1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/20(水) 07:11:53.58 ID:f0suq/O60
マリオ、ゼルダ、マリオ、マリオ、ゼルダ、スマブラ、マリオ、ゼルダ

なに同じ顔ぶれだけで無限ループできるんだよ

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2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/20(水) 07:13:09.92 ID:Qr0fy+BU0
それがブランド

140: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/20(水) 09:15:23.89 ID:Mzapsy+M0
>>2
新しいブランド作る気ないのか?
作れないのかw

149: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/20(水) 09:22:05.67 ID:AUkJowOE0
>>140
イカ「は?」

154: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/20(水) 09:31:35.37 ID:UGtDLxOWp
>>140
ARMS「へえ?」

170: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/20(水) 09:47:32.39 ID:wCKlPhzOM
>>140
いやそれが任天堂ブランドやろ

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/20(水) 07:13:25.92 ID:hxWu0G+60
そういうIPを作り出せば良い


4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/20(水) 07:14:55.75 ID:4b/xXaZH0
銃で人殺すゲームばっかりで回してるハードもあるようだが…

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/20(水) 07:15:40.69 ID:2jjtE0jE0
スクエニ→ドラクエ、FF
カプコン→モンハン、バイオ

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/20(水) 07:18:11.96 ID:iUfAm9HO0
任天堂はポケモンやぶつ森、イカなんかもめちゃ売れだし
あんまり売れてないのも含めたらそれこそ無数に出してるぞ
他のメーカーよりIP多いし継続して出してるはず

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/20(水) 07:18:24.50 ID:2S3dCVi20
ソニーもトロとかポポロとかパラッパとかでループすれば良かったのにね
ブランドを維持することがどれだけ大変かわからないんだね

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/20(水) 07:25:37.54 ID:1WbcNdRY0
>>7
ループはしてたんじゃないの
売上の下がり方が異常だから終わっただけで

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/20(水) 07:18:55.27 ID:oeoZZRrc0
任天堂は新しいゲームを思いついたら、まずキャラをマリオで試すんだろ。
そのあと、マリオよりも他のキャラの方がいいのか、
新規キャラを作ったほうがいいのかをきめてるみたいなこと、
昔のインタビューでいってたような。
結果マリオがしっくりくると、マリオなんとかになるんだろ。
今はどーかしらんが。


10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/20(水) 07:22:58.39 ID:Zl8+jzDW0
>>1
唯一無比のブランドだからね これから先もループするだろうね
ただ遊び手もずっと任天堂キャラゲーに興味あるわけではないからな

79: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/20(水) 08:13:45.38 ID:SJeDxOcP0
>>10
面白いゲームに興味がある
ゲームとして動かして面白ければ死ぬまで絵としては
マリオでもそこはどうでもよいでしょ

マリオだとかキャラゲーとして任天堂のゲームは売れている訳ではない
質の高いアクションゲームやらとして売れている

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/20(水) 07:29:32.44 ID:8G+Pnyoda
>>1
何故ってそれまでの積み重ねがあるから
それ以外なんかある?

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/20(水) 07:34:08.10 ID:rTp/eROo0
>>1
アークザラッド(死亡)、ワイルドアームズ(死亡)、ポポロクロイス(死亡)、
どこでもいっしょ(死亡)、サルゲッチュ(死亡)etc...

こりゃループ無理だわwwwww

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/20(水) 07:38:27.35 ID:spJCcAi3H
>>1
考えてもみなかったがこんだけのタイトルのブランド力保持してるんだから凄いよな
大体良作たまにクソor神ゲー
他の会社なら絶対どこかでガタ落ちさせるもんな

115: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/20(水) 08:48:51.57 ID:6Q45/dL6a
>>1
ブランド維持ってかなり面倒だからな
PSの最長ブランドが10年のアンチャだったことを考えても分かるが

ソニーはキャラクター事業で毎年任天堂よりも多額の資金を投入しているのに
なかなかブランドが定着化しないことからも分かるがめっちゃ難しい

150: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/20(水) 09:25:36.74 ID:Q/mcEOxu0
>>1
それぞれ一世代に一本か二本くらいしか出して無くてブランドを磨耗してないからな
普遍的な人気のあるキャラクターを作り出したからの勝利だ

168: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/20(水) 09:45:21.53 ID:2G5fY3Mp0
>>1
気づいちゃったか(*´ω`*)
新ハード出す→マリオゼルダポケモンを出すを永遠と繰り返すだけのビジネスモデルに。


11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/20(水) 07:24:36.48 ID:OxkHtIl0d
任天堂 マリオ(カート、横スク、スポーツ系、3D、メーカー)
ゼルダスプラヨッシーカービィスマブラポケモンFEぶつ森
バンナム ガンダム
コーエー 無双
スクエニ ドラクエFF
カプコン バイオモンハン
ソニー COD

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/20(水) 07:28:15.56 ID:ncx4Lxqz0
キャラクターは何度も使いまわして育てていくもの
使えば消耗すると思ってるやつには理解できない

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/20(水) 07:28:32.65 ID:7+6bvdWQr
社内派閥対立でブランド潰しあって何も残ってないメーカーは辛いね
フォトリアル嗜好とそぐわないけど毛玉で頑張れ

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/20(水) 07:32:25.79 ID:4b/xXaZH0
>>14
コナミもナムコもセガも過去にはたくさんのIPを持ってたのに
いつの間にかちっとも無くなってしまったな

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/20(水) 07:35:02.76 ID:uQ13zAlc0
売上が落ち込んだ時に守るか捨てるかで明暗分けるんだろ
トロやサルゲッチュも守りきれば今頃親世代になった当時の子供が我が子にも遊ばせただろうに

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/20(水) 07:35:55.34 ID:4b/xXaZH0
>>18
トロとかサルゲッチュもPS1時代には結構人気あったのになあ
IPを維持するのがどれだけ難しいか良く分かるね

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/20(水) 07:35:31.56 ID:8G+Pnyoda
ソニーも昔はムームー星人、クラッシュ、パラッパ、
トロとキャラクターを前面に押し出してたんだけどな。
いつの間にかどれもこれも捨てられてた。
こいつらもっと広げていればマリオみたいにもっと色々出来ただろ。

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/20(水) 07:37:04.01 ID:MUx+HQeV0
任天堂は新規IPが増えるほどスマプラ参戦も増えるから楽しみだよね

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/20(水) 07:37:13.78 ID:P+GdB8b4a
今までそうやって一つ一つ大事に作り上げて来たから今があるだけだぞ


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1550614313/


一方、レベルファイブは、IPブランドを雑に扱い今の現状に。
どちらが正しかったのかは、一目瞭然 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯


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