1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 11:07:39 GuzsMSJqd
少なくともファミコンスーファミ辺りにリアルタイムで
触れていればそんな考えは微塵も思い浮かばないが

b76c2470

2 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 11:08:44 trcQabCO0
プレステが出たあたりじゃない?
59 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 11:29:49 H6IeoEl+a
>>2
ほんこれ艦これマジニこれ
 
ファミコンスーファミで遊んでた小中学生のガキが
高校大学生になって選んだハードが大人でお洒落なPSだった
64でいくらマリオガーゼルダガー言っても駄目だったんだよね
もうその頃からはっきりと区別されるようになったよ
4 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 11:09:46 CPAG4p760
64から
64子供向け、サターン大人向け
PSは中間だったな
465 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 17:46:06 mnuHxEPl0
>>4
任天堂が64時代から完全に子供向けに路線変更したのはあったな
467 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 17:49:42 14/pLtfW0
>>465
厳密には少し違うな。出してるゲームの路線そのものは
SFC時代とさほど大差ないんだけど
ライバルであるPSが、FF7やバイオハザードなどのダーク路線を
前面に押し出してたから 当時の中高生は要はその路線にやられた訳だ。
だからその対比として任天堂ゲーはガキゲーだと言う人たちが出始めた
SFCの頃はマリオもFFもそんなに明確に路線に大きな差が
あった訳じゃないからな。その辺の区分は割と曖昧だった
471 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 17:56:37 PwOV3Y1Ja
>>467
を読んでやっと分かった。
FF7とかのプレステのゲームを周りの同級生とかが
楽しそうにプレイしている時に、何らかの理由でブームに乗れず、
仲間外れにされた挙句に「まだ◯◯なんてガキゲーやってるのかよ」
とか言われた事を未だに根に持っているのね。
472 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 18:01:15 JdOPZ4XyM
>>471
ていうか、当時のPSユーザー=おっさんが
任天堂ゲーはガキゲーだって言ってるだけじゃないの
479 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 18:23:18 KBGSkX1Pa
>>471
むしろ俺の周りじゃFFよりポケモンとか
ドラクエモンスターズの方が話題性があったけどな
勿論FFの話題もあったけど◯◯はガキゲーなんて言ってる奴はいなかったな
487 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 19:25:38 SeOalfzva
>>467
FF7とかバイオ、MSGは大人向けというより中高生向けだな。
俺もこういうのが格好いいと思ってた時代があったわ。
494 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 21:18:35 PMvq9yW40
>>487
これはちょっと思う
結局どっちも子供向けではあるよな
中高生からしたらそうでもないだろうけど
7 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 11:11:03 5q99dFVQ0
今は一般向を貶めるために子供向けと言ってるだけよ
また、テレビゲーム創成期は確かに子供のおもちゃ扱い
されてたところはあったからその当時としては間違いじゃない
アーケードゲーの移植でそういう風潮は次第に消えて行ったけどさ
482 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 18:33:40 5Fsu0uHda
>>7
任天堂としては全年齢向けに出してるけど、
PSに大人向けとして見られやすいゲームが多いから
相対的に子ども向けとして見られてるんじゃね
17 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 11:15:37 jeEY0UgT0
ソニー参入から
イメージ戦略の1つ

背伸びしたい年頃の子とかいい年した大人が
大人のってやつに騙される感じだな
19 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 11:16:42 hcORD3Zzd
>>17
イメージ戦略ではない

実際に任天堂ハードはお子ちゃま向けだし年齢層も低い
30 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 11:20:15 jeEY0UgT0
>>19
迷いなく子供向けって断言して思ってる時点でイメージ戦略に騙されてる
子供も遊べるのと子供向けは別もんだよ
18 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 11:16:42 lbm1DXkv0
任天堂:一般向け
ソニー:オタク向け
MS:マニア向け
22 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 11:16:57 hHVf0a1v0
FC,SFC小学生の頃遊んだ→子供向け
PS中高生の頃遊んだ→大人向け

おっさんの体験がもとになってんじゃねえの
78 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 11:42:29 aQViWNwy0
>>22
>>42
つまりこれらを統合して
子供向けだと思われているゲームに未だしがみついていることに
後ろめたさを感じる様な人種が
子供の頃に遊んでいた任天堂のゲーム機をひとまとめに子供向けと形容しながら
今現在自分がやっているゲームは大人向けだから関係ないとフォローすることで
自己肯定しつつ批判をかわしているというわけだ
90 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 11:46:36 jeEY0UgT0
>>78
そう だからソニーのPSは大人向け的なイメージ戦略はうまくいった
後のこと考えなきゃ
32 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 11:20:32 1tR+uBK80
最初から
むしろ任天堂が今も積極的に幼児向け玩具だと宣伝し続けている
49 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 11:27:12 T0hNXPrCd
>>32
ファミコン時代は寧ろ任天堂ソフトはちょっと大人向けだったぞ、
雰囲気はサードのアニメ版権ゲーより暗いの多かったし、
クリアしたら服が脱げたり、難度も高いし。
そしたらいろんな団体からゲームは暴力的で悪いものだと
言われてゲーム業界の代表として矢面に立たされちゃったんだけども。
63 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 11:32:04 14/pLtfW0
>>49
名前が「ファミリーコンピュータ」だからな。
当時はそもそもゲーセンだって要は麻雀店やパチンコ店みたいなもんで
どちらかと言えば子供は近づいちゃいけません的な場所だった。
そして当時のCSはゲーセン移植がメインだったから
ファミコンだって子供のみをメインに考えてたはずがない。
初期タイトルだってゴルフやら4人打ち麻雀とか 
そんな渋い感じだもんな

2年後ぐらいにスーパーマリオブラザーズが子供の間で
大ブームになり、みんなマリオやってるよね って感じになった
その後高橋名人とかが出てきてブームがさらに過熱した。
そうしてファミコンは子供の定番アイテムとなって行ったのですよ
70 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 11:35:45 T0hNXPrCd
>>63
だからサードはこぞって子供向けっぽいソフトを
投入していったんだよね売れるから、逆に任天堂は
ハードホルダーとして新規ユーザーが欲しいから大人っぽい物も投入してた。
69 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 11:35:20 14/pLtfW0
そしてス―マリが出た後も一応大人向け路線は確保しようとしてた節がある
ディスクシステムがまさにそう。マリオ2やゼルダの伝説、
メトロイドや謎の村雨城など 当時基準で考えても難易度の
高いゲームばっかりであった。明らかに上の年齢層を意識してたと思う
ぶっちゃけこの路線があまりウケが良く無かったから路線変更し、
今の路線に繋がってんだろうけどね
73 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 11:38:48 T0hNXPrCd
>>69
ウケというか当時テレビでゲームが暴力的だと
槍玉に挙げられていたのが大きいだろ、
んでその中で使われる動画がみんな
マリオのプレイ動画とか任天堂社屋とかだった。
72 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 11:37:28 vVFq6nXtp
たしかにPS4は中高年が多いイメージ
75 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 11:40:45 voOgIqTp0
>>72
PS4のボリュームゾーンは20〜24歳の20代前半



一方でswitchのボリュームゾーンは10〜14歳のお子ちゃま
81 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 11:43:06 zt7p7cAAp
>>75
PS4は30〜40代の層が厚いな
93 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 11:46:50 zKPz4O4R0
>>75
結局ガキの時ゲーム出来なかった反動で就職してから
ゲームを買うってパターンでしょ
当たり前すぎる そして周りからは子供っぽい
今更人殺しゲーかよ結婚できないぞと言われちゃう

83 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 11:43:27 Z4xf8BMvd
FF7くらいからかなあ
世はRPG、ノベル(ギャル)ゲー時代みたいや
感じになってきた頃から顕著だったような

ph01_1

92 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 11:46:46 14/pLtfW0
>>83
FF7で厨二的なダークな雰囲気を前面に押し出した訳じゃん
だからそれが解る易くマリオみたいなメルヘン路線との対比になってしまったな
でまあ当時丁度ファミコン、SFC世代が中高生になるぐらいの時期だったから
厨二的ダーク路線の方がウケてしまったのね。
そこがある種の分かれ目だったかもしれない
逆に言えばSFCまではそういう対比があまり無くて混在してた感じ
94 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 11:46:53 q7dEp9u40
どっちの世代にも結構ウケたのがモンハンだな
105 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 11:51:43 zKPz4O4R0
>>94
モンスターハンター CERO(対象年齢)C設定で15歳以上推奨
微妙に大人に憧れる子供向けのゲームだろうな 中2だな
98 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 11:49:08 14/pLtfW0
153 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 12:15:25 9vW+Kw4FM
>>98
BGM以外は時のオカリナやムジュラとそれほど変わらんと思う
低難易度化、大衆化に成功したということかと

メトロイドプライムも画像だけなら中間的だけど
内容がオタクゲーなんでゼルダほど売れないと思う
100 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 11:49:44 H6IeoEl+a
PSのCMは当時めちゃくちゃ斬新で
おしゃれでインパクトあったからな
ゲーム全く興味ない一般ピーポーまで
巻き込んだのはプレイステーションが初めて
417 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 16:50:16 cMfuvvB8r
>>100
ファミコンだろ
117 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 11:59:48 VmfasGmX0
PSSSがオサレなCM打ってクール路線目指してた時に
64でポケモン推してダブルゲットだぜキャンペーンとかやってたし
当時の戦略や広告展開見てたら任天堂自らそういう
イメージにしたかったと分かるだろう

184 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 12:32:37 DHRuQB0m0
155 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 12:18:09 HFHVh6pTa
ポケモンごり押しあたりでキッズ向けという
イメージになったって感じ
アメリカはゼルダ人気のおかげで緩和されてた
159 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 12:20:26 ET6+rr8ZK
>>155
緩和はされてない
固定化して任天堂以外売れない
179 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 12:30:00 doF0YjJi0
そもそもゲーム自体が子供向けって風潮があるからな
業界にとってマイナスでしかないからそんなイメージ払拭するべきだけど
182 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 12:31:33 k4wBt6Pwd
>>179
普通に子供からクソジジイまでやって良いと思うんだ
180 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 12:30:03 zW4xHpAOd
「スーパーマリオクラブ」とかの参加者が小中学生だったあたりでしょ

362 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 15:31:40 7KxmQZ9r0
ポケモンとかカービィとかレベル5ゲーとか子供向けゲーにしか見えないけどなあ
396 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 16:32:27 /l353a/8a
>>362
ポケモンが子供向けとかいつの時代の人間だよ

005625
436 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 17:07:36 6XuR+toj0
Switch所有者年代別の統計
小学生 36.9%
中学生 15.2%
10代後半 15.8%
20代 22.6%
30代 13.4%
40代 7.3%
50代 7.0%
小中学生で50%超え、社会人が遊ぶものじゃねーなw

444 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 17:15:31 KBGSkX1Pa
>>436
面白いアンケートだな
これでswitchが子供向けハードと言うならPSは中年向けハードだな
448 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 17:18:52 FkKC8CfUH
>>444
PSは世代交代出来てないんだよな
芸能人のファンと同じで世代がそのまま繰り上がってるだけだから
売上げが右肩下がりになるのもしょうがない
455 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 17:28:25 NdFH9XPp0
ファーストの主なタイトルがスーファミの頃から
マリオ、ゼルダ、ドンキーコング、カービィだからなぁ
スプラトゥーンとか足してもキッズイメージは変わらんだろう
458 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 17:34:46 zW4xHpAOd
>>455
スプラは1の時の海外CMで、自分からキッズイメージ付けに行ったからな
なんでそんな売れなくなるようなことしたんだか不思議

517 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/09(水) 23:59:53 SlrS9Woc0
ポケモンはともかく成人男子で一人でヨッシーやカービィやる奴なんていない
521 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/10(木) 00:14:38 Vuvq4poT0
>>517
普通にいるだろ
カービィのぬいぐるみを持ってるとかとは話が違う
525 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/10(木) 00:48:41 8BKvn5Mz0
>>517
Twitterやpixiv辺りの若いオタクが多い場所では
PSWの大半のゲームより盛り上がってるし、
若いオタク層なら男でも好きな奴は多いと思うよ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1546999659/

任天堂=子ども向けゲームのイメージって、よく悪い意味で使われますが、
むしろ真逆、それこそが任天堂成功の原動力なんだから
もっとそう思われていいし、このままの路線でいくべきです。

年末商戦、子どもへのクリスマスプレゼントを見ても分かる通り、
任天堂がそういった健全なイメージを作れていなかったら、
どこの親が子どものプレゼントに任天堂ゲームを選びますか。

世界中の子どもたちを笑顔にしてくれる
任天堂はこのままでいい。 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

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