1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 08:51:30 o2AvpJ+u0
2の間に1000万本も狙えるかね?

854997

5 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 08:59:36 q7RiEHDU0
AAAって自称したらAAAでしょ
10 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 09:06:46 P+8lIfrl0
AAAかどうかは制作の話であって売り上げは関係ないな
11 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 09:07:13 HqdT/RHi0
金をかけて世界展開する豪華路線のことだしな

その時にいちばん金がかけられたタイトルは確実に存在するけど
あくまで「路線」であるため境界がないので
じゃあどこまでが含まれる?という疑問が解決することがない
12 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 09:08:52 M0HnRm7H0
得られる利益はスプラ2>AAAだろうけどな
31 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 09:19:55 wDXJrgCK0
>>12
売上規模がデカくなると低予算の優位性は薄くなる。
100億の収入が得られるなら、制作費が1億でも10億大して変わらない。
それより売上を150億に伸ばせるかが大事。
55 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 09:31:48 W1gRJyBG0
>>31
スプラはグッズもめっちゃ売れてるからなあ
63 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 09:37:30 TraHYuDF0
>>31
それは確かに正しい
だが、1億と10億ならそれで良かったんだがこれが
10億と100億になると話が変わってくる
もっと言うとゲームはかけた金に比例して良くなるものではなく、
金のかかったクソゲーは出来てしまう
寧ろ質を決めるのは金がかからないというか金では買えない部分だったりする

元々AAAという発想自体「金がかかってて規模が大きいものが凄い」的な
思想の上にあるものだから
PS2あたりからそれを嫌がっていた任天堂のゲームに
当てはまることはないと思われる
13 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 09:09:32 dCkali5H0
AAAは世界300万本以上が基本だよ
17 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 09:12:32 6fNuD/Ts0
300万の根拠は分からんけど割と良いラインな気はするな
18 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 09:12:42 uNCxU+W40
間違いなく1000万行くだろうしAAAだな
23 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 09:16:16 +8r7DKJ7M
300万でいいならFEもAAAじゃん
25 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 09:17:29 Ps1/Xa3B0
スプラはゲーム本編が売れてるだけでなく
キャラ人気が出てグッズで稼げるのがおいしいな
27 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 09:18:04 6ZAsuqRS0
・3Dマリオ
・3Dゼルダ
・マリカ
・どう森
・イカ
今の任天堂はこの5つがAAAだろうな
ポケモンも入れていいならポケモンも
29 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 09:19:16 HqdT/RHi0
・金をかけている(ここの具体的な提示がなかった)
・世界展開している

このため、いくら売れていてもインディーは含まれない
一国限定タイトルは含まれないがこれはレアケース過ぎて考慮されてないだけ
36 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 09:21:50 HqdT/RHi0
いちばん金がかかってるタイトルは間違いなくAAAだから
使えない言葉ではないんだよ
都合よく使おうとする奴が悪いんであって
43 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 09:25:20 6ZAsuqRS0
昔は300万本だったかもしれないけど
今は開発費が上がってるから
500万本くらいに基準を引き上げてもいいのでは
57 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 09:32:15 8BWorvGa0
>>43
そうでもない
シリーズが毎回300万本を超えるタイトルは任天堂以外では
世界でも10〜20タイトルくらいしかないはず
それとは別に任天堂だけで10以上持ってるけどな
46 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 09:27:21 HqdT/RHi0
300万本説はどこから出てきたんだろうな
おそらく日本のライターあたりだろうけど

ロングテールの時にスマブラの桜井がじわ売れと
勘違いして広めたケースもあるからな
言葉の意味が変わるのは仕方ないとしても、広がる前に
意味が変わるのは会話が成り立たなくて困る
51 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 09:30:03 fgZ9pnpQp
とりあえず言えることは下手なAAAより遥かに人気があるって事だな
流石にFPSなCODらには遠く及ばないけど現行の買い切り
TPSの中でトップクラスだろ
52 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 09:30:44 HqdT/RHi0
>>51
それぞれ具体例がないとピンとこないな
269 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 11:15:48 xM+fJXoH0
>>52
宝石の名前のEAのゲームとか
ハッキングするUBIのゲームとか
69 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 09:39:22 PfF7Qi5m0
スプラトゥーンがこんなに売れててサードから似たような
ゲームが出ないってことは相当に金かかってるんじゃないか
84 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 09:47:44 1eLJwltw0
>>69
中華がパクってスマホでだしたがどうなったかは知らない
188 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 10:34:49 CXqeBXV70
>>69
弾痕が陣地になりその陣地の中では
隠れたり高速移動が出来るみたいなルールを
説得力ある形でパクるのって相当難しそう
72 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 09:41:49 L2umG6FFa
まあAAAは超大規模な最新技術の見本市みたいな部分はあると思うよ
89 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 09:51:00 8QTk+bcW0
発売日待ってました!!って言うタイトルじゃないよね
気がついたら800万本って感じでピーンとこないタイトル

※任天堂ハードを買いました では?とりあえずスプラトゥーン
って感じ?
97 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 09:54:12 8BWorvGa0
>>89
マリオオデッセイは発売2か月くらいで900万本売ってるんだけど
これは待ってました!じゃないのかな?
AAAじゃないのかな?
114 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 10:02:29 AiGR4fP10
スプラのペンキの処理技術はすごいと思う
あれで60FPS維持だもんな
145 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 10:13:51 NNojVnuqd
「これ売れなきゃ俺の会社死ぬから」って宣言位のつもりで


なんでみんな揃ってそんな方向目指してんだろね

AAA相応にしなくても売れるのが一番理想的なんじゃないか?
ウケるかどうか分からない突飛なゲームなんて作れないやん
183 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 10:31:41 CXqeBXV70
日本のシューティングがここまで売れるとはな
190 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 10:35:47 jozJPo1p0
>>183
スプラは日本で売れてる
海外はスマブラ、マリカーが圧倒的
191 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 10:35:58 JMs0avJwa
>>183
武器にバケツやローラーなんてのが良かったな
199 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 10:38:33 8BWorvGa0
>>191
スプラの武器の発想や名前のセンスはマジでヤバイ
ローラー、筆、バケツ、洗濯機、ボールペン、お風呂なんでもありだからな
名前もガロン、ケルビン、ノーチラス、パブロとかマジセンスかっけええ
どう見てもオタクじゃない別の業界からのセンスが混じってきてる
219 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 10:47:17 OawgrKyq0
AAAかどうかって売り上げで決まるん?
だとするとテトリスとかめっちゃAAAタイトルだったんだな
229 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 10:53:39 NNojVnuqd
A一つで100万
AAAで300ってことだろうけど
その頃より予算も要求される売上もインフレし続けてるので
300万とか定値では実情にそぐわない

「これコケたら死ぬ(だから買えよお前ら)」って
意図だけは最初から変わってない
239 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 10:57:16 iEZQUTL20
なんか勘違いしてる人がまだいる…?

AAAは「300万本以上売れる見込みで巨額の投資がなされたソフト」で、
売れた結果としてそう呼ぶわけじゃないぞ 
241 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 10:58:03 DFPxDCmb0
メーカーがAAAを名乗ればAAAってことでいいんじゃないかな
特に基準も無さそうだし
255 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 11:03:18 Cm34ws9i0
昔は超大作って言われてた奴がAAAだろ
スプラは違うんじゃね
281 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 11:24:08 xM+fJXoH0
AAAは300万以上売れることを目的としたソフトと言ったらいいんじゃないか
これでテトリスとマイクラ、アンテは消える
スプラトゥーン2は1の実績から売ること前提のタイトルだからAAAでしょ
286 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 11:27:33 /KiENRehK
>>281
これならわりとしっくりくる
292 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/03(日) 11:35:55 oSEjY2ama
>>281
会社視点ならこれがしっくりくるな
市場規模から考えて売上300万本以上を想定した企画
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549151490/
AAAで文句なし! ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯