
SSRキャラつけるから
一定以上は売れる
PVだけ見るとギルティギアのが派手やな
というか、頭身高くするとグラブルキャラ地味やわ(´・ω・`)
結局、他の大手とやってることが同じ
むしろ格ゲー出るってことは本編も作ってる証拠だろ
プラチナのRPGといいどんだけ金持ってんだここ
客が求めてるのは対戦格闘よりは
共闘型ベルトスクロールアクションだろ
キルラキルよりは理解できる
ドラガリアロストのキャラ出そう
普通の格ゲーなら15人も入れば御の字だが元がグラブルだと30人はいないと厳しいぞ
一作目でそんな数だせるわけねーよ
ギルティ並に作りこむだろうから30は無理やろ
15でもよくがんばった方
どうせどういうゲームでも頭グラブってる奴は買うし、ってのは置いといて
グラブルであほみたいに金あるから売れるゲームってより
つっても外注だが
なんでここまでカクカクにするのか…やりすぎだわ
1攻撃あたりのフレーム数や硬直なんかもあるからしょうがない
読者コメント
2.名無し
格ゲーは別に、、、ARPGの方はかなり良さげだが、グラブル自体やってないからストーリーが全然わからんのがなぁ、、、アニメ観ときゃええんか?
3.名無し
グラブルは興味ないけど、サイゲのやりたいことやってるって感じはうらやましいもんだ
ホント金持ってるんだなーって
4.名無し
アークのゲームってキャラ動かすの楽しいから期待
5.名無し
スマブラみたいに操作がシンプルに統一されてると良いな
今更一つ一つコマンド覚えるのキツいわ
必殺技もボタン1つ+せいぜい十字ボタン上下左右ぐらいでよろしく
6.名無し
ゲーム開発者の格ゲー信仰はなんなんだろうな
7.名無し
発表だけしといていつ出るかわからないのはスクエアの真似かな
8.名無し
RPGとかアクションRPGのが嬉しいんじゃないのか?
格ゲーは難しいと思うけどな
9.名無し
どうもこうもアイテムコード付けるだけで爆売れ確定やん
10.名無し
商店街でのくじ引き、
みたいな感じで既視感の固まり
11.名無し
負けハードで出す意味があるのか?プロデューサーに説明してほしい
12.名無し
売れんだろうけどCSに投資するのはいいことやん
13.名無し
サイゲマネーは格げー大会の協賛もしとるからな、そりゃねえ
14.名無し
>>131の指摘はもっともだが、あれはxrdで使われてる、意図的にコマ数を減らしてあえてフレームレートを落とすことによりアニメ調を強める目的があるってことを知ってほしいな
高画質やフレームレートだけをみて様々なゲームをやらずにおくのはもったいない
15.名無し
>>5
いうて使われてるコマンドなんて「↓↘→」と「→↓↘」、「←↙↓↘→」とか大半で他のキャラにも流用出来るやん
ボタンひとつと矢印で出るスマブラでさえ技性能はキャラ毎に違うんだから、覚えるのが面倒なのは本人の気持ちひとつ
16.名無し
>>14
動画はブレのコマがあるから、アニメでもわりと自然に見えるんだけど、
コンピュータで動かす場合はそんなのがないから、アニメ調の絵であっても、アニメ調の動きにする必要ないと思うけどな
必要ないというか邪魔なだけと思う
17.名無し
>>15
技出すだけならアークは楽だよな
ネット対戦は地獄だけど
18.名無し
3DSのパズドラみたいに何かコードつけて100万本売れたら人気は本物
19.名無し
PS4なんか。結局ドラガリも色々あるみたいだし任天堂しくじっただろ提携?名前貸し?
20.名無し
コンボゲー・・・でなくても格ゲーってだけで要らない
21.名無し
>>15
悪いがそのコメに書いているコマンドさえ逆になると出来なかったり、失敗が多かったりする。
十字コマンドは格ゲーの悪いシステムだと思ってるよ。出来るヤツが羨ましい。
22.名無し
格ゲー化はいいけどアークコンボゲーはNO








1.名無し
楽しみやで
2018年12月16日 10:55 ▽このコメントに返信