だったら任天堂ファンもPSファンも納得してた。
ところが任天堂は他社の行く末をレッドオーシャンと批判して
自身のショボグラを正当化した。そしてゲハは今に至る。
32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2018/12/18(火) 22:17:33.74 ID:YCMCp/+pa
そんな発言したっけ?(´・ω・`)
いわっち?みやぽん?
マイクラを例に上げて言ってたよ
>>1は何を言ってるの?
8年かけて死ぬほどグラに拘った結果がアレ
凄いグラでは面白いゲームにならない
ただ凄いグラのゲームが生まれるだけ
圧倒的なグラフィック程度では面白さに勝てない
どうせほとんどの奴は対応したモニタ持ってない
その上PS4proはアプコンしてるだけの偽4Kだしな
在りし日のイワッチとか割と方々でそのような発言を公演とかでしてるよ。
3DSとwiiU発売前後では特にそういう主張は多かった。
モンハンを3DSに持ってきたあたりははノリノリですらあった。
ソース持ってきてくれ
じゃないとまたおかしいとか言われちゃうよ
すまん探して、俺も久々にイワッチの熱い公演が見たくて
以前に探したんだが何をどう検索すれば良いのかわからずに断念したんだ。
モンハン4をPSから斬奪後の基調講演かなんかなんだが古いもんだし故人だからもうないか。
あと、別におかしくてもええから、うん。
ですから、私たちは単純な性能向上や、単純にグラフィックスを
むしろそれ以外の点で新しい提案ができるかどうか、あるいは、
そういうことのほうがビデオゲームの未来において
どう読んでも「グラなど不要!」なんて言ってないけど…
性能向上やグラが大事だと思ってやってきたがそこでは
マリオが4k化したところでほとんど変わらない、
本体価格が高くなり、消費電力が増える。720pで十分以上である。
もちろんゼルダやメトロイドでは拘ってほしいと思う
基本的に任天堂のゲームにそのようなものは不要なのだ。
特にクズエニ
これ
中身のないハリボテが多すぎる
そのハリボテをありがたがってる奴らも全く理解できない
勝手につくりゃあいいだろ。PS4のクォリティで。
トゥーム新作
ジャスコ4
FO76
BFV
レッドオーシャンは正しいんだよなぁ
あと批判じゃなくて
危惧した結果別路線で大成功してるだけだし
ジャスコ買ってあげてよ
高精細であるだけで善しとしていないだけ
ゲーム内容やコンセプトに応じた適切なデザインが重要であり
それがゲーム内容毎に
シネマティックであったりフォトリアルであったり
切り絵や紙芝居人形劇テイストだったり
異形と言えば異形の萌えキャラだったり
マリオやイカの様なディフォルメだったり
ゼルダが中身に応じて毎度全く変えたり
色彩設計も同様でarmsはどぎついし
イカは下品だし
いつになったらグラ = 高精細
から頭が直るのかな
3DSが一番駄目だった、解像度がもう少しましなら
任天堂のキャラデザって他の追随を許さないくらい極まってる上に
グラのセンスも特筆ものなんだけどね
フォトリアルが必須ではない、ってだけだよ
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.名無し
任天堂「オレ達はもう飽きたんだ お前らはまた凄いグラフィックを目指して開発費を掛け続けるがいい」
SIE「……くそ 何だか勝ち逃げされたみてーな気分だぜ」
MS「結果そうだな 最終的に奴は目的を遂げたんだ」
3.名無し
他ならぬ任天堂自身がハード毎にグラフィック上げとるからね
4.名無し
コイツらHDも流行らないとか言ってたなw
5.名無し
おもしろいモノ作れないからグラに逃げてるだけなのは映画業界と同じ
6.名無し
>>任天堂『ゲームに凄いグラフィックは不要』←何もかもこれが悪い
任天堂が言ってんじゃなくて、消費者に飽きられた結果であり、
何時まで映像大作ゲーを作ってる洋ゲーを、洋ゲー厨がなぜか誇ってる事に対して
「映像がどうした?なにか面白いの?」って返されただけだろ?
ほんと、パヨク脳やザイニチじゃないんだから、妄想で勝手に事実や前提を書き換えて話し出すな
7.名無し
は?同じキャラで比べろや
8.名無し
任天堂がそんな事を言った事は一回もないのに
元スレ1が勝手にそう思ってるだけじゃんか
てかもうこのパターン飽き飽き
9.名無し
んー、そもそもさ
64、GCと続けてその世代で最も性能が低いゲーム機であるPSシリーズに覇権取られたのを見て、
任天堂は「ゲームは性能じゃない」って結論に至ったんだが
10.名無し
PS4の5年間の和サードの体たらくみると、任天堂の方が正しい
11.名無し
毎週一度はこういうことを言わないと死んじゃうゴキブリ
12.名無し
フォトリアルとトゥーン調の違いなだけ
13.名無し
こういう極論者って、どんなに周りがさとしても、自分が頭おかしい異常者だって
自覚しないから始末に悪い
ネットって悪口を大げさにかくからガイジとかKPDとか言われるの挨拶みたいに捉えてるんだろうけど、
本当に本当に、おかしい人なんだって少し自覚した方がいい
14.名無し
比べる訳じゃないけどやっぱホムラかわええな
フォトリアル突き詰めてくと彩度が低くなるのが個人的にはつまらん
風タクHDとかマリオデとか綺麗でよかったし世界を歩き回ってて楽しかったよ
15.名無し
>>14
風タクは綺麗やな。
16.名無し
勝手に自分で解釈して、勝手に自分で批判してるだけやんけ
こういうクレーマー多いから困るな
17.名無し
いいや底辺労働者のお前が悪い
18.名無し
>>7
どちらもゲーム内のキャラクターだけど?
19.名無し
>>10
海外でも大手がヒーヒー言ってきてるやん。開発費高騰で。
20.名無し
>>13
頭がおかしいから自覚しないんやで。
バカは風邪ひかないと同じ。風邪ひいてるの気づかないということやからな。
21.名無し
任天堂には低グラフィック「しか」ない。というだけ
22.名無し
リアルなのが何にでも最適解かと言われたら違う
マリオをリアルなおっさん再現CGでやりたくない
そりゃネタとしてなら一度はいいけどずっとやるならキツイわ
23.名無し
PCE・FC時代にPCEのが売れたか?
GB・GG時代にGGのが売れたか?
PS・64時代に64のが売れたか?
ps2・GC時代にGCのが売れたか?
DS・PSP時代にPSPのが売れたか?
wii・PS3時代にPS3のが売れたか?
3DS・VITA時代にVITAのが売れたか?
PS4が異例の性能主義で売れてるだけで(wiiUが歴史的な敗北を遂げただけで)、基本的にゲーム機の歴史は性能が高ければ良いってもんじゃないから
所詮性能なんて時代と共に上がってくんだから、重要なのは価格帯と魅力的なソフトなわけよ
24.名無し
>>18
お前とジョニーデップ同じ世界の人間なんだけど比べて意味ある?
25.名無し
ファミコン世代はみんな老眼だから、PS4みたいに小さい文字はキツイ。
26.名無し
>>23
高性能路線は行き詰まりがあるから2社ギミックで打ち出してたのを、わざわざソニーが喧嘩売ったせいで次世代はMSが本気で高性能路線やることになったし。
中古問題とかもなんであんなMS馬鹿にするような発言したんだか
27.名無し
フォトリアルには行かんけど、グラフィックは充分にこだわってるでしょ
28.名無し
そもそもほとんどの人は
任天堂のゲームグラフィックは綺麗って認識だよ
汚いとかゴミとかゲハフィルターを真面目に受け取る方がバカ
29.名無し
てか任天堂がグラ、というかスペックに拘りを持っていれば
Switchは当然高スペになっただろうし(携帯モードがあるかは置いといて)
そうなればAAAの大作はSwitchにも当然マルチ展開されて任天堂ユーザーはさらに多くの選択肢が得られる
でもそうなるとコレシカナイ需要による任天堂ゲーの爆発的売上は当然低くなるし
任天堂ユーザーもゲームを知っていろいろなジャンルのいろんな会社のゲームを始める
つまり固定客が減る
これが任天堂がスペックを上げない最大の理由
豚はよく調教されてて理解してないようだが任天堂ハードがPS並のスペックハード作ればそりゃもう間違いなく覇権とれるよ
今のよりゲーム業界は盛り上がるし
でも任天堂はそんなの関係ない
自社のことしか考えてないしユーザーのことすら考えてない
30.名無し
>>4
まだ早い
が、どうやったらそう変わるのか。
時代の問題だろうに。
31.名無し
>>29
性能競争による価格高騰が抜けてるガバ理論
32.名無し
※29
※23見ろ
ビジネス的に高スペック機で喜ぶのはハードオタクだけだから
そういうハードオタクでさえ現在はPCに流れガチなんだから、性能重視するメリットは現在ほとんど存在してないぞ
33.名無し
>>5
毎年新作20本以上見てりゃそんな印象持たないけどな
お前みたいにろくに映画見ないくせに声だけでかい老害は良くいるね
34.名無し
クソグラクソ長ロードのPS2が圧勝した歴史は既に過去のものなんやなぁって
結局ものをいうのはソフトメーカーだから
PS4ももっと売りたいなら任天堂に土下座してタイトル出してもらえばええねん
35.名無し
※33
最近のハリウッド映画ってCGまみれやが
っつっても、そういう最新の技術による映像美も映画を見る醍醐味の一つには変わらんし
撮影手法やアングルなんかも年々洗練されていってる
結局好みの問題やろ
シナリオ重視の映画がみたいっつーならフランス映画でもみとけって感じ
36.名無し
switchのが2018年にしてはショボいってだけやなw
37.名無し
任天堂ハードも確実にグラは上がって来てるし
Switch2が発売されたると、もうグラ競争も終焉に成るんじゃないかな
って言うか一般の人はゲームにグラを求めてた時期はとっくに終わってると思う
38.名無し
どこまでが凄いグラフィックで、どこからが凄くないグラフィクなのかも
人によって感じ方が違っていて不明だし何とも言えないなぁ
これは解像度やフレームレートに関しても同じだろう
とりあえず、スイッチのグラフィックがショボいとか言ってたりする人に多そうだけど
写実的なCGが凄くて、それ以外のゼルダBOWの絵画調や
カービイのようなゲーム独特な世界観があるアニメ調などのCGは凄くないと思ってる人が
単に任天堂をネガキャンしたいばかりに、任天堂の言葉を誤解して拡散しているだけな気がするわ
39.名無し
>>29
間違った見解が多すぎて可哀相
一つだけあげると、ユーザーのことを考えているからこそ
任天堂は世界有数の信頼ある企業になっているのだよ
もう少しがんばりましょう
40.名無し
ゴキとかの一部の捻くれたユーザーに媚びても
どうせゲームは買ってもらえないで文句ばかり言われてしまうだけ
ゴキの参入を防ぐ意味ではもう少しスペックを下げた方が良かったのだろうけど
様々な要素でバランス的には今のスイッチが一番いい
グラも最先端すぎず、時代にピッタリ合っている
41.名無し
グラはセンスだよ
AAAのどんな写実的なグラのゲームよりもSSのプリンセスクラウン(古い例を挙げてみた)の方が好みだわ
42.名無し
第一スマブラがクソゲーじゃねーか。今年はクソゲー連発してんぞ
43.名無し
>>42
ゴキ虫はまだそれを喚いてんのか
ゴキがクソゲーだって言ってた根拠である難易度はとっくに修正されてんだろ阿呆が
44.名無し
>>24
おまえ頭悪いだろ
45.名無し
>>43
虫は情弱だからね
仕方ないね
46.名無し
フォトリアルだろうがトゥーンだろうが今の時代にそぐわない性能なのが問題。
47.名無し
アップル製品が売れてるのと同じ
性能がバカ高くなくともライフスタイルと密接に絡めたコンセプトデザインがウケてるから売れてる。
48.名無し
売れないなら文句言っていいけど
売れるからなぁ・・ゴキちゃん。
49.名無し
時代にそぐわないなら売れないだろ
スイッチが売れてるって事実からいい加減目を背けるのやめた方が良い
50.名無し
イワッチの発言のソースくらいちゃんとURL貼れや
前略後略の使い方ググった痕が残ってるぞ
51.名無し
>>24
モンハンの受付嬢で比べればよかった
52.名無し
>>23
Wiiとps3はどちらも敗者
53.名無し
FF15の極上クオリティ()料理と朧村正やオーディンスフィアの料理どっちが美味そうかって話よ
フォトリアルは現実を模写すればいいから膨大な金と時間さえあればそれっぽくはなるが
結局最後にものを言うのはクリエイターのセンスだぞ
54.名無し
発言を頭の中で書き換えるから話が合わない訳だ
55.名無し
>>43
虫にはまだ難しいよ
56.名無し
「グラ」ありきで似たようなジャンルしか作らないのならどうでもいい
57.名無し
両方出てくれて選べる方が良い
58.名無し
モノによるだろw
タクティクスオウガをどれだけ高グラにしても、元を越せるとは少しも思えない
59.名無し
グラフィックなんてゲームにあってりゃそれでいいよ。
ハード側はゲームソフト側が作りたい世界観に合うグラフィックを再現させられる性能を持ってりゃそれでいい。
60.名無し
出たよ脳死対立煽り記事
楽だねーこんなアホくさいのまとめてればコメ稼げるんだから
61.名無し
凄いゲームらしいグラの方が油絵チックでむしろノスタルジー、
凄くないらしいゲームグラの方が背景とかの見え方が現実チックなんだよな…。
62.名無し
>>51
それでもホムラに一票だな俺は。
63.名無し
>>21
グラフィック極めてるだろ任天堂は。それがフォトリアルじゃないだけだぞ
64.名無し
>>36
携帯出来るものとしてはこの時代最高峰だけどな
1.名無し
ホムラに一票
でももっと美人にしてあげないと比較対象として成立しないね
黒人なのはともかく
別にしょぼグラでもないし正当化してもいねえんだよなぁ
うちはそういう路線ではやりませんのでやりたければ好きにやってくださいなと言っただけでしょ
独自路線を取るのは任天堂の自由なのにそれに文句を言うゴキブリ
いいじゃんお前らは勝手にRDR2とかモンハンwとか綺麗なグラのゲームやってれば
こっちは勝手にスマブラとかゼノブレイド2とかやってるからさ
2018年12月19日 02:27 ▽このコメントに返信