
Switch持ってたら3800でミニキット買えるんだな(^ω^)
何より安いから圧倒的に敷居が低い
3DSは初代がダメすぎたわね
new3DSの3Dは顔の角度とか探知してくれて、
結構3Dも悪くないと思える
なおテレビのメガネ戦略は空前絶後の大失敗
安いオモチャでいいよな今は
PSVRはVITAでHDハード目指したみたいな感じで
高い上に未完成になっちゃった感
PS5で改良版出すのかは知らんけど

いきなり本体より高い別売品売りつけるよりは
switch普及させてガレージロボでラボを認知させて満を持してのVRだもん
ちょこっと版で値段もフォローしてて隙がない
ほとんどの人はデフォルトのまま組んで終わりだったと思うんだけど
VRにしたら自作する難易度は高くなりそうだけど
普通のラボでも自作出来る人は少なかったのにVRのキット販売して
その主流VRの体験として良いと思う
PSVRみたいなVRって名前つけただけの偽物より良いよ
一般人はそんなもんに入門したがってない
重要なのは何が遊べるか
マリオやイカでもないミニゲーなんて
別にしたかあなかろw
マリオやイカじゃないと認めない的な
その変な思い込みはどうなのかと?
ポケモンでもいいよw
VRも作品コンテストやるのかね
任天堂が本気出して作るなら話は違うけどこれは様子見の実験機でしょ
まぁでもこれが大ヒットするような事はないな
一発ネタとしては最適解。
PSVRはマジになって大失敗した悪い例
読者コメント
2.名無し
あり任さす任
完全に宗教だな
3.名無し
自宅にVRはいらねーと言われ続けてるし、あるとしてもこんなもんで十分だろ。
4.名無し
子ども向けが対象なのにオッサンがやらない宣言してるの本当草。
5.名無し
フォトリアルに目が慣れて肥えてるPCやPSをメインに使うユーザーにとって、今のvrでは物足りないだろうな
多大な労力をつぎ込んだであろうAC7でもPS2に毛が生えた程度のグラフィックだったらしいし
フォトリアルと相性は良くても技術がまだまだ足りないのかも知れない
6.名無し
ダンボールは論外として、ソニーのVRも単品で遊べるようにしてくれないとね
7.ほえほえ
ポケモンスナップでも出せばかなり違うと思うんだがな。
8.名無し
値段が高いからPSVRは売れてないわけじゃないぞ
ソフトがVRの視覚情報に頼ったクソゲーしか無いから売れなくなったのだ
9.名無し
そもそもこれVRじゃないんじゃ・・・?
10.名無し
どっちかというとVRというより3DSの立体視の後継機能って気はするんだよなあ。
そっち方面の対応考えてるんじゃないかなあ。お手軽版購入するだけで3DS
からの移植版フルに遊べますみたいな。
11.名無し
つかVRの12歳未満の子供がやったら目に影響が出るってのはどうなってんだ
12.名無し
突然VR上げをはじめる豚
ダブスタもええかげんにせいよ
13.名無し
試しにSwitchを目の前15センチにもってきてみ
頭痛くなるから
14.名無し
>>12
PSVRはゴミだけどダンボールVRは神だから仕方ないな
15.名無し
VRっつか立体視だわな
同じ絵を2枚横並びにして見て浮かび上がらせるやつだわ
16.名無し
>>12
馬鹿にされてるのは高いだけのPSVRですから(´・ω・`)
17.名無し
>>15
対応ソフトも(当然)付くから、
「頭を動かしたら画面も動く!」
っていう“最低限のVR体験”は出来るだろう。
18.名無し
ぶーちゃん持ち上げてるけど、多分ただの立体視だろうしな…
なんちゃってVR
19.名無し
おもちゃ屋の任天堂。家電屋のソニーで見事に両者の特質が出てる。俺はそういう住み分けは良いことだと思う。
20.名無し
>>13
そうならないようにするためのキットだろ。
今までのキットと違って、やや複雑な作りのプラスチックのパーツもあるし。
21.名無し
>>18
3980円にどれだけ高度なものを求めてるのか
22.名無し
ソニーだってやろうと思えばVITAで出来た事なんだよな
23.名無し
>>11
斜視の話なら、7歳くらいでOKと言われてる。だから3Dも年齢それぐらいだろ。
24.名無し
Switchでこんなのできるよ→USJならもっとすごいから遊びにきてね。
VRがどうのっていうより、ブランド周知の拡大を目指すやり方の一つじゃないのか、これ。
25.名無し
まずはVRをこういうもので体験してみよう!
おわり 制作,著作
**NHK**
26.名無し
どうせミニゲームレベルの代物だし任天堂はVRを常態化させる気なんて無いだろ
27.名無し
ドブに捨てたいお金があったんじゃないかな?
28.名無し
>>1
全世界累計販売台数9400万台のプレステ4をお出しになられた偉大なるソニー様のVRを広めるのは良い事だ!!!
29.名無し
>>18
象の鼻や団扇がついているのに、ただの立体視のわけはないと思うが
ガラクタのようだけど体験してみたくもある
30.名無し
>>26
学研の「科学と学習」みたいなものだろ。
導入・入口としてのVRキット
31.名無し
これ、ダンボール云々よりいろんなことに応用できるコントローラーが凄い点に何で着目しねーんだろう
32.名無し
クオリティがどうのとか、マジモンのすごい体験したきゃテーマパークやアーケードのアトラクションが一番な訳だしね
中途半端な家庭用の中間モデルよりは良いと思う
33.名無し
>>31
PCのVRゲームは箱コンを基準に
PSVRはDS4を基準にソフトを作ってるから意味ない。
新規でスイッチにVRという地雷にソフトを開発するようなメーカーもいない。
よって拡張性もない
34.名無し
導入費用が高くて対象年齢12歳以上のPSVR
導入費用も安くて対象年齢も7歳以上のVRキット
性能が上とか市場立ち上げたとかいっても
「VR」っていう敷居の高かった未体験のコンテンツ、
一般家庭の消費者がどちらを選ぶかなんて明白だよね
むしろ売れて市場の隆盛が見込めればPSVRだってもっとソフトが増えるかもしれない
35.名無し
7歳以下だろ?
36.名無し
>>33
いや、お前が何を語ってるのかさっぱりわからん
VRの話なんて一片もしてないけど、どうした?
37.名無し
バーチャルボーイのバーチャルコンソールが出たら考える
38.名無し
これ任天堂HPでは3D映像となっていて3Dゲームと一切書いてないけど
映像だけならスマホ用のVRも同じような値段でもっとつくりの良いのあるぞ
39.名無し
>>31
任天堂は出し過ぎなんだよジョイが糞だからプロ、そのプロでさえ糞だし、更に結局GCコン、、それで何でも応用って呆れるな
40.名無し
>>39
安価間違えてない?
また全然関係ないこと書き込んでることを理解出来てるか?
41.名無し
病人・狂人のゴキブリは相手にしなくていいよ、雑すぎて論破するきにもならん
家庭用ゲーム会社のVRに対する答えとして、任天堂のは間違いなく優秀
価格・アイディアともにな
42.名無し
>>40
いやお前だよ
ギミック優先させるばかりに付属コンの操作性が犠牲になってるし、3つもコントローラー出しておいて応用ってウケる
43.名無し
>>38
ガワの話しだけじゃなくて
仕組みの理解と工作する過程の楽しみはニンラボの強みだしな
お前ニンラボの動く説明書の作り込みの凄さ知らない?
44.名無し
>>43
ガワ→映像
45.名無し
HMD(ヘッド 虫眼鏡付き ダンボール)
46.名無し
>>42
それはユーザーがどこまでにこだわるかじゃないの?ジョイコンで満足出来る人はいる。ps4だってこだわる人は向けにpro出したんだから
47.名無し
>>42
馬鹿なのか?
他のコントローラーに比べて遥かに多機能なことに使えるから「応用力が高い」と言ったわけ
コントローラーの操作性に言及し始めるのは、お前の個人的な不満点でしかない
だから、俺に安価つけるのは「ズレてる」って言ってるわけ
一々絡んでくんなよ頭悪いな本当に
そもそも付属コンの操作性に言及し始めたら、デザイン面ばかりに捉われて左右対称かつ手にフィットしないとかいう誰も得しない構造になってるPSコンのが遥かに劣悪だから
いつまで時代遅れの造形してるの?って話になるけど良いのか
48.名無し
>>47
まさかこのクソコンを擁護する馬鹿がいたとはしかも長文www頭わりーwww
49.名無し
>>48
横だけど、全然論点を把握してないことだけはわかるわ。
元がゲームコントローラーとしての話をしてない事ぐらいは、理解しておきなよ。
50.名無し
>>2
だが対立側でも宗教してますからね
いわゆる宗教同士の言い争い
51.名無し
>>48
ズレたこと言ってると思ったら次は揚げ足取りの人格否定か
とにかくマウント取れれば何でもいいのね
本当しょーもない奴だな
何でも良いけど、一々絡んでくるなよめんどくせぇ
52.名無し
>>49
任天堂/SIE憎しで話聞かない子って何処にでもいるよな
文脈関係なく突撃してきてコッチの話一つも聞かずに主観まみれの人格否定でマウント取ってくるからタチわりーわ
53.名無し
いちいち否定してなかったら好意的に見れたんだけどねぇ
54.名無し
>>27
PSVR発売日に買ったけどドブに金捨てた気分だったわ
55.名無し
これはVRっていってもたかが知れたゴミやぞ
56.名無し
「スマホにも同じのがある」
から何?
「それがSwitchで出来る」からこその価値だとわからんのかね。
まあ、それを絶対に認めたくない勢力はハッキリと存在するけど。
57.名無し
>>53
否定してなかったけど?
問題点はあげてたな。
58.名無し
>>55
ユーザーだって値段見ればわかるだろ、それくらい。フルセットでPSVRの1/5、ちょびっと版だと1/10だぞ。
そんな当たり前な事を改めて大声で訴えてるのがどんな連中か、って話にもなる。
59.名無し
>>57
お前は誰だ
問題点を挙げてるってどのレスの話だ
60.名無し
パクった技術で走り出す♪行き先も分からぬまま♪
61.名無し
>>58
「あー、なーんだ!VRってこんなもんか!しょーもな!」って思わせるのが目的だもんなw
62.名無し
>>59
じゃ、「いちいち否定してた」の説明からたのむわ。
俺はこの手でよくある「任天堂はVRを否定してた」かと思ったんだけどね。記事のタイトルや話の流れ的に。で、当然それに対しての回答をしてたのだが。
63.名無し
>>60
PSVR のことか…。
確かに、全然行き先みえないもんな。
Vitaもいなくなっちゃったし…。
64.名無し
>>62
草
お前「何を否定してたのか分からん」のに「僕は否定してないです。問題点挙げてただけです」って言ってたの?
ちなみに俺は>>53じゃないから>>53も分からん
文脈が読めてるっぽいからお前に聞いたんだけど、お前も分かってなかった人間だとは思わなかった
65.名無し
>>64
だから、文脈から「想像した」と言ってるのだけどな?読み取る以前に読めてないのかい?
ラボVRが発表されてから、くさるほどでてる話なのでな。
66.名無し
ゴキは「これが任天堂の最初で最後のVR」って事にしたいんだろうけど、任天堂からしたら、
「最初のとっかかり」
でしかないだろ。相手は子供たちやライトユーザーであって、浮世離れしたゲーオタじゃないんだから、段階を踏むのは当然。
ソニーみたいな「出してやったぞ!ほら買え!」は阿呆の所業。
67.名無し
>>63
行き先わからぬどころか、いの一番に姿消したぞ、ソニーは。
68.名無し
VRってこんなもんか……って誘導したいんだろうな。
こんなのがVRだなんて呼べねぇんだけどね。
69.名無し
>>68
「VRってすげええぇぇぇ!!」
ってのをごくごく一部のコアゲーマーにしか伝えられなかったソニーが文句を言える立場にはない。
70.名無し
あんだけVRいらねーしといてダンボール欲しがるって。。。
スマホ持ってるならもっと頑丈なものが安くて遊べるだろ
ほんまこういうのが生理的に受け付けんわ
71.名無し
>>70
いらないって言った理由に思考が及ばないのか
72.名無し
任天堂にとっては遊びの一環
73.名無し
バーチャルボーイで起源主張とか頭大丈夫か?
74.名無し
>>49
横だが、そんなに応用できてないだろ
75.名無し
>>74
それは31に言うべきではないかと。
なぜそう思うかも含めて。



1.名無し
psvrは高くて欲しいけどそこまで出して買うかっていうとそうでもなかったからな
2019年03月09日 11:42 ▽このコメントに返信