結局「モンハンワールド」は成功だったのか、失敗だったのか

2.名無し
ゴキピク案件
3.名無し
ゴキピク事案
4.名無し
そりゃ大成功だろ
過去作に比べ飽きるの早かったけど
5.名無し
ゴキピク記事
6.名無し
ゴキピク火消
7.
このコメントは削除されました。
8.名無し
笑ってはいけない!
9.名無し
失敗ではねーよ むしろ大成功だ
スマブラがそれを超える超大成功なだけで
10.名無し
なにがなんでも失敗扱いしたい狂った豚の執念がすさまじいな
11.名無し
どうみても成功だけど
認めたくない層がいるんだよな
12.名無し
SIE的には用意した分はなんとか掃いたし大成功ではなくとも成功ではあるんじゃない?
言い訳するなら今後の続編への種まきってことで
カプコン的には約束通りSIEがプロモートや数を吐いてくれたからある意味大成功
ただユーザーの反応的には・・・ってところじゃないかい?
13.名無し
世間的には成功だろうけど、個人的にはゴロゴロしながらできなかったからまとまった時間がないとできなくて、過去作に比べて楽しめなかった
多分次作が据え置きで発売しても俺は買わないと思う
14.名無し
市場価格800円の大人気ソフト!
15.名無し
飽きやすいから失敗で
16.名無し
いくら売れようがワールドおもしろいっていう人のセンスは信用できません
17.名無し
安さ世界一位のモンスターワールド
来年秋に超大型DLC登場予定!
今、不要だと思ってもぐっと堪えて、秋まで待とうね
18.名無し
>>10
switchで出ないと無条件で失敗なんやろ彼らにはw
19.名無し
一番大きいのは、海外で成功したって事なんだよな。
それまでのMHシリーズは日本でこそ売れても海外じゃ泣かず飛ばずだったから。
20.名無し
世界出荷1400万本の衝撃に、君は耐えられるかな?
21.名無し
FF15も小売りは知らないが売り逃げ出来たしメーカー的には成功!ですよね・・・?
え、予定してたDLCが中止になった? それは損切りってもんです。
モンハンwは正に今、テコ入れの真っ最中で
まあまだFF15より無茶なことはしてないから立ち消えは多分ないだろうけど
22.名無し
1400万本パゥワーを喰らってみろ!
小売もびっくり仰天、吹っ飛んじゃうぞ!
23.名無し
1000万本超えしてるし成功でしょ
24.名無し
myps4lifeの人口だと本当に売れたのか疑問に思ってしまう
25.名無し
2018年の話題は、やっぱりモンハンw
謎が謎を呼ぶ在庫システムで、みんなの大人気者
26.名無し
>>21
定価で売ってたらいいけど、割ってるなら、海外だとメーカーが差額補填しないといけないぞ。まぁSIEがケツモチしてるんやろ。
27.名無し
>>18
なんかSwitchのソフトは爆死で、それより遥かに下回る売上でも大成功と騒いでたPS儲さんの方がしっくり来ないか?それ
さすがに最近のPSソフトは思ったより売れたと少し謙虚になってるとは思うけど
28.名無し
見たかこれが800円の実力だっ!
29.名無し
>>24
少なくとも、日本だとブランド低下はおこしてるな。販売価格的に。
30.名無し
>>27
いや全然
31.名無し
もし失敗だったら方針転換するんじゃない?
32.名無し
スマブラに売上抜かれるから失敗ってとんでもねーこと言ってるよな
33.名無し
カプコン的には成功でしょ生産した分はどっかに出てるから
大量に在庫仕入れた方はどうしてるがわからんが
一年も経たずに値崩れ投げ売り状態を見ればお察し
34.名無し
>>30
草
35.名無し
小売ハンターとなったモンハン
36.名無し
モンハンw自体は大成功だろ
それに続く和ゲーが出なかったことが失敗なわけで
37.名無し
3ds 版xxよりセブンネットで新品安売りされてた時は目を疑ったな
38.名無し
なんで来年末の大型DLCを最近発表したんですかね?
はるか先のことなのに
39.名無し
ただの消費者が成功とか失敗とか気にしなくて良いだろ
こういうのは、メーカーだけ気にしてれば良い
40.名無し
任天堂ハブって正解だったなカプコン
業界の癌と手を切って大接近
41.名無し
>>12
カプコン的に成功は同意
でもSIE的に掃けた、ってどの部分が根拠?
かりに掃けたとしても、かなり原価割れしてのものだから、結局SIE的には成功といえないんでは?
42.名無し
1000万本売れて失敗なら任天堂のIP漏れなく失敗だがw
43.名無し
アホだらけだなここ
44.名無し
今まで売れてなかった海外で売れたって話だし成功なんじゃない?
国内の売り上げ落として北米ではオクトラと同じ程度しか売れてないって話だけど
45.名無し
成功だけど
次回作のハードルがとんでも無く高くなった。
アプデの具合で底が見えたしps4でこれを超える事はもう出来ないでしょ
46.名無し
カプコン的には成功何故ならPSで売れた分の金はソニーが保証してくれてるから
故にソニー的には失敗、生産出荷で実際どれ位実売されてるあkは怪しいところで
47.名無し
>>44
海外でい売れては居ない、出荷だから
てかほんと海外PS4での実売数どんなもんだったんだろうなコレ
48.名無し
任天堂みたいなゴミスペックハードじゃ出せないクオリティだったな
49.名無し
>>4
それわかる
システムとかいろいろ練り直されて遊びやすくなった代わりにボリュームが引き換えになってしまったのが残念。でも従来のマンネリを少しは打破できた作品だと思う。
50.名無し
国内200万本売れた!!って割にはぜんっぜん盛り上がってなかったな
51.名無し
>>9
それやな
52.名無し
>>27
どう足掻いても成功だから…
スマブラがそれより大成功なだけ
53.名無し
成功
ただ、先の展開や続きの見えない成功
54.名無し
売れて失敗ならなにが成功なんや
55.名無し
>>38
発売1年前くらいから情報を小出しにしていくのなんて毎回やっとるやん。
56.名無し
>>45
取り敢えずアイスボーン次第やな
57.名無し
スマブラはやっぱり200万超えてきたか
他のスイッチソフトもスマブラと同時期の割によう売れとる
58.名無し
MHWが失敗は流石にないわ
59.名無し
>>54
ちゃうねん・・・
売れたまでは良いんだが、中古市場の動きを見ると評価的にはどうなんだろうなって言うね
てか、新品が一年もせずに、しかもG的なのも無いまま千円以下になるってやばすぎね
それでよく大型アップデートの企画通るなって思うわ
60.名無し
失敗だったのは無駄に出荷しすぎたことや 身の丈に合った本数出しときゃいいのに・・・
61.名無し
発売〜ジョー実装直前
東洋西洋問わず楽しめる従来とは違うモンスターハンターで
世界に通用するコンテンツとして次回モンハンシリーズへの足掛かりになるかと期待できる良ゲー
成功したのはここまで
歴戦ジョー実装以降
従来のモンハンファン向けに急な方針転換で西洋人撤退、東洋向けゲームとしてはまだいける
マム実装以降
初回実装は賑わったが以降はプレイしていた日本人の大部分が消え
新モンス追加のたびに従来のモンハンファン率上昇し中韓人も撤退
62.名無し
>>59
try「せやな」
企画が通った=成功 QED.
63.名無し
>>60
出荷しすぎたけど売れなかったら出荷止めるのに3日で500万からさらに900万本も出荷したって事は
結構売れたって事でしょ
64.名無し
>>38
クリスマスや年末年始等の商戦において
次作を見越した買い控えとかの防止になる
65.名無し
これで失敗ならハードル高すぎやろw
国内でもDL合わせて300万本
世界で1300万本
同じ据置のトライなんて国内100万本ぎりぎりで海外なんてもっと悲惨だぞw
66.名無し
>>60
いや溢れてるんは中古やから内容がやり込み要素があまり無かったのと、アプデの内容と期間が見合ってなかったせいやと思うで。
67.名無し
>>62
別に成功したから通るってわけじゃないぞ
ガイストクラッシャーって知ってるか?
失敗しようが突き進まなきゃならん事もあるのだよ
68.名無し
>>50
盛り上がってたやんw
そんなこと言ったらポケモンとか何にも話題にならなかったじゃんw
69.名無し
>>63
売れたってか押し込んだんじゃないの?小売に
70.名無し
>>65
おまえ、勝手にどんどん数字増やすんだな
嘘も100回言えば~という言葉があるが、バレてる嘘は言えば言うほど逆効果だぞ
71.名無し
>>68
ツイッターとかしない人かな?
72.名無し
>>65
トライの時とは明らかに市場が違うのに何言ってんだこの馬鹿
だいたいそれwiiでしか売ってないしな
73.名無し
商売的には成功
顔つき合わせてローカルでワイワイ遊ぶのが
モンハンのアイデンティティーだったとするなら大失敗
PS2のころのモンハンに逆戻りしただけ・・・ともいえる
74.名無し
成功か失敗かの基準は売れた本数じゃないぞ
赤字か黒字かだ
だからカプコン的には成功、SIE的には失敗なんだが、議論する余地のある話か?
75.名無し
>>71
MHWもピカブイもTwitterで話題なったよな
76.名無し
売上は生産出荷で大成功
内容はグラフィックだけで過去作より劣化で苦行な単純作業の失敗作
77.名無し
>>67
どう頑張っても失敗にしたいんやな笑
まあ頑張ってよ(´∀`)
78.名無し
>>69
じゃあ中古より新品が溢れかえってるはずだが?
79.名無し
>>77
いやソレ何の反論にもなってねぇ
お前の論である成功したから云々は崩れてるって話な
80.名無し
>>72
いや普通にPS4だけで国内300万本売れてるしPS4版mhwだけでもトライの7倍ぐらいの売上ありそう
そもそも市場が違うって何?
81.名無し
>>78
それがどういう理論かしらんが
新品も普通にあふれてるから心配すンな
82.名無し
>>72
そんなん言ったら同じ市場なんてないやん
それにMHWはps4限定でもtryより売れとるしな
83.名無し
1月からスタートダッシュして結局12月のスマブラに首位を奪われるのか…
84.名無し
>>80
そのまんまだろ阿呆
マルチとwiiのみで市場が同じも無いだろ
85.名無し
>>76
いや過去作の方が苦痛やろwボリュームは少ないが
86.名無し
>>82
何言ってんだ?そもそもtryより売れたとか何の関係も無い話なんだが
87.名無し
>>76
内容がもっと良ければなあ…
88.名無し
>>84
いやだからPS4版mhw >>>>>トライだから意味ないよそれ
89.名無し
>>83
それだけスマブラが凄いんや
良かったやん
90.名無し
カプコンを黒字にしたんだから成功
でも、飽きるゲームって印象を残してしまったのは明らかに失敗
91.名無し
>>86
横からだが関係はあるだろ据置で2番目に成功したソフトだし
92.名無し
>>88
頭大丈夫?どっちが上とかそんな話じゃないぞ?
93.名無し
>>90
まあmhwが土台やし
94.名無し
FF,MH失敗ならスイッチは全失敗だろ
実際、スイッチのサードは失敗ばっかだしな、
続編の発表なしばっかってことは
赤字ばっかってことだしな
95.名無し
何時から基準がtryより上だと成功って話になってんの…宗教家はすぐ脱線するからメンドいw
96.名無し
>>92
じゃあなんの話なの?俺は最初売上の話していて君が指摘したから反論しただけじゃないか?
まさか話題すり替えるとかしないよね?
97.名無し
>>94
今度はスイッチがーか・・・宗教抜きでマトモに話できる奴イネーの?
98.名無し
>>96
キチガイかな?
MHWが成功したかしてないかだろ最初から・・・
99.名無し
>>96
宗教脳ヤベェ
100.名無し
>>95
そら当たり前だろ同じ据置機のソフトだしその据置で2番目に成功したのはトライだから比べるのは当たり前だろ
101.名無し
>>98
成功したかしてないかで過去作と比べて成功って言ってるだけなんだが?
102.名無し
>>79
ガイストクラッシャーってそもそもが売れてないやん
MHWはちゃんと売れはしてるからな?
103.名無し
>>99
何が宗教脳なのか知らんけど煽るだけ煽って反論出来ないのは恥ずかしいよ
104.名無し
何故コレで大型DLCの企画が通ったんだろ?
↓
馬鹿「tryガー」「通ったから成功!」
(tryカンケイネェ・・・)ガイストの例があるんだから別に成功したから大型DLCが出るってわけでもないだろ
って話だったはず
105.名無し
>>103
お前のお仲間はまだ必死に宗教してるようだぞ?
106.名無し
>>98
過去作の据置機で一番成功したトライと比較して成功したって言ってるんだが?
君はどうしてもmhwを失敗扱いにしたい宗教家に見えるよ
107.名無し
でも手放す奴が多いから、あんなに安くなるんだよな
不思議だ
108.名無し
>>81
理解力無さすぎなンじゃねえか?
109.名無し
>>102
ちゃんと売れてる(新品が既に千円以下)だからどうなのソレって話なんだろ
でもってそれでもガイストの例があるんだから追加DLC販売は成功失敗で決まってるわけじゃないんだろうともね
110.名無し
>>104
は?この記事の話題は成功したかしてないかなんだがw俺は普通にトライと比べただけ
111.名無し
>>108
そういうの良いから説明してみ
112.名無し
>>106
一年も経たずに千円以下で成功というならまぁ・・・・あ、はい
だね
113.名無し
>>105
知らねえよそいつに言えよw
114.名無し
>>112
うわぁwやっぱこいつmhwをどうしても失敗扱いにしたい宗教家じゃん気持ち悪w
115.名無し
成功してるのはPSPから始まり3DSまでの携帯のモンハンだけだろ
据え置きはどれも過剰出荷で阿呆みたいな結果になってるだけ
116.名無し
結論出たな
カプコンとしては儲かったので成功
SIEとしては赤字なので失敗
ユーザーとしては飽きやすかった、それでも楽しめたで意見が分かれる
なお話逸らしたり、勝手に言葉の定義を変えるヤツの意見は知らん
117.名無し
>>112
決算で好調なのが全てを物語ってると思うんだが
そもそもモンハンなんてそんなもんだろいつも福袋に詰められてる
118.名無し
>>114
あ、はい
(一年も経たずに新品が千円以下になるソフトが成功なんだこの人の中やじゃ・・・)
119.名無し
>>116
SIEとしては赤字
ん?どう言うこと?
120.名無し
>>107
進化はしたが内容が過去作に比べ薄く、アプデもまたせた割にしょぼかった
結果飽きて売る人が多かった
何が不思議だ?
121.名無し
>>116
まぁそれだよな、買取保障してばら撒いたソニーに得は無いだろう
てかほんと実際の海外での実売数を知りたいなコレ
122.名無し
>>118
それ考慮しても売れてるって事だろう?決算の好調ぶりから見ても
それにしてもそんなに失敗扱いしたいのかwなんか宗教家って言ってた君の方がよっぽど宗教家に見えるよ
123.名無し
>>122
あ、はい
(一年も経たずに新品が千円以下になるソフトが成功なんだこの人の中やじゃ・・・)
124.名無し
>>121
ああwまた妄想ですかw買取保証があるって言う証拠がないのによくもこうベラベラと言えるな
125.名無し
>>122
事実を言ったら宗教も無いだろ・・・
126.名無し
>>123
モンハンってそんなもんじゃね?
127.名無し
成功ではあるでしょ
今作は生産出荷だろうと何だろうと海外展開の足掛かりとしてばら撒くのが目的だったんたから
おかげで今後の土台は作れたし、合わせてXXも海外進出させられたんだから
128.名無し
>>125
え?買取保証してるって妄想してるのに事実とかw
129.名無し
>>124
いやあの、MHWは生産出荷したたってソニーが言ったんだが
130.名無し
>>123
この人も何も世間的には成功の部類だぞ
131.名無し
>>128
プレイステーション公式
@PlayStation_jp
【PSアワード】
累計生産出荷数および配信数の合計が400万突破!「Quadruple Platinum Prize」を『モンスターハンター:ワールド』が受賞!
132.名無し
>>129
うん、それが買取保証の証拠?
133.名無し
>>130
あのぉ、勝手に世間の声代表されても困る
134.名無し
>>109
辻「MHW売れたからG級作ったろ!
中古溢れてる?まあG級出てきたら戻ってくるやろ!」
135.名無し
>>131
だからなんなの?あとアジア累計だから書いた方がいいぞ
136.名無し
>>132
ソニーの公式が生産出荷合計400万突破!って言ってんだからそれ以外ないでしょうよ
137.名無し
>>131
うん いやだから何?
138.名無し
>>136
いやだから何?カプコンから聞いたんでしょ?
139.名無し
>>135
だからもなにも「ソニーが」「MHWを」「400万本生産出荷しました」 ってツイートだよそれ
カプコンが生産販売ではないって事よ
140.名無し
>>138
いやいやいやwwwwwwwwwwwwwwwww
141.名無し
買取保証の証拠まだかな〜
142.名無し
>>138
カプコンは生産出荷とか言わないでしょ
ソニーだけじゃんソレ使うの
143.名無し
>>111
純粋に新品押しつけたんだったら新品あふれてるはずだけど、実際に溢れてるのは中古の方だから売れはしたってことじゃねのん?
144.名無し
>>139
は?
ソニーが なんて一言も言ってねえんだが?
145.名無し
>>141
見たくない事実は見えないの草
146.名無し
>>142
ええ?それが証拠なのか…
147.名無し
>>144
いやいやいやwwwwwwwww逆にソニーがカプコンが生産出荷400万突破したでー!とか言わねーよwwwwwwwwwwwwwwww
148.名無し
>>145
うんカプコンからこの譲歩や聞いて書いてあるだけでしょ
149.名無し
ゴキチャンの言い訳おなか痛いw
150.名無し
>>147
いや受賞式だから言うでしょPS4の中で最も成功したソフトに賞をあげる式なんだから
151.名無し
>>143
いや、だから新品あふれてるからおもしろ価格になってんだよ
152.名無し
>>147
言うでしょ
153.名無し
>>150
あのさぁ・・・その場合販売数400万突破!とか
正直に言っても出荷400万突破!っていうよ
生産出荷って言葉の意味調べてみ
154.名無し
>>149
キチガイ「ソニーが発表した数字だからソニーが生産出荷したに違いない‼️」
155.名無し
生産出荷とは、ある製品が生産拠点から自社倉庫に出荷されること、又はその単位を表す。
基本的には、農産業とソニー製品以外では用いられない言葉です。
問屋や小売に販売する"出荷"とは全く意味の違う言葉であることに注意。
当然ながら、生産出荷を行うことでは何の利益も発生しないため、工業製品においては全く無意味な単位です
156.名無し
>>154
いやあのwそもそも生産出荷って言葉自体がだなwww
157.名無し
>>153
生産した数でしょ?
158.名無し
>>151
え!?新品で800円だったんか!そらダメだわ!
159.名無し
>>158
今年の福袋にもいっぱい入る予定やからヨロシクな!
160.名無し
>>156
ソニーがカプコンから聞いた情報をそのまま言っただけでしょ
証拠でもなんでもない
161.名無し
>>73
その考えはさすがに時代に取り残され過ぎでしょ
162.名無し
>>157
生産した数だけってならもっと問題じゃん販売すらしてねぇw
163.名無し
マンネリを少しは打破できてたと思うし、面白いから成功でいいと思うがね?飽きやすいけど。
164.名無し
そもそもモンハンなんか買取保証したらソニーゲーム部門の棚卸資産が大変なことになるやろ
165.名無し
>>160
OKOK,お前の言い分を利いたとして話を進めよう
で、生産出荷とは
>生産出荷とは、ある製品が生産拠点から自社倉庫に出荷されること、又はその単位を表す。
こういう意味になるわけだ
ソレは果たして成功なのだろうか?
166.名無し
>>162
うん、買取保証した証拠にはならないねw
167.名無し
>>165
生産出荷でも400万本 アジアだけで売れたんだから大丈夫でしょう
それで買取保証の証拠にはならないね
168.名無し
>>166
>基本的には、農産業とソニー製品以外では用いられない言葉です。
169.名無し
>>159
大型アプデに向けて買い直す手間省けてラッキーやんけ!
170.名無し
>>167
>基本的には、農産業とソニー製品以外では用いられない言葉です。
171.名無し
キチガイ「ソニーが発表した数なんだからソニーが生産出荷したんだ‼️」
ええ?
172.名無し
そもそもソニーが買い取って小売に卸していかなきゃそんな売れねーって(出荷)
カプコンの海外販売網がそこまで強いなら3DS版MHは独自のブランドで自ら販売してたんじゃねーのー
173.名無し
買取保証の証拠にはならんけど、捨て値で市場に溢れてるのだけは事実だしなぁ
174.名無し
>>171
>基本的には、農産業とソニー製品以外では用いられない言葉です。
175.名無し
>>170
他メーカーも発表しないだけでカプコンからそういう情報聞いてたんだろだからソニーが「今年のPSアワード受賞の時にこれを言えば売れたって宣伝できる」って思って
発表したんじゃないか?
176.名無し
意地でも認めたくは無いんだろうけどまぁ
※172だよね
177.名無し
>>172
PSPだって全く売れなかったぞ
今回は宣伝効果と海外の画質厨が一気に飛びついたんじゃないか?
178.名無し
>>175
いやそれソニーのツイートだし
179.名無し
>>178
うんだからPSアワード受賞の時にツイートしてモンハンがいかに成功したかってことを宣伝したかったんだろう
180.名無し
>>176
PSPで全く売れなかったのはなんでですか?
181.名無し
>>180
そもそもPSPがウンコちゃんだっただけなのでは
182.名無し
買取保証って任天堂もしてたっていう噂もあるしな
183.名無し
>>181
え?そんなこと言ったら3DSもうんこちゃんやんだって
184.名無し
>>181
いやPSPは当時PS4と同じくらい普及してたからその言い訳は通じないぞ
185.名無し
>>182
噂だろ?実際MHWは買取保証やてったしな
186.名無し
別スレからだが、買取保障字体は別に悪いことじゃないしそもそもソニーはソレでのし上がったんだ
ttp://www2.ipcku.kansai-u.ac.jp/~shin/edu/bs/bsr97/mo.pdf
ソニーは①「ゲームソフトをサードパーティから買い上げるシステム」38
②「ソフト開発の環境の整備」39、③「ソフト製作のサポート」40
という、この四つのシステムを充実させている。
このシステムによって、ソニーは多くのサードパーティを集めることになる。
ttp://www.t.daito.ac.jp/~t037785/zemi_8ki/game.htm
最後に上記(3)の流通体制についてだが、SCEは原則として、問屋を介さないで直接小売店と取引をする独自の流通体制をとっている。
任天堂体制の欠点を知り、新しい流通のシステムをPS販売時から導入していった。任天堂との違いは
SCE自身もリスクを負うところにある。問屋を介さないので、SCEがサードパーティの開発したソフトを買い上げ、小売店に流すのである。
ソフトメーカーは小さい企業が多い。
そのため開発するのがやっとで営業までは手が回らない。有能なクリエーターも、それでは真価を問われることなく埋もれてしまうこともしばしば。
それは売れる商品が市場に出回らないというロスの発生を意味しており、SCEはそこに目を付けた。
SCEとメーカーで一緒にリスクを負うことで、小さなメーカーにしてみれば数字以上のリスク・負担の大幅軽減になる。
これがソフト開発を一層活性化させることに繋がる。SCEとしてもリスクは負うものの
問屋を介さないので流通マージンを取り込めるというメリットを獲得した。さらに、自社が直接取引を行う為
小売店の選定・絞り込み、ソフトの値引きや中古ソフトを禁止するといった市場コントロールも可能になった。
(現在は公正取引委員会の介入により値下げや中古販売は行われている)
187.名無し
(判)第1号株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
ttp://www.jftc.go.jp/info/nenpou/h13/13kakuron00002-4-2.html
ttp://www.jftc.go.jp/cprc/reports/index.files/cr-0508.pdf
「全ての一般市販用PSソフトの100%をSCEに販売する商品売買契約を締結し、製造したPSソフトを全数仕入れてSCEが販売している」
188.名無し
>>172
携帯機自体が海外では弱すぎるから
そこは判断要素にはならないと思う
189.名無し
任天堂の3DS の時のモンハンがずっと410万本だったしモンハン4が発売した時だけ何故か棚卸資産が爆増したし
190.名無し
>>184
何で海外でPSPが売れたか知ってるか?ソレはこのサイトが答えだ
191.名無し
>>183
携帯モンハンとしては問題なく売れてたろ、順調にPSP版よりは
192.名無し
そもそもそんなこと言ったら任天堂だって普通に買取保証してるやんまあ山下さんって言えば分かるかな
193.名無し
>>189
また阿呆が棚卸資産とか言ってる…
194.名無し
>>190
このサイトがってモンハンが?海外じゃからっきしダメだったぞ
195.名無し
>>192
ソレキミ上のソースで超痛いブーメランで帰ってるぞ
196.名無し
>>194
だから本体が売れたのは割れ需要だってのイワセンナ
197.名無し
>>193
君攻撃的だね結構wまあでも煽りまくってるだけで反論出来ないのはいつものことだけど
198.名無し
ヤマシタサンガー
「PSは初めから全部買い取り保障でした」
って言うオチね
因みに今は自分で生産できるメーカーは自分で生産や卸も行っているから
現在もソニーが全て買い取っているわけではないので注意だ
199.名無し
>>196
割れ需要ねぇでも割れ需要ありでも全く流行らなかったと思うぞ
200.名無し
スマブラがどんだけ売れようが、それとは関係なく大成功なのは変わらないだろ
201.名無し
>>197
反論wwwwwwwwwwww棚卸資産ってお前それなきゃ普通商売できないだろ当たり前の話だ
ソレを煽りの様に使う馬鹿さ加減をおちょくってんだよ
しかもこのクリスマス商戦でその棚卸資産の意味も分かってるはずなのに遣ってるって言うね、救いようがねぇ
202.名無し
SIEもカプコンも決算順調やしどんなに喚こうが成功は成功やで
203.名無し
>>199
ン?誰かと勘違いしてるのか?PSPモンハンが海外で流行ったとか俺は知らんぞ?
204.名無し
>>201
トヨタ並みに棚卸資産あるのはどうかとw
205.名無し
>>97
お前がそういう風に印象操作したいだけで
成否についてまともに推し測ってるコメントもいくつもあるぞ
206.名無し
失敗ってSwitch版モンハンXXのことを言うんだぞ
207.名無し
>>202
まぁ良いんじゃないかな…新品がGも出てないのに爆安になってて成功ならそれで…
208.名無し
>>206
残念ながらカプコン自身おも売れ発言してんだよなぁ
209.名無し
>>201
ええでもライバルよりも1500億円棚卸資産があるのは怖いw
210.名無し
>>205
すぐ上でヤマシタサンガーしてる奴居るけどなw
211.名無し
>>204
だからなんだよwソニーみたいに借金してるわけでもないんだし問題あるのかソレ?
212.名無し
>>207
いいんじゃないか?どんなに喚いても売れた事実と決算好調の事実があるだけやぞ
213.名無し
>>209
棚卸資産がなんなのかも分かってないのにどんな根拠で怖いとか言ってんの?
214.名無し
>>211
そうか売上高からしても明らかにおかしいんだがなぁ
215.名無し
>>212
ん?どうした?だから良いんじゃない?で終わってるが?
216.名無し
>>214
ほんっとゴキブリって漠然と、知識も無い事で物言うなw
どうおかしいか説明してみろ、ほら
217.名無し
PS4的には成功、豚的には大失敗
PS4サイト的には成功、このサイト的には大失敗
こういうことでしょ?
218.名無し
棚卸資産とは、企業が販売する目的で一時的に保有している商品・製品・原材料・仕掛品の総称です。
貸借対照表の借方項目である資産の部の流動資産に含まれます。 一般的には在庫と表現されることもあります。
商売における将来的な部品などの確保ってことだが
コレの何が問題あるの?
借金まみれでそれならまずいかも知れんが任天堂でなぁ?
219.名無し
>>213
企業が一時的に保有している製品や材料 商品 仕掛け品 だろ
220.名無し
>>218
なんで増え続けてるの?怖いんだけど
221.名無し
>>215
横からですけど、ブーメラン刺さってますよ
222.名無し
>>220
なんかするために用意してる以外何があんの?
223.名無し
ぶっちゃけ、棚卸資産1500億円分くらい今年のクリスマスほとんど吹き飛んだろ(スマブラ&スイッチそのものの売り上げで)
在庫切らすこともなかったみたいだし、何の問題もなくね?
まぁ、3DSモンハンまでは新作出るまで値段が下がらなかった
MHWはリリースから半年でベストプライス版以下の中古がくっそ出回った
この事実を理解した上で>>186を見れば大体分かる
中国市場が全部だめになったのも要因の一つだろうが
224.名無し
>>221
は?ブーメラン?いやあの・・・終わってる話にかぶせてきて何?って話なんだが?
225.名無し
>>216
売上高 1兆円で3200億円以上の棚卸資産
売上高8兆円で棚卸資産8000億円のソニー
企業規模が小さいのにどうしてそんなに棚卸資産持ってるのか不思議で仕方がない
その上増え続けるんだから
226.名無し
>>225
で、どう問題なのソレは?
227.名無し
取りあえずソニーは有利子負債全額返済しろよw勝負のスタートラインにも立ってないぞ
228.名無し
>>222
それでもこの量はおかしいだろ
そもそもこの額って任天堂史上最多の棚卸資産だから怖い
あんなに売れたWii. DS時代よりも棚卸資産が1500億円も増えてるなんて怖すぎる
229.名無し
>>227
え?てっきりもう返済し終わってたと思ってたがどこ情報?
230.名無し
お、スマブラがMHW年内越え達成したのか
やっぱスゲーなスマブラは
231.名無し
>>229
何処情報てキミwww勝手にググるなりしてくれ幾らでも出るだろw
232.名無し
>>226
流石に在庫持ちすぎなんじゃないかっていくらミニとか合わせてもここまで行かないでしょ
Wii DS 時代ですらこんなになかったぞ
233.名無し
>>228
何故怖いかの理由も分からず怖い怖いって何がしたいんだよお前は
最悪、それらが全て不良在庫となったとしても任天堂の資産的に何の問題も無い話だ
234.名無し
>>224
「いいんじゃないか」の後に余計な文言付けてる同じタイプの文章に更に絡んだらどう見てもブーメランでしょ
君が「終わってる話にかぶせてきて何?」って思ってるんなら特にね
235.名無し
>>232
そもそもお前に何が分かるんだよ・・・大体棚卸資産には色んな要素があるんだから何かしらの在庫だけってわけじゃないだろ
236.名無し
>>230
そうだなスマブラはは人気やし
237.名無し
>>234
しつこいなぁ・・・
まぁ良いんじゃないかな…新品がGも出てないのに爆安になってて成功ならそれで…
はい、終わり
238.名無し
>>233
何が問題ないんだ?
239.名無し
>>235
いろんな要素ってのは?
240.名無し
一人の豚がキチってるな
241.名無し
>>238
なら何が問題か言ってみろ
242.名無し
>>239
棚卸資産とは、企業が販売する目的で一時的に保有している商品・製品・原材料・仕掛品の総称です。
243.名無し
何でこんなに棚卸資産が増えたのか不気味で仕方がない
244.名無し
>>240
反論できないゴキがそれ言ってるのよく見るわ
245.名無し
>>241
たった1年で棚卸資産が2 、3倍以上になるかw
246.名無し
>>243 >>245
で、?何が問題なんだ?それによりどういう影響があるんだ?
247.名無し
>>242
いやだから何?その内製品が3009億円だったはずだから
248.名無し
>>247
お前にいいたいよ、だからなんだよ?
タナオロシガーって喚くだけ喚いてるが、結局それでどういう問題が出るのかいい加減言えよ
249.名無し
>>246
これからも下手したらどんどん在庫が増えていくかもな 在庫は不良在庫になったら大損だし
ずっと在庫として持ってたらお金がかかるし
250.名無し
>>248
在庫が増えるのは大問題だろ
251.名無し
ソニーみたいに借金してなんかしようってわけじゃねーンだし何を喚いてんだゴキーは
252.名無し
>>250
あのさぁ不良在庫じゃなくてなんかに使うための用意だろそれ
253.名無し
洋ゲー厨みたいな連中は頭大丈夫か?
1000万本以上売れて成功だったのか?とかわめくとか、自分が何言ってるのかすら理解できない馬鹿なのか?
洋ゲーが1000万本売れたときの自分の反応を思い出せよ。団塊脳みたいな基地外かよこいつらwww
254.名無し
>>248
このまま行ったら棚卸資産5000億円とか行きそうまあ流石に生産止めると思うが
255.名無し
>>237
まぁ良いんじゃないかな・・・君がまともに受け答えが出来てるつもりならそれで
256.名無し
>>249
もうさ、そうなってから喚こうよ
257.名無し
>>255
またか・・・病気なんじゃないのキミ?
258.名無し
>>254
意味があるから棚卸資産を用意してんだからそりゃ意味がなくなりゃ用意船だけの話だ
いったい何を喚いてんだか・・・
259.名無し
>>251
別に借金して営業してる所なんて山ほどいるぞトヨタだって19兆円の借金抱えてるしな
260.名無し
>>258
用意してるのに売れないから増えて行ってるのでは?
261.名無し
>>259
はい?だから借金して棚卸資産を作ってるわけじゃないんだから何の問題もねーだろっての
262.名無し
>>260
・・・なんだ、馬鹿だ馬鹿だと思ってたけどマジもんじゃんこれ
売れないなら増やさないよ
263.名無し
>>260
売れないのにどんどん製造して溜め込む意味ってなんかあるの?
264.名無し
っっっk
265.名無し
>>263
実際言うと2000万台目標に設定しちゃったから物凄い生産してるんだけど実際は去年と同じくらいのペースだったから売れ残ったんじゃないか?
266.名無し
>>210
だから何?
そりゃそういう奴らも沸くだろうし
こんなところだから、むしろそっちの方が多いぐらいだろう
でもまともなコメントもあるんだからそれだけとりあえばいいじゃん
267.名無し
>>263
売れると信じてるから生産してるんじゃないか?でも現実は作ったほど売れなかったこれだけのことだろう
268.名無し
>>265
それなら今も増えてるという主張はおかしいだろ
269.名無し
>>267
お前の思ったほど売れない云々がもうただの妄想でしかないわけだが
そもそも今計画されているものが表に出ているものだけとも限らんしね
270.名無し
>>266
どうやって見分けんのソレ、もうコテでも付けとけよ ぼくはまともです みたいに
271.名無し
>>262
今年の目標設定が高すぎたせい
272.名無し
>>265
てかさぁ今週も27万とか売れてるのに売れてないも無いだろ
273.名無し
>>269
じゃあ棚卸資産が爆増してるのはどうしてだと思うの?
274.名無し
>>271
お前さっきもソレ書いてない?
275.名無し
>>267
カプンコは過去最高益上げてるのに「作ったほど売れてない」とか馬鹿丸出し。
まあこんな質が最悪のユーザーばっかりなんだもの、あのハードに出さないのは大正解だろうね。
276.名無し
>>273
まず爆増しているというデータを見せてみろ、どういう推移で上がってるのそれ?
277.名無し
>>275
バーカ、引用レスたどっていけ
278.名無し
>>273
あぁ去年のデータもヨロシク
279.名無し
>>272
目標を下回るペースだからなぁ売れてない
280.名無し
これで失敗とか言ってるのは失敗ってことにしたい豚だけだろ
281.名無し
>>279
何ソレ面白いギャグだな?
282.名無し
>>280
えっと?何故豚?
283.名無し
>>279
目標と最低ラインは別物だぞ阿呆
284.名無し
>>257
この流れで>>255の文章によくそんな返しが出来たね
恥ずかしくないの?
君の言う話を終わらせる文章を置いたのに君自身が再度突っ込んでるんだよ?
そもそも、俺が横からブーメラン構図を突っ込んでるだけの人だって忘れてない?
285.名無し
>>276
去年度の1月の決算で900億円
286.名無し
>>284
ハァ・・・ほんとしつこいな
お前ほんと病気だろ
287.名無し
>>285
何でそんなに馬鹿なの?その数字一個上げて何を言えと
推移を知りたいんだよ爆増の
で、去年と比べたいの
288.名無し
>>287
自分で見てくればいいじゃねえかお前こそ馬鹿なのか?
2018年 1月 900億円
2018年 3月 1400億円 2018年 7月 2100億円 10月 3200億円
289.名無し
これで失敗ならスマブラもマリオも失敗だなw
290.名無し
2000万台はあくまでも目標でしかないからな
利益の出る最低ラインがそこではない、だから別にそこに届かないと失敗ってわけじゃない
その辺ゴキは理解しとけ
まぁ黒字ラインがどこかは知る由も無いが少なくとも目標ライン=黒字ラインではない
291.名無し
>>288
キチガイかな?お前がそうだって主張してんだからお前がソース出さなきゃ話にならねーだろ阿呆
さっさとしろ無能
292.名無し
>>270
明らかにまともな内容のコメントすら判別出来ないなら君の頭に問題があるから病院に行くことをお勧めするよ
もしくは、病気じゃないんならこういう場がとことん合わないんだろうから気にせず見ないことをお勧めする
293.名無し
>>289
いや、スマブラのが上やで
294.名無し
>>288
これはすごい
295.名無し
>>292
お前らの主張するマトモがマトモじゃないから困ってんだよ・・・
296.名無し
>>291
話の流れ的に決算だろうがその程度も分からないのかこいつw
297.名無し
>>294
どう凄いの?それによりどういう影響があるの?
298.名無し
>>296
・・・何言ってンだこいつ・・・
てかさっさと数字を用意しろ
上のじゃ片手落ちだぞ無能
299.名無し
>>291
話の流れ的に決算なのにソースとか頭おかしいよこの人
300.名無し
>>286
ことごとくブーメランだね
第三者から見れば未だに返信してる君も同じだよ
だけど無自覚な分、君の方がだいぶヤバい
301.名無し
>>288
で、今現在の棚卸資産額は?少なくともクリスマス商戦に向けての増産がそこにあたっているのだろうが
現在幾らになってるかは重要な要素だぞ、おら、さっさと出せ
302.名無し
>>298
片手落ち?何を言いたいのか知らんが数字は持ってきたぞw
303.名無し
>>300
ハァ・・・ほんとしつこいな
お前ほんと病気だろ
304.名無し
>>301
知るかよw任天堂が数字出さないんだからw
305.名無し
>>303
横からだがどっちがゴキでどっちがニシなの?
306.名無し
>>302
今年の数字だけ並べてだからなんだよ・・・それじゃ意味無いだろ
棚卸資産額が増えてるね、年末商戦に向けての在庫確保なんじゃね?で話終わりじゃん
307.名無し
>>305
え?何時からそんな話に?単にしつこくて気持ち悪い奴だな・・・ってだけだぞ
308.名無し
>>301
こいつ自分で調べない癖に偉そうで煽り口調で暴言吐きまくるし宗教家ガーって言って煽ってブーメランだったりほんとクズだなこいつ
309.名無し
>>307
それでなんのお話なの?
310.名無し
今日は一段と口が悪いなw任天堂信者さんは
311.名無し
>>308
頭大丈夫か?お前の主張に対しお前がソース用意しないって時点で駄目だろソレ・・・
しっかりろよ
312.名無し
>>309
自分で調べろ
313.名無し
>>310
え?任天堂信者?何処に?
314.名無し
トライの倍売れてんだから成功だろ
315.名無し
>>314
そりゃ倍以上の市場規模で売ってんだからそうなるわな
316.名無し
豚って攻撃的だなぁ・・・
317.名無し
>>311
決算って言ったんだけど?もしかして認知症なのか?究極の馬鹿か?
318.名無し
>>295
ごめん
改めて見返したら思ったよりまともなコメント無かったわ
個人的には4と49の流れとか比較的まともだと思う
319.名無し
>>315
倍以上ってPS4とwiiならwiiの方がでかいぞ
320.名無し
>>312
いやめんどくせえから聞いてんだけど
321.名無し
>>319
こんな時だけ国内限定にするの好き
322.名無し
>>317
あのーさっきあkら決算だから!って
だから何?頭大丈夫?それ以上のソース出せないなら、とっくに答えでてんじゃん
棚卸資産額が増えてるね、年末商戦に向けての在庫確保なんじゃね?で話終わりじゃん
323.名無し
>>320
めんどくせぇから自分で調べろって言ってんだけど?
324.名無し
うーんどうしてもmhwを乏しめたいんだろうけどさここの住人は
モンハントライは1週間で買取価格1000円切ったんやでw
325.名無し
>>316
見えない豚と何時まで戦ってるの
326.名無し
>>324
スゲー捏造で笑ったw ソースくれソレw
327.名無し
>>325
豚が存在しないことにしたい豚ちゃん
328.名無し
>>324
トライなんも関係ないが?
329.名無し
>>327
えっと?俺が豚って事になってんの?
明日にでも病院行って来い
330.名無し
>>327
お前みたいな一機種しかもって無い貧乏ゴキブリみたいなのばっかなワケないじゃんwww
331.名無し
>>324
うーんこの
332.名無し
>>328
mhwが買取価格が800円だから成功じゃないって屁理屈言ってた人に言ってるだけ
333.名無し
>>332
どっちにしてもトライ関係なくて笑ったw
334.名無し
>>322
横「クリスマス商戦で全然売り切れてないんだけど?北米合わせても半分すら売れてない」
335.名無し
>>333
いやモンハンってすぐ価格下落するしその上でmhwは成功だよって言いたかった
336.名無し
>>334
何だその意味不明なレス?
横って誰? 売り切れてない?何が? 半分?何の?
337.名無し
>>335
よく分からんがもういいよべつに 結局関係ないし
338.名無し
>>206
ベタ移植ですしおすし
339.名無し
>>282
Switchででてないから
340.名無し
>>338
しかもそれ、カプコン側からは思売れ発言出てるしな
カプコン社長「Switch版MHXXは計画以上の売れ行き」
341.名無し
>>313
逆にこれで違うと思う根拠を教えて?
342.名無し
>>321
俺は嫌い😫
343.名無し
誰がどれだけなんと言おうが成功には変わりないのになあ…
まあスマブラの方が凄いんですけどね!
344.名無し
>>341
えっと?まずはお前が任天堂信者だとする根拠をどうぞ
345.名無し
普通に某掲示板でやってろよレベルだな、だからゲハはゲハで納めとくべきだったのだと小一時間
346.名無し
>>343
日本でしか売れないスマブラちゃん誇って楽ちい?w
347.名無し
>>330
レッテル貼り豚は惨めだなあ
348.名無し
>>330
豚ってすぐ気に入らないこと言われるとゴキガーだな
349.名無し
>>329
煽りすらまともにできないのかこの豚は
350.名無し
>>346
煽りにもなってない蟲だな
351.名無し
>>344
そりゃあソニーが稼げてないから失敗って意味わからない根拠で反論してるところしかないだろ
352.名無し
>>324
トライとか新品980円だったからな
353.名無し
それより上があるから失敗というなら、お前らの存在は失敗じゃないか
354.名無し
なんだこのスレ?豚が暴れまわってるな。
まあ、このアンチっぷりを見る限り、カプンコはスイッチに出さなくて正解だったといえるな。
任天堂ユーザーの質が悪すぎる。任天堂はゲーム良いの出してる分、もったいない。
355.名無し
キチガイ「ソニーが買取保証したから売れただけであって成功してないんだよ」
ソニーゲーム部門の棚卸資産がやばいことになるはずだよモンハンなんか買取したら
356.名無し
>>354
ほんとそれ任天堂だって買取保証してたのに今回はソニーが買取保証したから失敗だなんて
それにモンハンはすぐ価格が下落するゲームやしなトライなんて見る影もなかった
そもそも据置モンハンでmhwの次に成功したトライと比較して成功したって言ってるのに宗教家だとか何だとか
お前が宗教家じゃいwって言ってやりたいわ
357.名無し
そもそもmhwは据え置きモンハンなのに国内で300万本程度売れて世界で1300万本売れたんだから成功としか言えないだろ
358.名無し
モンハンwは成功したってカプコン自身言ってるしな
359.名無し
キチガイ「mhxxは成功‼️mhwは失敗‼️、」
キチガイすぎてヘドが出るでw
360.名無し
>>354
まあゆうたが有名になったのもmh4からだしな任天堂機にヤバい奴が多いのは事実
361.名無し
>>340
思ったよりは売れたって言っただけじゃないか?そんな事言ったらmhwも成功って言ってるし
362.名無し
山下さん「ソニーは買取保証してくれないから嫌い」
363.名無し
買取保証は現実には、ソニーは明確に否定し、任天堂は明確に肯定した。
任天堂ユーザーは、ソニーが買取保証をして、任天堂が買取保証をしていないと思い込み、ネガキャンし放題。
任天堂ユーザーの質が悪いなあ。
364.名無し
モンハン3DSはなんと毎回410万本
まるで410万本までは買取保証してるようだ
365.名無し
7,8年程停滞していたモンハンからの脱却という意味では、支持も受けてるし、成功でしょ
原点回帰して、当時は制約の中でできずに諦めたけど、今ならできるって進化を見せて欲しいよね
366.名無し
少なくとも世界ではマイナーゲームの立ち位置だったのをゲーマーならほとんど知ってるレベルまで引き上げてくれた存在だと思うよ
今後、大手のAAAタイトルと並ぶキラーコンテンツになり得るかカプコンの舵取りに掛かってる
1.名無し
ソニー的には大失敗
2018年12月26日 21:13 ▽このコメントに返信