1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 09:59:21 7UoHxgHh0
冷静に考えると

任天堂 カプコン コナミ

の3社だけじゃね?スクウェアとエニックスは合併したし
バンダイとナムコも合併

当時この3社が残るって予想出来た人いるのかな?
5 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 10:04:16 gBPnSSSV0
セガ
13 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 10:12:26 7UoHxgHh0
>>5
ファミコンにいなかったからな。セガは。
一時期はバンダイと合併するなんてあったから
やばい時期あったんだろうな。セガバンダイになってたら
どうだったんだろ。
92 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 12:28:20 0doaOUT30NIKU
>>13
UCカードビルダーと言うクソゲーの帝王が
アーケード界に誕生する悲劇が起こらなかった。
20 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 10:18:35 /WJpfUr40
>>5
セガサミーになっとるやん
21 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 10:21:10 YiiVthVV0
>>5
サミーに吸収されて俺の愛したセガは死んだ
7 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 10:06:07 QqPQcLaa0
バンダイとナムコはナムコだけが消えた印象
106 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 19:34:36 lQivUHz/0NIKU
>>7
バンナム、コエテク、コナミハドソン、セガアトラス

なぜ俺が好きな方のメーカーからソフトが出ないんや・・・
たまらんわ・・・
12 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 10:11:05 7UoHxgHh0
ハドソンを調べたらコナミに吸収されたんだな。

なんで会社名 コナミハドソンにならなかったんだろう?
14 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 10:12:55 nx2okmU7a
>>12
合併じゃなくて
子会社化だから
17 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 10:15:36 7UoHxgHh0
>>14
じゃあ名前が残った分 ナムコとかはましなんだろうな。
バンプレストとか会社名に入ってないし。

コーエーとテクモが組むっていうのもファミコン時代からみると
異質だよね。

コーエーは独自路線ってイメージだった。合併してこんなメイン路線に行くなんて
思ってなかった。
19 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 10:17:57 NC6LMgo00
光栄
システムソフト
アートディンク
がSLG争いしてた頃が懐かしい

システムソフトってもうゲームは作ってないのか
アルファへの資本提携も無くなってるようだし
67 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 11:09:20 vEb0y38n0
>>19
そういやアートディンクはまだ生きてるんだな地味に
22 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 10:21:32 gYVyReWf0
サンソフトなにしてん?
25 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 10:23:58 S00ksy3T0
>>22
スマホ行って帰ってこない
26 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 10:25:01 NC6LMgo00
>>22
ゲーム部門はもしもしゲー作ってる程度で
本業はパチンコじゃないの
91 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 12:19:03 6qCprKa8KNIKU
>>22
こないだオブダクションをローカライズして出していたよ。
MYSTとかで有名なcyanのゲームと言えばわかるかな。
23 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 10:22:34 7UoHxgHh0
SNKは今のSNKと当時のSNKは別会社って事でいいの?
28 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 10:27:33 nrc+pToo0
>>23
登記上は別会社だよ
31 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 10:32:26 7UoHxgHh0
任天堂は置いておくとして

カプコンとコナミってファミコン時代そんな大手メーカーじゃなかったよね?
順調に行けたのはなんでなんだろうな。
49 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 10:47:35 geFNslUB0
コナミとカプコンのFC時代の代表作

・コナミ
ゴエモン
ツインビー
悪魔城ドラキュラ
グラディウス
ワイワイワールド
グーニーズ

・カプコン
魔界村
ロックマン
天地を喰らう

>>31
カプコンはスト2(アーケード~SFC)以降な印象

51ABYENJJSL

57 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 10:55:12 NC6LMgo00
>>49
・コナミ
イーアルカンフー
ハイパーオリンピック

・カプコン
ソンソン
1942
戦場の狼
スウィートホーム

この辺も有名なんじゃないかな
62 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 11:02:58 geFNslUB0
>>57
そうだね
コナミなら火の鳥とか魂斗羅とかエスパードリームとか愛戦士ニコルとか
カプコンなら魔界島とか闘いの挽歌とか色々挙げたかったけどキリがないかなって
137 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/30(金) 20:00:01 u7w0uNRJ0
>>31
カプコンはファミコン時代は雑魚臭漂ってたけど、
コナミはツインビーとグラディウスとグーニーズと
ゴエモンとドラキュラで十分大手だったろ
140 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/30(金) 20:04:32 /md3zGN/0
>>137
カプコンはアーケードでも遅れてきたような感じだけど
エグゼドエグゼスとかソンソンとか戦場の狼は人気あったんじゃね
テーカンよりは大手な感じ
142 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/30(金) 20:14:52 JN8Zg4fv0
>>136
2009年に会社清算したそうな
ここもSNK同様にアルゼ傘下になってからは悲惨だったな

>>140
魔界村とか1942とかそれなりのヒット作だしてたけど
転機はCPシステムでヒット作が続いたあたりだな
ベルトスクロール、対戦格闘とエポックメイキングなタイトルを出してたし
32 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 10:34:38 5L6gaKSz0
ケムコ「」
47 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 10:45:24 ZVHgxOLb0
>>32
FC時代にケムコを名乗っていた会社はコトブキシステム
今はコトブキソリューションという別の会社がブランドを引き継いでるそうな
54 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 10:53:24 /WJpfUr40
>>47
とは言えコトブキソリューションは元々コトブキシステムからの
分社だからSNKやコンパイルハート見たいな全くの別物って訳でもない
35 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 10:36:35 7UoHxgHh0
調べたらアイレムは生き残ってるの?PS2時代まではソフトだしてたっぽいけど
今もなんか出してるのかな?
38 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 10:38:53 /WJpfUr40
>>35
ゲーム事業からは撤退したかと
39 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 10:39:46 5L6gaKSz0
>>35
あれは生き残ってるというのかな 会社は生きてるが事業は…
ゲーム事業としてはグランゼーラに移ってるんじゃないか
146 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/30(金) 20:43:39 jQooeed90
>>35
アイレム株式会社とアイレムソフトウェアエンジニアリング
株式会社は名前一緒だけど一応別会社
アイレムのロゴが変わったのはその為
37 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 10:37:56 HBW7Ik20d
タイトーは
41 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 10:40:08 kM2Q9+Pj0
>>37
タイトーはスクエニ
81 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 11:56:03 DJqqVVM1d
>>41
いつもおもうがスクエニはタイトーなんて吸収して意味あったの?
83 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 11:58:59 QqPQcLaa0
>>81
アミューズメント施設が欲しかったという話を見たことがあるな
事実かどうかは不明だが
87 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 12:04:24 j9AzDKA00NIKU
>>83
ああ アーケードの方か
成功してるな
93 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 13:07:18 DJqqVVM1dNIKU
>>83
>>87
タイトーといってインベーダーゲームぐらいしか思いつかん
ああいうレトロなもの買い取って事業は成功したのか
99 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw 2018/11/29(木) 13:36:28 cyWcT5TUrNIKU
>>93
インベーダーは筐体だけで年間2000億円を超える売上。
ファミコンにスーパーマリオブームがおきてた頃、
インベーダーをほぼ独りで開発した御方は、電話回線を使った
ゲームソフトの配信技術を開発していたけど、当時の回線では無理だった。
しかし、その技術が、1990年代にカラオケブームがきて、通信カラオケに繋がった。
技術のハシゴを登ったけど、経営の無能で会社が吸収されて消滅っていう。
100 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 13:36:31 iakDnMEA0NIKU
>>93
電車でgoやダライアスとかあるだろう
ついでにタイトーが開発したtype-Xシリーズや
NESiCAxLiveは数多くのメーカーで使用されてたりする
50 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 10:49:48 7UoHxgHh0
カルチャーブレーンはホームページみると3DSのダウンロードソフト
とかで細々やってるんだよな。どっちがいいんだろうね。

大会社に子会社化されるのと地道にやってるのは
59 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 10:59:19 n0+m0Kl0d
>>50
コナミなんかはゲーム会社としては死んだも同然だからな
会社として生き残るためにIPだけはかかえたまま
ゲームを捨てるぐらいならゲーム会社として大手に吸収されたほうが
ユーザーとしてはありがたいよな
64 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 11:04:46 kM2Q9+Pj0
コナミ 謎の壁ブロック崩し
カプコン ウィロー

お気に入り
69 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 11:11:22 PxFaY95j0
>>64
コナミはディスクシステムでもいいゲーム出してたなぁ
ファルシオン、グリーンベレー、エスパードリーム
79 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 11:49:44 4ZDFM/RC0
ケムコ代表作
スパイvsスパイ
ドラッケン
84 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 12:01:16 NC6LMgo00NIKU
>>79
ドラッケンを代表作とするのは

カプコンにDiablo
スクウェアにEverQuest
セガにTOTAL WAR

などを挙げるような感じに思えて何かモヤッとする

ここはGBの初期に出した
セレクション(選ばれし者)を挙げるべきかと
119 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/30(金) 13:44:53 V1OTz+mL0
>>79
スパイvsスパイもPC洋ゲーの移植だろ
95 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/29(木) 13:27:06 XfR5RE9YMNIKU
アリスソフトはギリギリFC時代か?
109 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/30(金) 07:28:26 K4wNE3840
>>95
母体のチャンピオンソフトは1983年設立でファミコンが発売された年だな
アリスソフトはブランド名にすぎん
110 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/30(金) 07:48:16 hVUHFbHm0
ビック東海はまだ生きてるけどゲームはつくってないもんな
112 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/30(金) 11:39:26 JN8Zg4fv0
>>110
もともとケーブルテレビが本業の会社だしな
113 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/30(金) 11:56:56 y96SuxQz0
ソニーってファミコンにゲームだしてたっけ?
SFCには出してた気がするんだけど。
114 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/30(金) 11:58:57 DiH2CIXkp
>>113
エピックソニー(現エピックレコード)なら何本も
115 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/30(金) 12:23:38 AoCfvET90
CBSとEPICで出してたろ
聖飢魔IIとか所さんとかシロクマとか
129 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/30(金) 17:45:56 xS5/fcv20
>>115
聖飢魔IIのアクションゲームはクリアした記憶ある
116 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/30(金) 12:28:21 y96SuxQz0
エピックソニーは今のソニーとは関係ないのか
117 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/30(金) 12:33:11 DiH2CIXkp
>>116
SMEの子会社と言うかいちぶもんと言うか
121 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/30(金) 13:57:05 /md3zGN/0
あまりリアルにせず
今やってるドラマの今日から俺は的な見せ方で
くにおくん作るのありだな
124 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/30(金) 14:30:55 jx9odmKi0
>>121
ムロと次朗をごり押し起用するってこと?
くそ寒い糞ゲ確定やん
130 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/30(金) 19:04:13 y96SuxQz0
ハドソンってPCエンジン作ってハード競争にまで踏み込んだのに
なくなっちゃうんだもんな。
133 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/30(金) 19:14:02 UEomHqWt0
>130
取引銀行がコケちゃったからねぇ
151 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/12/01(土) 09:05:18 ws5hayBK0
>>133
末期は下請けしかしてなかったし
拓銀が破綻しなくても早晩潰れてた気がするな
136 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/30(金) 19:59:39 UAOPl+hD0
セタって死んだの?
141 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/30(金) 20:10:44 jx9odmKi0
>>136
> 2009年(平成21年)5月25日 - 東京地裁より特別清算開始決定を受け、
会社清算となった

だそうだ
あやかしの城(GB)くらいしか知らんわ
143 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/30(金) 20:21:06 DiH2CIXkp
>>141
セタと言えばスーパーリアル麻雀
145 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/30(金) 20:23:27 y96SuxQz0
カプコンはストリートファイター2のメガヒットで
一流メーカーって感じになったのかね。ファミコン時代の
ロックマンはマイナーだったのか?

PSでバイオ当ててハード事になにかしらのヒット作だしてるから
いまやカプコンが1番のサードなんだろうけど。
147 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/11/30(金) 21:38:56 iLmH6bmh0
>>145
魔界村とかあったし、アケでも1943とか
縦シューティング出してたから、昔から
メジャーだと思う。
156 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/12/01(土) 18:55:40 nlQ1MCLe0
ナムコって今は任天堂と仲良いけど
PS時代は真っ先にPSについた記憶あるんだけど
どうなんだろ?
スクウェアほどじゃないけど任天堂と確執あったきがするけど
155 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/12/01(土) 15:07:25 nlQ1MCLe0
桃鉄とかハドソンだったよね。
なんかもったいなかったな。
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543453161/

実は最近、イマジニアが生きていることを知った。 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯


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