら
メーカ直々にツイッターで、性能で無理とかじゃないからって怒られてたな
136.名無し
>>88
日本語が読めてないんであれば意味がない指摘になっちゃうけど
なんで日本で売れないんじゃ日本ユーザーにとってAAAは意味ない云々に対して世界売上かよく分からん数字を持ってくるのか
137.名無し
寿司ストライカー
ダンボール
マリテニ
マリパ
ピカブイ
今年出た任天堂ゲー全部あげるとこれだけあるんだがソフト不足とかデマこいてんじゃねえぞ
上にあげてるゲーム全部外れなくサイノコウニオモシロイカミゲーバカリダゾ
138.名無し
>>9
そこまで必死にならんとヤバイほどps4が辛い現状だとは思わなかった
139.名無し
>>137
さっき煽りが不発したからって二回も同じレスしなくても良いんだぞ?
で、もう一回な。そのピカブイに勝てるPSソフトはマルチのWHWだけだぞ
140.名無し
でもってMHWもスマブラに負けるとなると
今年PSは任天堂に完敗だ
141.名無し
発売日が決まっている有力ソフト
今年
PS4:ジャストコーズ4ゴッドイーター3キムタク
Switch:スマブラ
来年
PS4:エスコン7KH3バイオ2ジャンプフォースDOA6DaysGoneAnthemDMC5ワンピース隻狼Division2シェンムー3
Switch:マリオ
ん?あれあれ?
142.名無し
AAAってステーキショップの16オンス(450g)な分厚いステーキってとこだろ
任天堂のタイトルは定食屋
和サードのタイトルの多くはハンバーグスパゲッティカレーなどのファミレスの洋食
日本人だとたまにステーキも食べるが200g~300g位だしな
143.名無し
>>141
スマブラ居ppンで消し飛ぶPSソフト郡に笑う
144.名無し
比べてもしかたないって(´・ω・`)
145.名無し
>>141
動物「何故、毎回忘れるのか」
というか、それ去年も似たようなのだして結果は……になってない?
146.名無し
てかほんとPS4はいよいよ末期だな
後はKH3で終わりだろ
寿命の長さで煽ってたのにPS4は寿命短かったね
147.
このコメントは削除されました。
148.名無し
このハードいつも終わり続けてんな(呆れ)
あとしれっとカービィが今年のソフトから抜かれてるの面白い
149.名無し
>>147
PS4が劣化版ってほんと笑うわw
150.名無し
>>141
PSソフト全部合わせてもスマブラ一本に勝てねーな。下手したら移植マリオにすら勝てんかも。
151.
このコメントは削除されました。
152.名無し
>>127
ゴキブリには難しい話だろ
153.名無し
ぶーちゃんの来年の予定
1月くらいでスマブラ飽きてくる→やるもんなくなる→ゲハでネガキャンスレたてまくってPSのネガキャン一年中続ける
オシマイ
154.名無し
>>107
任天堂「そもそも勝負する気(市場規模や会社規模)も張り合う気もないです。こっちは身の丈に合わせて儲けまくってるだけなんで」
社員辺りの利益とかで比べると悲しいくらいに負けるぞ
同じく大企業のマイクロと比べてもゲーム部門じゃ利益率負けるくらいに低いのにソニー
155.名無し
売上で争ってないでどっちのでもいいから好きなゲームを買って遊べよ
156.名無し
>>153
モンハン売り終わった後のゴキ=国内PSユーザーかな?
157.名無し
>>148
毎日終わり終わり言い続けて8000万台越え。
一体いつPS4の終わり来るんだろw
後2~3年は平気で売れ続けてそうだな。
158.名無し
>>153
すまんな
スプラもテニスもまだまだ現役なんだわ
中古価格比べれば分かりそうなもんだが
159.名無し
>>153
てか、インディーだの新作だのも普通にあるのに何時までその煽り使ってんの
有力ゲーム漁ってたらむしろ時間足りないだろ
160.
このコメントは削除されました。
161.名無し
PS5世代になってもswitchは続投だろうし
いよいよハード間の性能差がやばいことになるな
マルチタイトルは少なくなってエロ押しのゲームはswitchに集いそう
162.名無し
>>157
今のPSの国内の空気っぷりを見て終わってないって言い張るならまぁ良いんじゃね・・・
163.名無し
>>153
おかしいな、今年も去年も同じだった気がするw
164.名無し
>>36
PS4の数字盛ってて草
165.名無し
>>161
まず今時点で国内サードはPS4の性能を持て余してるし、大差ないかと
166.名無し
>>161
あのさぁそれ付いていけるサードどんだけあるの?
ベセスダもパッチまみれで酷い事になってたけど
167.名無し
>>162
その書き込み、MHW発売2週間前から見たけど、一向に人減りませんなw
168.名無し
キングダムハーツのネガキャン凄いことになりそう
大人しくスマブラ一年中やっときゃいいのに
169.名無し
てか、現状既にPSってPCのおこぼれだけだよねソフト
PS5って言うけど、もうPSに拘る意味って何もなくね?
170.
このコメントは削除されました。
171.名無し
>>167
??減るって何だ?ちょっと意味が分からんな
ランキングからPSのソフトがどんどん減っているのなら確かにそうだが
172.
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173.名無し
>>19
そしてピンポイント❤︎1000オーバーw
必死すぎだろ
174.名無し
>>36
PS4の本当の累計7,231,971
何で100万台も盛ったん?
175.名無し
>>167
ご自慢のAAAタイトルが初週10万ちょいしか売れてないじゃん…
176.名無し
>>168
RDRみたいに購入者オンリーにすると奇妙なことに評価が下がってしまう恥晒しな結果にならないといいな…
177.名無し
>>36
switchの本当の累計5,730,803
何で数へらしたの?
178.名無し
>>168
ゴキブリがやってるからって、他がやってると思うのよくない
179.名無し
>>167
知ってるか?今年の国内PSソフトなMHWがあったのに去年よりソフト販売総数減ってんだぜ・・・収穫期のはずなのにね・・・
180.名無し
ネガキャンでamazonに手間かけさせたりソニーが一般人のブログに突撃したり…
何で加害者の癖に被害者ぶろうとするのゴキって、韓国人なの?
181.名無し
ハードの普及はファースト
ハードの寿命はサード
182.名無し
と、今日も高齢化の進むゲハ民は対立煽りを飽きることなく繰り返すのであった・・・
183.名無し
>>161
その頃は流石にPSもjaguarから流石にRyzenに変わってるだろうけど
iPad Proが箱壱並の性能になってるから次の世代のNEWSwitchなのかSwitchProもマルチじゃね
なぜならx86もARMも海外の企業は全力で製品開発してるんだから。
184.名無し
圧勝???
目標の2000万台に半分すら到達出来てないのに??危機感持とうよ
185.名無し
>>19
ボタンポチポチで草ァ!
186.名無し
AAAは諦めたんかw
187.名無し
>>179
減ってないよ
なぜいつも嘘付くの?
188.名無し
ほら、やっぱりAAAタイトル無いんじゃんw
189.名無し
>>181
ハードの寿命もサードよりファーストが重要
〇〇○タイマーとかクラッシュ問題とかで壊れたら何にもならない
ディスクが読み込めなくなったり赤ランプが点滅して起動出来なくなったりといった
〇〇○タイマーに苦しめられたユーザーは多い
190.名無し
AAAタイトル遊びたいのに無いってことはどんぶり(プラットフォーム)だけあって麺とスープが無いってことなんじゃねぇの?
191.名無し
Switchが勝ってるのは日本だけじゃないよな
SwitchとPS4の両方が発売されてる国のたいていで、PS4以上のペースで売れてるんだから
PS4は、Switchも箱も発売されてない国でお山の大将でいたらいい
192.名無し
まずゴキブリは知能が低いからAAAからして理解できてないんだけどなw
193.名無し
>>191
スイッチも箱も売ってない国とやらはソニーが出させないようにでもしてるのか?w
出したいなら出せばいいじゃんw勝手に引きこもっててお山の大将も糞も無いだろ
194.名無し
>>192
例えば?
195.名無し
実際のところAAA級の定義ってなんだろ?開発費かかってりゃAAA級って言うんか?
196.名無し
やっぱりAAAタイトル無いんだなw
197.名無し
気にしてたんだなw
198.名無し
AAAとサード作品なしはむしろ麺のないラーメンだろ
スープだけ飲んで任天堂のラーメンウメェなって信者が喚いてるだけ
199.名無し
>>176
ゼノブレイド2さんのわ悪口はやめろお!
200.名無し
今年のゲーム売り上げ
PS4 RDR2 1700万
PS4 モンハンワールド 1000万
ps4 gow900万
ps4 スパイダーマン500万
switch ピカブイ 300万
switch カービイ 200万
switch マリパ 100万
switch オクトラ 100万
だな
スパイダーマンは発売した月に500万だからもうちょい伸ばしてるとおもうが
201.名無し
>>184
仮に2000万未達成で会社潰れたりすんの?
202.名無し
>>193
世界中の販路は本体の家電ソニーに乗っかったもんだろ。
一度借金で潰れても本社に面倒みてもらってたしノーリスクでばら撒けて羨ましいわw
203.名無し
>>195
ハッキリとした基準なんて物はなくて
億単位の開発費がかかってなかったマイクラは除かれるけど、
売上が累計300万本以上くらいの作品って意味でAAAが付いてる。
204.名無し
>>200
これが日本を含めた世界で売れてるPS4
日本でしか売れてないスイッチの差よ
205.名無し
褒め言葉は流石に草生える
206.名無し
コストかけても売れなきゃ負けやんけ
207.名無し
>>1
最近のAAA()は写真の豪華なラーメン注文したら、中にゴキブリ入ってパターン多すぎ。
208.名無し
私は任天堂はお子様向けすぎて合わなかったからソニーに切り替えたけどね。DDDAやりたかったし
でもSwitchでゼルダBOTWエンジンの新作とか出たらまた買っちゃうかも・・・w
209.名無し
そもそもPS4や箱のAAAタイトルで国内ミリオンは1本もない
それだけ日本人はAAAタイトルは眼中に無いのに
日本人ゴキがスイッチファンユーザーに勝ったと言いたい為だけに
AAAタイトルを持ち出すからおかしくなる
210.名無し
※203
ランク基準が売上なのは20年以上前の話だぞ
今は開発もファミ通や4亀みたいな情報サイトも開発費基準でランクをつけてる
まぁその開発費っていうのも曖昧ではあるがな
その開発費をどの程度の売上で回収できるかっていうのでペイラインとしての云百万本以上の売上とは言えるかもしれんが、
ペイラインが低い作品が何百万売れようがAAAとはカウントされんよ
自分もマイクラの例出してるからわかってるとは思うけどさ
211.名無し
>>190、>>198
いや、違う。君たちの方がむしろ、
具A以外の色々な具が入っていて美味しい人気ラーメンより
具Aが入っている人気ない伸びきった てんこ盛りラーメンの方が上だと言っているようなもん
212.名無し
>>199
ゼノブレは非購入者による荒らしが酷いと尼自ら注意喚起が行われてたんだが…
213.名無し
AAAタイトルに興味がない日本人に対して
どんなに『AAAタイトルが~』言ってもマウントは取れない
韓ドラに興味ない日本人に対して『韓ドラの方が日本ドラマより面白いんだよなぁ』
と蔑んでいる人と似たようなもん
214.名無し
>>210
そうだねポーランドの小さなメーカーでさえオープンワールド制作に3,200万ドル使ってるから
日本だと開発費のみの比較で言えば数億円単位のシェンムークラスになるね。
215.名無し
元々AAAはメディアが300万売れたソフトの事を言ってたけどね
216.名無し
>>209
つモンハン、ドラクエ、FF、GTA5、
217.名無し
スイッチユーザー自体がAAAタイトルは要らないし、発売タイトルが少なくても構わないって言ってるからいいじゃん
俺はそんなの嫌だし、スイッチを買わない人の理由はそれだと思うけど
218.名無し
AAAコンプレックスw
219.名無し
お前らは大衆食堂で満足してろよ
俺は一流にしか興味ないし楽しめない不幸な男です
220.名無し
馬鹿にしてるけどAAAが絶望的だったWiiよりはるかにマシなんだが
221.名無し
>>213
任天堂タイトルに興味がないやつにも同じことが言えるな
222.名無し
>AAA0はむしろ誉め言葉なんだよな
これはさすがに苦しすぎるやろw
海外のAAAタイトルは、任天堂が欲しくて欲しくてたまらないものなのに...
223.名無し
>>221
括り幅に差があり過ぎません?
方や1企業、方や国外大手メーカー全て
224.名無し
大体世間はAAAってなんだ?って感じだし、
AAAがコレですって出されても金だけかけたフォトリアルかぁ…って感想しか出ないぞ。
金掛けてるのがユーザーインターフェイスやプレイヤビリティといったゲームとしての楽しさでは無くて、
ガワだけだってのはやれば誰でも気付くし、そんな事ばかりやった結果が洋ゲーAAAはクソって評価につながってる。
225.名無し
>>2
コレ1人で1500回以上もポチポチしたん?
226.名無し
>>19
いくら自演でも何回連打してんだよ。
必死すぎだろ
227.名無し
>>105
?「おかえりなさい!」
228.名無し
親や祖父母がPS4の洋ゲーを子孫がプレイしてたら困っちゃうから仕方ないし
親が自分の子供が高校以降スイッチのポケモンなんかプレイしてたら困っちゃうから、住み分けでいいじゃない
229.名無し
>>224
繋がってないけど?w
230.名無し
Switch=棒ラーメン
箱,PS4=カップ乾麺
PC=生麺
231.名無し
20年間ずっと同じ思考だなw
232.名無し
海外のAAA作ってるプロデューサーにSwitchでは出ないんですか?って聞いたら
HAHAHA,Switch? HAHAHA
って笑ってた
やっぱりSwitchはみんなを笑顔にするハードなんやなぁ
233.名無し
頭のおかしいゴキに構うだけ無駄だぞ
234.名無し
>>232
ゴキちゃんイライラで草
235.名無し
>>232
その開発元ってCoD:MW3だけの一発屋だしなぁ
CoDシリーズの開発でもない一部タイトル(2,3作程度)を担当しただけかつ、それ以外のゲームを手がけたこともない子会社の発言を得意気に語られても
236.名無し
>>166
それはベセスダとやらがひどいだけで
ついていってるメーカーは山ほどあるんだが
237.名無し
>>235
任天堂と深く関わってないからこそ
本音が言えたわけだな
238.名無し
>>213
AAAタイトルに興味がない←普通のゲームユーザー
>>221
任天堂タイトルに興味がない←ちょっと変なゲームユーザー
239.名無し
引きこもりの大人がくだらない事で騒いでるよ気持ち悪い
煽る暇があるなら仕事探せよ
240.名無し
>>225
やっぱゴキブリって精神異常者だなw
241.名無し
>>88
世界がその数字でも、ゴキが騒いでる割には、日本で売れてないよねwww
242.名無し
>>84
大体のゲームがPS4以外でも出来るんだが!?
243.名無し
>>120
1人で3000回もハート押してる、引きニート暇人ゴキちゃんには構わなくていいよ^_^
244.名無し
>>89
ゴキに残されたソフトは蜘蛛男とGOWだけでした…
245.名無し
>>103
世界から目を逸らす以前に、国内から目を逸らすのは何故?ホントゴキブリは同じ日本人なのかと疑いたくなるわ。
246.名無し
>>105
任天堂相手に何社がかりだよ…
247.名無し
>>9
必死すぎて草
248.名無し
>>17
スイッチ91週 571万
PS491週 200万
PS4199週 571万
数字読める?
249.名無し
PS5出る前にPS4抜けるといいね
国内でも国外でもどっちでもいいからさw
250.名無し
>>36
スイッチ 91週 571万
PS4 91週 200万
PS4 199週 571万
ほら、君の大好きな数字だぞwww
読めるかな?
251.名無し
>>194
そのゴキ以下の知能の豚さんであった
252.名無し
>>29
今見たら17611だぜ…日曜にそれしかする事ないの可愛そうというか哀れというか…まずハロワ行った方が良いよね
253.名無し
>>64
1人で3000回もボタンポチってる君の方が哀れ
254.名無し
>>233
ラーメンで例える豚も相当おかしいぞ
昔は炒飯だったな
255.名無し
>>137
PS4のソフトはマルチばっかwww
蜘蛛男とGOWだけやん
256.名無し
>>141
スマブラ、マリオ、FE、ルイマン、どう森
スマブラとどう森は200万タイトルだろ。
PS4のソフト相手にスマブラだけで勝てそうwww
257.名無し
>>162
スイッチの91週=PS4の199週だぞwww
触れないであげてーやwww
258.名無し
>>255
マルチって、同じゲームが出てるハードなんて他にありましたっけ???
259.名無し
>>168
ゼルダとゼノブレイド2 を散々叩きまくって、いざ叩かれたら被害者面するの哀れwww
260.名無し
>>200
スパイダーマンとGOW以外マルチやん。
いつまでPS4のソフトって言い張るの?ネタですか?
261.名無し
>>216
マルチしかないやんけ!!
262.名無し
>>249
スイッチ91週→571万
PS491週→200万
PS4197週→571万
まあこれでも見て落ち着けよwww
263.名無し
改行先生はPS4からDMM.comに移り住んだはずなのに何かすごく荒れてるのな今日。
264.名無し
ドラゴンボールで、セルにムキンクスが説教されてたやん。パワーは凄い。十分私を超えている。当たればだけど。悟空もバランス1番と言ってるからな。
まぁその理論が通じないのが今度の映画ブロリーやけど。楽しみだ。
265.名無し
ごめん言ってる意味がよくわからんのだがわしは精神異常者か?
266.名無し
>>94
週販ぼろ負け、値崩れしないと売れないクソザコソニーwww
スプラ、マリカは値下げなしで、週1万だぞwww
267.名無し
>>169
PS4でできるのは他ハードでもできるマルチだらけやで^_^
268.名無し
>>216
スイッチ→ゼルダ、マリカ、スプラ、マリオデ、ピカブイ、スマブラ、どう森。
PS4→モンハン、FF、ドラクエ
5年でマルチだけ3本のPS4と1年半で独占7本のスイッチw勝負になってなくて草
269.名無し
>>262
スイッチ91週→571万
Wii 91週→669万
Wii累計 →1270万
まあこれでも見て落ち着けよwww
270.名無し
>>17
すげえKPDだわ
271.名無し
>>178
ゴキゴキ言って自分らの行為を隠蔽
最悪だな
272.名無し
>>259
ffといいずっと任天堂に出ないソフトに粘着してネガキャンした豚がなんだって?
それともそれすら覚えてないのか?
273.名無し
>>211
豚言い訳見苦しい
274.名無し
>>238
豚の選抜思想気持ち悪いな
275.名無し
>>238
死ね
276.名無し
>>265
結論から言えば豚発狂しただけだからな
277.名無し
>>274
いや、日本では支持率的にも
洋ゲーAAAタイトルより任天堂タイトルに興味がある人の方が大多数(普通)で
任天堂タイトルより洋ゲーAAAタイトルに興味がある人の方が稀(ちょっと変)なのは確か
何も間違ってはいない
気持ち悪いと思う方がちょっと変だと思うぞ
278.名無し
くさすぎる
温かみ並みの臭さ
279.名無し
>>1
需要はあるだろうが売れるか?w
もともとエロタイトルはPS4でも そこそこ だろw
280.名無し
>>276
ようツルッパゲ
281.名無し
>>2
国内限定の話かね?
北米はどうかね?9週連続週販Switchのほうが良かった時期とかあったけど、北米の年末もそうなりそうだけど。
国ごとに比較するとそんな差は無いと思うけどどうかね?w不戦敗のかき集めってそこまで意味あることかい?
282.名無し
>>10
(但し任天堂のソフトは除く。だって入れたら太刀打ち出来ないもん)
283.名無し
>>17
現実から逃げてしまってはおしまいだな。投資家向け任天堂の売上リストPDFであるから見てこいwソニーと違って出荷じゃない実売だからよく目に焼き付けてくるといいよw
ハードの普及、国内は年度末辺りに2年目のSwitchに抜かれそうだけど…国内PS4は糞宣言ってことでOK?
普及率ッテ言い方すると…販売国数はSwitchの3倍も4倍もあるけど大丈夫か?PS4の販売台数を販売国数で割ってみ?Switchのそれと比べてみ?大丈夫か?
284.名無し
>>29
うわ言だから…かわいそうに…
285.名無し
>>49
あ、それ、鏡かがみっ
286.名無し
>>27
旦那、任天堂ソフトがAAAだってことにすると都合悪いことが多すぎるんすよ
287.名無し
>>101
/www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
出荷じゃなくて販売数量な
288.名無し
>>71
今年の1月を最後に輝きをなくしたPS4の悪口はそこまでだ!
その輝きを失ったスイッチよりどんよりだぞ?!もう・・・輝くことなんて一生ないんだ。SIEもアメリカ主導でアンセムのαテストもハブられてしまった…
289.名無し
>>64
しばらくわっしょいできてないPS4の悪口はやめるんだ!
290.名無し
>>77
残念。終わるのは日本のPS4だけだ
291.名無し
>>74
海外で売れてない企業は…わからんな。日本の企業の任天堂は今好調だし…海外って具体的にどの地域?世界とか海外って場所の名前じゃないからな?w
北米じゃないよな?そもそもPS4はSIEAが作ってるからPS4は北米が本土出し、スイッチは北米でも週によってPS4より売れてることも多いし差が無いのは情報仕入れてるお前にもわかるよな?
まあ、ヨーロッパのスペインとかUKかな?でも1位と2位の北米日本に比べると市場小さいよな。
販路のないところで不戦勝してるPS4かき集めた地域ってことかな?でもこれは人気とは無関係だな…
どうもGKちゃんは視野が狭いというより見えないという言葉のほうが似合ってるかもしれんな
292.名無し
>>79
抜かないと都合が悪いんだよw察してあげようよw
293.名無し
>>81
ね、その結果、アンセムのアルファテストが日本のPS4でハブられちゃってても誇れるよね?w
俺は自分の住んでる地域でゲームが遊べるほうが嬉しいよw
で、ちなみに70億人の地域にいつ販路を持ったんだそにー??
294.名無し
>>91
ならフォートナイトとCODでオリンピックもEXPOも招致しないとなwwwwwwww
現実に生きろ~~~~w
295.名無し
>>96
因果応報の称号をやろうw
296.名無し
>>89
病気だから
297.名無し
>>94
ソフト不足ってのはインディーズあさらんのか?
インディーズは玉石混交だけどゲームじゃねえってのはちょっとゲーム好きとしては問題あるぞ?
大作と大作の間にインディーズつまむってなかなかいいテンポだと思うけどどう?
大作と大作の間にフルプライスクソゲーやるより有意義だと思うわ。
298.名無し
>>103
…なんで勝てないと思い込んでしまったのか…1ヶ月もアマランの1位に居座り続けているソフトでしかも初動型じゃないのに…
つうか、おまえ、国内MHWってスプラ2にすら及んでないじゃん。よく引き合いに持ち出したな…
299.名無し
>>118
おいおい、ゲハにいるのにそんな基礎知識ナシでよくいるなw
もしかしてPS3が会社潰したことも知らないんじゃないのか?
300.名無し
>>112
比べるならSIEとニンテンドーじゃねえの?w
なんで家電も保険も全部まとめてニンテンドーと勝負してんだよwニンテンドそんなハンデあるのかよw怖がりすぎだろニンテンドーにw
マルチタイトルをPS4の独占みたいに勝負挑んでくるだけはあるなw根底の思考一緒じゃん
301.名無し
ラーメンで例えるならハードは器
任天堂は麺もスープも具も最高なのに器が便器なんだよ
302.名無し
ps4の販売国数がスイッチの3倍4倍有るって言ってるやつ
情弱過ぎるわ
303.名無し
正直SwitchとSteamだけで十分足りるわ
もうちょっとPs4は独占タイトル持てればいいんだけどね?
そのタイトルが面白くて売れるかどうかは別だけど
1.名無し
これからスイッチはEEEタイトルが売れるからな
エロエロエロだ!
2018年12月02日 12:25 ▽このコメントに返信