30万本超えがモンハンとCoDのたった2本
負けハードのPS3よりニッチになってない?
全機種
2018年ファミ通売り上げランキング
(2018/1/1 〜12/16)
1位_ PS4_ モンスターハンターW_ 1,949,592
2位_ NSW_ スマブラSP_ 1,682,551
3位_ NSW_ ポケモンLet's go_ 1,069,018
4位_ NSW_ スプラトゥーン2_ 1,050,229
5位_ NSW_ マリオカート8DX_ 830,877
6位_ NSW_ 星のカービィ スターアライズ_ 640,668
7位_ NSW_ マリオパーティー11_ 543,995
8位_ NSW_ マリオオデッセイ_ 543,255
9位_ PS4_ COD BO4_ 468,346
10位_ NSW_ ゼルダの伝説 BotW_ 462,881
11位_ NSW_ Minecraft_ 441,687
12位_ 3DS ポケットモンスターUS/UM_ 412,876
13位_ NSW_ マリオテニスエース_ 362,569
14位_ PS4_ スパイダーマン_ 296,772
15位_ NSW_ 太鼓の達人_ 244,601
16位_ PS4_ パワフルプロ野球2018_ 238,401
17位_ NSW_ ニンテンドーラボ01_ 216,438
18位_ NSW_ ドンキーコング_ 203,927
19位_ NSW_ マリオ+ラビッツ_ 200,131
20位_ PS4_ RDR2_ 199,132

ハードのせいじゃなくて
でも洋ゲーが全盛期の和サードぐらい
けっこう前だろ
命題はPS4なってからいつのまにか影の薄い存在なったこと
外にまでゲハを持ち出して暴れまわったからドン引きされた
これはあるかも
本来ならユーザーになるはずだった層が
既存のユーザーの行儀の悪さから
敬遠してしまった感はあるよね
ゲームにおいては不利になるばかりなのにね
海外で売れれば喜んでる訳だし
何処に住んでるのやら・・・
それよりSwitchがなんでこんなに市民権得られたかのほうが知りたい
2000万台売れた3DS客の移行先、PSP・PS3
こんところじゃないか?比較的分かりやすい動きに見えるが
BO4が一切話題にならんのに売れすぎだと思ったらSIE販売w
PS4は最初からおっさんがぼっちで暗い部屋でゲームするのを想定してる。
完全に日本人が好むものを提供しなくなったもの
新規が入ってくる見込みがあやふやなんだよな、
5になって大量卒業のパターンを防ぐ方策が思い浮かばない
ドラクエモンハン出してこれだから何やっても無理でしょ
ドラクエにはもう見限られたし伸びしろがない
ソシャゲ:1兆円以上市場
据え置き:3000億程度
こんなん真面目にゲーム作るほうが馬鹿見るわ
日本でのソニーのやる気の無さが凄いわ
みんゴル41万やグランツーリスモ60万とかファーストも減ってるな
みんゴルなんてもったいない
メディクリ
グランツーリスモSPORT 198,985
New みんなのGOLF 148,645
41万とか60万とかどこから来た数字なの…?
今の子なら子供の頃任天堂ちょろっと触ってスマホかタブレットだろ
代わりにエッチではなくなったのでセーフ
あんなのマンネリすぎて子供しかやらんだろ
なんも売れないPS4って言いたいの?
マンネリゲーはマジでいらねえw
少しはマンネリじゃないの出してや
任天堂のゲームとか目ぼしいのはほぼやったわ
FFDQcodほどマンネリなタイトルって他に何があんの?
洋ゲーだっていい加減マンネリだと思うんだけと、
PSP2004年、PS32006年で被ってるけど
この2つのときはソフトが今よりビックリするぐらい売れてる
でもVitaでガクンと落ちるし、どう捉えればいいんだろな
まぁゲームオタクはそういう方がいいんだろうけど
ハリウッド映画に近い感じだ
日本人が好きなお手軽感がなくなって来てる
スマホゲーもきもいお色気キャラが出てくるようなのばっかりだし…
日本がニッチとか馬鹿も休み休み言えよ
多数派向け標準機との比較ありきの概念
PSは標準機になることを最初から諦めてる
これじゃ無理だろ
あるゲーム大企業が
世界がハマった。日本はどうだ。ってネガキャンするくらいだしな
なんで幼女が剣振り回しながら戦場に出てくるんや…って常人なら思うよね
そこで◯◯たんカワユスウッホホとか喜んでるのが日本市場
それただの中二病
常人はそんなゲーム知らない
読者コメント
2.名無し
ユーザーを奪う任天堂のせいだな
3.名無し
PS発祥で大ヒットして、今でも勢いを維持してるのってモンハンぐらいでしょ
24年でこれだから打率低すぎるのよ
PS1、PS2のころはいっぱいあったよ、でもことごとく死んだ
2、30万本の小ヒットで食いつないでいく道もあるだろうが、これじゃ縮小再生産でしかなく、
ニッチになるのは避けられんわね
4.名無し
世界ではニッチどころか1強やんけw
日本はCS自体が衰退しとるんやろな任天堂のだけ売れる、ポチポチゲー強しで
サードゲーはソニー機に限らず、任天堂機も190万程度と過去最低の売上だしな
5.名無し
高給取りがトリコやグラビティデイズでムダ金使ったから
6.名無し
今になってみると初代プレステ時代、格ゲーやレースゲーム、スポーツゲームでミリオン行ってたのが
ウソみたいではある。ただまあ世界の市場だとPS4は帝王だし、冷えたのは日本市場だけでしょ。
7.名無し
大ヒットが少ない、これに尽きる
売上50万本のソフトがもたらす波及効果は、10万本のソフトの波及効果の何倍だと思う?
単純計算で5倍だと思ったら大間違いで、60倍なんだよね。
波及効果とは単純に「ブーム」と思ったらいい。世間の認知度や関連商品やスピンオフ、次作などの売れ行きね。
つまり、小ヒットがいくらあっても、そのプラットフォームは全然ブームにならないいうことね。
この辺り詳しく知りたい人は、ちょっと古いけどCESAの論文をどうぞ
ttp://www.cesa.or.jp/uploads/research/info_081128.pdf
CESAなんでかなり甘めの計算になってるから、ダブルミリオン、トリプルミリオンの波及効果はもっと大きいと思われる
8.名無し
このスレ、日本の話だぞ
世界の話をしたいヤツはよそに行け
ただ、その知識じゃ世界のスレでもまるで通用しないと思うが
9.名無し
一般人には必要ないだけで
日本のキモオタ御用達だろ
10.名無し
3でしょ
ソフト格段に少なくなった上に互換消えたから
11.名無し
「カイガイ!カイガイ!」
12.名無し
PS4が変わったんじゃなくて日本のゲーマーが変わった
つーかwiiとかいうハードのせいでライト層とかいう脳死ゲーマーが大量発生したのが原因
スマホポチポチゲーしかやらないのもそこが入り口
13.名無し
あ、上に既に出たわ
スマホの登場を皮切りにCSがニッチ市場
手軽さを売るか…高グラ路線で売るか…じゃね?
先週末に最新機種のスマホに買い換えて分かったが…スマホ何でも出来るじゃん…
14.名無し
日本における家族層を完璧に無視したラインナップなんだから当然でしょ
任天堂がなんでずっと売れ続ける…ハードが大失敗した時ですらそれでも年末年始は売れるのはなぜか
子供を馬鹿にせず普段ゲームを触らない層を切り捨てず、家族みんなで遊べるゲームという基本路線を絶対崩さないから
(サードがあまりにも情けないんでゲーマー向けオタク向けすら自力でやらなきゃいけなくなったが)
目先の利益だけじゃなく、将来大人になり家族を持った時に自分の思い出と一緒に子供と遊べるという長期の繋がりを大事にしてるからよ
15.名無し
>>14
だから世界ではPS4が売れて任天堂はいまいち
PS4は世界で売るためのハードとしてやってるんだからシェア大きい層狙うのは当然じゃね
日本っていう市場がガラパゴスなだけでPS4の戦略は正しいよ
任天堂はPS4と戦うためのハードじゃなくてソニーが捨ててる層を相手に商売してるだけ
だからそもそもSwitchとPS4を比べることがナンセンス
Switchが発売されてもPS4の売上推移が影響受けてないのが証拠
16.名無し
>>15
それなんか矛盾してるな
17.名無し
スマホが悪い、日本が変わったといっても証明不可能だろ
仮にそれが正しかったとしても、言い続けてたらPSが広がるわけでもなかろうし
「外部が悪いからしょうがない」と諦めて、縮小し続けてもいいなら止めはしないけどね
18.名無し
バイオ、みんごる、GT、アークザラッド、どこいつ、無双、ウイニングイレブン、パラッパラッパーなど、アーケード由来でも他社CS由来でもない、PS由来のミリオンシリーズが以前はたくさんあった
これらが死んだり、死にかけてたりする要因のどこにスマホやWii、ガラパゴスが関係あるってんだろう?
19.名無し
ソニーはPS4に限らずキモオタ中年向けに偏りすぎでキモい
20.名無し
>>16
矛盾してるか?
switchとPS4は客層違うから競合はなく共存できるってのは正しいだろ
日本でPS4が売れないことのほうが世界的に見れば異常なのであって
そういう市場を重視してもwiiUみたいな大失敗につながる可能性があるんだから
日本市場軽視するのは当然のことだろ
Switchだって世界的にみればナンバー3ハードにすぎないし思ったほど売れてないっていう立ち位置だぞ
国内ガーでいいのはソフトの話しだけでハードは世界で考えなきゃならないのはwiiUでわかってるべきだと思うが
21.名無し
販売してる国では箱はおろかPS4以上の勢いで売れてるスイッチが「世界的に見ればナンバー3ハードに過ぎない」ってどんな了見だ
22.名無し
wiiUが大失敗してるだけでDSもwiiも売れてるしスイッチも好調なんだよなぁ
世界で任天堂は売れない、って何処の世界線の話してんの一体
23.名無し
かつての360みたいになっちゃったねぇ
洋ゲーばかりで日本を軽視して和ゲーは最初だけ
キムタク? GE? 使い回し感&ボリュームの少ない和ゲー体験版でしょ?
24.名無し
ゲームらしいゲーム! コアゲーマー!
こんな阿呆な事言ってたからだよ
その辺はたまにそういう作品やPCがあればそれで良い枠だったんだよ
初代PSのポップな雰囲気を取り戻さなきゃもう無理だよ
25.名無し
ドラクエビルダーズの売り上げも鬼武者の売り上げも負けたくせにw
PS4がニッチねら任天堂スイッチは完全オタク向けじゃねぇかw
26.名無し
PS パステルカラー
PS4 死体の色
世間のイメージはこんな感じだろうな
27.名無し
>>25
ビルダーズは間違いなく逆転されるぞ、PSは売れても一ヶ月持たないからな
てかそもそも80万台の普及の差があることも忘れるな、それで僅差なんだからな(どちらも1~2万程度の差)
switchがオタ向け!は流石に阿呆すぎてなんもいえねぇ
28.名無し
まぁ大体PS3のせい
29.名無し
>>25
なぁ?どっちがオタ向けに見える?で、どっちがニッチ?
PS4
1 モンスターハンター:ワールド 累計2,003,566
2 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 累計1,376,282
3 ファイナルファンタジーXV 累計1,060,680
4 コール オブ デューティ ブラックオプス 4 累計492,597
5 メタルギア ソリッド V ファントムペイン 累計461,710
switch
1 スプラトゥーン2 累計2,804,875
2 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 累計2,097,319
3 マリオカート8 デラックス 累計1,900,827
4 スーパーマリオ オデッセイ 累計1,773,743
5 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 累計901,441
30.名無し
昔のPSは確かにファミリー層ライト層まで相手にした任天堂の競合機だったよ
現在のPS4とシェア食い合ってるのはPCや箱
コアゲーマー層は日本には多くないからニッチな存在になるのは当たり前
でもコアゲーマー層は1人で何台も買い替えるから台数はいくでしょ、ソフトは何本も買わんだろうけど
31.名無し
ニッチニッチいうけど普通ゲームはニッチなものだろ
だから世界規模ではPS4が覇権なわけだし
もしそのファミリー層狙えば売れる理論ならwiiUはコケてねーよ?
wiiUがコケたのはPS4に完敗したからだしSwitchが売れてるのは競合ハードが存在しないからだよ
Switchが食ってるシェアはwiiUと3dsとvitaのシェア
PS4の売上は順調なんだからそれしかありえんだろ
国内ではPS4が通用しないのは単に日本にゲーマーといわれるニッチ層が少ないからってだけ
通用してるのはSwitchじゃなくて任天堂のゲームだけ
ジブリアニメみたいなもんだって
アニオタっていうニッチ層は忌避されててもジブリだけは通用するのと同じ原理
32.名無し
初代PSに続きPS2でも天下を獲ったがそこから怠慢と傲慢が生まれたのか
又は開発難度が足枷になったかファースト、サード共に
つまらないソフトしか出さなくなった
結果PS2末期には世界のコンシューマ市場が全盛期から半減するほど縮小した
その時に現れたのがDSとWiiで、全盛期を超える市場の隆盛を成し遂げた
そしてPS4で同じ過ちを繰り返された今Switchがある
33.名無し
>>31
wiiUがこけたのはハードシステムが特殊過ぎて"和サード"すら毛嫌いしたからであって、海外サードが〜は対して影響してない。そもそもコケたとはいえ黒字だし
元々、任天堂ハードはハードじゃなくてソフトを売って利益を出してく仕組みなんで海外に関しちゃ国内で売れれば海外でもこれくらいは売れる程度の存在でしかないよ
34.名無し
>>31
阿呆すぎて笑った
35.名無し
>>31
>Switchが売れてるのは競合ハードが存在しないからだよ
※29の売り上げ差を見てよくそんな面白い事書けるなお前
36.名無し
>>29
スイッチが任天堂オタク向けですね
37.名無し
>>33
Switchだって和サードは避けてたよ
国内でシェアが増えたから無視できなくなって移植・マルチしだしただけ
2年たってもSwitch独占タイトルなんて和サードからまともにでてないでしょ
ていうかそもそもサードがどうこうなんて話ししてないよ
サードなんてシェアが増えれば普通に集まってくる
任天堂ハードに集まらないのはサードソフトが売れる層を任天堂ハードがシェアしてないっていう判断してるからだよ
任天堂ハードユーザーは任天堂ゲームは買うけどサードゲーは買わないか他ハードで買うっていうのが数字になってるからね
別に俺は任天堂ハードがクソだとか言ってるわけじゃないよ
PS4が国内で苦戦して任天堂が一人勝ちしていることに原因はないっていう話ししてるだけ
原因があるんじゃなく>>31に書いたような層しかいない国ってこと
38.名無し
>>36
任天堂オタクっ・・・てソレ普通に一般人じゃね
そもそも売りあげぇ
39.名無し
>>37
>2年たってもSwitch独占タイトルなんて和サードからまともにでてないでしょ
え?出てるけど
40.名無し
後、独占云々言い出したらPS4に独占ソフトなんて殆んど無いぞ
大体何かしらとのマルチだからアレ
41.名無し
>>39
何がでてる?
42.名無し
>>37
まだ任天堂にサードが集まらないとかサードが売れないとか言ってんのか…
認識と情報古すぎるよ
43.名無し
>>37
サードがPS時代から任天堂タイトルとの勝負を避け続けた結果が
これだからしょうがない、逃げた先に安寧の地なんてなかった
44.名無し
>>21
AAAタイトルが動かない時点で3位だろ。海外は日本と違って据え置きが強いからな。
45.名無し
>>42
それよく言うけど国内に限ったとしても任天堂のサードゲーはPS4のサードの売上とかわんないでしょ
あの数字が売れてる数字だと思うならPS4も売れてるハードってことになる
俺の話し聞いてる?任天堂だけが特殊に売れるのが日本市場だっていってるだけで
Switchクソすぎいいい!!豚おつ!!とか言ってる話しじゃないよ?一緒にしないでくれ
PS4がニッチなんじゃなくてゲームが売れない市場になってて
その中で任天堂はジブリみたいに特殊な立ち位置で結果だしてるだけだっていう話しだよ
46.名無し
>>12
先細りするしかなかったとこにライト層が増えたのだから普通はプラスになるハズだよ
そうやってライト層切り捨てたのがまずかったのでは?
47.名無し
>>32
お前ゲーム機持ってないだろ
48.名無し
世界で1億台に迫るまで人気のゲーム機がニッチとはw
ニッチな隙間産業は、お前が持ってる機種だろw
49.名無し
>>41
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50.名無し
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あーしんど、アレがないぞ、コレは違うだろ?ってのもあるかも知らんが取りあえず
>Switch独占タイトルなんて和サードからまともにでてないでしょ
なんて事あるわけ無いじゃん
51.名無し
>>45
ハァ?誰も任天堂が売れてるなんて言ってないよ
>任天堂にサードが集まらないとかサードが売れない
ってのは違うだろって言ってんの
52.名無し
>>48
世界で売れててもコレじゃしょうがないだろって話だぞ
現実から目をそらすな
53.名無し
>>52
お前こそなw
任天堂が日本でしか物売ってないなら兎も角それ以外でも商売してるなら
負けてちゃ意味ねぇだろw
54.名無し
>>53
意味無いの意味がさっぱり分からんな~
しかも同時期の数字ならPS4より上の地域も多数あるそうじゃないか
で、一番重要なのはここは日本で俺は日本人だってことだよ
日本人の俺が楽しめ無い事や関係無い事にこそ意味は無いのだよ
海外でPSが売れてる!ってお前になんか関係してくるかそれ?
日本で任天堂が大人気だから回りとも話が弾んだり遊んだりできるだろ
それがPSには 無い
55.名無し
>>54
そういうのを一般的にニッチって言うんだよ。
56.名無し
任天堂ユーザーは任天堂さんがニッチだって自分で言ってるんだもん。
スレタイと真逆も良いとこ。
本当に任天堂ユーザーは質が悪いわ!
57.名無し
>>20
超正論
58.名無し
>>55
いわネーヨ馬鹿www
そもそも日本人が日本で生きてて日本で大人気な物を支持したら
ソレはニッチだ!何故なら世界では! って頭おかしいだろソレwww
59.名無し
>>56
何言ってんだこいつ?
60.名無し
ニッチ市場とは市場全体の一部を構成する特定のニーズを持つ規模の小さい市場のこと。
狭義には、その中でも商品やサービスの供給・提供が行われていない市場とされる。隙間市場ともいう
どう見てもコレは任天堂をさす言葉ではないな
PSVRとかじゃね?
61.名無し
>>56
目が悪いのか?
2018年ファミ通売り上げランキング
(2018/1/1 〜12/16)
1位_ PS4_ モンスターハンターW_ 1,949,592
2位_ NSW_ スマブラSP_ 1,682,551
3位_ NSW_ ポケモンLet's go_ 1,069,018
4位_ NSW_ スプラトゥーン2_ 1,050,229
5位_ NSW_ マリオカート8DX_ 830,877
6位_ NSW_ 星のカービィ スターアライズ_ 640,668
7位_ NSW_ マリオパーティー11_ 543,995
8位_ NSW_ マリオオデッセイ_ 543,255
9位_ PS4_ COD BO4_ 468,346
10位_ NSW_ ゼルダの伝説 BotW_ 462,881
11位_ NSW_ Minecraft_ 441,687
12位_ 3DS ポケットモンスターUS/UM_ 412,876
13位_ NSW_ マリオテニスエース_ 362,569
14位_ PS4_ スパイダーマン_ 296,772
15位_ NSW_ 太鼓の達人_ 244,601
16位_ PS4_ パワフルプロ野球2018_ 238,401
17位_ NSW_ ニンテンドーラボ01_ 216,438
18位_ NSW_ ドンキーコング_ 203,927
19位_ NSW_ マリオ+ラビッツ_ 200,131
20位_ PS4_ RDR2_ 199,132
62.名無し
>>49
サード
独占
まともな
せめて話し聞いてからがんばって挙げろよ
63.名無し
>>50
君が挙げてるそのソフトのそれぞれの売上みてみなよ
任天堂のゲームが異常な売れ方してるいい証拠じゃない?
64.名無し
>>50
クソゲーばっかりじゃねーかwwwwwwwwwww
65.名無し
>>62
どう見てもサードと独占ゲー並べてんだが?頭大丈夫か?
しかもまともなって何?お前の基準なんて知らんわ
>>63
売り上げで言えばPSで、同発マルチのゲームなら大して変わらんぞ
挙げたゲームの売り上げは確かに低いが
タイトルを見ても分かるようにそもそも数の出るようなゲームではない
PS含め全体的に見て任天堂が強すぎるってだけ サードは両機種で比べた場合そう変わらん、ソニーはザコ ソレが答えだ
66.名無し
>>64
お前のクソゲーの定義も知らんわ
67.名無し
>>37
所で
>任天堂ハードに集まらないのは
>2年たってもSwitch独占タイトルなんて和サードからまともにでてないでしょ
コレは間違いでしたって言う土下座は何時だ?
68.名無し
>>65
サードと独占ゲーとサードの独占ゲーの違いがわからんならもうお前と話すことはないんだが
69.名無し
>>65
君そもそも一連の俺の話し見もしないで絡んできてない?
サードの独占がないって言葉に過剰反応して噛み付いただけじゃね?
70.名無し
>>69
うん、どうでもいい
サードの独占がないというのも間違いだったし サードが居ないも間違いだね?
ならやることは一つだと思うんだが? まだか?
71.名無し
>>68
>サードと独占ゲーとサードの独占ゲー
ガチで分からん日本語で頼むわ
72.名無し
>>67
それが「まともなサードの独占ゲー」だって思うなら謝ろう
そもそも一連の話し読みもしないで真っ赤になって噛み付いただけならお前に謝ることなんてひとつもない
73.名無し
ニッチになったんじゃなくてニッチにしたんでしょ?
ニッチって言われて何反論してるの・・・
情弱ライトやキッズは要らんオトナ向けのゲーム機っていつも言ってるんだから
ソフトが一般層に売れないのもターゲットが極端に狭いのも狙い通りじゃん
PS3でそこら辺のタイトルも全部切り捨てたんだから今ニッチなオタク向けである事に誇りを持ちなさいよ
74.名無し
>>70
頭おかしいんちゃうかきみ
75.名無し
>>72
>それが「まともなサードの独占ゲー」だって思うなら謝ろう
わかりゃ良いんだよカス
76.名無し
>>74
頭おかしいのはお前だぞ?
普通間違いを書き込んで、ソレは間違いだと証明されたなら、最悪でも認める事位はするもんだが?
77.名無し
>>72
所でお前のマトモの定義って何?
78.名無し
>>73
そもそもニッチなら世界でこれだけ売れないだろ?っていう反論に対して「国内ガー」って言ってるからそれ反論になってないよね?って言ってんだけど
世界的に見れば日本市場そのものがニッチでガラパゴスなだけでPS4がニッチハードになったっていうのは違うよねってこと
国内ガーだけで話すならPS4をニッチハードって認定する日本人ってニッチユーザーだねっていうのが答えじゃね?
79.名無し
そもそも記事からして国内の話してんのに世界で売れてるからニッチじゃないはおかしいだろ
最初の時点で間違ってんだよお前
80.名無し
日本人に関係あるのは日本市場だけだからな
その市場においてまさにニッチであるとしかいえないPSってだけの話だな
81.名無し
>>77
任天堂が出してるゲーム級のゲーム
俺はひとつも任天堂がクソだのは言ってないんだよね
日本の市場が変わってるだけでPS4をニッチなハードっていうのが間違ってるって言ってるだけ
勘違いしてるキチに絡まれてるけどそもそもSwitchに対して否定的なことなんて言ってない
82.名無し
>>81
>任天堂が出してるゲーム級のゲーム
え?コレがマトモなゲームの定義なの?
ならもう任天堂のゲーム以外まともじゃねーな
頭大丈夫かお前?
83.名無し
>>79
だーかーらーwwwwwwww
日本市場っておかしいよねって話しをしてんのwwwwwww
世界で売れてるゲーム機が売れなくてそもそも任天堂のゲームしか売れない市場だねってこと
PS4がニッチハードなんじゃなくて日本市場が世界とまったく違うよねって言ってるだけ
84.名無し
>>81
>日本の市場が変わってるだけでPS4をニッチなハードっていうのが間違ってるって言ってるだけ
ここは日本だ
日本においてニッチなのは間違いない
だから間違いではない
85.名無し
>>82
お前にわかりやすく言ってるんだが
たとえばPS4ならソニーがだしてるゲーム級のゲームはサードからでてるじゃん
86.名無し
PSならサードが売れてるってのなら週販のランキングに任天堂のソフト並に数売れてるソフトがバンバン載ってないと無理筋だよね
87.名無し
>>83
いや別に?
てかさ、PS4は4年先行してる事知らないのかお前?
お前の言ってるのはその間に開いている差でしかないんだが
88.名無し
>>85
それ単にソニーがザコなだけじゃん
89.名無し
俺は別に両方ゲーム機持ってるからどっちが上とか考えてないけど
だからって日本で売れてないからPS4はニッチだっていう考えはおかしいってこと言ってるだけ
もう狂ったように任天堂ハードは最高って言わないやつは全員ゴキ扱いなの?
90.名無し
ちょっと待ってくれよ
えっ?PSってエッチなの!?ってボケかまそうにもソニーチェックのせいでボケらんないじゃん
91.名無し
>>88
そのザコのゲームは世界でどれだけ売れてんだよ
92.名無し
なんかもうやっとわかったわ
お前らが豚って呼ばれてキモがられる理由が
もう俺ゴキでいいわw
宗教かよ こええわw
93.名無し
>>91
それ出荷な
でもってソレ言うならPSでマトモなゲームはソニーのゲームしかないって事になるぞ阿呆
94.名無し
>>89
国内で売れてないからニッチってのはおかしいだろじゃなく
国内事情を話すスレでの日本じゃニッチになっちゃたよねって話ですんで
ニホンゴムズカシイネー
95.名無し
>>92
いやお前最初からバレてるから、先日も同じ事してたじゃん
96.名無し
世界云々あるけど、このスレは
以前の日本ではPSはめちゃくちゃメジャーで覇権だったのに、今の日本ではニッチになっちゃったの?という話では?
それの答えとして、世界を見て日本を捨てた
というのは正しいと思うけどね
97.名無し
>>89
いやだからな?日本市場ではPSはニッチなんだって
いい加減ソレは認めろよ
98.名無し
>>96
だから変わったのはPSではなく日本のユーザーじゃね?って言ってるんだけど全く伝わってねーな
99.名無し
>>89
>もう狂ったように任天堂ハードは最高って言わないやつは全員ゴキ扱いなの?
どっからそんな話になってんだ?頭大丈夫か?
100.名無し
>>73
PS3の「安すぎたかも」「高級料理店」ってマニア向け戦略は間違いだったって
ソニーはPS4からファミリー向けに戦略変えてナック付けたりコロコロとキッズの星やごんジローぶち上げたりして「みんなのプレイステーション」を目指すって言ってんのよ
ノウハウがなくなって滑り倒してるが…
ネットのハードファンだけがゲハブログ全盛期のPS3の方針引きずって未だにコアゲーマー向けとかガキゲーはいらんってライト層を貶してる状態
自分達がPSの足引っ張ってネガキャンしてる事に気付いてないんだよ
101.名無し
>>98
日本のユーザーは変わってネーよ
変わってないから任天堂のソフトは相変わらずちゃんと売れてる
サードのソフトの質が落ちたのと日本で人気の無い洋ゲー気質のゲームが増えただけだよ
102.名無し
CMのセンスが悪くやたら抽象的なのはアカンな
ハードをもう持ってる人に向けたCMばっかりでまだの人には意味分からん
(それでもハード持ってる人にも意味分からんけどPSの宣伝なのは分かるって程度だ)
任天堂のはベタすぎるほどベタだけどそれくらいじゃ無いと通じないんだろう
103.名無し
こいつ言ってることは正しいけどひとつ大きな間違いを犯してるわ
相手がキチの豚で理解力がないってことをわかってない
スイッチマンセーしないかぎりこいつらは聞き耳など持たんよ
104.名無し
>>100
まさに※49※50で挙げたswitchにおけるサード独占ゲームを、マトモなゲームじゃないとしてる奴の事だな
105.名無し
>>103
こいつって自分の事か?w
106.名無し
>>103
>スイッチマンセーしないかぎりこいつらは聞き耳など持たんよ
何処にスイッチなんて要素が?
いやだからな?日本市場ではPSはニッチなんだって
いい加減ソレは認めろよ
コレだろ論点は
107.名無し
>>102
山田がなんかしてるってだけのCMしか覚えが無いぞ今年のPSのCMは
108.名無し
>>100
PSは誰でも楽しめるカジュアルなハード!女子も子どももswitchだけじゃなくPSやろうよ!って言えば良いのに
熱心なファンがガキゲーとかクソwwwZ指定の洋ゲーサイコー!だもんなぁ・・・
そりゃ寄りつかんってそんな店
109.名無し
>>108
>PSは誰でも楽しめるカジュアルなハード!女子も子どももswitchだけじゃなくPSやろうよ!って言えば良いのに
いやwソレはソレで詐欺になるから駄目だろwww
ソニー自らそういう路線に突っ走ってんだよなぁ
ストーリーが良いとかいうからやってみたが、ラスアスとか酷いゲームだったぞ
110.名無し
豚が必死に騒いでるところみるとなんか痛いところでもつかれたんか?
111.名無し
>>110
どう見ても痛いとこ突かれてのた打ち回ってんのがゴキなんだけどな
112.名無し
>>110
ハーフ超えがモンハン1本
30万本超えがモンハンとCoDのたった2本
負けハードのPS3よりニッチになってない?
コレのどこに豚とやらが痛く感じ部分があるんだ?
113.名無し
>>109
一応、ドラクエをお父さんと子どもが一緒に楽しんだり
PS4でYouTuberデビューしようってコロコロ読者に訴えたり
PSVRを家族全員で楽しんだりするイメージを打ち出してんだがなぁ・・・
どれもびっくりするくらいアレだけど・・・
少なくともソニーは路線を変えようとしてるよ
114.名無し
>>113
vitaのCM(クリスマスで子供使ってたり)でも思ったんだが
CMとPSで展開されてるゲームの内容があまりにもかけ離れてんだよな
しかもコレ何年も前だからな、さっぱり動きがないんだよソニー
CM作ってる部門がゲーム部門の内情をよく理解してないんじゃねーのもしかして?
115.名無し
>>111
さらーっとみてきたわw
痛いところつかれて都合いいとこだけあげつらってみんなで噛み付いたのなw
サヨクがよくやってるやつやw
相変わらずやなーおまえらw
116.名無し
>>115
もうちょっと具体的に書けよ
誰に何を言ってんのお前
117.名無し
>>102
CMなあ・・・
VITAの広報が暴走したような完全に意味不明だった時代に比べてはめちゃくちゃマシになったと思うが
大バンバン振る舞い!今すぐカモンキャンペーンって新規層狙うベタベタな名前のくせに
CMはゲーム画面も楽しんでるプレイヤーも一切無しで象徴的なイメージだけだったのはビビったわ
そういうプロモ映像好きな人らはもう持ってるだろ・・・ってさ
118.名無し
>>108
常連客ヅラしたマニアが邪魔して新しい客が入り辛くて困ってる飲食店とまんま同じだな…
119.名無し
>>116
お前は誰なんだよww
120.名無し
>>117
そうなんだよな、「大バンバン振る舞い!」って名前がもうダメだよな
その一言にものすごい勘違いがある
121.名無し
>>119
なんだ?ソレ関係あるか?
※115の誰に何を言いたいのかよく分からんレスを明確にしろって言ってるだけなんだが
122.名無し
擁護したくて「世界」「任天堂」という意味の言葉を使ってる人は、もれなくキチガイなので相手にしないでください
もう何重に間違ってるか分からず、改行に匹敵するかそれ以上のキチガイです
123.名無し
>>118
昔からあった近所のオモチャ屋それで潰れたわ
オタクがたまり場にして子どもや普通の客が寄りつかなくなった
やたら声デカいし集まって怪しいからビビるんだよ
でもたまってる連中って店に金落とさないんだよな
まあそういう店にした店主の自業自得でもあるんだが・・・
124.名無し
格ゲーがなぜ廃れたのか流行らないのかって話なら、わけのわからん外部要因持ち出すやついなくて、わりとスムーズに結論出るだろ
中にはいや認めないというやつもいるが、そういうヤツがいるから廃れるんだよというのも結論の一つ
そしてPSはそういうジャンルの集合体なんだよね
125.名無し
PS4にも「ブーム」をもたらす大ヒットはあるにはあったんだけどねぇ
でもFF15は叩き売りで無理やり売ったものだから、「ブーム」をもたらさなかった
DQ11とMHWは「ブーム」をもたらすに十分なヒットだったが、期間が短すぎて波及しなかった
126.名無し
>>123
まーた捏造してる
127.名無し
娯楽は現状維持じゃ、飽きられて必ず縮小再生産になるんだよな
スポーツはW杯や五輪、グランプリなど大イベントでそれを防いでる
だからeスポーツで五輪にすり寄って、お祭り騒ぎを導入しようとしてるが、自前でやらなきゃ
128.名無し
>>124
中にはいや認めないというやつもいるが、←いや、ここが重要なんだよ
衰退してない!海外じゃ盛り上がってる!もっと勉強しろ!初心者は気軽に入ってくるな!楽しめないのはお前のせい!
これの繰り返し
不満を言う奴は全員アンチ、自分が好きなモノは悪くないの一点張りで
最終的にはライトに媚び売ってヌルくなるくらいなら廃れてもいいとまで言い出す始末
129.名無し
>>126
ガチだぞ
ちなみにカードとかゲームじゃ無くてミニ四駆だと
末期はコンビニで買い込んできたもの店の中で食ってたらしい
今年潰れた
捏造というかこういう話って他にないんかな?ウチの近所だけとは思えないんだが
130.名無し
>>128
そういうヤツってライトをとことん舐めてるよね
日本は30年前から何度もブームがあって、今あまりやってない人も、実際には経験も知識も豊富な猛者ばかり
自分がやらずとも子供を連れてきたりする
でもそんな人を初心者扱いして排除したがるんだから、アホというかなんというか
131.名無し
>>129
おれのとこもそうだよ
実際に目にしたパターンだと
ゲーム屋→カード→大きな子供がいつもいる→入りづらい…→いつの間にか消えた
ゲーム屋→萌え系→大きな子供がいつもいる→入りづらい…→いつの間にか消えた
132.名無し
スプラみたいな、人類の半分いる女性ターゲットのゲームつくらないからやぞ
133.名無し
>>129
わりとありがちな話だなあ
常連は店にとってはありがたいんだけどそいつらだけじゃ店は支えきれないんだよね
特にレジ周りで店員と常連連中がダベられると一見賑わってる様に見えるけどその店潰れるで
134.名無し
>>126みたいに捏造と決めつけるやつの神経が分からん
ゲーマーとは別人種だから知らないんだろうが、簡単に決めつけれるのが理解できない
135.名無し
PS4はいまや洋ゲーマシン
そりゃ世界では売れてるだろうさ 洋ゲーマシンなんだから
そりゃ日本じゃ売れないわさ 洋ゲーマシンなんだから
136.名無し
PS(PS2,PSP、PS3、vita、PS4)の成績。参照はファミ通集計サイトより。
1997年 トリプルミリオン1本、ミリオン4本、ハーフ10本
(省略)
2005年 ミリオン1本、ハーフ6本
2006年 ダブルミリオン1本、ミリオン1本、ハーフ2本
2007年 ミリオン1本、ハーフ3本、
2008年 ダブルミリオン1本、ハーフ3本
2009年 ミリオン1本、ハーフ2本
2010年 トリプルミリオン1本、ハーフ6本
2011年 ミリオン1本、ハーフ3本
2012年 ハーフ3本
2013年 ハーフ1本
2014年 なし
2015年 なし
2016年 ハーフ1本
2017年 ミリオン1本
2018年 ミリオン1本
最悪期は脱してるが、かなり低い水準にしか回復してない感じ
スレタイの「いつから?」に答えるならPS2後期から
137.名無し
>>135
洋ゲーマシンであっても、steamみたいに幅広く揃えてれば、国内PCゲーマー1400万人みたいな規模になれようが、
実際は洋ゲー・ドンパチマシーンなんだよな
だから今の路線のまま今後もPSが存在感を保つためには、インディーズ重視という結論に自ずと達する
でも、ここ2年ぐらいのPSW民がインディーズをボロクソに言ってる様子見ると、それも無理そうだね
138.名無し
>>129
PS関係なくて草
そういうのを捏造っていうんや
139.名無し
>>138
マニアが多い or そんな商品ばかりだと他の客が寄りつかないという話なんだから関係あるだろ
とにかくおまえは病院行け
140.名無し
世界的に展開しているPSから見たら、日本市場という隙間の市場を狙っている任天堂のゲーム機は100%ニッチだよ。
ニッチってバカにしてるんじゃなく、隙間市場(産業)という意味での単なる定義。
バカにしてるって捕らえてるなら、それは任天堂ユーザーの頭が足りないんだよw



1.名無し
PS3のせいだろ
2018年12月28日 01:49 ▽このコメントに返信