1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/12/14(金) 10:50:56.29 ID:QhtV5WqQ0
004272

ソフトの総販売本数は173.1万本。「スマブラ」最新作の発売により、
前週比は344.55%と3倍以上に増加している。
同様にハードもSwitchを中心に大きく伸びており、総販売台数は37.3万台
(前週比242.79%)となった。
その他にも「プレイステーション クラシック」が12.0万台を販売するなど、
ゲーム市場全体が活況を呈している。

001748

337: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/12/14(金) 13:28:52.30 ID:lOe8Ohtr0
>>1
予想より売れたな

225: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/12/14(金) 12:03:16.17 ID:u//Feym30
>>1
ソニーが公式に流した生産出荷数なんじゃね

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/12/14(金) 10:51:30.02 ID:QhtV5WqQ0
そりゃファミ通も速報出さんわな

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/12/14(金) 10:51:32.50 ID:E/Iy5YEDa
思ったより売れたな

250: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/12/14(金) 12:14:15.84 ID:dSf8JA6k0
>>3
これ

プレステにしては頑張った

261: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/12/14(金) 12:23:49.42 ID:7USURzKja
>>3
それな

262: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/12/14(金) 12:24:43.39 ID:fQlXFyicM
>>3
この台数なら確実に赤字だな

272: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/12/14(金) 12:32:47.76 ID:PA6lt8qpd
>>262
フリーのエミュだから
これでも余裕の黒字だよ

275: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/12/14(金) 12:35:01.52 ID:7JV935wCd
>>262
店は赤になるかもしれんけどソニーは黒だろ
限定商品なんて、ばら蒔いた時点で勝ち

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/12/14(金) 10:52:32.48 ID:kezRa1z6M
むしろ売れてるじゃん

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/12/14(金) 10:52:55.84 ID:wCxYR3Jr0
累計で伸びるという期待もないからな

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/12/14(金) 10:53:04.30 ID:b6FONNTEM
この数字なら出しても良かっただろうに
何が問題だったんだ

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/12/14(金) 10:54:58.65 ID:fnwqe0TkM
>>6
単体でみればな
ファミコンミニとかと比較したら大っぴらにはだせねえだろ

331: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/12/14(金) 13:19:39.67 ID:WU+ZNK7Y0
>>6
ソニーの優越感が失われたから

336: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/12/14(金) 13:27:43.35 ID:Z+K1Wkj4a
>>6
SFC30万台の後に、PS12万台って出せるか?

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/12/14(金) 10:53:08.90 ID:Rzb1jokea
メディクリには圧力かけなかったのか

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/12/14(金) 10:53:28.17 ID:QhtV5WqQ0
しかも集計機関長いのにこれかよ

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/12/14(金) 10:53:31.07 ID:PPCHUCWl0
PS4本体より売れてるじゃん

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/12/14(金) 10:53:56.18 ID:3dZMV0QC0
たしかミニFCSFCは初週集計4日間
PSクラシックは月曜発売だから集計日数フルでこれか

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/12/14(金) 10:53:56.75 ID:uRYdt48m0
思ったより売れてるじゃん
これなら普通に週販で発表しても良かったのに

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/12/14(金) 10:54:00.04 ID:oZIT16GU0
もっと悲惨な数字かと思った
売れたじゃん

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/12/14(金) 10:54:18.05 ID:wCxYR3Jr0
ミニFCとミニSFCは世界で1000万台出てるしなぁ これはちょっと

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/12/14(金) 10:54:26.45 ID:+hxQ5c3t0
これなら出しても良かったやん

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/12/14(金) 10:54:42.12 ID:WHjfYTkHa
おもうれ

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/12/14(金) 10:54:42.76 ID:Hm72Kj9H0
ファミコンの半分以下じゃ
プライドが許さなかったんだろ


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1544752256/

10万超えているし、普通に出しても良い数字っぽいですけどね。

ちなみにPSクラシックには、まだ36本の
隠しタイトルのファイルが残存していることが確認されているので、
これで終わりでは、ないかも知れません。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

004273

SIEが12月3日に発売したゲーム機「PlayStation Classic」の本機内に
36本におよぶ隠しタイトルのファイルが残っていることが、
12月5日に海外メディアより報じられました。

海外メディアGameRevolutionによると、「プレイステーション クラシック」
より入手したとみられるソースコードは、GitHubにて共有されており、
その中にはコンソール上では再生できない多数のゲームファイルが
含まれているとのこと。
日本、ヨーロッパ、北米の3地域別のファイルが確認でき、
『サイレントヒル』『Tom Clancy's Rainbow Six』『ロックマンDASH』
などの名前が見られます。

Game*Spark編集部は本件について、12月6日時点でSIEJAに
以下3点の内容を問い合わせました。

・今回報道されている件は事実なのでしょうか?
・事実ならば、どのような原因で本体にファイルが残っていたのでしょうか?
・今後、なんらかのタイミングでゲームをアンロックする可能性や、
方法はあるのでしょうか?

SIEJAの広報担当者は編集部の問い合わせに対して、
「状況は認識しておりますが、セキュリティに関わる内容のため
詳細についてはコメントを差し控えさせていただきます。」と返答。


プレイステーション クラシック
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2018-12-03