最近のパッケージ版のゲームタイトルとしては珍しく、
(中略)
さらに、図4の取り扱い店舗数の推移を見ると、面白いことがわかる。
つまり、「ニンテンドースイッチ」は現状、店舗在庫が余りつつあるのに対して、
「PS4 Pro(CUH-7100BB)」も12店舗中3店舗が品切れ中で、
このように、「モンハン特需」で好調な「PS4」に対し、
昨年3月の発売以来、需要に対して供給量が圧倒的に少なく、入手困難のため、

いつのニュースだろ
この記事2018/02/21だけどこのあと週販何回勝ったのPS4?
2/21 PS4 49,502 Switch 39,303
2/28 PS4 34,775 Switch 39,696
3/07 PS4 26,569 Switch 45,083
・
・
・
以下今週まで全負け
2/21に公開された「前週の売上」までは勝ってる
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180221071/
2/21を含む週から数えたらゼロ回
まさに特需だったな、一時的に売れたもののその後switchに46連敗くらい?
今年は1度も勝てずにひっそりと消えて行くんだろうな
確かにあの頃販売台数逆転してたからな
書いた奴は本当にアホだと思う
そりゃPSはMHWで局地的に売れてるだけなの丸わかりだし
Switchを当時のあの状況でブレーキとか言っちゃってるしw
だからと言ってSwitchの売上が鈍った訳じゃなかったからな
1ヶ月ぐらいでまた逆転かなと思ってたらその通りになった
モンハンWを堺にPS4が凋落してSwitch無双が続いてるからな
これが瞬間最大風速だ
SONYはメディア統制うまいよね
めざましTVとかでもSONYの時は「プレイステーションが今週の商品です」
ずっとプレミア価格で売られてた事が異常なんや・・・
一気にオーラ消えたと感じない?
おもろかったけどソロ向け、ストーリークリアしたらマッハで飽きた
しかも別に在庫がないわけじゃなかったからな
あの時期でも海外だと普通に売ってたから、
そんなことやるのは普通の理由では考えられないから、
見る目ねえなぁ
読者コメント
2.名無し
瞬間最大風速、クソワロタ
いいたとえだ
3.名無し
この記事出た時すでにモンハン効果なくなってたけどな
4.名無し
瞬間最大風速って言っても物凄くショボいけどな(笑)
5.名無し
PSはモンハンが出ると「モンハン専用機」にクラスチェンジして
そのまま終焉に向かってしまうんだよ・・・。
6.名無し
逆転も何もそれ以前からswitchは盛り上がってなかった
短命なのは分かってたけど、転売行列の頃がピークとか誰が想像しただろうか
7.名無し
古傷えぐるの止めたれや
てかこういうの探したらきりが無いほどでてくるんだろうなw
8.名無し
>>6
おい、現実世界に返って来い
9.名無し
去年のPS最大のピークだったって言いたい訳?
10.名無し
去年の記事はともかく、大バンバン&キンハーバイオ効果で、クリスマス過ぎたらPS4の週販がSwitchを逆転するかと思ってた時期が私にもありました
11.名無し
お前ら鬼かよ
せめて思い出にくらい気持ちよく浸らせてやれや…
まさかソフト売上年間1位までラスト3週で抜かれるとは思ってなかったろうに…
あの頃はまだ良かったって言って何が悪いねん
12.名無し
いつの話なんだよと思ったら結構前だった。結局1週しかモンハン特需がなかった上に、投げ売りが凄まじいスピードでモンハンあってもPSではってのを証明してしまった感じ
13.名無し
そういや大バンバンって何だったんだろうな・・・
フツーにクリスマス需要で多少増えたのと何が違ってたんだろアレ
14.名無し
モンハンワールド特需が残してくれたのは
据え置きゲーはやっぱ面倒くさいってことだけだった…w
15.名無し
モンハン専用ハードという名すら与えられなかったハード
それがPS4・・・
16.名無し
switch出たての頃のメディアのネガ記事凄かったの思い出したわ
今読み返したら笑えるのばっかだろうな
17.名無し
1年前までは声高々にあちこち数字並べてマウントとろうとしてたファンボーイも今は鳴りを潜めたよね
18.名無し
>>11
まあいうて年内はスマブラから逃げ切れるだろってどこか楽観的だったからな・・・
一気にブッちぎられたのはキツかったろうなぁ
19.名無し
いつも思うんだけど、ps4がどれだけ売れたとかswitchがどれだけ売れたとかどうでもいいと思うんだよね。
自分が楽しければいいと思うんだけど・・・
なんでこの人達はハードの売上でマウントとって得意げになってるんだろう。
開発者とか関係者ならわかるんだが・・
ただのユーザーでしょ?
20.名無し
SIEの日本軽視は今に始まった事じゃないけど、それでも世界第2位の市場で一番ハード需要が高い時期に出荷を絞ったのは意味分からんな
他の地域は売れ難い時期だったのに
21.名無し
>>19
野球やサッカーのチームを応援してるのと気分的には変わらんから
22.名無し
>>19
こういう意見が出てくるのはPSが不利な時だけ
23.名無し
>>19
ユーザーですら無い可能性もあるぞw
24.名無し
>>19
ゲームの楽しみ方なんて人それぞれでしょ
売り上げ勝負もゲームの一つの楽しみ方なんじゃないの
25.名無し
モンハンが何発表しても売り上げ変わらないのおかしくない
ずっと200万地点を維持してるのはなんかあるの?
26.名無し
>>19
そう思うのが普通だがゲハでそれは通じない
27.名無し
真面目な話スイッチが出なかったら日本のゲーム業界は終わってるといっても良いくらいに縮小されてただろうね。
俺もPS4買ったけど、遊ぶものなくてつまらなくてゲーム自体しなくなってたし
今はスイッチというか任天堂ソフトが面白すぎるんだよなぁ。
28.名無し
というかモンハンが出て状況が好転したって記事があるってことは モンハンが出るまではこんな狂信じみた記事の書き手にすら状況が悪いと思われてたって事だよな?
でモンハンが出ても結局好転しなかったって事は… PS4の状況が良かったのっていつだ?ドラクエ11?FF15?スパイダーマン?RDR2?でもこの辺全部モンハンより売れてないよね…?
29.名無し
>>19
そういうのは、ソフトを残飯とか呼ぶやつにいってあげな
30.名無し
まぁ正直3週で抜くとは思ってなかった
それだけスマブラがヤバかった
31.名無し
おぼえてるわwww
この記事、散々業界内外なんて関係なく笑いものになったけど、ライターってお仕事だから仕方なく必死で書いたのか
まさか本気で書いてそのあと家の中で泣きながら暴れまわったのかどっちだったんだろうwwww
32.名無し
もう どんなソフトを出しても終焉のPS4
33.名無し
>>13
それもそうだが大バンバン終わった後に買ってる人らも疑問だわ
34.名無し
大バンバンがPS4最後の存在証明かねえ
後は緩慢な死あるのみだろう
35.名無し
>>13
数字だけ見ればそうだろうけど
大バンバンはそれなりに効果はあったと思う
大バンバンが無ければ今よりもっと見窄らしい結果になってたはず
36.名無し
両方やる自分としては両方売れて両方面白いゲームを出して行って欲しい
37.名無し
豚発狂記事
38.名無し
>>37
ゴキブリ発狂中
39.名無し
スマブラはなぜ糞ゲーって言われてるのに売れたの?
40.名無し
>>39
遊んでないゴキブリだけがクソゲーって叫んでるから
41.名無し
>>6
なるほど、つまりPS4はもう寿命だったと。今は余生と、それは正しいな。
42.名無し
>>13
一応、円グラフのパックマン化を防ぐくらいの効果はあった。ピカブイ週なんか完全に食われてたからな。
43.名無し
当時からいくらでもツッコミどころはあったけど記事だけど、今ごろ掘り起こされたら筆者は生き恥さらされて
死ぬんじゃないの
PS寄りの思考になると、頭がおかしくなるという好例
44.名無し
>>19
ただの消費者にしか過ぎずいちユーザーならそれで正解、興味あるもや遊びたいものを遊べば良いんだよ
ただ、そのハード規格やコンセプトに特化した物を独占で作って出して欲しいと気持ちもユーザーなら当然あるよね…自分1人が買っても高々売上1…他を落とし自分を良く見せようとするそれがゲハの入り口
45.名無し
>>19
『どっちもどっち論』ね、韓国人が論破されるとそうやって、誤魔化そうする。
46.名無し
『キングダムハーツ3』が発売されるんだし、もう一度同じ論調の記事オーダーは来ている筈。
47.名無し
所詮ゴミ溜めのゴキステってとこか。
48.名無し
ゲハ脳こじらせすぎるとこんな事書くようになるの?





1.名無し
以下ゴキちゃんの脳死コピペ論をご覧ください
2019年01月17日 20:28 ▽このコメントに返信