毎日ゲームニュースを配信する海外メディア「kinda funny games」
ポケモン新作がランダムエンカウントだったりフィールド
「モノリスが参加すればもっと良いものになる」
「彼らは1000万本以上売る巨大な資産があるはずだ、なぜお金をかけないのか」
と割と辛辣な意見
Greg Miller@GameOverGreggy
Today on Games Daily we talked about all the Pokemon news, Overkill's The Walking Dead, and THQ Nordic!… https://t.co/Qt6THiPVcn
2019/02/28 10:30:00
ゼルダとかスプラ作ってた部署があるわけだし
金かけたらコマンド式じゃないアクションポケモンを作ってくれると思う
外伝でどーぞ
単純にグラフィックチームとかお手伝いの話だろ
まだPV1本観ただけでまるでプレイ済みかのごとく
まあモノリスに手伝ってもらってくれっていう気持ちは分かるけどね
なんでほかのゲーム会社が開発費に悩んでるところで
ポケモンみたいな金持ち会社が開発に費用かけないんだよ
モノリスがポケモン独占の雰囲気を出せるかは分からない
コンセプトから絵作りだけゲーフリがデザインして
開発部分は任天堂に丸投げすりゃいいんだよな
株ポケに技術力がない社員はいらない
経費の無駄使いなんだよな
その分を開発費に全振りして洋ゲーも真っ青なAAAを作りゃいいのに
グラはよくなるかも
モノリスのゼルダとかスプラ手伝いチームみたいなのが入って
フリーカメラになっても問題ないくらいフィールド周りを
固定カメラの方が良いわ
あの映画ヒットしたら考えるんじゃねーか?
全く嬉しく思わない
嬉しくない
和みをくれ
上のほうがいいは流石に頭おかしいだろvitaレベルだぞ
ガチで下みたいなポケモンやりたいと思うか?
vitaレベルと比較するなら下のほうがマシ
理想はBotW
ゼノブレ2じゃなくてゼノクロっていってるしリアルに寄せたグラ求めてんだろ
水上では陸上のポケモンを使えなくなりましたとか
やってくれたら嬉しいよな
俺はパスするけど
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1551530750/
そんな意見聞いてリアルに寄せて
これが


こんなんなったら


もうポケモンじゃないから、このままでいい ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
読者コメント
2.名無し
全世界累計販売台数9400万台のプレステ4独占でだせば実写と間違えるフォトリアルの世界でポケモンたちを虐殺できるソニーハードらしいゲームになって爆売れだもいうのに!!!
3.名無し
モノリスなんかいれたらユーザー離れちまうよ
不親切すぎるUIとかさ
4.名無し
>>3
具体的に何処が不親切?教えてよ
5.名無し
クラベと全く同じ意見だな外人
6.名無し
もっと時間かけて丁寧に製作してほしいわ
毎年ポケモンだすとか無理ありすぎ
7.名無し
開発費掛けないで儲けるのが一番おいしいしこのショぼグラでも馬鹿売れするんだからわざわざ金掛けるわけねえわな
方針転換する場合はポケモンが売れなくなる時だろう
8.名無し
ま~たvitaの性能が勝手に上がってしまったか
あいつらの頭のなかではvitaもHDなんだもんなあ
9.名無し
モノリスのフィールドは本物だがポケモンとは相性悪いだろ
てかオープンワールド系はキッズウケ悪い
10.名無し
ブレザワやゼノブレ2みたいなの出しても文句言うくせに
11.名無し
アニメとか映画とかタイアップのロードマップがガッチリ決まってんだから時間かけて開発なんかできんだろ
妖怪とかイナイレとかスナックワールドとかレイトンとかタイアップ先に散々迷惑かけてるどっかの会社みたいになれって言うのかね
12.名無し
>>4
懐古老害の真性豚だろ、ゴキブリじゃあないな
13.名無し
えびも含めなんで任天堂信者はグラのこと言われると、じゃあ実写映画みたいなピカチュウやスカイリムみたいなゴリラ女がいいのか!?みたいな1か100でしか語れないんだろうな
トゥーン調のゲームでもゼルダやマリオデみたいなゲームが任天堂から出てるわけだからゲーフリの技術力が低いのは明確
せめてポッ拳レベルのグラで作れって言ってんだよ
ピカブイのカメックスなんて頭の謎空間からハイドロカノン出してるし、その肩の砲は飾りかよ
技のエフェクトもポケスタ以下だぞ
暖かみのあるグラとかいってアクロバティック擁護してんじゃねぇよ馬鹿信者共
14.名無し
「早く出せ」出したら出したで「俺が気に入らないからクソゲーな」「時間かけて作れ」時間かけて作ったら「昔のがよかった」
もうメチャクチャだなこういうの相手にしてるとキリがないから無視無視
15.名無し
一度大作にしたら次からは際限なく高みを望まれてキリがないのが分かってるからな
16.名無し
そこら辺の草むらに適正レベル+30~50を超えるポケモンが普通に闊歩するようになるぞ
17.名無し
ポケモンやったことねーが今までの印象からいかにもポケモンらしさがあってるだろうに
モノリスは確かにすごい、ゼノブレ2であらゆるデザイナーのモデリングを本物以上に仕上げてるのみればポケモンのキャラクターも似てるけど違うとはならんだろうが
全体の雰囲気としてゼノクロを持ち出してると言うことなら話は変わってくる、リアル路線じゃおかしすぎだろ
18.名無し
スプラの狭い街でRPG作れるの?
土俵違うのに頓珍漢なことほざくな
19.名無し
※13
ポケモンもモノリスも任天堂のものなんで君はこの記事に来なくていいんですよ
20.名無し
>>13
まあちょっと落ち着け
21.名無し
今のモノリスは引っ張りだこでどこにも手が回らん
22.
このコメントは削除されました。
23.名無し
正直値段次第だと思う
このレベルでも5800あたりになりそう
従来の4800円ならこれでも納得
24.名無し
モノリスって、ゼノブレのぐちゃぐちゃなバトルにしたいのか?
25.名無し
>>4
いやゼノクロの文字の小ささはマジでクソだぞ
ゼノ2も初期はマップとかクソやしチュートリアルも見返せないとかどう考えてもひどかったやろ
ポケモンは子供もやるゲームなんだから
UIとかチュートリアルはめちゃくちゃ大切だぞ
ピカブイレベルでもUIクソって叩かれたしね
確かにゲーマーから見たらもっと凄いポケモンがやりたいっていう気持ちは分からんでもないがまずはライトゲーマーが楽しめるようなポケモンを作って欲しいね
26.名無し
漫画でもゲームでもさ、その作品にはその人らが作ってこそ表現しうる最高のつくりってもんがあるだろうに
27.名無し
いい年齢して子供が楽しむべきタイトルに文句言ってる輩が全く理解できない
ポケモンにグラフィックなんて求めてない
移り変わる年代毎に支持されればそれでいい
28.名無し
>>4
・フィールドスキル、サルベージのためにいちいち編成を弄らないといけない
・サブクエやキズナリング対象のアイテム、モンスターの位置がわかりづらい
ゼノ2でもこの2つはぶっちぎりで糞
29.名無し
まぁモノリスが手伝わなくても、PS4のソフトよりも売れちゃうんだよなポケモンはw
30.名無し
>>25
この外人は映像技術面での話してんだろ?なんでそれがわからずに頓珍漢なことばっか言ってんだよ、アスペかよ
そもそもオマエに話あわせるにしても、なんでこれから作るソフトにハズキルーペが必要なつくりになると思ってんだよ
ちっとは頭使えっつーの
31.名無し
>>30
お前がアスペやろ、>>4がUIの何処が不親切?に対しての返答やぞ
32.名無し
ポケモンにグラなんか求めてないんだけど?
33.名無し
>>28
おいおい、あんな分かり易い馬鹿でも分かるほど簡単に設定されてて場所まで特定してくれる対象モンスターやアイテムがわからない???
今更そんな簡単に完全論破されるデマいう馬鹿がいるとはね、それが通用しなくなって誰も言えなくなってたのにww
老害認定のがまだマシだったんじゃねーの?
それにフィールドスキルで糞要素とか初期の粘着レベルに強引すぎるわww
34.名無し
>>2
2018/07/21(土) 00:03:24.69
ID:i/Pc3HvA0
※祝(*´∀`*)
スプラトゥーン2、発売1周年!
35.名無し
>>28
マップに場所まで表示されて近くに行けばどのモンスターかも分かるじゃん・・何言ってんだ
36.名無し
>>35
キズナリング対象のモンスターにはそれないやろがボケ
37.名無し
>>28
久しぶりにこんなバカエアプみたわ
もうずっと一年も前から最後の頼みのモデリングでも最高峰になっちまって内容じゃ誰も何も言えなくなって「シンジャガー」を一撃離脱で即効逃げるヤツしかいなかったのにな
38.名無し
>>36
おまえひょっとして50代後半だろ・・
39.名無し
ストーリーにノムリッシュ要素が入ってくるのでだめd・・・・今も大分ノムリッシュしてきてんだよなあ・・・
40.名無し
>>36
ドラクエすら出来なさそう
41.名無し
>>25
ゼノクロは擁護のしようがないから分かる。
ゼノブレ2は初期から言うほど悪くなかったよ。
あの程度で文句言うなんて、他のゲームでどんだけ切れて遊んでるのか聞いてみたいと思うわ。
42.名無し
ゆとりなのか老害なのかもうわかんねーヤツいるなww
43.名無し
ポケモンなんて子供向けなんだからクソグラでもチープでも金かけてないぼったくりでもいいだろ
子供向けなんだから
44.名無し
ゲームシステムとグラフィックは連動してるし
ポケモンには金があっても時間がない
少なくとも本編に望むのは馬鹿な発言でしかない
何が言いたいかってーとVRでオープンワールドのポケモンスナップをやらせろ
スイッチの次かその次のハードでもいいから。
45.名無し
ポケモンは一世代出したらスピンオフで素材作りしてそれを元に新世代を作るシステムにした方が良い。
トレーナーのモデリングは悪くは無いがまだもっと何とかなっただろう。もっと出来の良いものを知ってるだけに
不満が出るのだと思う。本来であれば十分なくらいの進化だ。
46.名無し
>>44
ポケモンにはその世界観に入るよりARのほうがあってるような気がする、ポケモンGOすらよく知らんけど
47.名無し
妖怪ウォッチ4くらいは頑張って欲しかった
48.名無し
>>41
別に切れてはないよ
分からんな~まっ後で分かるっしょって感じでプレイしてた
ゼノ2は面白いし好きだよ
でも好きだからこそ駄目なんじゃないかって思うところ色々あるんよ
イーラはそういうところが直ってて良かったと思う
まぁ何が言いたいかというとゲーフリにはゲーフリの
モノリスにはモノリスの良い所があるんだよ
ゲーフリはゲーム初心者でも分かりやすく作ったりポケモンという魅力的なキャラクターを作る能力とか(ウルトラビーストとかはマジで発想が凄いと思う)
モノリスはフィールドの作りとかボリュームをこれでもかと詰め込んだり(個人的にはストーリーも良い)とかね
49.名無し
妖怪ウォッチ4より上に見えるんですが…
50.名無し
ゲーフリはデベロッパーでパブリッシャーは任天堂だしモノリスは外注比率が相当高いところだろ
マップセンスは素晴らしいしUIは内製だがが主要以外のモデリングとかカットシーンとかは外注
カットシーンなんかはゲーム業界でやらずにアニメ業界に外注したからこその評価
後株ポケは版権管理でそこに技術的に云々は何言ってんだか
デベロッパーの立場についてはプラチナ神谷が散々主張してるし割愛
51.名無し
>>13
ポッ拳もピカブイもポケスタもポケモンのモデリングやモーションはクリーチャーズという同じ会社が作ってることも知らずに技術力なんて言ってるのか
52.名無し
グラフィックのことはさほど問題ではない、ゲームシステムが古い
ターン制を続けたいならドラクエ10みたいな自キャラを動かせるアクティブタイムバトル制くらいに変更しないと古臭くて堪らないんだよ
53.名無し
※48
ウルトラビーストまじでいいかあれ?やっちまった感凄く感じるんだが。
べべノム、アーゴヨンはまあ良いが他がとち狂った芸術家とか意識他界勘違い系のデザインに感じてならない。
ネクロズマとかあれエウレカのジ・エンドやろって思ったし光体化した時はコロコロ特有、子供アニメ特有のデザインと発想だったし。
低学年向けなら良いが小学生と大学生に極振りしてるポケモンであれは不味いと思ったよ。
54.名無し
ポケモンは進化してるかしてないかのレベルの進化でいいんだよ。突飛なことやって壊せるブランドの規模じゃない。
55.名無し
>>54
良くも悪くも小さな子でも十分遊べる内容でユーザーマシマシし続けて今がある
ターゲットから低年齢の子供を抜いちゃうと長い目で見ればブランド崩壊するもんなぁ
56.名無し
※55
残念だけどポケモン本編は平均して毎世代事に約15%ずつ減り続けている。
57.名無し
「フィールド狭い!」なんてあの映像だけじゃ断言しにくいな
案外見える所には全部行けるかもしれないし、ただの背景かもしれない
まだ判断材料が足りんから新映像見たいな
開発陣の言う「挑戦」が何処で見られるかが気になるな
多分グラやフィールドよりも、システムや図鑑機能とかプレイして初めて分かるような箇所に力入れてそう
58.名無し
34の1枚目の女の子可愛い
ポケモンシリーズは今まで一切遊んでいない食わず嫌いのオッサンだけど
ソード&シールドからポケモンシリーズも遊んでみようかなと思われるレベルのいい雰囲気のグラ
このままでいい
少なくとも>>13のいうポッ拳みたいなロポット感のあるグラにはしてほしくない
もしそうなったら少なくとも俺は買わない
59.名無し
ゆーてポケモンとドラクエは対して進化してなくても構わん。アクションやりたい時には他ゲー買うし
60.名無し
1年か2年に1度は出さないと、新規の子供に渡せないからな
クオリティアップで長期化なんて喜ぶのは大人だけ
そんなことやったら子供は「そんなの知らない」ってなってしまうよ
61.名無し
>>44
お前は客じゃないんやで。
62.名無し
ドラクエ11据え置き版みたいになのがいいの?
俺はまず、ランダムエンカウントのが、ポケモンとは相性いいと思う。出現の演出はモンスの体格差で変えてもいいかもしれんけど。その辺いるの見えてたらオモロないからな。釣りと一緒や。釣れるまでわからんのがオモロい。
次に対戦についてだが、FF5からだっけか?ゲージ溜まったら攻撃できるようになるの。あれみたいにするか。ゼノブレイド2みたいにするのか。変えるとしたらだけど。基本タイマンだからその辺りはどれが正解か難しい。戦闘システム複雑にするよりは、やはりシンプルにやるべきだと思う。個人的にはモンスターハンターストーリーズみたいな、ジャンケン方式は相性いいと思う。戦闘を少し変えるなら。それと同時に素早さの能力も、どれに影響するかを変えないといかんやろな。





1.名無し
モノリスはいそがしいので
2019年03月03日 00:17 ▽このコメントに返信