1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 11:24:33 Z4b7VOfmM
昔のゲームだけど
4 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 11:27:00 KBhVmp/Fp
Ys1、2
つか全然不自然な数字じゃないだろ

Original2_08

7 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 11:28:27 VoqXE0WS0
不自然?
255とかキリいいじゃん
21 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 11:42:22 Sbn1QFSEa
>>7
255に最強感を感じるのはFC、SFC世代
間違いありません
今はカンストしないゲームも多いから
逆に天井があるのもカタルシスを感じる
9 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 11:32:18 AOkLYPcip
新桃伝の持てる金の最大値
31 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 12:03:19 BaQ2I3Ib0
>>9
初代桃伝も金と経験値の上限がそれだったな
体力とかのパラメータの上限は255
71 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 13:32:15 Bwny8yrha
>>31
初代桃伝といえば敵の体力も255が上限なんだけど
ラスボス戦は60の打撃与えたと表示されたら
ボスの体力15減らすという風に内部的に4分の1に変換して
見かけ上の体力が1000以上になるように工夫してたらしいね
12 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 11:34:05 4OAOF8o90
レベル29 65000
レベル30 65535
13 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 11:34:24 1ktSj5ks0
FF9
18 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 11:39:08 cJanIjXxM
2147483647超えてエラー吐くとか言う無能なソシャゲがあったのだ
20 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 11:41:45 YwqFoq2z0
255までなら8bit
65535までなら16bitで済むから
容量限られてるゲームだとここでカンストする
24 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 11:47:57 gm9pYfsu0
無限1upで127を超えると、1ミスでゲームオーバーというアレ
25 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 11:54:59 HZVROFoL0
65536って回文みたいで覚えやすくて好き
29 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 12:00:22 /USxZwfT0
>>1
65536やろ
30 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 12:02:28 aMe5R+Ev0
(52149?)
45 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 12:21:52 3WcuBx7Tr
>>30
(4600?)
69 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 13:27:07 rvt6cdya0
>>30
きれぼし脳だころせ!
33 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 12:05:22 ExlQygUPa
FFFFだし全然不自然でもなくね?
35 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 12:05:51 LHDp4I8B0
といちやの術一覧にまるだしの術65535両ってあったけど
まるだしはフィールドコマンドだしといちやに
金払えるのは戦闘中だけだしで使う方法がさっぱりわからなかった記憶
37 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 12:06:49 BaQ2I3Ib0
ドラクエ4で有名なコインを83万枚ぐらい買ったら4Gになるって裏技も
たくさん買うと、数字がオーバーフローして0に
戻ってしまうとか何とかが理由だったな
38 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 12:09:36 BKEniM2Rr
>>37
理由はオーバーフローしちゃう数字を入力出来ちゃう雑なUI
作ってるやつはわかりきってたろうけど
直す余裕もなかったんだろうな
39 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 12:14:41 tIWVYgdla
>>37
コイン1枚20Gを838861枚買うと16777220G
ゲーム内の処理で使える数の最大が16777216(24ビット?)
従ってオーバーフロー起こして差額の4Gって理由だっけか
44 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 12:20:11 ebsBXjEap
838861は未だに覚えてるわ
47 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 12:24:43 ERkj25VSM
short型なんや
49 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 12:27:00 wcXmbGpCa
天才ぼく「四捨五入して1000000にした方がいいんじゃない?」
50 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 12:27:35 q4fanoSSF
256
8192
65536

全部スロットで覚えた
53 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 12:35:06 Kxsg23MBp
不自然でもなんでもないわ
57 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 12:48:48 n/B99uZ3M
4096総天然ショック
60 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 13:00:27 +Tg3kcF60
4ごとにしか反映されないから252で止めるぞ
61 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 13:01:04 aXZ4Y2uN0
65535はキリ悪いでしょ
10進法でいえば999999999999999みたいなもんだから
62 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 13:04:58 J47yEOfud
今の時代でも所持数の上限256になってるゲームあるよな
66 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 13:10:09 ZifSgxBj0
>>62
255だろう
0があるから
64 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 13:06:04 KoHGYgrc0
ドラクエ1の経験値が最大65535だった記憶
68 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 13:24:30 rvt6cdya0
255や65535、1677万といった数字を不自然と思う人らがでてきてしまったか…
82 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/22(火) 14:17:02 75Zpg+PyM
>>1
たしかに中途半端だな
4096とか16777216とかじゃないと総天然
ショックがないからな
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548123873/

昔のゲームはいろいろ制限ありますからね
数字はその名残 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯



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