1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 08:43:02 x3ypt7vK0
投げたら金の無駄で続けても時間が無駄になる葛藤
2 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 08:44:13 fQTO8v65d
そうなるのが怖いから3000円以下になるまで買わない
飽きたら速攻でやめる
飽きたら速攻でやめる
3 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 08:45:17 XJTVQVYv0
年食うと時間のほうがはるかに貴重になるから速攻で辞めるわ
それの繰り返しで最近ゲームから卒業気味
それの繰り返しで最近ゲームから卒業気味
12 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 08:51:53 x3ypt7vK0
>>3
俺も最近これ
雰囲気的に半分以上消化してるくらいでやらなくなる事が多いな
俺も最近これ
雰囲気的に半分以上消化してるくらいでやらなくなる事が多いな
16 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 08:57:39 9EAhMnv4d
>>3
すげーわかる
すげーわかる
38 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 09:18:44 wkAN22GM0
>>3
ガキの頃はクソゲーでも遊んでたなw
今はつまらないゲームはすぐ捨てる
ガキの頃はクソゲーでも遊んでたなw
今はつまらないゲームはすぐ捨てる
4 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 08:46:12 72PyCvUs0
つまらないゲームを続けても苦痛なだけだしやめる
そのゲームをつまらないと知ることができた時点で金も無駄にはならない
そのゲームをつまらないと知ることができた時点で金も無駄にはならない
5 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 08:47:02 jAO/H55Z0
少しつまんねーくらいで投げてたら何もできなくなる
少しのレベルを超えてきたらやめる
少しのレベルを超えてきたらやめる
6 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 08:49:23 dLf7Tv7c0
「この先ずっとこんな感じだな」って確信したらやめる
8 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 08:50:29 7N+ndOYc0
時間>金なので止める
13 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 08:53:02 JzQcfkOf0
クリアが見えてるなら我慢してやる
先が長そうなら辞める
先が長そうなら辞める
14 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 08:54:57 UK8cY1ic0
まぁ、普通はつまらんと感じたらやめるわな
結局さ、ゲームってのは最初の掴みが一番大事なんだよ
クソゲーかどうか最後まで遊んでから判断しろだなんて暴論もいいとこよ
結局さ、ゲームってのは最初の掴みが一番大事なんだよ
クソゲーかどうか最後まで遊んでから判断しろだなんて暴論もいいとこよ
19 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 09:01:08 vNISNDoW0
先が読めて作業感出ても続けるゲームと止めるゲームに分かれる
自分の中でどこかでボーダーがあるんだろうな
自分の中でどこかでボーダーがあるんだろうな
26 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 09:08:12 wZQ9C3Xo0
>>19
俺もこれ
大半はやめるけどなぜか続けられるゲームもあるんだよな
俺もこれ
大半はやめるけどなぜか続けられるゲームもあるんだよな
22 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 09:02:51 hMEgcjHJ0
ぶっちゃけこの世はゲームで溢れてるわけで
取っ替え引っ替えやったほうが人生は楽しめるのは確か
27 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 09:09:10 r6fC78t50
ゲームの平均クリア率って3割とかだったような
半数以上が途中で投げるのが普通みたいよ
半数以上が途中で投げるのが普通みたいよ
31 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 09:12:48 dLf7Tv7c0
>>27
クリア実績取得率みるとノベルアドベンチャーでさえ
クリア実績取得率みるとノベルアドベンチャーでさえ
6割くらいだったりするね
アクションとか最初の即死トラップで1割くらいやめてたり
アクションとか最初の即死トラップで1割くらいやめてたり
37 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 09:17:09 hMEgcjHJ0
>>27
開発者インタビューで時間の長いRPGでも
開発者インタビューで時間の長いRPGでも
6割は超えてくると読んだことがある
33 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 09:13:51 W4XbXNRrr
「最初(チュートリアル)がつまらないのは普通」という風潮が
ゲーム離れの要因のひとつなのは確かだろうから
「進めれば面白くなると信じて続けてくれる人は少し頭がおかしい」のだと
開発側がちゃんとわかってるのかどうかは心配になるな
俺には無理、序盤がつまらなかったら即やめる
ゲーム離れの要因のひとつなのは確かだろうから
「進めれば面白くなると信じて続けてくれる人は少し頭がおかしい」のだと
開発側がちゃんとわかってるのかどうかは心配になるな
俺には無理、序盤がつまらなかったら即やめる
34 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 09:15:38 x3ypt7vK0
結局我慢して進めても最後まで遊んでて良かったわ!
ってなったゲームって多分無いんだよな
42 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 09:21:38 dLf7Tv7c0
>>34
掴みが弱い、とっつきが悪い程度の良作ならいくらでもあるけど
中盤までダメで後半巻き返すゲームは数えるほどしかないな
掴みが弱い、とっつきが悪い程度の良作ならいくらでもあるけど
中盤までダメで後半巻き返すゲームは数えるほどしかないな
39 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 09:18:45 1BeolVSY0
やっぱりできる事が増えてくると面白くなるゲーム多いからなぁ
我慢ってほどじゃないけどやり続けるわ
ここで名前上がってるゲームとか普通に最後までやってるわw
我慢ってほどじゃないけどやり続けるわ
ここで名前上がってるゲームとか普通に最後までやってるわw
45 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 09:39:06 qAFMmHaFK
インディーは合うかどうかわりとすぐわかるから
ちょっとやって合わなかったら次に行く
メジャー作品はそれなりに評価が出揃うまでそもそもやらない
メジャー作品はそれなりに評価が出揃うまでそもそもやらない
47 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 09:46:41 3nKTO4HF0
対戦ゲームだとずっとやれるけど他は厳しくなったなすぐ飽きる
48 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 09:47:42 zcGIo8QU0
1回我慢してやる
2回目は投げる
2回目は投げる
59 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 10:11:30 tiAi+sQu0
楽しい時間を過ごす為にゲームやってる訳なんだから
おもろくないゲームに時間なんか使う訳ねーわ
おもろくないゲームに時間なんか使う訳ねーわ
60 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 10:14:56 rIZn1duod
ガチの最初から面白いゲームって稀じゃね なんかある?
64 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 10:22:10 x3ypt7vK0
>>60
好みによって千差万別だろうそこは
万人が認めるクソゲーはあっても万人に認められる神ゲーはない
好みによって千差万別だろうそこは
万人が認めるクソゲーはあっても万人に認められる神ゲーはない
67 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 10:30:30 SyLYR75g0
子供の頃は次々とソフトを買えるほどの財力がないから
不満に思っても我慢して最後までプレイしてた
終わってみると結構評価が上がったりすることも多かった
今だと序盤のつかみが悪かったり
最初のセーブポイントまで長かったりするだけで投げたりする
不満に思っても我慢して最後までプレイしてた
終わってみると結構評価が上がったりすることも多かった
今だと序盤のつかみが悪かったり
最初のセーブポイントまで長かったりするだけで投げたりする
72 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 10:42:55 cs5Ablvb0
>>67
序盤のつかみって本当に大事だと思う
BOTW に比べてその辺の大作の序盤の退屈さと言ったら
序盤のつかみって本当に大事だと思う
BOTW に比べてその辺の大作の序盤の退屈さと言ったら
71 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 10:41:43 cs5Ablvb0
時間の方が貴重なんでやめる
途中でやめたゲームも時間あけて触るとクッソ楽しかったりするし、
途中でやめたゲームも時間あけて触るとクッソ楽しかったりするし、
自分を取り巻く状況や心境も影響してゲーム自体だけの問題じゃないな
73 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 10:44:55 xYXE6SX/0
>>71
わかる
時間空けるとそのうちなんかやりたくなって
わかる
時間空けるとそのうちなんかやりたくなって
復帰してハマるパターンが結構ある
76 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 11:04:27 3ur/27N30
俺もクソゲーと思ったらやめるけど次の日もう一度やる
なぜか面白さに気づくことがあるから
なぜか面白さに気づくことがあるから
88 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 11:30:42 MTP/QP6A0
>>76
俺もとりあえず3日やって決めることにしてる
俺もとりあえず3日やって決めることにしてる
82 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 11:21:23 eG7OoQKB0
やせ我慢大会じゃないからつまらないと思ったらやめたら良い。
娯楽なんだから。
娯楽なんだから。
91 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/01/27(日) 11:48:03 vt2KiIf+0
長く続けられる確信のあるソフトは
DLで買うけど微妙かもしれないソフトは
そういう懸念があるからこそパッケージで買うよな
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548546182/
自分も時間優先。発売日に買ったヤツとか
もったいないんですけどね ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
入金不要ボーナスのリストはこちら
読者コメント
2.名無し
とっかえひっかえやってるのでゲオにはお世話になってます
3.名無し
正直積みゲーだらけだから駄目だと思ったのは見切りをつけてすぐ次に行くわ
で、とりあえず塩漬け、気が向いたらちょっと手をつける、それすらしないのはもう押入れの奥に封印だ
4.名無し
>>投げたら金の無駄で続けても時間が無駄になる葛藤
これは間違いやろ
投げたら金の無駄で、続けても「金と」時間が無駄になる葛藤、やろ?
続ける場合は、投げた場合よりも無駄になる物が一つ多い
5.名無し
そもそもつまらない物を続けるのが苦痛やろ。金とか時間は気にしないな
6.名無し
ソニーハードに出た全てのゲームは神ゲーだからそんなことはないと言うのに!!!
7.名無し
意外と時間を開けてプレイすると続いたりする
その間にどっぷりのめり込むソフトに出会ってしまうとアレだが
8.名無し
一旦やめて後半で面白くなるかどうかググって変わらなそうだったらやめる
9.名無し
>>4
自分の場合は買ったゲームが無駄になること自体を惜しく感じて見切りをつけられないタイプだが、
金持ちは使った金は気にせず次行くんじゃねーの?
10.名無し
つまんないゲームってそう認識した時点でもう生理的に受け付けないというか一切やりたくなくなるから即売りに行く
11.名無し
時間かけると売値価格下がるんだからとっとと見切り付けて売った方が良いぞ
金もないのにぐちぐち文句言いながらやり続けるとか愚の骨頂
12.名無し
クリアに100時間とか掛かるゲームでもなければ、とりあえずクリアまでは持っていく
そのあとは放置
1.名無し
時は金なりだな
2019年01月29日 03:40 ▽このコメントに返信