プレステ主導ならこうはならなかった

ゲーム=映画の地位になりえたのに
それ映画でよくね?
おまいはタツノコのなんたるかを知らん
キャシャーン(初代)見てこい
その辺を勝手に切り分けしてマーケティングしてたし
そんなわけねえだろ
SFCの頃にはすでにゲーム=子供向けが定着していた
いや、そうだよ。
PS=大人向け
任天堂=子供向け
というマーケティングして、PSが負けたから
ゲーム=子供向け、だけが残ってしまった。
ワンダープロジェクトJ2のテレビCMを見るに
パラッパ、ウンジャマ、クラッシュ、ジャンピングフラッシュ、トロ……
PS3あたりから色々大人向けになって終わった
ゲームは子供向けの娯楽だよ
世界中の「一般的なオトナ」がハマっても違和感ない
エンターテインメント性があるゲーム
ゴキブリはどんなものか想像がつくの?
プレステが明確な境界線を引いて
分断するイメージを植え付けたからだろ
任天堂は子供向けと貶めることで、自分らにあたかも
実際はファミコンから掠め取った市場に過ぎない癖に、
FF7を筆頭にキッズ騙しのショボゲーを連発した
つかそこのバカ信者がガキ向け連呼したり猿より
ATARIショックの頃に子供騙し以下のゴミを大量にばら撒いたからじゃね?
ソニー佐伯氏も堂々とインタビューでその旨言っていたし
子供向けと言われるのも仕方ない
任天堂がお子ちゃま向けなら大人のカップルや
まあ、カービィカフェで多少は見えている感じやけどね
スーファミなんて子供だと難しすぎる内容のが生えてたところに
PS がそっち系のゲーム引き込んで謎のレッテルはり始めたのが
それがCSに降りてきた結果
CSがマニアックで一般葬が近寄りがたいものになって
そのマニア層が子供向けバーカとイキってる構図
子供向けとイキってる時点で大人じゃねーよなw
そのPSを出してるメーカーがゲームに線引きして
ゲームの見た目であるアートデザインの2つがある
任天堂の主となるゲームのアートデザインが子供向けなのは自明の事実だろう
なぜなら任天堂自身が狙ってカラフルで子供にも手を取って
マリカやマリパ、マリオデをみれば一目瞭然だ。
そしてゲームデザインの方だがこれはマリカや
スプラトゥーンでは5歳児のプレイヤーが大人に勝つなんてこともありうる。
つまり任天堂の主力のゲームは
アートデザインが子供向けかつ一般向けであり
ゲームデザインは奥深く年齢関係なく楽しめるといっていいと思う。

DSも脳トレの割合はソフトの割合で言えば1割、
DSには知育しかない、知育しか売れてない
ネガキャンのステマはマジで害悪
こういうものの基準ってようはプラスになるかならないかだろ
ゲームは上手くなっても社会の役にたたない、
大人が使用するものを子供でも使えるように工夫したもの
「大人向け」は
子供が使用するものを大人でも使えるようにしたものなので
「子供向け」は本来大人のもの、「大人向け」は
例)大人向け介護紙パンツ、子供向けビールetc
万人向け路線を維持しつつ老若男女がゲームに
苦々しく思ってるのはゲームが崇高な趣味として扱われるべき、
読者コメント
2.名無し
今は更に、ソニーは大人向けゲームにも『自主規制』で否定してるな
3.名無し
>>1
全世界累計販売台数9400万台のプレステ4は大人向けゲームしかないと言うのに!!!
4.名無し
>>1
PS4の事だね
5.名無し
>PS=大人向け
>任天堂=子供向け
ならば負けたPSが悪いんじゃね?w
6.名無し
一週して任天堂に戻るとか言い出す奴もいるしな
幼児退行かよ
7.名無し
逆にソニーのゲームはモンハンとか除いて犯罪者予備軍のイメージが強い
8.名無し
>>5
へー?
負けたんだ??
9.名無し
子供が任天堂でゲームを楽しみ、
大人になっても子供心が捨てられなかった奴がPSを楽しむんだから
そりゃ絶対数は落ちるわな。
10.名無し
いい歳してゲームしてる奴は終わってるが
家族や恋人とするならアリだろ
一人でやってる奴はやばいよやばいよ
11.名無し
ゲームが子供に与えるものとして適してるのは確かだが、ゲーム=子供と考えてるのは、とんでもない世間知らずだけだぞ
ゲーム業界の歴史も長くなり、子供が大人になってもゲーム好きの大人は多い
男性の8割が子どもの頃にゲームをやっており、今の20代は7割以上がゲーム好きと答える
30代、40代と年齢が上がるにつれ、「好き」の割合は下がるがその年代でも半数はゲーム好きと答える
ttps://www.asmarq.co.jp/mini_research/mr201409game.html
上記調査は5年前のものだが、その頃20代だった半数は今30代になってる
12.名無し
大人とか子供とかまたPSをネガキャンか?
ガキなんだよね、発想が。
13.名無し
>>9
稼働台数や所有台数の調査を見れば、子どもの頃に任天堂機で遊び、
大人になっても任天堂機、というのが分かる
14.名無し
スレタイは「ゲーム=子ども向けと未だに思ってる犯人」の方がいいな
15.名無し
ゴキでしょ、あいつらが作り出したイメージじゃんソレ
16.名無し
>>8
去年の時点で終わったよPSは
17.名無し
20代後半30代以上の親世代だよ
18.名無し
>>15
発想がガキだからな、任天堂信者って。
このスレ、コメ欄見れば分かる。任天堂信者はガキしかいない。
19.名無し
子供向けのゲームを大人になってもまだ遊んでる大人が原因だな、マリオ、ポケモン、カービィ、ヨッシーをいい歳してやってるとかガイジすぎてヤバイだろ。
20.名無し
任天堂キッズ顔真っ赤でワロタ
コメも伸びるしもっとこういうスレまとめていいよw
21.名無し
別に子供向けでも大人向けでも何でもいいけどニシくん必死過ぎて引いた
なんか自分の存在自体を否定された気分になったの?
22.名無し
これで豚の巣じゃないっていうのは無理あるわ
23.名無し
>>21
子供部屋おじさんだから
子供向けって言葉に神経質になってるんだよ
24.名無し
>>20
まとめサイトにいる時点でキッズじゃないんだけどな…
まあ揶揄してるんだろうけど まさに”そのキッズらしさ”を自分のコメが体現してしまってるのに気づかないところが
ゴキのゴキらしいところだよね
25.名無し
>>19
ポケモン以外はアクションゲームという事でまだ分かるけど
ポケモンは幼稚以外の何者でもない
26.名無し
任天堂だ、ソニーだよりもTV業界が自分らの客取られんようにしてる印象の方が強いわ。なんかありゃゲームガーアニメガーだもん。映画やドラマの方がよっぽど暴力的な表現有ると思うが、、、
27.名無し
>>18 信者信者バカにしてる時点でガキの喧嘩と変わらないことに気づけよ
28.名無し
子供向けだろうがたのしけりゃそれでいいんでないの?
29.名無し
>>25
ポケモン幼稚いうのはいいけど高校生や大学生でやってる人も多くいることは忘れないでね
30.名無し
>>28これ
31.名無し
スレ投稿者もまだ子供のようだな。
子供向けだの大人向けだのいちいち気にしてる時点で心が心が幼いと思うわ。
32.名無し
任天堂は「5歳から95歳まで楽しめるゲームを」のスタンスだからな
33.名無し
余暇に何をするかという時にゲームか外で遊ぶくらいしか選択肢がないのに対して中高生以上になってくると趣味も多様化するから相対的にゲームは子供のものって思われてるんだと思う。そんでもってPSは中高生以上の男向けが多くて、任天堂機は子供、女性を含めた広い年代がやっている結果、「ゲーム=子供→任天堂がそう導いた」って考えるやつが多いのではないか?
34.名無し
知ってるか?
普通の大人はガキって言葉をめったに使わないんだぜ
35.名無し
いい年こいてゲームポチポチやら、ゲームしてる奴が○○って
言ってる奴さ、まさかスマホでゲームしてたりしないよな?
ポケモンを大人になってまだしてるのかキモいw←
そう言って昔バカにしてた奴らがポケモンGoしてたときキモすぎて笑えなかったわ。
少しでも他者より自分のが上に見せたがる国柄よくでてるな。
ゲームしてる奴は↓ってな、くだらない
36.名無し
ファミコン以前のビデオゲームなんて
根暗マニアの趣味だったのをファリミーでクリーンなイメージに定着させたのが任天堂だろ
家庭用ゲーム機は任天堂がなければ今みたいに女性がゲームで遊ぶ文化もなく、偏見に満ちたモノになってたよ。
37.名無し
>>22
まぁ君に居場所が無いのは確かだな
38.名無し
単純に任天堂に勝てなかったメーカーの捨て台詞
39.名無し
>>8
日本に住んでたらPS4はオワコンなの知ってるよね
40.名無し
ミステリも映画も最初は子供向けって言われてたの知らんのかね、馬鹿どもはw
時間が解決するよ、
ファミコンから半世紀も経ってないし
まだ第一世代がギリギリ現役なうちは無理だよ
41.名無し
>>9
そもそも日本じゃPSは大人向けでもなく、オタク向けなんだから数がのびないんやで
42.名無し
任天堂アンチはフォトリアルじゃないからガキゲーと批判するけど、アニメ絵が圧倒的なスマホゲーには寛容だよね。業界を憂うなら相手が違うんじゃない?
43.名無し
何かしら子供大人を量産してるよね
ポケGOは路駐ポイ捨て無断で敷地内に侵入、何十人と命預かる二種免許のバス運転手が業務中に操作、しまいにはリアルでひき殺す
マリカーは通行の邪魔だしうぇーいとか恥ずかしくないのかね
別に任天堂は関係ないし悪くないんだがそういうイメージはでちゃうよね
44.名無し
>>18
うわぁ…
気持ち悪い…
45.名無し
うーん、このゴキちゃんの思春期思考は相変わらずやな
46.名無し
>>18
キモっ!
もっと大人になれよ…
47.名無し
>>43
お前の理論は、社会問題の原因一切の矛先をゲーム業界に仕立てようとすると輩と同じ。
業界全対にとっても迷惑だから失せろ
48.名無し
>>23
子供向けのイメージに神経質な思春期引きずった大人が逃げる先がpsだろw
49.名無し
ファミコンより前からテレビゲームは子供ターゲットだけどな。
50.名無し
まったくだな。最後のまとめが全てだわ
51.名無し
任天堂が常に子供&ライトユーザー向けに出してるのが目立って子供向けに見えてるだけ、
新規客の呼び込みは大事だし、
それを積極的にやってる任天堂は流石だと思う
52.名無し
ゲハカスは精神年齢低いからな~
53.名無し
PS4って発売前のゲーム大好きだよな
いざ発売されると一切触れなくなるけど
54.名無し
PS1とPS2時代はもう忘れたゴキちゃん
55.名無し
ゲームが普通のものとして育った世代に入れ替わったとき ゲームはより普遍的なものになる
いまそれに異議を唱えてるのは それに触れてこなかった(経験できなかった)世代
年取ったら皆、車やゴルフ アウトドアに興味を覚えるだろうか
56.名無し
でも子供に種蒔いておかないから国内じゃPSは先細りして死に掛けじゃん
57.名無し
>>6
子供生まれると、一緒にやるから任天堂に戻るんだよ
PSは子供に見せられないゲーム多いから離れていく
PSやってるのは主に、高校生〜20代前半と、子供部屋おじさんだろ
58.名無し
PSは任天堂の牙城が崩せず、他のシェアを狙うことになっただけじゃない
本当に子供向け以外を狙うならPCで良いのだし
CSでも始めはぴゅう太のようにキーボード+日本語ベーシックなんてのもあったし
FCですらファミリーベーシックと方向性を匂わすものがあったくらいと
59.名無し
ゲーム=大人向けのイメージをソニーが作ればいいだけじゃん
出来ないのならソニーが無能なんだろ…
60.名無し
それを気にするのは子供だけだけど気付いてる?
61.名無し
ゲームキャラクターやデザインよりも、ジャンルや題材によるんじゃあないかな
どのハードで遊ぶにしてもアクションゲームは子供向けという感じだし、愛、勇気、友情なんて言っているタイトルも子供向けだと思うわ
62.名無し
>>60
気づいてないから顔真っ赤にしているコメンターが居るんだろうさ
63.名無し
ゲーム=マニア向けを任天堂がファミリー向けにしたんだろうが
で、PSが女やオシャレ向けにした結果、見た目だけの中身のないものばかりになっただけだろうに
そして、今任天堂=ファミリー向けのままなのに、PS=マニア向けになったっていうことに気付けよ
64.名無し
「いい歳して○○」ってのは特に理由も無い(残念ながら思いつけない)けど他人を馬鹿にしたい時に「自分はまともだと思い込んでるアホ」が使いがちな言葉だよな
65.名無し
漢字にふりがなうってあるしな
66.名無し
みまもり設定(保護者による使用制限)とかあるしな
67.名無し
世界的に見れば任天堂のせいってのは明らかじゃん
ゲームは子供向けってイメージが一番強く根付いてるのが日本で
日本では任天堂ゲーが圧倒的に強いんだから
68.名無し
ゲーム=子供向けというイメージを作ったのはメーカーじゃない、ユーザー自身だ
特に家庭用ゲームが出始めた頃に大人だった人々
元スレを含め任天堂のせいにしたい人は、端から任天堂が嫌いなだけ
69.名無し
幼児向けゲームやってるって負い目をpsにぶつけるな
70.名無し
何人か書いてるが、そもそも世間じゃ「ゲーム=子供向け」というイメージじゃないんだって
71.名無し
またゴキブリがありもしない罪を作って、ありもしない犯人捜しをしてら
72.名無し
ゲームは子供のものと考えてる老害はまだいるんだな
いまやゲームはスマホの普及もあって老若男女問わず遊べる趣味だよ
73.名無し
生まれたときからおもちゃだろ
74.名無し
ゲームに限らないが、最初は子供向け・若者向けだったとしても、
長く続いてりゃ自動的に大人向けになる
ほんとに大人向けだけなら、高齢化でやがて消えるが、新規の取り込みに成功すれば永遠に若さを保てる
ゴキブリとしては任天堂を悪者にしたいんだろうが、実は褒め言葉にしかなってない
75.名無し
任天堂が子供向けだから



1.名無し
いまだにゲームピコピコポチポチしてる大人なんているの?
もっとまともな趣味を持てよ
2019年03月10日 16:38 ▽このコメントに返信