任天堂が子供向けって風潮はいつから出来上がったのか

2.名無し
この手の話だと両サイド変な奴しかいなくて気持ち悪いな
3.名無し
ソニー信者が騒いでるだけ
4.名無し
本436
全部足すと118.2%になるんだが
そもそもこの数字ってその世代の何%が持ってるかって話で、足しちゃ駄目なんじゃ?
5.名無し
そもそもゲームを子供向けに作るのって当たり前じゃね
大人に向けてゲームつくるってアホやん
6.名無し
案外セガの影響がデカい気がする
ゲーセン通うようなオタ系ゲーマーはサターン、一番多いライト層がPS
それ以外のファミリー層と金持ってるツレが64持ってたイメージ
ゴールデンアイや時オカはツレの家で泊まり込んでやったわ
ガキ向けと言うよりむしろ持ってるやつが羨ましかった記憶
7.名無し
>>1で終わっててワロタ
8.名無し
子供を馬鹿にしている大人程子供な奴はいない
9.名無し
>>1
それな
10.名無し
>>1
段ボールはゴミ箱
11.名無し
もともと任天堂は子どもをメインターゲットにゲームを作ってるよ
その他のハードがスーファミと差別化を図るために大人向けに寄せたのにサードが合わせただけ
12.名無し
ソニーによるネガキャンだろ
今、誰が言ってるかで明らか
13.名無し
※5
その発言でもやもやが晴れたわ
ゲームが子どものものっていうのは日本独特の考えで、アジア欧米問わず海外ではゲームは大人も遊ぶものっていう認識なんだわ
だからこそ、外国サードは大人向けの濃い物語を備えた作品を展開し、それらが主力のPSは大人向けの印象をもたれやすいんだな
対して任天堂は子どもあるいはファミリー、ともかく若年層をターゲットとしてるから相対的に子供向けって言われるんだな
14.名無し
64だな
コントローラー差し口4つとかまずキッズの集まりを想定したコンセプトだし
後は、PSにシェアを奪われ任天堂専用機になったのも要因
15.名無し
ガキが集まって数字だけみて当時を知ってるかのようにしゃべってマウントとりあいしてるのをみてると
ほんとにおっさんの言葉なんてなんの価値もない時代になったんやなぁって思うし
印象操作ひとつで事実が曲がっても誰にも正せないやべー国に一歩踏み込んだなぁっと感じるわ
16.名無し
>>14
いや64がPSに負けたのはそれが原因じゃないからね君…
17.名無し
>>11
メガドライブ、PSエンジンの時代からFC、SFCはファミリー層向けなのを必死に子供向けってイメージ戦略あったよな
結局それらはマニア向けにしかならなかった。
PSとPS2にはちゃんとファミリー向けソフトも出てたからこそ一般層も取り込んでマニア向けにならなかった。
そのファミリー向けや皆でワイワイやるソフトがWiiとDSで流行してPS3からは一般層向けソフトが減ってしまった。
そして今スイッチは一般、子供向け、PS4はマニア向けとなったわけだ
18.名無し
子供向けというより任天堂自体が一部以外パーティ向けゲームがメインだし
ただのゲーム好きが一人でやる(マルチ対戦も含む)ゲームが少ない
イメージだけの問題ではない 64からずっとこれ引きずってるしこれは俺で任天堂の強みともいえるので対処も難しい
19.名無し
>>15
ろくに調べもしないで、書き込んでるんだろうね。
20.名無し
>>18
俺で→これで
21.名無し
>>1
ダンボールは戦犯
22.名無し
GBA GC時代だろ
あの時子供向けで売ってたな
今はギャルゲとかいれてオタク向けになったがw
23.名無し
ソニーが住み分けという名のライト層排除キャンペーン始めたのはPSP、PS3の頃からだな
DSはおこちゃま向け、PS3の6万円は安すぎたかも、ゲーム機という括りじゃ無いとか高級レストランとか
なぜか自らライト向けのタイトル切り捨ててまで自称コア向け路線を全面に打ち出した
ソニーはPS4でそれやめてファミリー層にもアピールする、みんなのプレイステーションを目指すって言ったんだが
ファンは聞く耳持たずずっとキャンペーン続行してるという・・・
今ライト層取り戻したいPSの邪魔をしてるのは声だけデカいファンの変な印象操作だったりする
24.名無し
>>17
ネオジオポケットのI'm not boyとかモロそれだったな
直接カチ合うわけにもいかずどうにか差別化するために
任天堂は子どもっぽいから違いの分かるオトナはこっちやで〜って背伸びしたい思春期の子に訴えた
そういうイメージ戦略は今でも受け継がれてるね
25.名無し
クリスマスプレゼントでファミコンソフトを買うようになってから子供のプレゼント=ゲーム=任天堂だよな
26.名無し
>>1で終わってたw
27.名無し
>23 PSはライト向けなんて狙ってねーよ
冷静に考えてみろ
世界がスマホやタブレットでバカみたいな競争してる間に
据え置きで世界中のテレビの前を制したんだぞ
netfilxやAmazonTVのネット番組を流せるメディアハードを
独占的に
これ以上言わねーが子供向きハードじゃ到底無理よ
28.名無し
>>27
自分の考えじゃなくてな・・・
PS4を発表した時にこれからはライト層も獲りに行くって宣言したんだよ
何のためにナック付けたと思う?
んで年末商戦は「みんなのプレイステーション」を目指しますって必死にアピールしてんだよ
コロコロではキッズの星やらPS4でユーチューバーになろうとか子ども相手に訴求してんの
PSはライト向けなんて狙ってねーとか勝手に邪魔してんなよ
29.名無し
3dsのマリオにステージをクリアしたことにして先に進むとか、お手本プレイだかなんだか付き出した辺り
30.名無し
相手を徹底的にデマレッテルばりに捏造乱発して貶めることで自社をアピールする、半島企業が世界中で実際にやってきた直伝ならではのやり口
ソニーも散々やられて落ちぶれてきたからそれを任天堂にやりまくった
あとはいつもの工作員と右へならへの頭の悪いソニー信者が勝手に騒いで事実無根でも既成事実化していくってやり方だね
31.名無し
ポケモンが大ヒットしてアニメが始まったあたりからだと思う。初代ポケモンのCMは到底子供向けとは思えない内容だったから
32.名無し
PSとかSSが「作りたいゲームを作って 自由に安く売るんだ」っていう雰囲気が広がって
任天堂が流通であくどい商売してるってのが だんだんバレてきた時代に
マリオが「ヤフーッ!!」って言い始めた
マリオ64が出たとき「おう?」っておもったよ 人じゃないじゃん きぐるみじゃんっていう
33.名無し
もともとゲームは子供のもので、任天堂はそれを貫き通してるだけ。
差別化を図る為に他が大人をターゲットにしたゲーム出すようになった。
それだけのことだろう。
34.名無し
ソニー参入以来、ソニー陣営が言い出したことだが、今はそれで思いっきり墓穴を掘ってるな
35.名無し
子供向けというより全年齢向けなんで、本気でそう考え直した方がいい
たとえばディズニーも子供向けといえば子供向けだが、ディズニーランドには小学生も中学生も高校生も大学生も、大人もみんな行きたがる
全年齢向けって単なる呼び名じゃなく、ほんとに全年齢に受けてる
36.名無し
ファミコンからだろ
37.名無し
「ゲームは子供向けに作るもの」「もともとゲームは子供のもの」
・・・というより、遊ぶ際はみんな童心に帰るもんでしょ
逆も真なりで、遊びとは童心にかえるもの
スーツ着て気取って遊んでも楽しくない
38.名無し
>>29
あれはやり込む時間がない大人にもありがたい仕様なんだがな。
リトライに煩わしさを感じるのは大人の方が多いってデータはps4で証明されたし
39.名無し
>>35
テーマパークなんてハリボテ!着ぐるみの中身は人間!とか言って斜に構える一部のアレな層がいるだろ?
そういうのは「こんなガキクセーの楽しめるやつは馬鹿w」ってなぜか楽しんでる人間見下して攻撃するんだよ
まあ大体中高生で治る一時的なモノなんだが・・・思春期終えて年食っても治らん人間が居る
40.名無し
ゲームボーイって名称にモロ出てんだろ
41.名無し
つーかSCEの佐伯が
「PSPは大人のゲーム機。DSはお子ちゃま」
っていったところから始まってるんでソニーが仕掛けた印象操作だよ
42.名無し
>>41
ソニーが参入する前から子供向けのイメージだろ
そもそも玩具屋だからな
佐伯はそれを元にただ言ってるだけに過ぎない
43.名無し
>>38
マリオやる程時間が無いってどれだけ忙しいんだよ…ゲームやってる場合じゃないでしょ…
44.名無し
>>29
ゼルダ無双もだいぶゆとり仕様になってるよな
45.名無し
>>33
まさしくその通り
1.名無し
段ボール
2019年01月10日 20:09 ▽このコメントに返信