1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 07:11:41.88 Px6pcPNB0.net
どう考えてもおかしいだろ
けど最初から強いとおかしいし
どうにか矛盾を解消することはできないのかね
dq1-04

2 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 07:12:59.32 SVq3ZHiDd.net
最初は強いけど弱体化させられる展開を添える
3 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 07:13:51.04 xfTNZVPN0.net
後々力を手に入れていく感じでいいでしょ
5 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 07:15:18.76 gAEQDz8m0.net
そこは成長力でカバーでっしゃろ
7 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 07:16:06.93 GIcCDcdd0.net
どろろの百鬼丸みたいに体のパーツ取られててそれ取り返していくとか
まぁ百鬼丸はその状態でも強いけど
12 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 07:19:03.23 2ROvfTiud.net
>>7
原作だと身体取り戻す前の方が強かった
101 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 09:29:10.54 SAg07tTbM.net
>>12
つうか痛みや音に戸惑って明らかに弱くなってんよな
191 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 16:45:39.94 R/LGWlgS0.net
>>12
終盤は見てられなかったわ
8 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 07:16:36.55 mwF+ukr/0.net
途中から急成長、覚醒ってのが黄金パターンじゃない?いわゆる大器晩成型
13 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 07:19:38.09 d8uSMdCr0.net
初心を忘れないアドルさん
124 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 10:36:44.86 WEEMJmj/M.net
>>13
遭難から始まる現地妻作り
139 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 12:08:28.96 tf2jYpzhd.net
>>13
前の時系列の最終レベルが次のレベル1相当なんやろ
巻き込まれる事件がどんどんでかくなってるからな(適当)
15 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 07:20:53.31 76A9sdEX0.net
「最初から強いとゲームとして成り立たない」ではなく
「最初から強いとおかしい」ならそれはどこが伝説の戦士なんだ

サムスさんは大体事故ってスーツの機能失うよね
18 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 07:21:10.69 8NqobvBiM.net
最強の武器やれよ王様
35 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 07:34:44.64 Ri3s6ymr0.net
>>18
王「これで装備を整えるがよい」
つ100G
19 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 07:22:01.21 6hsGLvf3a.net
主人公が力を無くした設定を付ければいいから割と何とかなる
どちらかというと、そんな伝説な主人公に当然のように並ぶ実力をつける仲間達のほうが謎
伝説のスーパーサイヤ人くらい世界に沢山いるなら仕方ないが
20 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 07:22:05.66 VQKFXvlyd.net
衛兵と戦えないようにすりゃいい。
基本的にモンスターとだけ戦うようなシナリオにする。
盗賊やら敵国の兵士との戦いはイベント扱いで
伝説の戦士に相応しい楽勝イベントにする。
21 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 07:22:07.50 RMvof8630.net
記憶を失う城の影響
嘘の記憶を植え付けられた影響
修行のため
闇の勢力に器にされかけた影響

これで4回いける
22 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 07:22:38.97 mwwNllke0.net
引退してなまってた、でええやん
よくある開始時設定やで
23 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 07:23:37.93 5RHqBWkoa.net
一般人は装備制限やクラスチェンジ不可能といったネガティブ要素がある
伝説の勇者はそれがない と言うことで
25 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 07:23:59.89 JfSFHJ+Ad.net
伝説の戦士でしか行けないところがあればええねん
26 :リンク+ 2019/02/19(火) 07:29:00.99 4QKHGej0.net
救世主として選ばれたものの、現状ではまだ未熟なリンク。

数多くの激戦をくぐり抜けて、ガノンを討伐してこそ、救世主として仕上がるわけだ…。
27 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 07:30:42.72 v/3/bh/ma.net
ランス
ロックマン DASH
34 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 07:33:24.91 jNSPXi2eM.net
>>27
ロールちゃんが勝手に装備売るから仕方ないね
31 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 07:32:10.68 0jb3jr7D0.net
伝説の戦士の末裔じゃなくて、伝説の本人なのか?
32 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 07:33:11.04 ScVw9Mz70.net
伝説って書くからわけ判んなくなる
過去の話って書けば判るだろ、そりゃ年取って弱体化してるんだ
36 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 07:34:56.65 eZmTO5mm0.net
FF4のセシルは王国の部隊長と言う設定であり、
最初からレベル10で初期に出てくる魔物くらいなら
全く相手にならん位の強さを最初から持ってるんだよな。
これは設定とゲーム中の強さを上手くリンクさせてて
非常に斬新だと当時としては感じたものだ。
で、しばらくしたらパラディンになってレベル1から鍛え直し。
しばらくは弱くなる

もっとも他のRPGと同じく敵の強さもどんどんインフレしていくから、
ゲーム全体から見れば全然弱いのだけどねw
37 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 07:37:08.10 Xe3gg68Rd.net
>>36
スタート時に雑魚一掃できる全体攻撃持ちだもんね斬新だよね
39 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 07:38:43.91 suPMs0p+M.net
考え方変えろ
世界中に同じことを言われた勇者がいるんだよ
そのうち誰か一人モノになればいいやって感じ
40 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 07:40:07.82 gAEQDz8m0.net
>>39
この設定でオープンワールドやりたい
ほかの勇者を倒して装備を奪いながら魔王討伐や
42 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 07:41:26.70 eZmTO5mm0.net
>>39
ドラクエ1の勇者もおそらくロトの血を引いてるだろうとは
考えられるけど確証はないし
3の勇者はただのオルテガの子供に過ぎんのだからな
しかし自分の子供に100Gしか持たせず旅させるローレシア王は鬼畜だわw

41 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 07:40:32.93 /uBWSit30.net
ゼルダbotwはうまく解決してたがなかなか難しい問題
43 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 07:42:51.15 5RHqBWkoa.net
ブレイブカンパニーの主人公は過去の英雄だけど
なまって前線では戦えないから勇者候補を雇って会社設立、
組織で魔王と戦うという斬新な設定じゃった
45 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 07:44:44.17 ZRYGL35GM.net
伸び代やろ
46 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 07:45:41.29 dpgZ++u7a.net
あなたは選ばれし勇者じゃって王様に言われて旅立つまではいいんだ。
でも軍隊でも太刀打ちできないような魔王に挑む勇者に
軍隊レベルの装備をこさえるわけでもなく
お供の軍人つけるわけでもなく
小銭程度の軍資金しか寄越さないってどういう事だよ?
49 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 07:48:37.86 eZmTO5mm0.net
>>46
上の方にも出てるけど、少なくとも旅立つ時点では
ただの勇者候補に過ぎないからな
多分そう言う勇者候補は描かれないだけで大勢いるのだろう。
その大勢いる勇者候補すべてに大金を渡してたら
国が持たないさ。結局主人公にはその才能があったという結果論であって
52 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 07:50:40.76 gAEQDz8m0.net
ドラクエのアバンみたいに勇者を育成して回るRPGもええかもな
58 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 07:59:48.14 FvlR97FJ0.net
街の中だと衛兵が強いって設定でいいだろ
外に行くと弱いからそいつらは冒険者になれないんだよ

60 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 08:02:28.10 VmTBrXFO0.net
だからJRPGは若い奴が主人公なのだ
理にかなってる
77 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 08:44:14.57 5myrBhMz0.net
>>1
「伝説の戦士」の場合、何か致命的な理由でも無い限り人間最強ってのが多いでしょ
実力で生きる伝説になってんだから

「伝説の勇者、ヒーロー、英雄」の場合は弱くても仕方ない
運命づけられた役割ってだけだから
121 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 10:29:09.83 Gp05y8At0.net
>>1
おかしくないだろ
衛兵はレベル上限20
勇者なら99ってこと
152 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 12:34:28.12 AItlZ0So0.net
>>1
記憶喪失か 子供にして徐々に強くするというダルい過程入れることになるだろう
177 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 14:48:00.12 oe62zpD2a.net
そこ変えたら質問の答えになってない気が
それだとロトの血を引く勇者の子孫と変わらん
>>1が言いたいのはラスボスを倒した実績を持ってた奴が
今は街の衛兵よりよえーんだって設定を実行したいんだろ
178 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/19(火) 14:48:10.32 YuD0SiRG0.net
レベルは身分を数値で示したモノという
TRPG(D&D)の価値観に戻す

伝説を残せるだけのポテンシャルがある
という説明だけに留めて
名声を上げなさいと誘導すれば十分
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1550527901/


最初から強いとRPGの成長要素が成り立たなくなる ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯