1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:21:32 TI0Ty36Hd
>かつては、家庭用ゲーム機でたくさんソフトが発売されて、
しかも出るたびに、ビジュアルも容量も進化していることに、
熱くなっていたんですよね。
各メーカー、各タイトルがものすごい競争をしていたのを、
刺激として受けて、「ゲームってすごいな」というイメージを持ったんです。

いま日本のゲーム業界からは、アプリはたくさん出ているかもしれないけれど、
進化の競争をガンガンしている感じは、体感できてない気がします。

いま日本のゲーム業界からは、アプリはたくさん出ているかもしれないけれど、
進化の競争をガンガンしている感じは、体感できてない気がします。

>僕は、“ゲーム産業のフロンティアはココだ!”という景色を
一度見てみたいんですよね。
新たに立ち上げたJP GAMESでは、「ゲームの可能性を広げる」をキーワードに、
AIなどのテクノロジーを発達させて、オープンワールドの先の、
未来のゲームの姿を目指していきたい。
具体的にはまだ何も言えませんが、見ている方向はそっちです。
63

3 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:22:21 HGWM1yez0
ならVR出せよ
323 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 20:56:12 3UXtqXZn0
>>3
そんな未来の見えないジャンルに行ったらダメだろw
8 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:23:40 dV052VOed
これを田畑が言うのはギャグにしか聞こえないw
9 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:26:05 VLt09KaNp
>>8
いや、FF15はオープンワールド風で
840万以上出荷の大成功だっただろ

ff15_mountain_R

17 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:29:02 AVLYsqvSd
>>9
まぁ、技術でAIを真っ先に上げてくるのは好印象だな
問題はそれをスクエニから離れた現状では無理だろってことで
157 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 16:29:42 PNGeqlhs0
>>9
売り逃げとしてはな
次は無いよ
250 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 18:15:04 fJNZW4wp0
>>157
FFは毎回「次はない」と言われて結局売れ続けてんだよな、
本当に売れなくなってから能書き垂れてくれ
10 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:26:14 oD4h9FhO0
先に任天堂が到達してしまったな
14 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:28:09 VLt09KaNp
>>10
任天堂はオープンワールドを完成させただけ
田畑氏はその先を目指しているのだろう
23 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:30:13 dV052VOed
>>14
オープンワールドを完成させたこともないのに、
その先を目指すってやっぱりギャグじゃねーかw
15 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:28:23 leBEmCGB0
オープンワールドの先って、まずちゃんとした
オープンワールド作らないとスタート地点にも立ててないんだが
19 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:29:14 GpdcaWKp0
進化論より創造論やろ
25 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:30:41 Meb56TD/0
どこが金出すんだろう
セガあたりか?
43 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:36:18 +UKYloKq0
>>25
AAAを目指せといってるんでしょ
自前でもやらないのに他所に作らせるとは思えん
技術も人もいないところに口先だけで金だすかいなと
29 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:31:51 b1H+1qxp0
進化とかいうが先鋭化であり路線の一つだろ
目障りな多様性を消したいのならそれはただの独善だ
41 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:35:49 bYngprLqp
>>29
田畑氏は多様性を大事にしているでしょ
FF15にはRPG要素だけでなく、ホラー要素やアクション謎解き要素も入れてきたし
31 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:32:02 K0l3O6P90
むしろテキストとかドットの時代のほうが世界は自由で広かったな
とりあえず完璧なシーマン作ることから始めよう
33 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:33:02 +indODJ00
全部AIの仮想世界を作って月額課金ゲーム作りゃあいい
一章遊べる
35 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:34:13 qv/C5Dm10
オープンワールドの先とか曖昧な事言う前に
何より面白いゲーム作ろうとしろよ
なんでこう無駄に意識高い系みたいな勘違い発言ばっかなんだよ
36 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:34:22 8YReAQlw0
まあ猫も杓子もオープンワールドってのから
脱却って意味で言ってるなら評価できるけど…
39 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:35:18 +zqzWX1MM
タバティス15って2年ちょっとの突貫工事でしょ
その倍くらい時間をかけたらどうなるか
100 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:55:29 xFhcCJZaM
>>39
後半の一本道は全編オープンワールドにすると
開発期間が倍かかることがわかったからとか言ってなかった
119 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 16:05:09 ukpHspz80
>>100
そんなのやる前から分かってるのにスカスカでいいんだと
エンジニアの意見を無視してオープンワールドを推し進めたのは田畑です
40 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:35:21 Yy7F2DO+0
WiiUのゼルダに先を越されてるのになにいってんだ
49 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:37:27 bYngprLqp
>>40
和製オープンワールドゲームとしては
FF15はゼルダBOTWより早く発売されたのだが
125 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 16:06:14 LbdgIZ3jM
>>49
広ければいいだけなら誰でも作れるよ
46 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:36:39 erGbyzHdM
大きく出たけど何か実績あるの?
59 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:40:04 bYngprLqp
>>46
ザサードバースデイ、FFゼロ式、FF15を作り上げた
47 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:37:00 lDNNrho3a
それで失敗してきてスマホに逃げたのが和ゲー
160 :猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw 2019/02/28(木) 16:31:04 uURvsC4Yr
>>47
失敗というか、理想を描くことから現実に気付くということじゃないかな。
理想を語れば資金は集まるけど、進化云々より集客しないと飯が食えない。
169 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 16:43:34 lDNNrho3a
>>160
この場合の失敗とは技術的なことであり
人材育成や技術革新を怠ってきた事に起因する
48 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:37:06 zodxf4a0
凄いゲームづくりもひとつの方向性ではあるけど、ひとつの方向性でしかない。
ただ、凄いゲームづくりには合理的な開発体制と巨額の資金が必要。
どっちもないのに精神論とやりがい搾取に頼ってなんとかしようとしてきたから
そういう路線はことごとく失敗してるんだよな
51 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:37:59 K0l3O6P90
出来るのはせいぜいモンハンwの生態系?くらいじゃね
昔生態系でモンスターの数が変わるゲーム作ろうと妄想してたな
倒し過ぎると絶滅したり
52 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:38:16 7MrZukLV0
FF15のDLCすら作れずに逃げたやつが何言ってやがる
65 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:41:34 bYngprLqp
>>52
FF15DLCは田畑氏ではなく別の人が主導しているらしいでしょ
55 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:38:25 uqkcYpmF0
プラチナは自社のHPでFFを名前を出してはっきりと
馬鹿にしていたけど稲葉が対談するんだな
60 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:40:17 7MrZukLV0
FFほどの予算とスタッフがあっても壁だらけの
オープンワールドゲーしか作れないのに
66 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:41:48 HscQcn8c0
>>60
スクエニはマネジメントでコストを大きく無駄にしてる感がある
これが別のところだと倍以上の効果を上げてるかもしれん
69 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:43:04 K0l3O6P90
むしろオープンワールドより
箱庭の世界をひとつしっかり作り上げたほうが面白くなる
72 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:44:40 V9VSj3inp
>>69
まあ並のクリエイターなら、その方が無難かもな
でも田畑氏は和製AAAタイトルを作り上げたクリエイターだからなあ
78 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:46:48 Axgcm7EG0
>>69

オープンワールドも箱庭も意味同じじゃね?
オープンワールドってただのでっかい箱庭でしょ?
53 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2019/02/28(木) 15:38:17 leBEmCGB0
15を半熟ながら形にして販売まで
持っていったのは実績なんじゃない
この人いなかったら15は下手したら
まだ発売されてなかったかもしれん
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1551334892/

田畑氏の次回作に期待!
ですが、言うほどのものを作り上げるには、時間もお金も
めちゃくちゃかかりそうなので、
発売はかなり先になりそですが ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

FF15の実績があるから、金出すところはあるか




入金不要ボーナスのリストはこちら