どの段階で決まったのでしょうか?
鍋島氏:元々「フロントミッション」シリーズ は
シミュレーションRPGですから、当然その方向性も
考えていたのですが、自分はこれまでアクション主体で
ゲームを作ってきたので、シミュレーションRPGに対する
ノウハウがなかったんですね。
橋本とも相談して、シリーズのリブートという
意味合いも兼ねて、好きなように作っていいと任されたので、
それならいっそアクションに寄せてみようという
結論に至りました。
ただ、キャラもロボットも作りこむというのは
開発規模的に厳しく、かといって僕がロボットを主体に
してしまうと、キャラを置き去りにしてしまうんじゃ
ないかという懸念がありまして……(笑)。


https://www.gamer.ne.jp/news/201902270002/
37: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 10:04:18.81 ID:zC125vtcd
五年しかなかったからなあ
普通の会社なら5年で何本出すんだろうなあ…
10年作ってていいぞ
奴らにこの現実を直視しろと言いたいわ
ポケモンくらいのグラが丁度いいんだよ
グラも見栄えがいいし、作る方も中身をしっかり作り込める
ローディングも長くならないし、いいことばかりだというのに
今年は2月から既にヤバい
ならフロントミッションと関係してるとか言うなよ
あっちはグラや細かい挙動はともかくゲーム性自体は
「こういうのでいいんだよこういうので」って本筋ド真ん中だからな
ロボゲー作ってたヤツにロボSRPGシリーズ任せたら人間アクションゲーになりました
ってDも悪いがPがまず問題だろ、手綱取らなさすぎの悪いタイプの放任だわこれ
はたして、このゲームは一般人に売れるかな?
楽しむ努力をしろとか、1000円の価値とか、専門学校の作品とか言われてる
天野さんがキャラ絵描いてたけど
ぶっちゃけキャラはストーリー面の味付けで良いわけで…
それが何でキャラがメインのステルスアクションになるんだ?
スクエニってシリーズファンが求めてるモノを全く理解してないのか?
もう出ないんだろうな
FMの名前入れてるのはかなりヤバくね?
通信施設まで行くとカスタムした自動ロボをに命令して戦わせるとかあるの?
タイトル変えてるから問題ない
パケ絵もMGSの人使って情弱MGSファン騙せたらラッキー
タイトル違うから騙されたほうが悪いし
多分こんな考え
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1551313650/
これ言わない方が良かったんじゃ ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
読者コメント
2.名無し
スクエニはどんどん劣化してるよな、最後の名作ってなんだ?FF9あたりまで遡るのか?
3.名無し
なぜ作ったのか・・・
FFもDQもだけどスクエニの取捨選択ってズレまくってるよな
まあこのゲームはプレイ動画やインタビューでしっかり地雷アピールしてくれてるのは正直で良いと思う
まさかセルフネガキャンしてる自覚が無いわけないよね?
4.名無し
とどめはエボルブですでに刺されてる
5.名無し
やはり全世界累計販売台数9400万台のプレステ4独占ゲームはクオリティが高すぎる!!!みんな定価で買ってくれよな!!!
6.名無し
>>5
ID:i/Pc3HvA0
※祝(*´∀`*)
スプラトゥーン2、発売1周年!
7.名無し
PVには日本語字幕あるのに、おま国
とか普通にやるからなスクエニw
8.名無し
スクエニ頑張れ。
9.名無し
早くも言い訳か
10.名無し
そんなこと言って大丈夫か
11.名無し
それよりもガルパン買わないの?
12.名無し
デモンエクスマキナといい、アーマードコアに偽物がことごとく地雷やな
13.名無し
で、ヴァンツァーのカスタマイズは省きましたと?
バカなの?アホなの?
14.名無し
発売前に言い訳するゲームは十中八九クソゲー
15.名無し
フロントミッションやりたいなぁ
シミュレーションの
これは何?
フロントミッションでもシミュレーションでもないこれは何?
16.名無し
※12
デモンエクスマキナは細かいところで不満点が多いけど、
夏発売予定のゲームで現時点の体験版であの出来ならむしろ期待できる。
17.名無し
ナイスジョーク
18.名無し
この会社は・・・もう言い訳は良いよ・・・
19.名無し
※12
偽物もくそもACの開発者が作ってるゲームだぞ
20.名無し
>>3
ファンであるユーザーの為じゃなくて自分の為に作ってんだろうな。
後はクソゲー評価されようが売れさえすればスクエニから社長賞貰えるからそれで良いやと思ってるゴミクリエイター
21.名無し
なら何故フロントミッションシリーズを名乗る?
まあシリーズファンを引っ張りたいか企画を通すためなんだろうけど
22.名無し
スクエニで予算と規模が足りないなら、ゲーム制作が出来る会社は殆ど無いじゃん
23.名無し
ヴァンツァーとキャラクター
どっちかしか作り込めなかったのでロボ主体やめてアクションゲームにしましたw
ってフロントミッションファンが発狂するような事よく喋れるな・・・
もし裏話がそうだとしても表に出すなよ・・・
まあタイトルでフロントミッション名乗らなかったのは良心か、流石にやべーと思ったか
24.名無し
フロントミッションオンラインはシミュレーションRPGだったか?
25.名無し
>>21
固定ユーザーに買わせつつ、あらかじめハードルを下げておくことで、思ってたほど悪くないじゃん!と思わせる高度な心理戦なんだろ。
26.名無し
ん?てかこれロボ出てこないの?ただのTPSなの?
27.名無し
キャラ重視でロボットは主題じゃないステルスアクション
メタルギアのパクリ
28.名無し
最近のスクエニやばくね?
29.名無し
>>22
スクエニのゲームなら全部ff並みの予算だとでも思ってんの?馬鹿なの?
30.名無し
クソスレも甚だしいわ
鍋島入社が2015年なのに何で5年製作になるんだよw目一杯でも3年強だわな
開発規模もスクエニなら何でもナンバリングFF並みの予算人員だとでも思ってるのか
31.名無し
ロボットがいる世界のステルスアクションゲームと分かっていれば被害者は出ないよね
32.名無し
聖剣2リメイクしたやつ、田畑、野村、こいつ
スクエニって開発者インタビューが毎回ヤバすぎるよな
もうちょい対外的な受け答えについて徹底した方が良いのでは?
後先考えず適当な事ペラペラ喋りすぎだと思う
33.名無し
>>29
PS4だとグラと内容と予算のバランスが取れないのよ
国内メーカーのほとんどがPS4の性能なんてマイナス要素にしかなってない
34.名無し
昔っから散々言われたり予言されてたりしてた
ハイスペック志向による開発費の高騰や開発期間の問題なんかをモロに受けてんなスクエニって…
ゲームする側からしたら映像クオリティやゲーム内の規模なんて、ほんと無理しない程度で良いのにな
グラが凄いからって、買う!とかになんネーから
35.名無し
>>31
メタルギアじゃねーのかよ! っていう被害者が出る
36.名無し
>>33
海外ももう無理だろ、幾ら売っても儲けにならないんじゃな
37.名無し
>>29
FF並の予算は出なくても、それなりの開発環境だと思うよ
38.名無し
リブートの意味合い乗せるなら何故その肝の部分を削ってしまったのか
39.名無し
スイッチに出ればミリオン……はないですね
老舗ブランドにここまで死体蹴りかまされるのはゴキスちゃん可哀想と同情してしまう
…スイッチ、買いなよ?こんなクソゲーに悩まされることはないよ
40.名無し
>>35
なおステルスもヘッドショットも無くロボットはミニゲーム
前転しながらマップを駆け回り戦闘は煙幕炊いて鈍器で殴るだけの模様
41.名無し
>>32
スクエニっつーか、鍋はフロムにいた頃から少しおかしい。
42.名無し
5みたいなので良いんだよ 余計なことしてスベってるわ
43.名無し
毎週毎週ホントご苦労やね
もしかして豚ってPSユーザーよりPSの新作に詳しいんじゃね?
44.名無し
>>16
switchのソフトはOK!
でもPSのフソトはダメ!
45.名無し
また偏向記事タイトルか
終わってんな
46.名無し
>>44
フソトwww
そりゃダメですわw
47.名無し
お、レフトアライブ今日発売だったんや
仕事帰りに買お
48.名無し
>>45
いつもの事や
こういうのって営業妨害にならんのかホント不思議
49.名無し
>>39
このゲームのCERO···って知ってるかな?
残念だけど小学生には買えないんだよね
50.名無し
>>43
逆に前らゴキはもっとPSソフトの事に興味持ってやれよ…そして買え
51.名無し
>>49
子供の購買力に負ける大人PSユーザーに笑う
52.名無し
企画段階から中途半端でも開発にOKが出るのが今のスクエニ
53.名無し
こんなクソゲーでも買って数字伸ばさなきゃ煽られるし
そもそもクソゲーだから叩き棒にされるし ゴキちゃん散々やな😓
54.名無し
これを擁護するのは金でも貰わないと無理
真面目に褒められる点がない
55.名無し
低予算なのに5年間も開発期間あるのかw
56.名無し
てか、5年時間掛かった時点で予算は 低 では済まないと思うんだ
57.名無し
スクエニっていつも言い訳でコストガーとかいうよね
FF15みたいなクソゲーにじゃぶじゃぶ使ってるのに
馬鹿じゃん
58.名無し
>>48
事実を赤裸々に書いて何が悪い
59.名無し
>>51
買ってんのは親だろアホ
60.名無し
>>58
事実(妄想)
61.名無し
>>4
どうしてわざわざ二回も殺すんだっ なぜあのまま死なせてやれなかった!?
62.名無し
アクションにするならガンハザードの方向性で作れば良かったのに
63.名無し
>>23
もはやフロントミッションではないな。
64.名無し
ゲームタイトルがフロントミッションからレフトアライブに変わってる時点で察しろ
65.名無し
すでに止めはさされてるから
死体蹴りですねこれは
66.名無し
5から正統進化させるだけでいいのに
FMは外伝系が冒険しすぎなんだよ。オルタナ、オンライン、エボとかさ
メインシリーズは手堅く作ればいいのにさ
67.名無し
>>59
子持ちの親の購買力に負けるゴキってもっとヤベーだろ阿呆
68.名無し
骨子と肉付けの後のディティールは加速度的にコストが上がるからそれなりでいいよな。
余裕出てからやればいいんだよ。
69.名無し
>>38
別ゲーやね。
70.名無し
>>69
映画もベッタベタなシティーハンターが健闘してるみたいだし、長い期間空いた続編に求められるのは外さないこういうのでいいんだよ感だよね
71.名無し
>>1
最悪NPC扱いで主人公はロボット持たないかもね
アーマードコアも金欠は弱いし
72.名無し
ロボット乗ってんじゃん?動画すらみないエアプ大杉
73.名無し
いやシミュレーション作れよ。FE売れてるんだから需要はあるだろうが。
74.名無し
ヘボルブはロボゲーとしては悪くなかった
それまでのフロントミッションシリーズから外し過ぎただけで
今PS4で出てたら貴重なロボゲーとして評価されただろう
75.名無し
やっぱりあの速度でカスタムロボゲー連発してたフロムって神だわ
76.名無し
未完成品売りつけるなよ。バンナムかよ。
77.名無し
ここでPS4叩く理由がわからん
クソゲーなのはスクエニじゃん
78.名無し
フロントミッションシリーズさ。2Dから3Dになっても、機体の動きに少し溜めがあったりして兵器としての重さやなんかを表現したり。かと思えば誇張した動きや派手さも上手いこと入れてバランスよく外連味やカッコよさやロマンを表現してたんだよね。レフトアライヴのヴァンツァーも人も其がないんだよね。オルタナティブもガンハザードもそこは間違いなく押さえてたし。エボルヴだってこれに比べたらフロントミッションしてた
TRPGとアクションって違いはあっても、そこは同じロボ畑の鍋さんだからユーザーが求めてたものは分かってるはずなのに…コレがスクエニの恐ろしさか
79.名無し
いっその事この企画自体が消えればよかったのに・・
80.名無し
まーた言い訳してるよ、クロム破綻した後も残念だったねで済ませやがってほんとこいつ…





1.名無し
年度末地雷多すぎでしょ
2019年02月28日 12:21 ▽このコメントに返信