2 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:39:25.87 R7TQXuwb0.net
>>1
わかる
バーサーカーになりたい
わかる
バーサーカーになりたい
5 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:39:52.95 bAl8GetL0.net
パワー系やんけ
7 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:40:08.80 MYhgExS80.net
俊敏俊敏俊敏俊敏俊敏俊敏技量技量技量技量技量技量技量
8 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:40:21.28 rjSkIn5i0.net
ワイビビリ、体力に全振り
9 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:41:13.01 9BH20wGQ0.net
素早さ系に振るのが安定
12 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:41:21.18 srVBoBiM0.net
STRとAGI気持ちVIT
14 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:41:50.58 QLFuWCTN0.net
運運運運運運運運運運運運運運運←最強
15 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:41:56.79 sYZTjwqa.net
素早さ全フリ1択
17 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:42:31.57 9CWfI1to0.net
満遍なく振ってしまう痛恨のミス
51 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:52:45.28 gK92xi8Oa.net
>>17
ワイもこれだわ
ワイもこれだわ
19 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:43:02.58 Ply36OO10.net
とりあえず死にステになりにくいHP、STRに中心にふるやで
20 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:43:27.28 mwqurXLI0.net
ワイ有能、まずは器用さに振り命中を確保してから筋力と敏捷を適度に振り分け
21 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:44:01.11 cu5oaC+K0.net
ラックラックラックラックラックラック
22 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:44:19.43 /bUIjg5N0.net
わかる
運とかラックある系はパワーと半々や
運とかラックある系はパワーと半々や
24 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:44:48.34 wqt6sGEr0.net
彡(゚)(゚)「理力に振らんと魔法が使えないんか…」
彡(^)(^)「筋力と体力に極振りしたろ!w」
彡(^)(^)「筋力と体力に極振りしたろ!w」
25 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:45:06.59 pxB0b0q10.net
アクション系なら素早さに振って軽快に立ち回る
27 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:45:17.64 kp5rItMha.net
HPと防御はどっちか死にステになりやすいし
魔法は作品によるし
素早さは回復役抜いたら困るからとりあえず攻撃かあればスキルに振る
魔法は作品によるし
素早さは回復役抜いたら困るからとりあえず攻撃かあればスキルに振る
28 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:45:20.58 +07GM5sa0.net
運特化で
29 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:45:22.19 UsK900fj0.net
攻撃力があると時短になるからそうやってまうわ
32 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:46:10.62 rgT1/qks0.net
STR全振りや
脳死近接振り回しで
脳死近接振り回しで
33 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:46:28.69 LyygP/rT0.net
うーん様子見!
35 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:47:11.66 7YVGpsUX0.net
発射速度→攻撃力のループすわ
ちなボダラン2
ちなボダラン2
36 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:47:31.78 EcvJOC0+0.net
主人公だとどうしても均等に振って器用貧乏になってまうわ
39 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:48:11.55 oIgXju+g0.net
HP成長率に関わるから初期ステは体力全振りだぞ
40 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:48:17.45 4Zw5cE+j0.net
まずはHPやな
継戦能力は一番大事や
継戦能力は一番大事や
41 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:48:26.97 W1zaP63w0.net
STRが一番ハズレが無い
あとSRPGだとAGIで移動力が伸びることがあるのでそれも
あとSRPGだとAGIで移動力が伸びることがあるのでそれも
42 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:48:27.47 UsK900fj0.net
うーん?このゲームのことまだわからんからスキルポイント保留でw
43 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:48:37.56 pxB0b0q10.net
レベルアップの度に自分で振れるヤツだと個性が出ておもろい
44 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:49:04.34 mYF9Wy0R0.net
メガテンで魔特化
89 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 07:03:58.93 msKDNRM7a.net
>>44
主人公は速全振りやろ
主人公は速全振りやろ
91 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 07:04:46.93 WXEUtzhP0.net
>>44
いうてifあたりは振らなさすぎたら死ぬやろ
いうてifあたりは振らなさすぎたら死ぬやろ
45 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:49:16.09 wrjICIYKa.net
回避ステに振らないとワンパンで沈むぞ
47 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:50:51.42 SZveFp/Wd.net
ワイも最近は力全ふりで無理そうなら他にって感じやわ
49 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:51:32.40 gP/OqWVad.net
ソロRPGだとVIT死にステになりやすいけどMMOだと
全振りしてると役割持てるから重要だよね
50 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:51:48.49 y8uCKCDlp.net
素早さやなぁ
53 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:53:05.23 7kGcZBfB0.net
素早さ周りと攻撃関係をええ感じにふるわな
55 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:53:59.69 7PPAyAwh0.net
自由でええなら全ステカンストさせるわ
59 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:55:46.90 TolAKhBO0.net
INT?いらんやろ!
64 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:57:19.79 iiHX4wxI0.net
>>59
魔法使い系だとINT振りすぎてHP低すぎ現象になるから困るわ
魔法使い系だとINT振りすぎてHP低すぎ現象になるから困るわ
60 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:55:56.26 i+YvFs6m0.net
ワイ「STRってなんや?」
ゲーム「攻撃力アップやで」
ワイ「DEXってなんや?」
ゲーム「攻撃力命中率クリティカル率回避率アップやで」
ゲーム「攻撃力アップやで」
ワイ「DEXってなんや?」
ゲーム「攻撃力命中率クリティカル率回避率アップやで」
62 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:56:45.79 Zm3D/LiI0.net
外人「HPHPHPHPHPHPHPDEFDEF」
65 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:57:40.95 U8OV2y0JM.net
悟空伝とかいう罠
69 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 06:58:34.54 ROzrHlhK0.net
ディアブロ3振り直し出来るから気楽に選べていいわ
99 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 07:07:22.74 PNM38cdp0.net
均等に振り分けるやろ
115 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/12(火) 07:12:58.51 egm8/bL00.net
あえて振らないで残す
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1549921132/
ステータス割り振りはいつも悩む ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
読者コメント
2.名無し
コマンド式なら攻撃力、アクションなら素早さ
時短もあるが強くなった実感欲しい
3.名無し
ワイ『他の人どーふってんのか参考にしよ、攻略ポチー』
4.名無し
なお 結局攻略サイトで最効率の振り分けを参考にする模様
5.名無し
こう言うのって後から纏めて割り振るのが楽しい
毎度毎度一々上げてても強さが実感出来ん
6.名無し
ステつーか、改造とかで弾0.何%やら攻撃速度1.何%アップとかアレ実感があんまわからんわ
7.名無し
ゲームシステムの癖が掴めるまではポイント温存派
すっぴんステータスで歯が立たなくなった頃にボチボチ上げる
8.名無し
力と速さがあれば何でもできる!
9.名無し
※6
そんな貴方にディアブロ3プレイしてもらいたい
俺は Switch版でデーモンハンターって職だけど
ステータスで今自分が1秒間に与えるダメージとかまで見れるし実際に移動O%UPとかでも反映される ちなみに装備厳選して1秒間に与えるダメージが2億超えて満足
10.名無し
命中がどのステータスに割り振られているかが重要
11.名無し
最近でクソ迷惑なこういう系統のゲームは
ドラゴンマークトフォーデス
12.名無し
攻撃全振りで攻撃当たらなくなったメイプルストーリーを思い出す
まあ小学生だったから仕方ないよね
13.名無し
ダクソだと筋肉にフリ勝ち
14.名無し
D&Dオンラインだったか、初期ステ振り間違えると魔法を使えない魔法使いが出来上がるという
15.名無し
ステなんか、魔人なれば問題ない




1.名無し
ステータスよりキーの割り当て変えさせてくれ
2019年02月18日 16:28 ▽このコメントに返信